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こちらはZガンダムの武装解説、コンボ、立ち回り等のページ。 僚機考察、CPU戦攻略、VS.Zガンダム対策はZガンダム(対策)へ。 正式名称:MSZ-006 Z GUNDAM 通称:Z、乙 パイロット:カミーユ Gクロスオーバー:コロニーレーザー コスト:2000 耐久力:600 盾:実体 変形:○ 換装:○ ハイパー・メガ・ランチャーモード ハイメガモード 名称 弾数 威力 備考 射撃 ハイパー・メガ・ランチャー 2 140 強誘導、高威力、強制ダウン CS ハイパー・メガ・ランチャー投擲 - 160 ハイメガを投げる サブ射撃 バルカン 50 5~47 10連射まで可能 変形サブ射撃 ビームガン 6 95(1HIT時50) 自分の向いている方向に2本のビームを撃つ 特殊射撃 装備変更 - - 一瞬だけ硬直がある。格闘の硬直をキャンセル可能。 変形特殊射撃 ビームガン 6 95(1HIT時50) 自機の真後ろに2本のビームを撃つ 特殊格闘 変形 - - 機体の向いている方向に上昇しながら変形。格闘の硬直をキャンセル可能。 モビルアシスト メタス 2 67 自機の射撃に合わせてビームガンを2回発射する。 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 ハイメガランチャーサーベル N 130 斬り払い一段(ダウン) 空中通常格闘 斬り上げ→下方向に斬り払い N→N 130 斬り払い二段。1(ダウン)→2(ダウン) ステップ格闘 ハイメガランチャーサーベル突き ス 130 銃剣を槍のようにして突く、異常な伸びの突進。1(ダウン) 。 BD格闘 キック BD 120 空中キック。1(ダウン) 変形特殊格闘 ウェイブライダー突撃→0距離メイン→0距離サブ→ドリルアタック 変特(変特→)射(変特→)サブ(変特→)格 100212?200 急転換して相手に突撃。強制ダウン。ダウンさせない。強制ダウン。全く動かないのでカットされやすい 力発動中格闘 ハイパービームサーベル 格 360 巨大サーベルでスタン付き水平薙ぎ→兜割り。自動2段で1段目の威力は10。2段目が高威力 力発動中変形特殊格闘 ウェイブライダー突撃 変特 1~約390 相手に長距離異常誘導で突撃、自機耐久を減らした分だけ相手にダメージ。倒せなければ相手がスタンする ビームライフルモード ビームライフルモード 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 3 70/1発120?/3発 残弾0時にメイン押すとリロード、3連射可、サブC可 CS ロングサーベル投擲→グレネードワイヤー - 120? サーベルを投げる。当たればスタン。射撃派生するとワイヤーで引き寄せ。格闘などが確定。変形時にも可だが、派生はなし。 サブ射撃 グレネードランチャー 6 138 高誘導のグレネードを2発発射。ビームライフルからキャンセル可能。 変形サブ射撃 ビームガン 6 95(1HIT時50) ハイメガモードと同じ 特殊射撃 装備変更 - - ハイメガモードと同じ 変形特殊射撃 ビームガン 6 95(1HIT時50) ハイメガモードと同じ 特殊格闘 変形 - - ハイメガモードと同じ モビルアシスト メタス 2 67 ハイメガモードと同じ 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ロング・ビーム・サーベル N→N 208 横斬り1(よろけ)→回転斬り2(ダウン) ステップ格闘 (盾あり)盾アッパー→銃剣突き(盾なし)斬り払い→銃剣突き ス→N 180? 盾の有無でモーションが変化。1(ダウン)→2(ダウン) BD格闘 斬り払い BD 120 斬り払い 変形特殊格闘 ウェイブライダー突撃→0距離メイン→0距離サブ→ドリルアタック 変特(変特→)射(変特→)サブ(変特→)格 100??200 ハイメガモードと同じ。ただしメインがBR 力発動中格闘 ハイパービームサーベル 格 360 ハイメガモードと同じ 力発動中変形特殊格闘 ウェイブライダー突撃 変特 400(最大) ハイメガモードと同じ 【更新履歴】 08/11/10 主にBRモードに追記、修正、他整理 08/10/15 注意書きを差し替え 08/10/11 行間整理、武装解説の並び順を変更 使用上の注意 この機体は性能の特殊性等からトラブルの原因となる場合がある。詳細は対人戦解説「要注意機体?」参照。 解説 ハイパー・メガ・ランチャーモードとビームライフルモードの2形態に変形機構を持った高速戦闘MS。 主な特徴は変形や特格を活かした機動力に生存力、ハイメガによる中距離支援、そして「力」発動。 ハイメガ、及び変形ハイメガは誘導面などで中距離支援において非常に効果的。 BRも単発の性能は低いが3連射可能で近距離で当てやすく、手動リロードできるため弾数管理を気にせずに撃てる。 MS時の機動力は2000機体として水準を少し上回る程度。 BDは地上ホバータイプ。 空中BDすると高度が低下していき接地するとそのまま地上BDになる。 微差だがハイメガ時よりビーム時のほうが(空中)ブーストダッシュのスピードがやや速い気がする(要検証)。 変形時は旋回性能があまり良くないものの、速度が非常に速くて持続もかなり優秀。 特格による急速変形は格闘キャンセルや着地キャンセルも可能で機動力面での貢献が非常に高い。 全体的に支援向きの性能だが近距離で当て易いBRモードの射撃と空中格闘に加え ハイメガモードのステップ格闘により近距離戦も程々にこなせる汎用性の高い機体となっている。 また相手次第では変形時の機動力を活かして逃げる事も可能。 自軍の味方が倒されると、「体を通して出る力」状態になる。(詳細は後述) [ハイメガモード] 【メイン射撃】ハイパー・メガ・ランチャー [常時リロード][リロード 4秒/1発][属性 ビーム][強制ダウン][ダウン値 5][補正率 --%] [発生:24フレーム][硬直:63フレーム][キャンセル→なし] 前作のアグニ的存在。銃口補正、弾速、誘導、攻撃判定に優れる。さらに強制ダウン。 強力だが近距離で使うには硬直が大きいので、誘導を活かすためにも中距離での使用が無難。 【CS】ハイパー・メガ・ランチャー投擲 [チャージ時間 1.5秒][属性 ][捕縛][ダウン値 1][補正率 %] [発生:38フレーム(変形中も同じ)][硬直:63フレーム][キャンセル→なし] ハイメガランチャーを投げてヒットした敵を捕縛して大きく吹き飛ばす。 建物に当たるとしばらく突き刺さる。中距離より近距離寄りだとハイメガ追撃が安定するが、確定ではない。 遠距離だとハイメガの弾速をもってしても間に合わない。 発生はそれほど早くないが、弾速と誘導が優秀。 ハイメガ弾数節約のためにも、要所でハイメガと使い分けると吉。 変形時も使用可能で、その場合ハイメガと同じく変形移動しながら撃てる。 なお、体を通して出る力状態のZをも吹き飛ばせる。 【サブ射撃】バルカン [打ち切りリロード][リロード 5秒][属性 無][よろけ][ダウン値 0.1][補正率 %] [発生:2フレーム][硬直:29フレーム][キャンセル→なし] 普通のバルカンで特に何かあるわけでも無い。2セットでよろけ。 とはいうものの大振りな攻撃ばかりのZにとっては貴重な牽制武装だったりもする。 アラートを鳴らしまくってハイメガへの布石にしよう。 ちなみにメタスは撃ってくれない。 【特殊射撃】装備変更 [発生:―][硬直:37フレーム][キャンセル→なし] ハイメガ⇔BRのモードチェンジ。短めだが硬直があるので注意。 また、ビーム時のほうがシールドが発生しやすい気がする。 【変形メイン射撃】ハイパー・メガ・ランチャー [発生:不明][硬直:不明][キャンセル→なし] ハイメガを機体正面に発射。曲げ撃ちや軸合わせによって、ステップやBD中を狙うことも可能。 上方向には強いが下方向には弱いため、変形中ブースト2回押しの低空飛行を活用しよう。 連射が出来るが強制ダウンのため相手に距離を置かれたくない場合位にしか使わないだろう。特格Cも可能。 【変形サブ射撃】ビームガン [発生:12フレーム][硬直:不明][キャンセル→なし] 自分の向いている方向に2本ビーム発射。弾速も良く高誘導。1本の場合はよろけなし。 メイン押しっぱで3連射可能で曲げ撃ちが有効。上手くやればステップすら狩れる。 あまり使用機会は多くないので牽制などに気楽に撃っていこう。 【変形特射】ビームガン [発生:12フレーム][硬直:不明][キャンセル→なし] 自機の後ろ方向へ2本ビーム発射。変形サブの後ろ版。 自機後方にしか撃てないので狙って当てるのは難しい。 逃げに回る際に追いかけてくる相手に牽制で撒くのがベターか。 格闘性能(ハイメガモード) ハイメガモードの格闘は総じてダメージ低め。換装Cしても2000コストの中では最下層である。 ハイメガ時のステ格は非常に優秀ではあるが、機体特性を考えると格闘は最小限にした方がいい。 どちらのモードでもMS形態での格闘は全て特殊格闘及び特殊射撃でヒット時キャンセルが可能。 また、変形中に格闘ボタンを押すとMSになって格闘をする。前作のセイバーみたいな感じ。 換装キャンセルを用いたコンボをした場合はその格闘を出し切った時に特殊格闘を入力しても変形が出来なくなる点は注意。 【地上通常格闘】 [発生:21フレーム][初段硬直:73フレーム][ヒット時キャンセル→特殊射撃、特殊格闘(ヒット時キャンセルは計1回まで)] 斬り払い。1段技。1(ダウン)発生は早いが威力が130と低く、ダウン属性なので換装コンボの始動にも使えない。 どちらかというと近距離戦での迎撃として使用するべき。 【空中通常格闘】 [発生:22フレーム][初段硬直:73フレーム][ヒット時キャンセル→特殊射撃、特殊格闘(ヒット時キャンセルは計1回まで)] 斬り上げ→下方向に斬り払い。2段技。1(ダウン)→2(ダウン) 2段技のくせに130ダメージとかなり残念性能。 おまけに1段目で換装キャンセルしてもBRN格が1段目だけしか当たらなかったり、そもそも当たらなかったりする。 一応2段繋がる場合もあるが、タイミングなのか壁際等の位置関係なのか、検証の余地がある。 出し切りまでの時間だけは幸いにも早いので出し切って特格逃げし、被弾を抑える方がいい。 入力 動作 累計威力(累計補整率) CSC 累計ダウン値 単発威力(単発補整率) 単発ダウン値 属性 1段目 斬り上げ (%) ?[?] 1 (%) 1 ダウン ┗2段目 斬り払い 130(%) ?[?] 2 (%) 1 ダウン 【ステップ格闘(空地共通)】 [発生:21フレーム][初段硬直:73フレーム][ヒット時キャンセル→特殊射撃、特殊格闘(ヒット時キャンセルは計1回まで)] 突進しハイメガ先端のロングサーベルで突き刺し。1段技。1(ダウン) 発生、誘導、判定と3拍子そろった非常に優秀な格闘。外した時のスキも少なめ。 硬直取りや反撃はもちろん先出し格闘としても使え、異常なほど伸びてリーチも長いのでZの得意な中距離からでも狙える。 なお、段差のあるところで使用するとあまりの踏み込みの速さで瞬間移動のような現象が起こる。 【BD格闘】 [発生:26フレーム][初段硬直:87フレーム][ヒット時キャンセル→特殊射撃、特殊格闘(ヒット時キャンセルは計1回まで)] キック。1段技。1(ダウン)。 Zの格闘の中では発生が遅い方で、ダメージも微妙。コンボもCSCが受け身で回避されるので不可。封印安定。 [ビームライフルモード] 【メイン射撃】ビーム・ライフル [撃ち切り手動リロード][リロード 手動/3発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 ?%] [発生:15フレーム][硬直:54フレーム][キャンセル→サブ射撃] 3発まで連射可能。1ヒットでよろけ、3ヒットで強制ダウン。単発時、連射時共にサブC可能。 他の機体の一般的なBRより誘導・威力が劣るが、3連射可能で発射する毎に銃口補正が掛かるので近距離で当て易い。 その特性からBDや前ステップ等からの接射も有効。アシストとの相性も良い。 また発射間隔にディレイも儲けられるので中途半端な着地ずらし等は容易に取る事も可能。 空中から撃つ場合も最速で連射するとヒットバックで後発が外れ易いのでディレイをかけよう。 リロードは弾切れ時に射撃ボタンで全弾リロード。リロード硬直が短いため、ステップ硬直や着地硬直を減らすこともできる。 中途半端に弾数が残ったら適当に撃ち切ってリロードするのも重要。ちなみに換装してもリロードはされないので注意。 中距離でも手動リロード可能なので垂れ流しやすい。アシストを呼べばそれなりの弾幕を張れる。 ただし、この武装に頼りすぎるとダウンは奪いやすいがダメージ負けし易いので注意。 【CS】ロングビームサーベル投擲 [チャージ時間 1.5秒][属性 実弾][よろけ→引き寄せ][ダウン値 1.0][補正率 %] [発生:39フレーム][硬直:62フレーム][キャンセル→サブ射撃] ロングビームサーベル投擲→グレネードワイヤー。 ロングビームサーベル投擲が当たると一定時間痺れてハイパー斬りなどで追い討ち可能。 ロングビームサーベル投擲後に射撃を追加入力でワイヤーに派生。 ワイヤーがHitすれば引き寄せ、N格などが確定。 BRチャージ→派生ワイヤー→BRN格1段→ハイメガN格2段で210。 ある程度以上の距離だと引き寄せではなくグレネードとしてヒットする。 こちらも変形中だと足を止めずに撃てる。ただし、ビームの場合は派生ワイヤーはできない。 【サブ射撃】グレネードランチャー [??リロード][リロード 8秒/1発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.0+0.5(爆風)][補正率 %] [発生:19フレーム][硬直:65フレーム][キャンセル→なし] グレネードランチャーを2連射する。 2発HITでダウン。移動しながら発射可能で弾速は遅いが高誘導。メインC可能。 BRからのコンボにも使えるが距離が遠いと回避されやすいので注意。 BRの誘導が弱いので中距離の着地はこちらの方が取り易いかもしれない。またメインが弾切れの際等にも。 なおグレネードからBRに繋ぐとグレネードがカス当たりした時でもダウンを奪えるが、 グレネードをステップで回避されるとBRを3連射しても3発とも同じ所に飛んで行くので注意。 【特殊射撃】装備変更 [発生:―][硬直:37フレーム][キャンセル→なし] ハイメガモードと同様。 【変形メイン射撃】ビーム・ライフル [発生:不明][硬直:不明][キャンセル→なし] BRを機体正面に発射。通常メインと異なり押しっぱで3連射可能。 しかもその間チャージも可。さらに変形射撃から変形解除してのBRが確定。 変形ハイメガと違って下方向にも強い。 【変形サブ射撃】ビームガン [発生:12フレーム][硬直:不明][キャンセル→なし] ハイメガモードと同様。 【変形特射】ビームガン [発生:12フレーム][硬直:不明][キャンセル→なし] ハイメガモードと同様。 格闘性能(ビームライフルモード) BRモードの格闘は空中N格闘を使ったループが強力。 発生や範囲等も優秀でBRモードの攻撃力の低さを補えるので積極的に狙いたい。 どちらのモードでもMS形態での格闘は全て特殊格闘及び特殊射撃でヒット時キャンセルが可能。 また、変形中に格闘ボタンを押すとMSになって格闘をする。前作のセイバーみたいな感じ。 換装キャンセルを用いたコンボをした場合はその格闘を出し切った時に特殊格闘を入力しても変形が出来なくなる点は注意。 【通常格闘】(モーションは空地共通、1段止めの隙に差がある) [発生:22フレーム(空中時は不明)][初段硬直:73フレーム(空中時は不明)][ヒット時キャンセル→特殊射撃、特殊格闘(ヒット時キャンセルは計1回まで)] 横斬り1→回転斬り2。2段技。1(よろけ)→2(ダウン) 。 発生がかなり早く、横判定も広め。1段目を換装キャンセルでN格やハイメガに繋がる。 また空中格闘1段目の硬直はかなり少なく、攻撃不能時間も無いので最速なら1段目だけを連続で当てることも可能。 カットが無ければ換装コンボをするよりも、空中格闘1段止めを3回ほど当てた方が高威力。 しかもそこから特格キャンセルでカット対策&高威力攻め継続なんて芸当も。ただし、インパルスの特射で避けられる。 逆に地上格闘として出すと1段目の硬直がかなり大きくなるので注意。空中格闘だと思って1段で止めたりするとかなり悲惨。 入力 動作 累計威力(累計補整率) CSC 累計ダウン値 単発威力(単発補整率) 単発ダウン値 属性 1段目 横斬り 120(%) ?[?] 1 120(%) 1 よろけ ┗2段目 回転斬り 208(%) ?[?] 2 110(%) 1 ダウン 【ステップ格闘】(空地共通。盾の有無によって初段のモーションが異なるが、攻撃範囲以外に性能差はない) [発生:19フレーム][初段硬直:59フレーム][ヒット時キャンセル→特殊射撃、特殊格闘(ヒット時キャンセルは計1回まで)] (盾あり) 盾の上下を持ち替え、盾でアッパー→BRの先のサーベルで突き刺し。2段技。1(ダウン)→2(ダウン) (盾なし) 左に持ったビームサーベルで左から右へ斬り払い→盾ありと同じ。 発生が恐ろしく早く、初段の硬直も短め。盾なし時は攻撃範囲も広がり、驚異的な性能になる。 BRで地上追い撃ちが可能。1段目を換装キャンセルでN格やハイメガに繋がる…とみせかけて繋がらない。 2段目はヒット確認ができる。ただ、遅いと繋がらなくなるので注意。ハイメガのステップ格闘と同じモーション。 入力 動作 累計威力(累計補整率) CSC 累計ダウン値 単発威力(単発補整率) 単発ダウン値 属性 1段目 盾アッパー ?(%) ?[?] 1 (%) 1 ダウン ┗2段目 銃剣刺し 180(%) ?[?] 2 (%) 1 ダウン 【BD格闘】 [発生:18フレーム][初段硬直:63フレーム][ヒット時キャンセル→特殊射撃、特殊格闘(ヒット時キャンセルは計1回まで)] ビームサーベルでの斬り払い。1段技。1(ダウン)。換装キャンセルでN格やハイメガに繋がる。 [ハイメガ、BRモード共通] 【特殊格闘】 [発生:―][初段硬直:不明][ヒット時キャンセル→―] その場で少し垂直上昇してから急速変形。全動作がかなり素早い。 レバーNだと機体の向いてる方向に変形する。レバー入れでレバー入力方向へ向かって変形する。 着地硬直および格闘硬直キャンセル可能。(格闘はヒット時のみ) ただし、ブースト切れの場合、その場で変形モーションが発生してすぐに解除されスキだらけとなるので注意。 よって、着地硬直キャンセルとして使用する場合、少しだけブースト回復を待ってから使用する必要がある。 なお、垂直上昇しているときにタイミング良くBボタンを押すと上昇直後に変形解除。 相手の近距離で使えば一瞬にして上を取ることが可能。 【変形特殊格闘】 [発生:21フレーム][初段硬直:124フレーム][ヒット時キャンセル→サブ射撃] 変形したまま敵に突撃→刺さる。発生に加えて、誘導と伸びも良好。 格闘追加入力でドリル回転して強制ダウン。射撃追加入力で零距離射撃を行う。サブ可能。特射は無理。 弾数を消費するため射撃時に弾切れだと撃てない。 刺さって何もしなかった場合、相手はスタン状態。(すぐに解けるが)Bゲージを全て消費する。 変形時の旋回性能が悪い事と変形中の格闘は変形解除して空N格となることを考えると、 側面の敵を攻撃する必要がある際や、変形による接近からの闇討ちにおいては選択肢のひとつとなる。 ハイメガモードでの射撃派生は、短時間で高ダメージ 強制ダウンを取れる。 BRモードで射撃派生するとBRが1発しか出ないため、相手よろけでこちらはBゲージなし。反撃確定。かなり高度なら相手より先に着地で安全か? サブの場合、カス当たりの時があり(最速の時?)、相手がZに刺さったままのときがあるので注意。 デビルガンダムにも突き刺される。派生のドリル回転やゼロ距離射撃が出来るかは不明。 チャージゲージがマックス状態でも突き刺さった瞬間のほんのわずかな間だけメインを撃てる(そのまま射撃ボタンを押していればチャージも維持できる)。 ちなみにこれは変形動作直後も同じことができる。 【モビルアシスト】メタス [リロード無][2発][属性 ビーム][ダウン値 10(2HIT時)][補正率 -%] [発生:20フレーム][硬直:31フレーム][キャンセル→なし] メタスが出現して付き添い、Zの射撃(バルカン除く)と同時にビームガンを撃って護衛してくれる。 持続時間は最大15秒程度でアシスト入力でも撃たせることができる。 ビームガンを連射するが、単発ヒットではヨロケないので注意。 自衛や手数を増やして相手を攻め崩したいときなどに便利。 片追いされている時や逆にしている時はメタスも呼んで少しでもタイマン力を増強しよう。 またメタスを出している時に相手がアシストを呼ぶと、メタスは相手のアシスト機を自動的に攻撃する。 付き添いタイプなどの出現時間が長いタイプを破壊しやすい。 逆にアレックスのジムスナイパーのようにすぐ攻撃して消えるようなアシストにはほとんど意味が無い。 MK-Ⅱのアシストと比べると、射撃能力が下がってアシスト破壊能力が付いたと考えると分かりやすい。 効果時間や自機と同時に撃つことを考えるとBRモードで使うのが吉。BR1発+メタス、BR…と少し弾幕がはれる。 「体を通して出る力」 自軍の味方が倒されると、直前に取っていた行動終了後にこの状態になる。 (例えば、Z変形格闘中に味方が倒されたら、格闘モーションが終わった後に発動する) ただし、撃破されてZが復活する前に倒されると発動しない。 攻撃力は上がらないが常時スーパーアーマー+特殊な格闘二種が追加される。 専用の格闘を発動するか時間経過で効果終了、ただしアレックスのチョバムアーマーに弾かれる又は掴み技で掴まれて中断した時などは継続する。 某対戦動画にて、味方が死ぬ→ほぼ同時にBR時格闘一段→ハイメガに換装→「力」発動→ハイパービームサーベル というコンボを確認した。一度換装を行い、「行動を終了」したので「力」が発動したのだろう。 狙って出来るものではないが、一応ちゃんと繋がるもののようだ。(可能であれば)検証求む。 また、これにはバグがある事を判明。覚醒変形格闘が当たって敵にダメージを与えている時に、敵にカットされたら、まだ覚醒していてハイパービームサーベルが使えた。まだ詳しい事は分かってない。 スーパーアーマーはよろけが発生しない、というだけでヒットストップやダウンはきっちりある。 スタン系の武装で攻撃を受けた時もちゃんとスタンする。(マスターの帰山笑紅塵、インパルスの特格のブメ部分ではスタンしない) ダウン・スタン・捕縛させられる攻撃(確認済のもの) コスト3000 コスト2000 コスト1000 ゴッド(ゴッドフィンガー、空中横派生格闘) ヴァサーゴ(特射、特格、前派生格闘) イージス(アシスト、特射、特格) W0(メイン、CS、特射、アシスト) ZZ(CS、後格以外の全格闘) ビギナ・ギナ(サブ) V2(ABモードメイン、CS) マスター(マスタークロス、ダークネスフィンガー) ガンタンク(主砲直撃) フリーダム(CS、サブ射) ガンダム(ジャベリン) ザク改(サブ射爆風) ∀(核) Mk-II(ロングライフル) X(サテライトキャノン) F-91(ヴェスバー) ストライク(アグニ) 2号機(核) Z(ハイメガ、ハイメガCS) エクシア(アシスト、特射) 【格闘】ハイパービームサーベル [発生:65フレーム][初段硬直:235フレーム][ヒット時キャンセル→なし] 体を通して出る力時にMS状態で、格闘ボタンを押すと出る。 1段目で右から左になぎ払い、喰らった相手は浮かび上がりスタン状態に陥る。 2段目で相手に向かってビームサーベルを上から下に振り下ろす。ダメージは1段目10→2段目350程度。 相手がZと同高度(地上など)にいる場合ほぼ必中するものの、近距離でZより上にいる相手には当たらない。 この攻撃を外すと自身のスーパーアーマーが災いして多段攻撃されると大ダメージを受けてしまうため使いどころが難しい。 (相手にヒットしなかった場合も2段目までビームサーベルを振り切る) 1段目の有効範囲は左右それぞれ100度ほどで間に建物などがあった場合でも建物ごと敵を両断する。 破壊不能な建物の裏に隠れてもまったくの無駄で、何事も無かったかのように切られる。 2段目の振り下ろしの部分はZの真後ろにも攻撃判定があるので真後ろにいても油断できない。 Zがロックしていた敵からちょっとずれていても2段目が当たる事がある。要注意 なお、広範囲すぎる1段目が災いし、味方を巻き込むことがある。特に地上BD機体と、機動性能上あまり飛ばないZZ・サザビーは巻き込まれやすい。運悪く敵に回避されるとスタンした僚機側がボコボコにされる危険性があるので、Zの僚機になる人は注意しておこう。 また、「力」状態の格闘攻撃はヒットするしないに関わらず2段目を出し切らないと「力」は解除されない。2段目を振り切る前にダウンさせられた場合は「力」状態が継続される。 以下実戦での使い時 封印安定 HP150以下の時 →攻撃中にカットで撃破される ダウン武器(アグニ、ハイメガ等)orスタン武器を持ってる相手がいる →カットで中断される ダブルロック中→ダメ負けの可能性など超ハイリスク 狙える時 ※相手と自分が地上にいることは必須 建物などの障害物ごしに(一番安全) →建物を貫通して斬れる 着地取りに →相手が横ステ着地ずらししても当たる(爆導索など大幅に動くのは無理) ※注意点 横薙ぎは上昇で簡単によけられる→逆にドム等地上メインの機体には狙いやすい 至近距離でなければバクステ連打、後ろBDでも大抵よけられる 【変形特殊格闘】 [発生:31フレーム][初段硬直:不明][ヒット時キャンセル→なし] 異常な誘導で相手に突撃し、相手にヒットしたあと自分のライフを減少させて、その減少分だけ相手にダメージを与える技。 通常時と比べると、発生が悪化するが、突進速度、距離がかなり向上している。突進中はBを消費しない。 格闘ボタン押しっぱで減少&ダメージ。勿論Bゲージを全て消費。 この攻撃で相手を撃破できなかった場合はZのHPが1になり相手はスタン状態になる。 HP減少中に相手を撃破した場合は与えたダメージを差し引いた分だけZのHPが減る。 ダメージ量には限界があり、限界時も当てた時のHP-限界ダメージ分が残るようになり強制的にHP1にはならない模様。 ちなみに最大400ダメージ。補正値に関係なくダメージが入る為、相方とのコンボに組み込むととんでもない値のダメージを与えることが出来る。 ただし、他の格闘と違い当てた瞬間にダメージが入るわけではない。自分の体力が凄い勢いで減少し、その分だけダメージが入る。 そのタイムラグ中にダウンさせられると、当然与えるダメージが減ってしまう。 誘導が究極的に強力で超高速な為、ステップされない限り相手が真上にいようと斜め後ろにいようと相手に向かって超高速で突撃する。 まさしくZの捨て身の切り札ともいえる技である。また、ブーストゲージ残りわずかで入力してももかなりの距離を突進する。 ちなみに覚醒Z同士で突撃しあってぶつかると、お互い一切ダメージを受けることなく覚醒が終了する。 (突撃状態でストップした状態がしばらく続くので、その間に敵僚機または味方僚機から攻撃を受ける場合がある) コンボ 威力 備考 BR→サブ接射 103 BR→BR→サブ1発 112? ダメは3winsの時 BR→BR→BR 145? ダメは瀕死時 (BR装備)BD格→特射→(ハイメガ装備)空NN 210 換装コンボ (BR装備)CS→派生→N→特射→(ハイメガ装備)空NN 210 換装コンボ (BR装備)BD格→特射→(ハイメガ装備)メイン 180 換装コンボ (BR装備空中時)N→N 216 最速なら確定?インパルスの特射に避けられる。バックステップで二度目から回避可能 (BR装備空中時)N→N→N 274 最速なら確定?インパルスの特射に避けられる。バックステップで二度目から回避可能 (BR装備空中時)N→N→N→N 288 最速なら確定?インパルスの特射に避けられる。バックステップで二度目から回避可能 (BR装備空中時)N→N→N→N→N 288 相手根性補正あり。最速なら確定?インパルスの特射に避けられる。バックステップで二度目から回避可能 (BR装備空中時)N→NN 266 相手根性補正あり。最速なら確定?インパルスの特射に避けられる。バックステップで二度目から回避可能 (BR装備空中時)N→N→NN 287 最速なら確定?インパルスの特射に避けられる。バックステップで二度目から回避可能 (BR装備空中時)N→N→N→NN 294 最速なら確定?インパルスの特射に避けられる。バックステップで二度目から回避可能 戦術 今作では原作のカミーユの戦いっぷりやZDXとは裏腹に、支援寄りの機体になってしまっている。 ハイメガの性能はランチャーストライクのメイン射撃とタメを張れるほど強力。 変形や地上BDなどを駆使して、有利な位置からハイメガを確実に当てていきたい。 変形時は、変形ハイメガに加えて、変形サブ&特射や変形特格も選択肢。 また、ハイメガモードのみに目が行きがちであるが、ビームライフルモードも使いこなしてこそ、真のZ使いである。 近距離で当てやすく垂れ流せるBRと良誘導なグレ、そして空N格ループによる近距離戦能力の向上が可能。 変形と特格のおかげで、敵機次第だが、目前の敵機を放置して相方を救出に向かえるほどの機動力を誇っていて、片追いされても生存しやすい。 圧倒的な機動力を活かして、自衛と支援を両立できるため、相方や状況を選ばず常に活躍しやすい。 相方が前衛向きなら後方支援、相方が支援向きなら変形を活かして攪乱やロック集め、などなど状況に応じて的確な働きを目指すと良い。 僚機考察、CPU戦攻略、VS.Zガンダム対策はZガンダム(対策)へ。
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機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 ガンダムMk-II(白) Lv.3 マラサイ Lv.4 スーパーガンダム Lv.5 百式 スーパーガンダム Lv.3 ガンダムMk-II(白) Lv.20 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) リック・ディアス(黒) Lv.2 リック・ドムII Lv.5 百式 百式 Lv.3 リック・ディアス(黒) Lv.3 ガンダムMk-II(白) Lv.5 Zガンダム Lv.5 デルタプラス Zガンダム Lv.3 百式 Lv.5 リ・ガズィ Lv.7 ZZガンダム Lv.10 ガンダムキュリオス ジムII(赤) Lv.3 ジムスナイパーII Lv.6 ジェガン Lv.8 ジェノアス ハイザック(緑) Lv.3 ザクII改 Lv.5 マラサイ Lv.8 ザクウォーリア マラサイ Lv.3 ハイザック(緑) Lv.5 ギラ・ドーガ Lv.9 マヒロー ギャプラン Lv.5 ガブスレイ Lv.10 カオスガンダム Lv.15 ガフラン ガブスレイ Lv.3 ハンブラビ Lv.3 ギャプラン Lv.5 メッサーラ ハンブラビ Lv.4 ガブスレイ Lv.5 メッサーラ Lv.10 アビスガンダム サイコ・ガンダム Lv.5 サイコ・ガンダムMk-II Lv.10 デストロイガンダム サイコ・ガンダムMk-II Lv.3 サイコ・ガンダム Lv.5 クィン・マンサ メッサーラ Lv.3 パラス・アテネ Lv.6 ジ・O パラス・アテネ Lv.4 メッサーラ Lv.7 ジ・O Lv.13 プロヴィデンスガンダム ジ・O Lv.3 パラス・アテネ Lv.8 アヘッド・スマルトロン Lv.11 レジェンドガンダム ガザC Lv.4 ガザD(袖付き) Lv.6 ゾロ キュベレイ Lv.3 エルメス Lv.5 キュベレイMk-II(プル機) Lv.5 キュベレイMk-II(プルツー機) Lv.5 量産型キュベレイMk-II(紫) + テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 ガンダムMk-II(白) Lv.3 マラサイ Lv.4 スーパーガンダム Lv.5 百式 編集 スーパーガンダム Lv.3 ガンダムMk-II(白) Lv.20 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 編集 リック・ディアス(黒) Lv.2 リック・ドムII Lv.5 百式 編集 百式 Lv.3 リック・ディアス(黒) Lv.3 ガンダムMk-II(白) Lv.5 Zガンダム Lv.5 デルタプラス 編集 Zガンダム Lv.3 百式 Lv.5 リ・ガズィ Lv.7 ZZガンダム Lv.10 ガンダムキュリオス 編集 ジムII(赤) Lv.3 ジムスナイパーII Lv.6 ジェガン Lv.8 ジェノアス 編集 ハイザック(緑) Lv.3 ザクII改 Lv.5 マラサイ Lv.8 ザクウォーリア 編集 マラサイ Lv.3 ハイザック(緑) Lv.5 ギラ・ドーガ Lv.9 マヒロー 編集 ギャプラン Lv.5 ガブスレイ Lv.10 カオスガンダム Lv.15 ガフラン 編集 ガブスレイ Lv.3 ハンブラビ Lv.3 ギャプラン Lv.5 メッサーラ 編集 ハンブラビ Lv.4 ガブスレイ Lv.5 メッサーラ Lv.10 アビスガンダム 編集 サイコ・ガンダム Lv.5 サイコ・ガンダムMk-II Lv.10 デストロイガンダム 編集 サイコ・ガンダムMk-II Lv.3 サイコ・ガンダム Lv.5 クィン・マンサ 編集 メッサーラ Lv.3 パラス・アテネ Lv.6 ジ・O 編集 パラス・アテネ Lv.4 メッサーラ Lv.7 ジ・O Lv.13 プロヴィデンスガンダム 編集 ジ・O Lv.3 パラス・アテネ Lv.8 アヘッド・スマルトロン Lv.11 レジェンドガンダム 編集 ガザC Lv.4 ガザD(袖付き) Lv.6 ゾロ 編集 キュベレイ Lv.3 エルメス Lv.5 キュベレイMk-II(プル機) Lv.5 キュベレイMk-II(プルツー機) Lv.5 量産型キュベレイMk-II(紫) 編集
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実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP Ξガンダム用ビーム・ライフル LV1 2900 7発OH 5秒 13秒 0.77秒 400m Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:20% 機体同梱
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ガンダムサンドロック改(EW版)GUNDAM SANDROCK CUSTOM (Endless Waltz Ver.) 登場作品 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 型式番号 XXXG-01SRC 全高 16.5m 重量 7.9t 所属 無し 武装 バルカン砲ヒートショーテル 搭乗者 カトル・ラバーバ・ウィナー 【設定】 OVA『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』用にカトキハジメによってデザインリファインされたガンダムサンドロック改。 TVシリーズとデザインが異なるが、設定上は同一の機体である。 OVA公開当時に発売されたプラモデルなどの商標名や関連ゲームにおける名称は、テレビ版と区別できるように「ガンダムサンドロックカスタム」と呼称されていたが、リデザインされた同一機ではなく改良機と誤解を招くことから、徐々に「ガンダムサンドロック改(EW版)」という名称表記へと移行していった。 外観は白とグレーを基調とした無骨なデザインから、薄紫を基調としたよりスマートな体型になった。 武装面ではビームマシンガンとホーミングミサイルが廃され、主武装はヒートショーテル2本とバルカン砲のみとなっているほか、新たに耐ビームコーティングマントが追加された。 設定上はシールド・ビームマシンガンが存在しているが劇中では未使用で、そのためクロスクラッシャーも未使用である。 『敗栄』では、宇宙仕様への改修時にバックパック中央にスラスターユニットが追加されており、ウイングガンダム(EW版)のバスターライフルのものと同形状のカートリッジを使用したビームライフルを携行している。 また、ヒイロの要請でゼロシステムが搭載されている。 【武装】 バルカン砲 頭部に左右一対2門内蔵されている機関砲。 映像版EWでは唯一の射撃武装。 ヒートショーテル 円弧のように湾曲した独特な刀身を持ち、赤色化した高熱の刃で敵の装甲を溶断する斬撃武装。 あまりに巨大化しすぎたためグリップの折り畳み機構が導入され、クロスクラッシャー使用時もグリップは折り畳まれた状態で合体する。 不使用時はバックパックに収納出来るが、TV版が横型だったのに対しこちらは縦型収納になっている。 MG及び『敗栄』ではショーテルのグリップ同士を連結し、合体する機構が追加された。 【特殊機能・武装(その他)】 耐ビームコーティングマント(オプションアーマー) 特殊コーティング仕様のマントを全身に纏い、大気圏突入時の摩擦熱や敵のビーム兵器から身を守る。 ゼロシステム TV版と同様、ヒイロの要請で一時的に搭載される。 シールド 『敗栄』に登場。 改修前から追加されたシールドを色替えして引き続き使用している。 先端の突起は打突武器としても使用可能。 初出はプラモデルのオリジナル武装だった。 EW版ではクロスクラッシャーにバックパックが不要になったことから、改修以降もクロスクラッシャーが使用可能となった。 ビームサブマシンガン 『敗栄』に登場。 改修前から引き続き装備する中~長距離戦を想定したビーム兵器。 不使用時はリアスカートに収納される。 なお、映像版EWには未登場だが設定上は存在していた。 形状はTV版と差異はないとされている。 大型ビームライフル 『敗栄』に登場。 改修前から引き続き装備するカートリッジ式の大型ビームライフル。 カートリッジはウイングガンダム(EW版)のバスターライフルのものと同形状のものが使用されており、ビルゴ1機のプラネイトディフェンサーであれば貫通可能な威力を持つ。 リーブラ破壊の際に破棄された。 【原作の活躍】 『Endless_Waltz 敗者たちの栄光』 最終盤にて、カトルとノインがピースミリオンに合流した際にハワードらの手で宇宙戦用に改修され、Gチームの指揮官機として活躍。 ヒイロ・ユイの要請によりコピーされたゼロシステムが搭載され、ドロシー・カタロニアの操るMD部隊を撃退することに成功する。 リーブラ破壊時はマグアナック隊と共に破砕作業に尽力した。 『Endless_Waltz』 機体廃棄のためシャトルに搭載され太陽に向けて打ち上げられるが、マリーメイア軍の蜂起に伴い再回収され、再度戦場に復帰する。 ブリュッセルでの戦闘にて、圧倒的物量をもつマリーメイア軍のサーペント部隊に苦戦しつつも獅子奮迅の活躍を見せる。 騒乱終結後はガンダムデスサイズヘル(EW版)、ガンダムヘビーアームズ改(EW版)とともに爆破破棄される。 【搭乗者】 カトル・ラバーバ・ウィナー CV:折笠 愛 心優しく穏やかな紅顔の美少年。 「宇宙の心を感じとる」という特異な感応性(「神憑りに近いほどの勘」などと説明されている)を備える。 戦闘しながらも戦況の把握・僚機へ的確な指示を出すことに長けており、5人の中で最も指揮官向きだが、時折危ういまでの大胆な行動に出る点では共通する。 『EW』では、太陽にガンダムを送り破棄させる計画を実行するが、急遽ガンダムを必要とする事態になったため太陽へ向かうガンダムを急いで回収する。 そして、ヒイロ・デュオ・トロワにガンダムを渡し、自らガンダムサンドロック改(EW版)を駆り、デュオ・トロワと共に大統領府へと向かい、マリーメイア軍との戦いに挑む。 反乱終結後はデュオ、トロワと共にサンドロック改を爆破し、マグアナック隊と共にウィナー家当主としての務めを果たすことに。 【原作名台詞】 「さようなら、僕のサンドロック」サンドロックを廃棄した際の台詞。 「みんなありがとう!金星の女神によろしくっ!!」ガンダム回収を手伝ってくれたマグアナック隊の面々との別れ際に。彼らの乗った燃料ゼロの輸送船は金星の重力カタパルトで帰還した模様。 「お二人とも流石ですね!これだけ戦っても兵士を殺さないなんて」一目でゼクスとノインの意図を察知し、戦いに加わるカトルたち。 「やっぱり、今度も負ける戦争だな…!」大局的な勝利は一度も得られなかったガンダムのパイロットならではの台詞。 それでも戦い続けたからこそ、この作品におけるガンダムはガンダムでいられたのだろう。 「命を奪う戦いならもっと早く終わっています!でも、それじゃあ僕たちが来た意味が無いじゃないですか!」この戦いにおける不殺の意味は非常に重い。 戦争を凌ぐ民衆の平和を望む心を信じて、カトルは戦い続けるのだった。 【その他名台詞】 「宇宙の心…。指導者ヒイロ・ユイの言っていた言葉で、この宇宙で人が生きていく上で必要とされるものです。その解釈は色々とありますが、他人を理解し、それを受け止める心だと僕は思っています」ゲーム『第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇』から、「宇宙の心」についてのカトルなりの解釈。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.シリーズ ガンダムヘビーアームズ改(EW版)のアシストとして登場。 ヒートショーテルを駆使した連続攻撃を繰り出す。 突進速度、突進距離共に難があるが、その真骨頂はDXのサテライトをも防ぐシールド判定であり、とっさの自衛手段として重宝された。 EXVS.MB 突進性能が強化され、メインからのキャンセルでガードした相手を固める戦法が可能になった。 EXVS2 基盤変更による新規モデリングの手間を省くためリストラされた。 ヘビーアームズ改のアシストはデスサイズヘルに変更された。 【その他の活躍】 スーパーロボット大戦 同じ近接型ガンダムのデスサイズヘルやアルトロンと比較すると戦闘力は劣るものの装甲は高く、補給装置やカトルの祝福(*1)を生かしたサポート要員として活躍できる。 また一部の作品では武装の少なさを補うべく、クロスクラッシャーやマグアナック隊総攻撃が採用されている。 Another Century's Episodeシリーズ 『2』に登場。メイン射撃はヒートショーテルを2本とも投擲するが、この時たとえ本機が投げた方向と真逆の方向へ全力でブーストを吹かしていても、不思議な機動を描きながら本機以上のスピードでミョルニル(*2)の如く正確に手元へ帰ってくる。 投擲中は格闘がタックルになるが、1段格闘でカウンターされないため、投擲→タックル→回転斬りなど、敵からのカウンターを心配せずに使えるコンボが使いやすい格闘機。 弱点はやはり武装がヒートショーテル関連しかないため、高機動射撃機体や大量の敵を相手にするミッションは苦手。EXステージのサーペント大量撃破ミッションなどはまさに原作の気分を味わうことができる。 【余談】 1/144HGプラモデルではクロスクラッシャーも使用できるシールドが立体化されており、ゲームによってはこれが採用されている事もある。 長らくバルカン以外の火器が全て抹消されていると思われていたが近年になり、ビームサブマシンガンの設定画が公開されており、装備していることが判明した。 ただ、現時点では採用されているゲームは存在しない。
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RX-78GP02A ガンダム試作2号機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 23500 450 M 12480 117 22 23 21 6 B - B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 アトミックバズーカ 15000 115 0 5~8 特殊射撃 40 3 LOCK 3、水中× アトミックバズーカ 15000 115 0 MAP MAP 100 0 範囲内の敵ユニットのHPにダメージ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減。 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 450 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 3 900 ガンダム試作1号機 3 900 ガンダム試作3号機ステイメン 3 900 ガンダム試作3号機 3 940 ガーベラ・テトラ 4 1350 ガンダム試作2号機(ベーシック) 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 3 900 ガンダム試作1号機 3 900 ガンダム試作3号機ステイメン 3 900 ガーベラ・テトラ 備考 威力15000且つ特殊射撃、マルチロックと、全武装中1番の威力を誇るアトミックバズーカ持ち。 だが、EN無改造で一発打つと残ENが2しか残らないので、EN育成+OP補助が必須。幸い消費がデカい分、OPやアビリティによる減少効果は大きい。 射程にかなり穴があるが、出撃⇒バズーカ発射⇒帰艦という流れなら反撃を受ける機会自体がそうそうないので、あまり問題にならない。 ガンダムから開発2回であっさり辿りつくので、序盤から雑魚早期殲滅に活躍してくれる。ただしアトミックバズーカは命中が低いので序盤でまだ能力の低いキャラでは当てづらいので注意。
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バトオペ2 でこの性能で出てきたらぶっ壊れになるだろうなぁ - 名無しさん (2019-03-05 20 42 48) 毛髪薄くなってきたから乗ることにした。みんなハゲさしてやる。 - 名無しさん 2017-07-19 18 36 41 ???「残り少ない髪の毛をジオンに焼かれないようにしろよな」 - 名無しさん 2017-07-23 17 57 28 演習場でメガビームランチャーOHしてる時に機体交換したんだがOH復帰してたのって仕様? - 名無しさん 2017-06-24 16 09 29 敵の4号機がメガビーム撃った後に機体交換で自分が乗ると回復してるのは仕様だったと思います。ちなみにその状態のまま、相手に4号機を渡しても相手はオーバーヒートしたままなので 2射目は撃てないはずです。(間違ってたらすみません... - 名無しさん 2017-07-05 07 37 49 へぇぇ そうだったのか。演習場で拠点にメガビームランチャー撃ち込んで爆破した後に、相手と交換したら相手がメガビームランチャーチャージしたから気になってさ。疑問が晴れてすっきりしたよ ありがとう。 - 名無しさん 2017-07-23 08 29 04 この機体、フルハンしてこの板を参考にカスパ組んで乗ろうとしたけど、部屋で蹴られてる人よく見るから普通の部屋では乗る勇気がなくなった・・・。機体自由部屋でしか乗れない。 - 名無しさん 2017-06-14 22 03 20 66部屋なら普通に乗れるよ - 名無しさん 2017-06-14 22 48 53 LV6フルハン+再開発で射撃補正MAXまで上げて伏せてフルチャ当てれば残りノンチャBR3発で拠点壊せるな。ここまでだいたい30秒くらいだから拠点破壊の指令書用にはいいのかもしれん・・・。 - 名無しさん 2017-06-03 08 32 39 この機体がいるルームに入るとずっと後方でビームしか撃たずすぐに逃げるし負ける - 名無しさん 2017-05-29 01 27 38 愚痴板いけ - 名無しさん 2017-05-29 02 50 08 ずっと芋っているのは問題だけど,むしろ前に前に出て来られても困る機体だけど… - 名無しさん 2017-05-29 12 22 20 こいつに限らずBR持ってる機体に乗る人は大体そうだよ、たまに強者がいるだけで - 名無しさん 2017-05-29 16 31 00 おいおいなんでBRはレベル6来てないんだ?キャバはシェキナーレベル6解放したくせに。ミッシングリンクばかり優遇するのいい加減やめーや - 名無しさん 2017-05-28 00 34 54 指揮アクトのラケバズと一緒にBRの上位が来ると思っていたけど、そんなことは無かった。ミシリン関係ないじゃん。 - 名無しさん 2017-06-01 02 31 25 これとマドロックのコンビで出撃されたら厄介になるなぁ - 名無しさん 2017-05-26 07 54 13 大丈夫だよ。だってこのゲーム終わるしね。そんな心配しなくて良いぞ! - 名無しさん 2017-05-27 14 45 08 終わるまであとふた月近くあるから全然大丈夫じゃないぞ - 名無しさん 2017-05-27 15 25 21 最近見なくなって平和だったんだがなぁ… - 名無しさん 2017-05-25 18 33 57 平和か?w今 - 名無しさん 2017-05-26 21 07 26 Lv6の情報を記載。ハイパー・ビーム・ライフルの上位レベル解放は無し。 - hihingaburu 2017-05-25 14 46 51 射補が素で151ってスゲーな! - 名無しさん 2017-05-25 17 16 53 こいつ無駄にバズ持てたのか、知らなかったw - 名無しさん 2017-04-19 05 43 50 iya - 名無しさん 2017-05-25 23 38 51 いや全然無駄じゃないぞ - 名無しさん 2017-05-25 23 39 07 シチュバトルで初めて乗ったけど、相手がドム系だと蹂躙できるなコレ… - 名無しさん 2017-04-07 23 59 01 こいつのBRってアレックスのBRより弾速遅いですか?当てづらくて仕方ないんですが... - 名無しさん 2017-04-04 20 59 35 遅い。というか、アレックスのBRはSR並みに速い - 名無しさん 2017-04-07 21 39 52 実用には辛い長さだけど、ロマンというには微妙な倍率。 - 名無しさん 2017-04-01 13 38 04 フルチャは拠点に撃ち込んでこそ。Lv4の時の謎の制限が無ければ1撃で拠点破壊出来たんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2017-04-02 13 41 23 誰かガンダム4号機×5編成、開幕メガビームランチャーチャージ敵の凸待ち艦隊やってくれ - 名無しさん 2017-03-26 19 16 41 フルハン終わったから、バズ持たせてVGペイルみたいに運用しようと思ったけどどうも上手くいかなかった。大人しくビームライフルにしようかな。素当てめちゃくちゃ苦手だけど。 - 名無しさん 2017-03-19 16 08 32 早くピュンピュンしたいのになかなかできない - 名無しさん 2017-03-19 10 45 34 この機体使ったことないんですけど、強いですか? - 名無しさん 2017-02-26 22 10 58 強いよ。扱いは難しいが・・・。味方のよろけや転倒に合わせてBRやスポットを叩き込むのも良いが、フルチャBR→下格→ノンチャBR→スポット3発が綺麗に決められるならベストかなぁ。 - 名無しさん 2017-03-01 01 53 34 アレックスよりノンチャで削れるしオススメですよ。フルチャ→ハンビー×3→ノンチャを予約で決めると爽快です - 名無しさん 2017-04-07 04 26 07 収束リング2と3積でMBLフルチャ作戦は地雷ですか?収束リング4を遠距離16で使えるならありなのかな? - 名無しさん 2017-02-24 13 38 17 フルチャの倍率が1.78倍だからフルチャにこだわらず敵の1番強い人or機体にノンチャで撃った方がチームとして火力出せると思うの。 - 名無しさん 2017-02-25 09 24 45 下のBR持ってるときのことで~と木を立てたものです。わたしは決して「耐弾【と】対ビーを積んで耐久カスパにしたら?」と言ってるわけでもないし、「耐衝撃を外して代わりに射プロ積んだら?」と言いたいわけではありません。「耐衝撃装甲lv5の代わりに」、「耐弾LV6【and】対ビーLV6」ではなく、「耐弾LV6【or】対ビーLV6」を積んでみてはどうか、そのためには中スロを3開け無くてはならないから、「積み込む予定の射プロのLV」を少しおとしてみてはどうですか?と言いたいのです。【か】、【や】、【と】を勘違いされてる方が多くびっくり下ので目立つ形で訂正させていただきます。勘違いされた原因は私が長文になったせいなのでしょうからそのことにも謝罪させていただきます。申し訳ありませんでした。かなり噛み砕いてみたつもりですが、わかりませんか? - 名無しさん 2017-02-17 18 23 03 木主です。あくまで自分は使う側ではなく、味方の一人なだけなので、どちらがいいとかあまり気になりません。結果、勝てれば良いわけですし。ただその中で追撃に集中して前に出てすぐ落とされたり、うしろからノンチャを撃つだけ、フルチャのあとにBGを射程外から撃っている、といった方が多かったため、それこそ前に出ず後ろで火力を出すことに集中出来るように、バズ汎を囮にして後ろに居たらどうか、それなら格闘貰わずに済むし、代わりに耐弾か対ビーの効果の高いものに変えられるから良いのではないか?とおもったのです。決して皆さんの立ち回りやプレイスタイルを否定したいのではなく、テンプレカスパにとらわれること無く自分自身の立ち回りに合わせてもっと自由に組めるのではないか、と思ったのです。気を悪くされた方、何度も読み間違われてしまう、文章を読み取って理解できず誤解されてしまった方、申し訳ありませんでした。擁護シてくださった方、ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-02-17 18 45 01 だからさ。耐弾なり耐ビーを積むことを優先して射プロのレベルを下げるんだからそれは「耐久寄り」カスパの範疇だよ。あなたのいってるのは火力を優先するか耐久を優先するかのトレードオフ問題そのものだ - 名無しさん 2017-02-17 18 55 12 とおりすがりだけど、中スロ3あけるために射プロのレベル落とすのってそんなわるいことなん?積みたかった射プロを積んだときのダメと、レベル落として対弾か対ビー積んだときのの積める射プロでそんなに大きくダメかわるのん? - 名無しさん 2017-02-17 19 17 04 積み方にも寄るけど、耐ビ6積むと射補は5・1盛りになって【+22.1】だ。耐ビを外すと射補5・3積みになって【+33.8】だね。火力が10%かわる。結構違うと思う - 名無しさん 2017-02-17 19 39 22 はっきり言って遠距離でBR撃ってるだけの4号機見たら、装甲どうこうではなく、他の機体に乗った方がいいと私なら言っちゃいますね。遠くから撃つだけならG3やゲルJ、はたまた支援機でいいやになりますしね。4号機は遠距離でぴゅんぴゅん撃つだけの機体だと思いません。もちろんフルチャとビームガンを絡めてダメージ取るのが一番の仕事だとは思いますが、味方支援機からまれている汎用機のカットも仕事の一つではあると思っています。よって、カットやBGの射程を意識すれば、自然と戦うレンジは前に出るものと思いますし、元議論の衝撃は無駄か?の話になれば無駄ではないと思います。それと、味方に衝撃を盛ってる4号機を見たら「多少は前に出てくれるのかな?」と多少安心もできますし。たとえ勝ったとしても、支援機を抑えて4号機に被ダメ最小ついてたらため息出ますね。 - 名無しさん 2017-02-17 19 22 29 耐衝の代わりに高スラ積むのはありだと思いますよ。ただ耐弾と耐ビーに関しては相手の編成が分からないので少々博打要素が高くなりますね。そうなると中スロに干渉しない耐格5を付けて中スロは射プロ盛りやフレーム 射プロ積んだ方がバランス良いとされているので最も多いカスパなんだと思います。耐弾や耐ビーも無駄にはならないと思いますが(勿論耐格も)野良では比較的バランスの良いカスパが好まれる傾向にあるという事だけは理解してください。BR汎用なんて結局は乗り手のPS次第なのでとんでもカスパ以外はそれほど気にする必要は無いですよ - 名無しさん 2017-02-17 19 27 21 耐弾orビ6を積むと脚1になっちゃうのがね。スロあがって脚2にできるんなら選択肢の一つだと思う。 - 名無しさん 2017-02-17 19 56 19 自分のカスパの他人の評価が分からないから、便乗して書かせてもらうが、BR使うときは脚部2、耐衝6・4、強フレ5、簡易フレ2、射プロ3、リング2でHP17400(勲章込で21000弱)、耐格290、射補156(再開発+9)、スラスター128(再開発+11)で運用してる。なるべく前に出て汎用の仕事をしようとはしてるんだが、やはり中途半端なんだろうか・・・。 - 名無しさん 2017-02-18 23 09 31 途中送信申し訳ありません。ハンビーで追撃したら敵にバズ撃たれる前に障害物に隠れてチャージしつつ逃げて、また誰かの取ったよろけをフルチャで継続しつつハンビーで追撃して・・・。前線が崩れて枚数不利がひどければ別ですが、そうじゃなければ格闘もらってないし、それこそ一試合にサーベル振ることなんて完全な枚数有利で寝かさずに継続シたいときくらいしか観たこと無いです・ - 名無しさん 2017-02-17 17 26 35 本当にごめんなさい、枝に付けたかったんです。ほんとにごめんなさい - 名無しさん 2017-02-17 17 28 10 BGは使わないの? - 名無しさん 2017-02-17 17 45 34 木主です。ハンドビームガンってハンビーじゃなくてBGって略すんですね、ごめんなさい。使ってらっしゃいましたよ。2発くらい撃ってバズ汎の私の後ろや壁裏に隠れてらっしゃいました。 - 名無しさん 2017-02-17 17 49 58 下の編成やプレイスタイル~から始まる枝の者です。自分は4号機使ってて、運良く障害物とかあればそれでもかまわないのですが(そもそも隠れられる前提なら装甲は必要ないと思います)BGの射程は250でお世辞にも長くないですし、アレックスのように回避も無ければ足も速くないので、バズ下等貰う機会が多いとは思っています。自分はMBLを確実に当てたいがために前に出ることもあるので耐衝は無駄にはならないとは思います。あくまでプレイスタイルの話になってしまうので、木主さんがそういう4号機を見たことが無いと言われればそれまでなのでこれ以上は何も言えません。私はあくまで使う側としての意見ですので、一度木主さんも4号機に乗ってみては?と思います。 - 名無しさん 2017-02-17 18 18 51 木主です。わたしは自分がいる間は少なくとも味方のエースや火力汎用機が一度も攻撃喰らわないで済むような状況を目指しています。必要であればそれこそ相手が格闘だろうがバズだろうが攻撃する所に割り込んで盾になるのも仕事の一つだと思ってます。理想にはなってしまいますが、それがバズ汎の役目だと思っていますし、バズ版がハゲるのも当たり前だと思ってます。代わりにエースや火力汎用機が仕事シてくれれば勝てますから自分のスコアは気にしていません。リザルトで満足するのではなく地震の達成感、満足感 - 名無しさん 2017-02-17 18 28 43 が得られて、なおかつ勝てれば良いのです。だからこそヘイトがどうとか引き撃ちがどうとか、どうでもいいんです。G04やG3がフルノンで逃げたりBG追撃したあとにわたしの後ろや壁に隠れたり、かまわないんです。バズもらってよろけてても、格闘行く前にカット入れられるし代わりにヘイト稼いで食らうことは出来ます。ですが遠距離から狙われてバズやビーム撃たれるのは間に合わないんです。だからこそどうにもならないことが多い素揚げ気武器に対する対策をしたほうが運用に合うのでは?と思ったのです。 - 名無しさん 2017-02-17 18 33 45 BR持ってるときのことでずっと不思議なんですが、芋とかそーゆー運用面のことはプレイスタイルは人それぞれで良いと思ってるんですけど、リングや射補盛って余りにフレーム、近スロに対衝撃装甲LV.5ってカスパめっちゃ良く見るんです。テンプレ?なのかはわからないんですけど、なんてゆーか、なんのために対格盛ってるのかな、って不思議で・・・。 バズ汎が落ちてて枚数不利なら話は違いますが、強制ダウン持ちじゃなければスラも少ない足も遅いんですし逃げるのも辛ければ生き残ろうとして味方とリスがずれることもある、いわゆる勝ってる(枚数有利な)ときは強い機体なわけで、 動きは非常に多くの人がフルチャ当てたあと距離保ってハンビーやBRで追撃してるじゃないですか。 敵のカットがこないタイマンならフルチャ下→追撃して離れて、っての良く観ますけど、味方のバズ汎がいる状況で、敵の格闘もらうようなレンジまで前に出てる人めったにいないし、格闘機を出す人も減ってる昨今、火力汎ビー運用してるならそんなに何度も格闘攻撃なんて受けないですよね? 最低ラインと良く言われるHP20000あれば、素の装甲でもよほどの事がなければ格闘込のワンコンで半分くらいは削れますけどそれで済むし、なら「余りに取り合えず耐衝撃LV.5」じゃなくて射補や一部のフレーム削って耐弾や対ビー持って方がいいんじゃないかな、って思うんです。 耐衝撃lv.5積んだところで、「フレーム盛りと各装甲盛りの効率反転」ラインまでいかないんですし、あまり恩恵受けられないと思うんです。 自分のプレイスタイルに必要だから耐衝撃LV.5積んでるんだよ、ってことならそれで納得なんです。 「カスパはプレイスタイルによって合わせて自分の自由でいい」と思ってますから。ただそれが「とりあえず」や「他に無いから」で積める低レベルのフレームや補正とは違うんじゃないかなと思いました。 長文になってしまいご迷惑かと思うのですが、 味方の後ろで火力汎ビー要員として動くのなら、 費用対効果の薄い対衝撃LV.5よりも火力補正少し削って耐弾or対ビーに回した方がいいんじゃないだろうか、ということです。 私は普段バズ汎や格闘機で最前線に出ることばかりなので気持ちがわからず具体的な提案も出来ないのが心苦しいですが・・・。 - 名無しさん 2017-02-17 14 26 09 近スロ埋められる射プロなんてものがあるなら教えてくれよ - 名無しさん 2017-02-17 14 47 57 木主です。申し訳ありません、耐衝撃装甲LV5の代わりに射プロを積んだほうが良い、と思われるような書き方をシていたというご指摘ですね?わたしは存じ上げず、ましたそのように書いたつもりもないため、どうしてそのように思われたのかがわからずにいます。よろしければご指摘ください。大変申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2017-02-17 17 05 07 長文で物事を文章で相手に伝えるときにはまず「主題・目的・結論」を初めに簡潔にいうといい。要するにテイクホームメッセージとか要約ね。「これこれこういう現象があるが、私はこうすべきだと思う。なぜならば・・・」とね。主題を先に言わずに長々と細かい説明をすると、読み手は足りない情報を勝手に想像・補完して読むからミスリードが多くなる - 名無しさん 2017-02-17 17 17 55 木主です。赤枝の方ですか?おっしゃってることは理解できます。少しでも縮めようとした結果がアレだったためなおさら申し訳ないのですが。覚えておきますね、気をつけます。ちなみにどのあたりで「近スロ埋められる射プロなんてものがある」というミスリードを生むきっかけになったのでしょうか?それも教えていただけると助かります。 - 名無しさん 2017-02-17 17 33 43 『「余りに取り合えず耐衝撃LV.5」じゃなくて射補や【、】一部のフレーム削って耐弾や対ビー持って方が・・・』とも読める。文章が長いから修飾・被修飾の関係がわかりにくい - 名無しさん 2017-02-17 17 37 56 木主です。ご指摘ありがとうございます。りかいできました。正直私自身近スロ使う射プロは存在していないのが当たり前の大前提すぎて、そのようなコメントがくるとは全くかけらも想像していませんでした。中にはそのような誤解が出来る方もいらっしゃるんですね・・・。申し訳ありません、気をつけます。カスパについてはごめんなさい、私がバズ汎やガーカスのような耐久挙げて殴りにいく機体しか乗らず作らず、ましてやカスパも組んだこと無いのですが、脚部、射プロ、リングなどを皆さん積まれますよね?その中で「耐衝撃装甲lv5」に使う部分を「耐弾or対ビーor高スラ」といった「距離を開けて火力を発揮する準備」もしくは「距離を開けた立ち回りで受けやすい攻撃に対抗する物」に置き換えたほうが良いのでは?ということなんです。 - 名無しさん 2017-02-17 17 46 27 要するに「火力盛り」にするか「耐久カスパ」にするかでしょ?耐衝持ってる人は「火力盛り」にしてて、空きスロットに積めるものとして耐衝ぶっ込んでる。あなたは汎ビーの立ち回り上一番ダメージを喰らいやすい「耐弾耐ビー」を積もうといってる。これは運用思想の違いなので両方あっていいとおもう。ただ、最近は耐久カスパよりも火力盛りの方が「一部火力機体」は勝率があがるという認識が一部でできつつある。結局はその人の運用や味方との連携しだいだからなんともいえないね。どっちでもいいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-17 18 00 15 木主です。ごめんなさい、まだ上手くかけて無いのでしょうか。耐弾対ビー盛りにして耐久カスパにしたいのではなく、耐衝撃LV5で使う近スロを「耐弾か対ビーのLV6のどちらか」にしてはどうかと言ってるんです。で、耐弾LV6か対ビーLV6のどちらかを積むにしても中距離スロを若干使うので、射プロのLVを少し落として観てはどうか、と言ってるんです。andではなくorです。まだ言葉足りずわかりませんでしょうか??だとしたら難しく書きすぎていたのかもしれません。本当に申し訳ありません。。 - 名無しさん 2017-02-17 18 06 19 射プロを積める中スロを犠牲にして装甲を盛るんだからそれは火力盛りじゃなくてある種の「耐久カスパ」でしょ?火力を優先して先に射プロやリングを盛って、余ったスロに何かぶち込むのが「火力カスパ」でしょ?その「何か」のなかで一番有用なのが耐衝5ってだけだよ - 名無しさん 2017-02-17 18 23 13 射補は削らない。格補よりは対格積む。以上。具体的なカスパ作って提案してくれるとありがたい。 - 名無しさん 2017-02-17 14 59 08 木主です。そうですね、わたしもこの子に格闘補正盛るくらいなら対格闘装甲盛りますね。ただ、言いたいのはその対格闘装甲盛るよりも耐弾、帯ビーどちらかを増やしたほうが、遠距離からの射撃によって火力を発揮する立ち回りには合うんじゃないだろうか、ということなんです。理由としては格闘攻撃を当てるにはある程度距離が近くないといけませんよね?いくらハンビーの射程が短いとしても、格闘攻撃を食らってしまうような孤立した立ち位置で戦っていること自体が間違いですし、味方が近くにいれば、良くて射撃によるよろけで、下格で寝かされたとしてもそれですぐ落ちるわけでは無いし味方が近くにいるんですからカットも入ります。だからこそ格闘をもらわない、ある意味味方に依存した立ち位置をキープすることが距離を開けて火力を発揮する立ち回りとしては大事なんだと思うんです。それであれば対格よりも耐弾・帯ビー - 名無しさん 2017-02-17 17 15 20 途中送信申し訳ありません。耐弾か対ビーに回したほうが活きるのでは?という疑問なんです。 - 名無しさん 2017-02-17 17 16 30 知らんがな。最初に言ったように射補は削らない。汎用BRは乗り手の腕に左右され過ぎるから最適なカスパなんて無い。G04に乗っていないと明記して長文垂れ流すのなら少しは計算して数値を持って簡潔に意見してくれ。 - 赤枝2 2017-02-23 00 52 38 木主にレスしてる赤文字二人、読解力なさ過ぎだろww木主は「味方の後ろで火力汎ビー要員として動くのなら、 費用対効果の薄い対衝撃LV.5よりも火力補正少し削って耐弾or対ビーに回した方がいいんじゃない」って言ってるじゃん。「対格外してそこに射プロか格プロ詰めよ」って言ってるように見えんの?だとしたらしょうがねぇなwwwwwwwwまぁ木主の言うこともわかるよ。対格盛っても格闘食らわない位置に居るなら意味ねぇだろ、だったら射プロ少し削ってでも対ビーか対弾積む方が対格盛るよりは立ち回りに合うんじゃねーの、って言ってるんじゃね?ww少なくとも近スロに射プロ格プロ詰めよって意見よりはそう解釈出来るんだけどwwwwwwww - 名無しさん 2017-02-17 16 16 43 だって長すぎて読む気にならん。相手に物事を伝えるには短く簡潔に - 名無しさん 2017-02-17 16 24 03 それ自分の読解力の低さに対する言い訳にすらならんだろwwww読む気にならない、読んでないならコメントすらするなよwwコメントしたい、返信したいならちゃんと読めば?それに短く簡潔にして伝わらなければ意味無いだろ。まぁ確かに長いとは思うが木主長文になってることに対しても迷惑だと思うけどって言ってるしな。正直自分は悪くないですだってあいつが悪いからってスタンス、だっせぇ - 名無しさん 2017-02-17 16 42 20 つ「草刈り機」 - 名無しさん 2017-02-17 17 12 25 草生やしまくって煽ってる時点で君もダサイよ - 名無しさん 2017-02-17 19 43 40 誰が読んでも勘違いしようのない「簡潔な文章」を書くスキルは訓練が必要だが、大事だよ。読む相手に負担を強いるのではなく、誰が読んでもわかりやすくミスリードが発生しない、負担がない文章を心がけるべき - 名無しさん 2017-02-17 17 21 42 だから?「木主が長文だったから周りの読解力低くて勘違いさせてるんだ。だから読めば理解できることを理解できない低脳が勘違いしても長文書いた木主がわりいんだろ」そう言いたいの?だとしたら違くね?木主は長文書いた、たしかに長かったよ。でも迷惑かけてるって自覚あるみたいだし、それについては今度から気をつけようねでいいじゃん。まともに読んでないせいで生まれた誤解で木主責めるような言い方して、そのまともに読んでないのにわからんコメントしてるやつにはスルーなん?おかしくね? - 名無しさん 2017-02-17 17 37 51 草を生やして荒らす意味もないな - 名無しさん 2017-02-17 17 38 44 火力汎ビーはエースになりやすく、ヘイトが上がると結構格闘攻撃を受ける。耐衝5は腐らないよ - 名無しさん 2017-02-17 16 26 16 木主です。確かに攻撃チャンス多いしエースになりやすい、てのもわかりますし、ヘイト上がれば狙われやすくなることもわかります。が、それこそエース決まってからの立ち位置の問題なんじゃないでしょうか。確かに無いより有る方がいいし、そういった意味では腐らないとは思います。ですがエースになってからは選出前よりももっと立ち位置下がることも多いでしょう?特に最近の少将帯は高火力射撃編成になることも多く、ましてやキャバのように強制ダウン持ちも依然として多いです。味方が自分の前にいない、カットを期待できない、エースの自分が相手の格闘攻撃を受けるレンジに入らないとどうにもならない、という立ち位置・状況になってしまった時点でフルチャじゃないとよろけを取れない機体では遅いのでは無いでしょうか?だからこそ距離感、立ち位置が非常に重用になると思うのです。そう考えたときに、エースになってからの格闘による被弾を考えるよりも、自分の対格の低さ、緊急回避の欠如という得意じゃない状況に入らない、距離を離して戦うというのが大事なのではないでしょうか?特に最近は以前までの耐久全盛期では無く、バズ汎ですら火力を盛ってる人を良く目にする時代ですし、対格を上げて得意じゃないレンジでの生存力を求めるよりも、そもそも得意じゃないレンジに入らない運用を心がけ、代わりに遠距離への攻撃手段に対する対策をシたほうが良いのでは?と思ったのです。 - 名無しさん 2017-02-17 17 01 57 フレ戦ならそれでいい。野良だと信用されない - 名無しさん 2017-02-17 17 13 24 わたしは部隊に入っていないために普段野良ばかりですが、みなさんそうゆうものなんですか?それは半BR機体が?それともこの子が? - 名無しさん 2017-02-17 17 19 47 野良で初めて出会ったあなたが凄腕の汎ビーの乗り手かどうかなんてわからない。耐衝積まず、射補も盛らず、耐弾耐ビー積んでる時点で「あ、こいつ芋る気まんんまんだな」と思われる。どうせ盛るならリングか射補盛りにして欲しいと思う。なぜなら、俺が知ってる野良の凄腕汎ビー乗りはだいたいそういうカスパだから(経験論 - 名無しさん 2017-02-17 17 41 19 木主です。どうやらひどい勘違いさせてしまってるみたいです。前提としてわたしはバズ汎かガーカスかゲルMで野良機体自由部屋ホストを良く立てています。そこにこられるg04が「脚部、射プロ、リング、フレーム、【耐衝撃LV5】」のカスパばかりなんです。わたしはいわゆる火力汎用(BR)と呼ばれる機体に乗らずわからないためお聞きしたいのですが、格闘を食らうような立ち位置(バズ汎の後ろ、壁裏など)にいるのに、耐衝撃LV5を積む必要があるのか、ということです。わたしは対格盛ってます。前に出てバズ下や格闘連撃を行う中で敵の格闘攻撃を受ける頻度が高いための対策です。ですが、もらう頻度が少ないのならその対策は必要ですか?わたしは必要ないと思います。それよりも耐弾や対ビーのLV6積んで遠距離からの攻撃に備えたり、ハンドビームガンによる追撃で近づいた距離を開けるために高スラつんだ方が良いのでは?そのために必要なら射プロのLV落としたら?と言いたかったんです。伝わりますか? - 名無しさん 2017-02-17 18 00 37 耐衝5を積む意味があるというよりも、空きスロットにぶち込むカスパの中で一番有用なのが耐衝5ってだけだよ - 名無しさん 2017-02-17 18 24 22 編成やプレイスタイルにもよるけど、とりあえず耐衝・耐弾・耐ビの三つのうち何を積むと考えれば耐衝撃かな。格闘機は昨今減ってるけど緊急回避無いから場合によっては狙われるし、敵にケンプとペドワいてバズ(SG)下食らった時、一応両方に効果があるのは耐衝撃だよね。あくまで汎用でバランサーもあるのでサーベル抜くシーンは結構あると思う。それに、4号機ってBRチュンチュンできなしBGの射程はそこまで長くないので割と、敵のバズ下レンジで戦うのが多いと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-17 17 08 14 木主です。実際わたしも三種のうち迷ったら対格です。理由も全く同じです。普段バズ汎かガーカスのような機体ばかりなので自分が前にダウンする多くの理由がやはり下格ですから。ですがこの子は違うのでしょう?フルチャしてハンビーで追撃して、バズ打たれる前に隠れて - 名無しさん 2017-02-17 17 22 46 味方の編成次第かな。味方が全員引き撃ち編成とか、マップが軍事とかなら耐弾耐ビーもありかもね - 名無しさん 2017-02-17 17 43 16 木主です。マップや編成次第、そうですね、そのとおりだと思います。山岳ならたしかに耐衝撃装甲は理解できます。逆に軍事基地や無人都市のように開けてるのに - 名無しさん 2017-02-17 18 16 57 開けているのに身を隠す障害物が有るようなマップだったり、味方が射撃編成ならなら耐衝撃の代わりに耐弾か対ビー積みのほうが、ということですかね。 - 名無しさん 2017-02-17 18 18 38 無人はあなたが思っているほど交戦レンジは長くないよ - 名無しさん 2017-02-17 18 25 34 再開発、スラと射撃補正とリスポはMAXまで完成したんですが、残り一つは何がいいですかね? 単純にHP? - 名無しさん 2017-02-16 11 55 56 拠点にフルチャ気持ち良すぎる - 名無しさん 2017-02-05 23 58 33 射補187なら伏せフルMBL+伏せフルノンHBRで破壊出来るぞ!リング2付けていれば40秒足らずの出来事だ。 - 名無しさん 2017-02-06 19 31 22 補助ジェネ4で2回撃てるようになったなw - 名無しさん 2017-01-27 20 03 48 あーそういえば撃てるようになるのか。 - 名無しさん 2017-02-09 12 00 47 バズ汎やケンプに近接された時にMBLに持ち替えると急に相手の動き警戒MAXになるのおもしろい。実はOHしてるんですこれw - 名無しさん 2017-01-16 19 39 39 撃つ振りをして緊急回避を誘い颯爽と狩る...カッコよすぎ濡れた。 - 名無しさん 2017-02-06 02 03 42 アクト回避2ついたみたいだし、この子にも回避1欲しいよね - 名無しさん 2017-01-12 21 24 34 連撃ついたやん - 名無しさん 2017-01-12 22 10 49 ホントだ。気づかんかったわ - 名無しさん 2017-01-13 07 49 29 この子のMBLも、撃つ瞬間によろけ喰らうとSFみたいにオバヒだけして相手に攻撃行かないんだね・・・。SFはリロードできるから良いけど、一発オバヒでデスリロード限定だとこれは痛い・・・ - 名無しさん 2017-01-12 02 49 56 やっぱ効率悪いんだろうけど拠点にフルチャ当てたくなる…攻められてるときは流石に拠点にはいかないけど… - 名無しさん 2016-12-27 11 14 55 メガランチャー地味にお仕置きされてるのな・・・ - 名無しさん 2016-12-24 17 27 16 フルチャ撃つことなんてほぼないからどうでもいいと思うワイが少数派? - 名無しさん 2016-12-25 05 52 59 まぁ開幕フルチャするぐらいなら、BRチュンチュンしてた方がダメ取れるかもな - 名無しさん 2016-12-25 11 45 38 開幕早々敵のデブにメガビーム食らわせるの楽しい。アクトみたいな細身に当てた時はもう悶える。 - 名無しさん 2016-12-23 23 57 41 既出かもしれないけど、こいつのビームガン当たり判定デカイ。BRと地面に撃ち比べてみた - 名無しさん 2016-12-21 23 31 05 射撃痕なら当てにならないよ。当たったとこにテクスチャー貼ってるだけだから - 名無しさん 2016-12-22 00 29 41 G04 Lv5の旋回速度 105°/Secを確認。上昇値によりLv4、5の記載に反映 - 名無しさん 2016-12-21 20 11 07 耐久盛りやらバズ持ちやらで色々乗ったけどやっぱBR持って火力汎用やってた方がこいつにあってる感じだなぁ。 - 名無しさん 2016-12-21 11 50 24 とりあえず壁汎用カスパ、弾6衝7残りフレームHP20100弾230衝234 再開発か再開発済むまでの繋ぎとしてフレームを噴射にしてもいい - 名無しさん 2016-12-18 11 45 37 バズ装備で出撃してみたが武器予約の緊急回避無し機体がここまで難しいとは…。確かに火力もあるし与ダメも結構取れるが先手取れないとかなりキツい。正直バズ装備の立ち位置がよくわからんwそれともやはりBR担いだ方が良いのかな? - 名無しさん 2016-12-17 22 11 41 バズはもちろん、実はBRもカチャカチャで下格間に合うよ。回避が無い、かといってレイスみたいに偽装があるわけではないので、前に出過ぎず孤立は絶対に避ける。他のバズ汎に追従する感じかなぁ。自分からバズ下で寝かせてBG撃ってもいいし、味方が寝かせてくれたなら、味方の追撃の邪魔にならないように少し離れてBGで追撃。BRかバズかは編成とMAP次第なんで、バズ持っても全然大丈夫だと思いますよ。 - 名無しさん 2016-12-20 03 05 15 カチャカチャですか。同じ兵装数のペイルで試した事あるのですが自分には無理でした…。しかしカチャカチャマスター出来ればかなり扱いやすくなると思うので練習してみようと思います。立ち回り方も参考にさせて頂きます - 名無しさん 2016-12-21 00 39 41 まぁ相性がいいのはBRだね。バズだと回避ないから基本先手取るように心掛けないと負けるね - 名無しさん 2016-12-20 23 37 29 昨今は強制噴射や緊急回避lv2やらでトリッキーな動きが出来る機体が増えてきましたからね。鈍足 緊急回避無しのこの機体は中々に厳しいです。仲間との連携を意識して立ち回ってみようと思います - 名無しさん 2016-12-21 01 01 50 格闘機でこいつに出会った!そしたら体力と足一瞬で削れられた!ロマン砲並みだろ、、、回転数考えるとこっちのが脅威か⁉︎ - 名無しさん 2016-12-15 13 46 22 ペイルのようなバズ→下→BG×2→Nor下のコンボは決まりますか? - 名無しさん 2016-12-15 03 38 34 BR持つなら射補盛りにしてくれ。耐久なんて盛られても手数少ないし、残滅力下がるし最悪だ - 名無しさん 2016-12-14 22 05 21 別に意味のないカスパじゃないならどんなんでもええやろ - 名無しさん 2016-12-14 23 18 58 いや最良のカスパがいいに決まってるだろ - 名無しさん 2016-12-15 00 08 47 乗り手の最良ならいいだろ。遊びでやるゲームでガッチガチに他人の最良押し付けられてもつまらんわ - 名無しさん 2016-12-15 00 17 49 味方からの意見も大事だと思うがね - 名無しさん 2016-12-15 01 13 07 見ず知らずの他人の意見なんて参考にする程度でしかないわ 使ってる本人が最良と思ってる可スパの組み方でいいだろ、意見の押し付けはウザイだけでしかないわ - 名無しさん 2016-12-15 07 50 11 ここ見にくる人が人それぞれでいいなんて意見求めてるとでも思ってるのかね 何の生産性もない意見出しても意味ないよ - 名無しさん 2016-12-17 14 56 38 射撃盛じゃなきゃ駄目という固定観念もいらんけどな - 名無しさん 2016-12-17 16 17 04 なんかもう...1人でゲームやった方が幸せになれそうな人だな。周りが信頼できなければ火力特化は餌にしかならんよ。思考停止テンプレマンは止めてくれるとありがたい。 - 名無しさん 2016-12-25 05 02 47 G3BRの時も、こんなこと言っていた人がいたなぁ - 名無しさん 2016-12-15 07 54 35 自分はリング耐久盛りだわ。射補は再開発のみ。4号機は引き撃ちし続けるほどの足もないしBG追撃するならバズ下レンジで戦うことになるから耐久は必要だと思った。 - 名無しさん 2016-12-15 08 12 10 俺もー BRだけだと暇だし逃げ足も回避もないから射撃2種+リング - 名無しさん 2016-12-16 15 40 38 正直こいつはリング積めたらダメな機体だとおもうんだけど・・・ - 名無しさん 2016-12-10 15 06 28 BRの火力しか取り柄がないんだから別にいいだろ。 - 名無しさん 2016-12-10 18 41 19 硬いし、ハイバズ持てるのに? - 名無しさん 2016-12-10 20 38 12 硬いと言っても装甲はアクト以下だし、ハイバズ持てることとリング詰めることは関係ないだろ。 - 名無しさん 2016-12-10 21 32 21 HP見てみろよ。それにハイバズに関しては「火力しか取り柄がない」に対しての否定意見だから - 名無しさん 2016-12-10 22 04 00 おい!装甲もHPも盾も全部こいつが上を行っているだろ!何を言っているのだ! - 名無しさん 2017-01-09 17 09 34 緊急回避もない足もスラも遅い高コストで射撃得意の何が悪いんだよ - 名無しさん 2016-12-10 21 36 19 5号機の悪口はやめろー! - 名無しさん 2017-01-07 20 47 01 ビームガンで追撃できるからリングは火力に直結すると思うんだが。まぁ木主は火力支援機 - 名無しさん 2016-12-12 19 06 00 切れたー木主は火力支援機に攻撃全振りのカスパ自体おかしいと言いそうだから平行線かもね。 - 名無しさん 2016-12-12 19 09 35 そういうことじゃなくて、リング積めると強くなりすぎるからバランス的な意味合いで遠スロお仕置きが必要だって言う主張じゃないのか?枝主は思い込みが激しすぎると思うぞ - 名無しさん 2016-12-12 19 53 09 うせやろ......完全に「詰めたら」の誤字かと思っていた。申し訳無い。 - 糞雑魚の方の枝主 2016-12-25 05 04 54 ガトゲルが遠スロお仕置きされてたのはリング積めないようにと言う指摘もあったし、それと同じ主張だと思うんだが - 名無しさん 2016-12-12 19 55 55 緊急回避2、マグネット、230ならお仕置き入るだろうけどこいつにお仕置きして火力取ったら課金しないでしょ - 名無しさん 2016-12-14 10 45 29 いやしらんがな。木主の意図を読み取れない方に意図を教えて上げただけだよ - 名無しさん 2016-12-14 11 41 28 リングの有無だけではヒート率は変わらないし、フルチャを撃てる回数もかわらないから時間帯火力はさほどかわらないよ。追撃チャンスにフルチャをねじ込めるって意味では火力が上がるかも知れないが - 名無しさん 2016-12-14 11 43 03 一応突っ込んどくがガトゲルに回避2なんてついてないからな?? - 名無しさん 2016-12-14 11 55 51 読解力なさすぎ - 名無しさん 2016-12-12 23 34 19 火力やばいな・・・ - 名無しさん 2016-12-07 18 12 10 レベ5の連撃補正はいくつなんだ? - 名無しさん 2016-12-06 23 55 58 大分前にことはらさんが100-50であると調べてくれてましたね。やり方が分からないのでどなたか編集お願いします。 - 名無しさん 2016-12-08 07 57 54 こいつLv5で連撃付くのか…知らなかった - 名無しさん 2016-12-08 16 22 58 あ、こいつ観測持ってたのか......今まで支援重ねちゃってたかも。今度から水ザク重ねよ。 - 名無しさん 2016-11-24 13 44 14 こいつ全然出ないw過去最低の出現率だったりする? - 名無しさん 2016-11-23 20 15 06 ただ運が悪いだけ 出現率はいつも同じ - 名無しさん 2016-11-23 20 20 33 日頃の行いが悪いのでは? - 名無しさん 2016-11-23 20 45 29 Lv3から開発したけど数日で出来たぞ - 名無しさん 2016-11-27 03 01 06 Lv5実装時にLv4作ってあって、毎日高ゲイン二回やってるのに未だに二枚しか出てない私が通ります… - 名無しさん 2016-11-28 21 10 09 コイツ、個人的にBR一択だと思ってたけどハイバズもいいのね。緊急ない汎用はレイスのおかげで慣れたし、バズ汎でありながらこの火力は病みつきになる! - 名無しさん 2016-11-22 19 52 45 バズ下BG4発でも十分削れるんですよねぇ。楽しくて良い機体だ。 - 名無しさん 2016-12-04 04 15 32 【ハイパーBR Lv2,3のヒート率を計測】有志の動画(30fps)を解析して計測■Lv2ノンチャ: 48% 144frame(4.8s)フルチャ: 90% 270frame(9s)フル1即1OH即3発OH■Lv3ノンチャ: 46% 138frame(4.6s)フルチャ: 90% 270frame(9s)フル1即1即4発OH- 伏流 2016-11-22 02 28 20 【ハンドビームガン Lv2,3のヒート率を計測】有志の動画(30fps)を解析して計測■Lv2,3共に 30% 90frame(3s)即5発OH - 伏流 2016-11-22 02 36 19 射撃特化&再開発で射補185だよね? 射補上限は幾つに設定してるんだろ - 名無しさん 2016-11-21 12 17 04 300やで。まあパーツ不足でそこまであげられないが。 - 名無しさん 2016-11-21 16 06 04 つまり装甲値は頭打ちだが攻撃力にはまだ伸びしろがあるということだ。 - 名無しさん 2016-12-06 16 01 33 確か垢バンされた人はガッシャで射補250ぐらいにしてたけど300まではあるのかはわからんわ - 名無しさん 2016-12-23 13 52 15 この子ってなんで回避ないのに人気なんですか?硬さ?火力?ロマン? - 名無しさん 2016-11-20 18 48 43 人気と言うほど見ないけどな。いまのところまだLv1部屋でみるくらい - 名無しさん 2016-11-20 18 59 51 まぁ火力が出て楽しいから、MBLのフルチャが気持ちいいからとか、単純に機体が好きだからとか理由は色々だと思うよ - 名無しさん 2016-11-20 20 55 20 LV5フルハンの硬さと連撃追加によるハイバズの運用も可能になりビームガン910という脚折り脅威とMBLの実用性の高い浪漫で一機いてもいいなというレベルまで来たと思うね。連携で繋げてダメ取るスタイルと一発のハイダメージ両方使えて脚も折れるんだから攻撃面での幅の広さは素晴らしい。 - 名無しさん 2016-11-21 12 44 13 LV4迄再開発して射補174でフルチャージのMBLを,拠点にぶっ放したら1発で破壊出来たりして… - 名無しさん 2016-11-19 12 52 23 発射する直前にバズ当てる仕事が捗るわー - 名無しさん 2016-11-19 14 27 16 さすがに伏せチャージだろ - 名無しさん 2016-11-19 14 54 03 射補178 伏せフルチャで8割くらい(軍マークの中心線まで)減る。 - 名無しさん 2016-12-10 22 58 31 仕事行く前に高ゲインでやったらハイパービームライフルLv5出た ☆3 少将Lv5 15% 60700Pでした 反映よろしくお願いします - 名無しさん 2016-11-19 09 11 13 ハイパービームライフルLv5のフルチャダメージの伸び率は例外的な伸びなのかな? - 名無しさん 2016-11-18 20 09 30 ツイッターの報告が間違ってるかも知れませんね.Lv5だけ倍率が違うというのもおかしな話ですし. https //twitter.com/tonyjihGBO/status/799248373085782020 - 伏流 2016-11-18 20 57 35 こちらの検証では11月10日以降、ノンチャージだけでなくフルチャージの威力も100上昇しLV1では2600となっていました。これをLVアップの法則に置き換えると数値が一致しますのでまず間違いないかと。該当する部分の数値を編集しておきました - ことはら 2016-11-19 11 28 48 ああ,アプデ時に古い記載と数値がズレたのですね.了解致しました.編集ありがとうございます. - 伏流 2016-11-19 13 37 49 ハイパービームライフルLv.5は課金?開発P? - 名無しさん 2016-11-18 20 06 36 なんで課金だと? - 名無しさん 2016-11-18 20 39 18 上の主兵装の項目でLv.5の必要ポイントがLv.4と同じなので変わったのかなぁって。 - 名無しさん 2016-11-18 21 39 27 下の木見たら開発進行度と開発Pを記録してないみたいなので開発Pは暫定なんだろ - 名無しさん 2016-11-18 21 48 10 格闘乗ってる時にフルちゃ貰ったら声でそう - 名無しさん 2016-11-18 15 01 24 ハイパービームライフルLv.5 威力1950 射程425 ドロップ階級少将Lv.5 レアリティ☆☆☆ 開発進行度と開発Pは開発してしまったので分かりません。申し訳ないですm(_ _)m - 名無しさん 2016-11-18 13 40 51 ありがとうございました.記載しました! - 伏流 2016-11-18 19 44 48 元の文章を叩き台として機体考察欄を修正しました.LV5 BGのヒート率等を記載しました. - 伏流 2016-11-18 12 58 39 ハイパービームライフルのLv5は来てるのかな?? - 伏流 2016-11-18 13 24 46 射撃補正がヤバいwもう支援機越えちゃったよw - 名無しさん 2016-11-18 12 25 11 汎用としては異常な値だな… - 名無しさん 2016-11-18 13 47 02 汎用どころか全機体一番だよ - 名無しさん 2016-11-18 16 39 18 せんせー、MBLのレベルが下がってます。 - 名無しさん 2016-11-18 01 59 29 草 - 名無しさん 2016-11-18 02 55 46 あの人が既にレベル5ハンガー済みで笑った - 名無しさん 2016-11-17 21 48 52 どんだけ~♪ - 名無しさん 2016-11-17 22 19 55 LV5の出現階級は少将の何かな? - 名無しさん 2016-11-17 20 19 59 少将05 設計図がドロップしんわ… 今日中(高ゲイン1+支給1以内)に出たら数値書くわ。 - 名無しさん 2016-11-17 21 44 08 スキル欄からマグネットコーティングの表記が消えてるのに期待考察欄ではマグネットコーティングの表記がつかわれてるのは少し混乱するね - 名無しさん 2016-11-17 20 07 02 修正しました. - 伏流 2016-11-18 12 57 59 マグネットコーティングついてるのになぜ消す方を選んだ? - 名無しさん 2016-12-08 19 58 15 ここの定義だと横移動は前移動に対して速度100%じゃないとスキルとしてのマグネットコーティングに当たらないから、少なくともこのwiki内では「ガンダム4号機にマグネットコーティングはついていない」ということで合ってる。 確かに減衰は少ないけどね - 名無しさん 2016-12-08 20 02 10 攻略wikiの定義により、【前100%-横100%-後80%以上】がマグネット・コーティングとなるからだろうな。「2016-11-17 14 22 20」に管理人の書き込みがある。 - 名無しさん 2016-12-08 20 02 38 まさかの連激だあああああああああでも回避の方が良かった - 名無しさん 2016-11-17 19 49 33 射補が180行くなwこれイッチャウワ - 名無しさん 2016-11-17 19 53 54 回避付くより連撃の方がロマンあるだろ?多分 - 名無しさん 2016-11-17 21 45 38 この初期コストで付いてない方がおかしかったスキルだな - 名無しさん 2016-11-18 00 32 35 なぜか強化なしで解放かたまげたなあw運営「火力だけで個性つけようw」 - 名無しさん 2016-11-17 18 53 12 使う人いなさ過ぎて逆にデータが取れなかったんじゃないかと・・・ - 名無しさん 2016-11-17 18 58 07 課金でスキル増えることの方が少ないけどなあ - 名無しさん 2016-11-17 19 11 31 連撃は強化に入らないのか?? - 名無しさん 2016-11-17 19 55 16 なんでこういう解放の仕方すんのかなぁ(イライラ) - 名無しさん 2016-11-17 17 10 36 MBLのOH変わってるといいなw4号機より5号機の方が強いって運営思ってるのかな?来週は麻レットと5号機だろうwww - 名無しさん 2016-11-17 16 55 01 来週はないと思われ、流石に間を開けると思う。 - 名無しさん 2016-11-17 19 23 19 マグネット・コーティングスキルの表記を削除しました.攻略wikiの定義により,【前100%-横100%-後80%以上】がマグネット・コーティングの定義となります. - 伏流 2016-11-17 14 22 20 ガンダム5号機の武器と同じだよな?個別調整とかできるの? - 名無しさん 2016-11-10 17 19 48 運営がHBRを「4号機がメインの主兵装」として扱ってて、冗長にならないために他の装備可能機体を省略してるんじゃないの。 今回修正されたアクト・ザクのBRのほうも、指揮アクトも装備できるのにアクトザクの主兵装ってことになってるし - 名無しさん 2016-11-10 17 33 35 ゲルBRや陸ガンBRあたりが強化されたら機体の列挙がすごいことになりそうだからな。 - 名無しさん 2016-11-11 19 00 50 ハイパービームライフルLv4 1750 → 1875 - 名無しさん 2016-11-10 16 02 53 誰の動画かは忘れたけど参考にしてデタベ2個積みやってみたら、敵の足をゴリゴリ削れて気持ちいい。 - 名無しさん 2016-11-02 09 13 47 火力盛りカスパで拠点にメガをフルチャージ最大出力気持ちいいぜ。7割5分くらい減ったぞ - 名無しさん 2016-10-22 22 46 35 大型兵装を外し宇宙用の肩を搭載して強制噴射可能になったガンダム4、5号機軽装備仕様出そう? - 名無しさん 2016-10-19 10 09 20 なんでサイストだと宇宙用の肩ついてないんだ?後々PF仕様として550コストで出すつもりなのか?マドロックも盾付きBCホバーのFP仕様あるけどさ - 名無しさん 2016-10-19 10 14 46 ダクトの形状が異なるとあるけどG4よりG5のほうがダクト大きいよね、ふつう口が大きい方が排熱率高いと思うけどG4のほうが口がせまいのはなんでだろう?もしかして排熱時は展開して排熱する仕組みなのかな? - 名無しさん 2016-10-13 11 44 45 おそらく排熱の方向を制限することで若干のステルス性を付与していると想定。展開機能はないよ。 - 名無しさん 2016-11-05 06 43 34 ↑を補足。ダクト内部の熱くなってる部分が目視できると赤外線カメラやセンサーで良く見えちゃうので、ダクト内部が直接見えないように開口部を狭くしてるんだとおもう - 名無しさん 2016-11-17 14 53 05 そもそも空気のない宇宙空間用の機体がどうやってダクトから排熱するのよって話だよね - 名無しさん 2016-11-05 07 17 40 また使い出したら足の遅さと予約ミス以外は安定してて草だった。格闘と汎用だとこんなに安定が違うってビームガンとバズつよいって思ったよ。ゴッドフリート狙ったけど職人技がいるね。 - 名無しさん 2016-10-06 10 42 22 今度はBRでやったけど今思うと500コスで足遅くて回避なしN下できない補正多少低いBRチャージ0.5秒遅いG-3って思うとG4BRって割に合わないなって今なら思うね。リハビリでもバズつえーと思ったw - 名無しさん 2016-10-06 11 20 20 あっG-3BRやろうとしたらガンビーの威力上がってるwwww昔の威力ハイパーBRの方が高くなかったか? - 名無しさん 2016-10-06 11 26 05 下でローエングリンって言ってた人と同じ人?馬の名前か楽曲か知らないけど意味不明過ぎる。 - 名無しさん 2016-10-06 12 38 53 SEEDの戦艦の武装名が元だろうけど、MBLとか、そうでなくてもメガビーとかの方が分かりやすいわな。 - 名無しさん 2016-10-06 12 44 36 SEED見てないから全然分からなかったわ・・・ - 赤枝 2016-10-07 10 55 39 ローエングリンはMBLをそれに例えた動画主が居たからそのせいかな。分かりにくい事に変わりは無いがね。て言うかそもそも木主の文が分かりにくい - 名無しさん 2016-10-07 09 19 23 あまりレスしない方が良いですよ。これは過去に複数回、似たような書き込みや自演コメで荒れる原因を作った人のコメントなので。 - 名無しさん 2016-10-07 17 39 18 自演とはたとえばどんなやつ - 名無しさん 2016-10-13 11 47 25 横からだが、自分が立てた木にわざわざ自分で枝を生やしてたら他人から見れば自演に見える。普通は一つの書き込みに自分の意見をまとめるものだろ。 - 名無しさん 2016-10-13 12 06 15 ハンド・ビーム・ガンno - 名無しさん 2016-09-29 00 59 26 ミス。レベル4、ハンド・ビーム・ガンのヒート率は30%確認、切り替えは、(13フレーム)の0.45秒? - 名無しさん 2016-09-29 01 03 49 レベル3以降はBGが1発増えるから自力コンで催促なら火力増えるよ。バズでも火力は申し分ない。 - 名無しさん 2016-10-06 11 22 54 この機体やっぱローエングリン成功するかしないかでだいぶ戦況変えれるよな - 名無しさん 2016-09-29 00 35 19 同レベルで比べても意味ない無制限ではレべ4とレべ6が混在するしハイビーレべ4だからガンビーレべ4出す奴なんていないだろ?コスト戦ならその考えでもいいけど無制限だとなんでも出していいし、その前にレベルが一律でないからレベル比較は… - 名無しさん 2016-09-14 09 16 46 400コス戦で400コスレべ1より400コスレべ6の方が強いだろ、でも無制限レべ1で武器だけ最高レベルだと火力は通じるものがあるが耐久は紙という。 - 名無しさん 2016-09-14 09 20 23 早くレベル5使い手ええ~~な、課金は3機とも12月とかに解放されるんかな。 - 名無しさん 2016-09-12 12 52 18 まぁ特別なタイミングで開放する可能性が高いよね、クリスマスや正月とかに - 名無しさん 2016-09-13 02 40 46 ハイビーレベル5で1820、ガンビーレベル71960明らかに威力劣ってるけど、ガンビー使う人ほぼいないしg-3戦用だとするとこれでいいのかも知れんが設定がね。G5つかうならこれでもいいけどG4の推奨装備はハイビーかバズかによってBRの調整かわるよな。 - 名無しさん 2016-09-12 12 50 36 威力が劣るも何も同じレベルで比べてないんだから当たり前じゃね? しかもまだ出てもないレベルだし・・・ - 名無しさん 2016-09-12 16 54 53 今回運営が400コスのBRをほぼ劣化ガンビーにする修正をしたからな。機体Lv6 7のスロで収束積めて、武器Lv6 7のヒート率を合わせて考えると収束5.5のハイパービームライフル(笑)はどうなるのかなって感じじゃないか?修正入ったら入ったで。 - 名無しさん 2016-09-13 05 30 56 本体の性能があんなんなんだからしゃーない - 名無しさん 2016-09-14 00 07 36 MBL連射バグってのを見たいんだがもう動画って無いかな? - 名無しさん 2016-09-11 19 15 12 なんだよそれぎりぎりオバヒなら、次のレベルで2発オバヒだろうな - 名無しさん 2016-09-12 12 45 40 「拠点破壊RTA」でググったらツイッターの動画が出てくる - 名無しさん 2016-09-12 12 49 18 感謝ーこれはひどいw - 名無しさん 2016-09-12 13 09 23 実は今でも使えるらしいですね。流石にOH中はMBLを撃てなくなったようですが、一発に限ればBRを持った状態から今でもMBLを撃てるみたい。つまりBRフルチャ>MBLが出来るということ・・・! - 名無しさん 2016-09-12 15 34 38 高速伏せと同じ匂いがプンプンするので......まぁ実戦で使えるかどうかもあるが。 - 名無しさん 2016-09-13 05 32 20 高速伏せは割と簡単操作で効果抜群なのが不味かったな。デジムで高速伏せをするとレルキャからのすぐ伏せミサポが撃てるおかげで、レルキャの硬直とミサポの切替を無視した約1秒間さらに - 名無しさん 2016-09-13 13 28 56 続き 約1秒間にミサポを余計に撃ち込み、さらに追撃ミサポ全体が伏せで1.1倍の威力。指切りも合わせたら武器ダメだけで普通に追撃するより2000近く差が開くことになる。しかもミサポを撃ってる間は実質アーマー状態。話それたけど、ようはフルチャ→MBLがどれだけ効果があり操作が難しいかが、賛否の議論の焦点になりそう。ちなみに自分が修正前に試すと8分の演習で何回か出来たけど実戦になると一度も成功しなかったw - 名無しさん 2016-09-13 13 43 39 俺からすると指切りこそ害悪だわ。指切りして発射数アップとかどんなバグだよ。支援に指切りされたらほぼ即死級のダメージだし、しかも簡単とかどんなチートだ。 - 名無しさん 2016-09-13 23 20 33 だいたいの銃撃つゲームで指切りはあるし、その結果レート上がっていても物理的にそっちのが正しいので(?)別にどうでも良い。 - 名無しさん 2016-09-16 18 53 31 じゃあ汎用にマシンガン持たせたらチートレベルだな!汎マシ使ってるの? - 名無しさん 2016-10-07 21 15 18 指揮マリみたいな歩き撃ちBR支援機で出せば一軍入りできた気がする。 - 名無しさん 2016-09-08 20 40 22 運営的には600コス連中除いて最高の射補でどうにかなるだろ(適当)くらいの感覚だったりして - 名無しさん 2016-09-08 18 47 18 早く収束リングレベル3を追加しておくれ。待てないんだよー - 名無しさん 2016-09-08 15 06 24 アプデによりハイパー(チャージ長い)ビームライフルになりました(笑) - 名無しさん 2016-09-08 14 56 24 悲しくなってくるからやめよう・・・ - 名無しさん 2016-09-08 15 00 13 威力1600そしてフルノン最速でオバヒしないギリギリ値でどうだ?アレビーより威力、収束時間、EN消費は劣らせてあるいい調整だろ。 - 名無しさん 2016-09-08 15 04 48 現状対艦用機体な気がする…こいつが一人で拠点付近に来ると一瞬で拠点が消し飛ぶ… - 名無しさん 2016-09-02 06 06 46 こいつよりそこらの支援機のが半分以下の時間で拠点壊せる定期 - 名無しさん 2016-09-12 13 10 43 こいつのメガBRって歩き収束できるん? - 名無しさん 2016-08-30 14 00 06 できねえじゃん・・・なんだったんだあいつは確かに両手で抱えた先っちょが蛍になってた・・・ - 名無しさん 2016-08-30 14 14 17 それってラグとかのせいでヒートソードがヒートしないとかサーベル出てないと同じ原理で収束演出が残り続けただけじゃないの?(長い - 名無しさん 2016-08-31 21 28 23 たとえラグのせいでも実際にそんな光景見たら恐怖でしかないよな… - 名無しさん 2016-09-01 10 49 04 まぁlv4だと威力1万のフルチャがウロウロしてるって考えると確かにねw - 名無しさん 2016-09-01 13 18 15 BRとスポットガンの有効な射程距離が結構違うが、どんな時にスポットガン撃つべき? - 名無しさん 2016-08-14 17 16 54 味方のダウン追撃、敵固まってて味方がバズ下に突っ込めないときの牽制アンド分断。 - 名無しさん 2016-08-14 17 29 01 OHさえさせなければぽんぽん撃っても大丈夫だから暇になったら撃ってる - 名無しさん 2016-08-15 01 25 22 暇な時っていつよ? - 名無しさん 2016-08-15 10 13 20 自分で考えーや。色々あるだろ - 名無しさん 2016-08-16 01 08 10 相手が全部落ちてる時とか?笑 - 名無しさん 2016-08-16 22 11 10 アレックスでフルチャガトより4号機のスポットの方が射程距離長いし、少なくともアレックスより撃つチャンスはあるだろ。変な言い掛かりはやめなさい。 - 名無しさん 2016-08-20 19 03 38 敵を目前にして暇な時とかあるかと言いたかったのだ。茶化してごめん… - 名無しさん 2016-08-31 09 28 59 開幕の牽制射撃戦とか色々あるだろ・・・ - 名無しさん 2016-08-31 09 54 03 なんか素直に謝られたし超許す! - 名無しさん 2016-08-31 12 52 28 BRフルチャ→少し距離が離れてるならスポット。 BRフルチャ→行けそうなら下格→BRノンチャ→スポット2発とか狙ってるなぁ。 - 名無しさん 2016-08-19 05 16 19 欲を言うようだけど、MBL(ノンチャ)CT30秒でもいいから次撃てるようにならないかな。 - 名無しさん 2016-08-05 18 49 46 ロマン砲「CT短すぎない?おまえ」 - 名無しさん 2016-08-06 02 44 13 2秒に1発撃てるようになったぞ、良かったな! - 名無しさん 2016-08-08 13 14 47 バグ技じゃないですか〜。やだー! - 名無しさん 2016-08-08 13 21 33 動画見たけど4秒に1回?が限度っぽいね。というか少し練習して見たけど全然成功しないし、失敗したらカウンタースナイプされやすいし、アレを狙うくらいなら近づいてフルチャ>ビームガン4発でいい気がしてきた・・・ - 名無しさん 2016-08-08 16 52 35 良いんじゃないかな。CTだけならOH回復速度も変わらないし。 - 名無しさん 2016-08-08 13 16 34 確かに、CTだけでいうなら発射間隔0.05秒とかでも変わらないねw - 名無しさん 2016-08-08 13 23 25 ジオン相手なら収束二個積みが安定な不思議な機体。 - 名無しさん 2016-08-05 18 20 52 ビームガンの部位補正高いけどあくまでそれは副産物的なもので、バズ担いでDBL12積んで耐格デフォってのは回避ない 脚そこまではやくないこの機体ではリスキーだと思うんだよなぁ。実際そのカスパで即溶けを繰り返してる人がいたので…。もし耐格積まずDBL盛るならBR持った方がいいのではなかろうか。 - 名無しさん 2016-08-01 16 38 31 足折りたいだけなら他の機体乗ればいいしな、この機体でどうしてもそれをやりたいけどでもBR使えないとかよくわからん人が乗ってるんだろうな - 名無しさん 2016-08-04 03 19 13 バズを担ぐなら各装甲を盛りたいしDBL積む余裕は無いと思いますね。どのみち装甲が盛れる課金待ちですが。 - 名無しさん 2016-08-05 18 02 43 交換してもらって、初めて乗ったのですが、フルだと一発OHだと思うのですが、ここでスペック見ると全然違う、、、どういうこと? OHからの復帰もめちゃくちゃ長いのに13秒ちょいで回復することになってるみたいですし、わけわかんないです。 - 名無しさん 2016-07-22 20 53 43 一発OHはメガビームランチャー。あなたが見ているのはハイパービームライフル - 名無しさん 2016-07-22 20 57 47 すいません。解決しました。メガビームランチャーが別にあるんですね。全然ちがうわけでした。。 - 名無しさん 2016-07-22 21 01 49 MBLってデスリロードしなきゃ2発目撃てないみたいだけど、OH中の機体を盗むと回復してるっぽい? 演習場で自拠点にフルチャ当ててるとこ見た後に機体交換したらMBLがOHしてなかったよ。実戦じゃ使い道ないと思うけど。 - 名無しさん 2016-07-16 10 09 00 機体盗むとHP以外の弾は全部回復してますよ。さらにそれを奪い返すと元通り弾切れのままです - 名無しさん 2016-07-19 15 47 18 最初は使いづらかったが使い慣れてくると中々強い。射撃補正の高さも相まってハンドビームの追撃でゴリゴリ減らせるし、単発MBLも優秀 - 名無しさん 2016-07-15 13 13 21 チュンチュンにおいては現状最高峰の性能かね? 例えリロード中だろうとMBL構えてると相手にプレッシャーになるし、非常に面白い機体だと思う。 - 名無しさん 2016-07-18 21 49 22 木主ではないが、ノンチャBR威力高いよね。フルチャに固執してて運用してたけど、あるときノンチャで威嚇してたら、結構減ってびっくりした。 - 名無しさん 2016-07-29 00 38 16 こいつらの顔他のガンダムタイプよりかっこいい気がする。どこが違うからかっこいいのかな?でもマドはPTの改造らしいから昔のって感じがする。 - 名無しさん 2016-07-14 12 16 57 俺、ゆい - 名無しさん 2016-07-14 19 17 52 途中送信しちゃった! 俺、唯一のカラー変えてない機体。色々試したけどデフォルトカラーが一番カッコ良い。 - 名無しさん 2016-07-14 19 19 57 ミスなのは分かってるが、ここのコメだけ見ると枝主が「ゆい」って名乗ってるようにしか見えねえ…… - 名無しさん 2016-08-01 12 31 54 Lv4実装された時点でLv3の開発してあったのに未だに一枚も出ない…☆3これだけなのに…はよLv4乗りたい… - 名無しさん 2016-07-13 22 55 16 本当に倍率が1.78なら4で一応フルチャ威力10000ではあるんだな - 名無しさん 2016-07-09 12 34 38 緊急回避くれ!!観測削除とサーベル切り替え1秒で手を打とう - 名無しさん 2016-07-08 23 33 24 要望で言ってくれ、ここで言うな - 名無しさん 2016-07-09 12 28 39 回避もいいけど個人的には連撃が欲しい。 - 名無しさん 2016-07-10 11 17 10 わかる。連撃ないのがつらい - 名無しさん 2016-07-10 22 05 48 そういやGP除く、400↑高コスト汎用で回避無いのこいつだけなんだね - 名無しさん 2016-07-11 13 40 45 そもそも汎用と格闘に観測が付いてるのがおかしい。観測持ちは支援機だけでいいんだよ。 - 名無しさん 2016-08-08 12 58 27 スレイブは偽装あるから助かってるってのが分かった気がする。なんやかんや回避欲しいな。今でも楽しい機体ではあるけど、回避あればグンと使いやすくなる - 名無しさん 2016-07-08 10 36 04 ノンチャ、ハンドビームともに5発OHだからチュンチュン機体として使えばやばいですわww - 名無しさん 2016-07-07 22 58 10 lv4になってこやつの射撃の強さがさらに痛くなってきた。今後射撃はさらに脅威になるな。・・・射撃だけは。 - 名無しさん 2016-07-12 19 05 26 言ってしまえばそれしか取り柄ないからなぁ、射補の上がり幅しかり一か所が特化すれば他が劣るはやはり仕方ない - 名無しさん 2016-07-14 02 49 03 そのうちリング3(25%、中7延7)実装されてパーフェクトリングカスパでフルチャ狙いとかできそうだよな。さらにBRは2秒収束できて追撃はビームガンとかできてドーリームロマン機体化しそうwww - 名無しさん 2016-07-07 13 22 06 MBLってノンチャでは拠点HPは減らない?当てた気がするんだけどほとんどへらなかった感じが… - 名無しさん 2016-07-06 22 10 11 チャージするとLv1でも拠点6割くらい削れるぞ - 名無しさん 2016-07-06 22 42 56 時間なくてノンチャでも2割ぐらいは減るかなって思ったんだ…。 - 名無しさん 2016-07-07 08 21 52 1/4は減ったような - 名無しさん 2016-07-07 11 08 48 私の乗る腹にエメラルド、全身ピンク色に染めたゲルMのHPが半分になっちゃ~った~~~ってwなんでですか~w - 名無しさん 2016-07-05 20 34 08 これ使いこなせる奴天才だわ 緊急回避ないし移動遅いしムリ - 名無しさん 2016-07-04 20 47 52 これだけで天才なのか... - 名無しさん 2016-07-04 21 01 04 立ち回りはアレックス使ってる時と感覚が近い気がする。(個人の感想) - 名無しさん 2016-07-05 08 35 34 そこまで前出れます?自分はアレックスのような機動力がないからなかなか前に出れなくて芋気味になっちゃいます・・・^^; - 名無しさん 2016-07-06 10 15 19 回避ないから慎重にはなるよね。慣れてくれば似たように動かせるよ。常にハンド・ビーム・ガンが当たる距離で戦えればかなりの火力が出るし楽しいよ。 - 名無しさん 2016-07-06 12 38 20 緊急回避~求~~む!w - 名無しさん 2016-07-05 14 32 47 LV4フルハン再開発して乗ってみたが火力が半端ないね。フルチャ→ビーム・ガンで削れるしMBL当てた時の相手のHPがごっそり減るのがたまらないね。いつかはMBLフルチャ狙ってみたいな。 - 名無しさん 2016-07-04 15 08 10 バズ1450+2200+2700=6350とビーム3250+2200+1820+900か2700=8170ほどだと火力は抜きんでてる方かな?バズの方が安定するが回避なしでしんどい、ビームだと火力高く安全だが不安定、リング積むからフルチャ狙いやすい。 - 名無しさん 2016-07-04 12 51 15 主兵装がビームだと下格後の追撃にはノンチャ→ハンドビーム×3までは出来ますよ。もしかしたら最後のハンドビーム×4もいけるかもです - 名無しさん 2016-07-04 17 10 23 最速でハンドビーム×4はいります。あと射補が高いのでもっとダメージ入ると思いますね - 名無しさん 2016-07-04 19 24 48 ミス。最速でハンドビーム×4はいります× 切り替えもあるしハンドビーム×2が限界だと思う - 名無しさん 2016-07-04 19 31 08 ハンドビームの切り替えが かなり短い0,35秒なので3発目までの発射感覚0,7秒×2を合わせて1,75秒。ダウン時間の4秒からひくと2,25秒。これは下格からブーキャンしてノンチャを撃つ時間が十分にあると思いますよ。 - 名無しさん 2016-07-04 22 16 38 追記 コンボ動画を上げてる方によるとブーキャンの硬直時間は約1,5秒らしく追撃ノンチャ+ハンドビーム×3の猶予は先程の2,25秒から1,5秒ひいて約0,7秒になると思います。 - 名無しさん 2016-07-04 22 37 02 下格からBG4発入りますよ - 名無しさん 2016-07-07 05 03 20 ダウン4秒 ブーキャン1.5秒 残り25 - 名無しさん 2016-07-14 11 31 14 ゲルJもそうだったけど、宇宙用の機体って何で歩行速度遅く設定されるのかな。ゲルJも実装されてしばらくしたら230なったし、こいつも5号機もそのうちスピードの修正くるかな? - 名無しさん 2016-07-04 11 50 11 重力下では不要なスラスター類が多く積まれていて重量が•••とかじゃないかな。ザクのJ型が開発されたのもそれが理由だし。まあゲームだし、バランス調整次第でどうとでもしそうですがね - 名無しさん 2016-07-04 12 15 24 重力の関係だな、宇宙にいた人たちが地球に戻ると重く感じるらしい。でもゲームではそんなのかんけえねえ!このゲームの基準で設定してほしいと思う。 - 名無しさん 2016-07-04 12 35 01 言ってることが合ってるようでまるで的外れだな - 名無しさん 2016-07-04 22 28 40 スラスターを多く積んでるってのもそうだけど、個人的に関節の強度とかも絡んでると思ってる。宇宙では自重がかからないし足の用途は「ほぼ」スラスターのスタビライザーにしか使われないから、宇宙用機体は地上用機体と比べて脚部のモーターの強さがそれほど必要とされてなかったのかも。 - 名無しさん 2016-07-05 10 04 48 何だか一番しっくりきました - 木主 2016-07-05 16 04 45 高機動ザクやガーベラは足速いから普通にゲームバランスの犠牲っすね、アクトのビームライフル・MCも連邦に拾われてからの設定でジオンにはない。 - 名無しさん 2016-07-12 15 53 46 欲を言えば、ハンドビームガンの発射間隔をもう少し短くして欲しい。 - 名無しさん 2016-07-03 09 04 53 欲を言えば,緊急回避が欲しい。 - 名無しさん 2016-07-03 15 27 32 欲を言えば、スラスピを50あげて欲しい。 - 名無しさん 2016-07-03 22 41 47 とは言っても決定的に遅いわけではないんだよな、普通の上の方って感じぐらいだし - 名無しさん 2016-07-04 00 50 13 ハンビーガンは課金で5発OH900威力つまりシゲルノンチャと同じ威力それを格闘機が全部食らったらどうなるかわかるな?ロマン2発OHとかかわいくなっちまう。 - 名無しさん 2016-07-04 12 40 21 昨日4号機からメガビームランチャーらしきビームを2回連続で当てられた気がしたんだけど俺の気のせいだったのかな... - き 2016-07-02 19 00 38 主兵装のフルチャの後にノンチャメガビ当てられたんじゃない? - 名無しさん 2016-07-02 19 04 08 敵に別に4号機2機居たわけではなく1機だけでしょ?他に敵にビーム系の居たならそれのと一緒にくらったと考えられるが - 名無しさん 2016-07-04 00 54 42 シチュエーションでガルバに乗ってたんだけど、BRの音がしていきなり転倒して、どうやらそばで隠れてた4号機のフルチャ?を貰ったみたいなんだ。それ自体はシールドで防いだけど、ダウン中にもう一発太いビームを食らってHPが満タンからミリになったんだ。それ以上の詳しい状況はもう覚えてないから、もしかしたら勘違いかも知れない。もう忘れて下さい... - 名無しさん 2016-07-04 19 27 06 レベル4初乗りしたけどハンドビームガンが5OHになり火力は十分。ただバズ運用したいからスラと緊急回避がほしいね - 名無しさん 2016-07-02 15 41 04 MBLを残りのHPを10にするかわりに2発目撃てるようになるとかあればいいのに。 - 名無しさん 2016-07-02 15 38 49 レベル4のメガビームランチャーは1OHで変わってないらしい。 - 名無しさん 2016-07-01 02 57 32 そりゃそうだろ - 名無しさん 2016-07-01 17 44 17 まぁ少しでも期待してしまうのはわかるけど、残念ながらほぼ無いに等しい - 名無しさん 2016-07-04 00 51 48 リング積んだら2発可? - 名無しさん 2016-07-04 04 58 53 宇宙用という設定で多めにステ低下されてる気がするけど、補正はすさまじいんだよな~。 - 名無しさん 2016-07-01 02 17 41 俺しくじった~解放前に書いてればNTだったのになー。レベル4からはMBLは2発OHになる!なぜそう思うかって?ハンドビームガンが俺にそう告げているぜ。 - 名無しさん 2016-06-30 14 07 00 二つ下と同じ奴か? 全く反省していないな。書き込み禁止処分と機体運用と全く関係ないコメの削除要請だしてくるわ。 - 名無しさん 2016-07-01 01 38 11 初見なら勘違いするかもしれねえが関係はあるぜ!ハンドビームガンは今はまだ書いてないがレベル上がると4OHから5OHに変わってる。つまり今日来たレベル4でメガビームランチャーが2発OHになるかもしれないという可能性があるわけよ。 - 名無しさん 2016-07-01 02 15 30 ハンドビームガンはOH変わってるのか・・・そこは盲点。 運用と関係ない木の削除はともかく、書き込み禁止は言い過ぎたかな・・・。申し訳ない・・・。 - 名無しさん 2016-07-01 09 24 27 上の荒らしとか言って書き込んでるな。俺実際つかってるんだが2OH化で全然違うしこの機体に期待してる!それに下でかなり - 名無しさん 2016-07-01 02 28 52 それに下でその発言かなり言われてたらしいし俺だけ取り立てられるのはかなり不服だ! - 名無しさん 2016-07-01 02 31 28 なんか君面白いな。俺は君みたいなの好きだぜ。 - 名無しさん 2016-07-01 10 21 58 ガーン!レベル4のメガビームランチャー1OHだってフレが教えてくれたけど、今日はあんまりいいことないな~ - 名無しさん 2016-07-01 02 52 20 残念でもなく当然 なんで2発OHになると思ってたのか・・・ - 名無しさん 2016-07-01 08 42 26 リング2積んだらなかなか使いやすくなった。 - 名無しさん 2016-06-24 16 29 51 イロイロと想像を掻き立てる面白いコメントですね~ - 名無しさん 2016-07-01 22 09 52 今日でMBLが2発撃てるようになると思うと胸厚 - 名無しさん 2016-06-22 10 10 24 どこからそんな妄想が・・・ - 名無しさん 2016-06-22 10 13 18 このまま行っても産廃だし2発OHは必然だと思うぞ。 - 名無しさん 2016-06-22 10 18 03 産廃発言は攻略wiki局中法度に振れて一発アウトだっていい加減理解しような そもそもMBL自体が未完成というか欠陥がある兵器なんだから1発OHでいいんだよ - 名無しさん 2016-06-22 10 33 35 そのことば使ってる人普通にいたんだけどな~。ルースが放ったのはフルチャの方でそれなら1発でもいいんよ。でも2発の方はノンチャの方でキャバですらジェネレーターから補給してる感あるし1発でもいいが1分くらいでまた撃てるようにはなってほしいわ。 - 名無しさん 2016-06-22 11 30 36 過去ログ見たら産廃言うてる人は居てるよ、でも流れてしまって削除できないからそうなってるだけ 局中法度違反で荒らし板に報告あった奴は消された上に一定期間の書き込み禁止処置受けてるからね? - 名無しさん 2016-06-22 12 41 02 横から出しゃばるべきでないとは思うけど、分別のない子供の言い逃れみたいな真似はやめなさい。他人も言ってるからそっちにも言えと?これだけの数の板に毎日書き込まれるコメントを逐一チェックして?そんなことできるわけがない。そもそも、他人がルールを破ったら自分もルールを破って良いことになるのかい?あと、後半の文章は空想が先走りすぎてこちらに意味が伝わらない。 - 名無しさん 2016-06-27 22 06 39 ???「へっ、一発あれば十分だ・・・」 - 名無しさん 2016-06-27 21 22 26 EXシチュで前出てMBRノンチャ1回当てたら大してスコア稼ぎしてない動きで与ダメトップとか。エイム得意な人なら良い機体なのかな? - 名無しさん 2016-06-21 15 02 54 MBLの新しい性能思いついた。「強制部位破壊!」1発OHという酷な性能から運営が導き出すであろう策である。 攻撃がヒットすると部位が全破壊されるという効果だ。 - 名無しさん 2016-06-20 13 25 30 私はすでにキャバのメガビームで一発強制脚部破壊機能思いついた。 - 名無しさん 2016-06-24 02 11 59 スロットどれくらいもらえると思う? - 名無しさん 2016-06-16 15 52 27 lv4こんとなんとも - 名無しさん 2016-06-18 23 53 45 Lv4で8.7.8だろうからLv5で11.10.11くらい貰えれば御の字じゃね? Lv4来ないことにはなんとも言えんが - 名無しさん 2016-06-19 11 44 21 全く参考にならいと思うけど、機体LV3で拠点にフルチャ、リスポしてノンチャで9割強削れました。 - 名無しさん 2016-06-16 00 51 05 MBR静止撃ちでなければまだ使えそうだけどこれは無理な性能と思う。 - 名無しさん 2016-06-14 18 21 45 レベル1部屋で主兵装変えながら乗ったけど、バズからのビームガン追撃スタイルが一番戦果残せた。 BRだとなんか動きにくい。 - 名無しさん 2016-06-13 20 12 26 BR下手な人は使わないでほしい - 名無しさん 2016-06-16 17 57 52 通りすがりだけどBRよりハイバズの方がよろけの回転率は優秀だし、射程250Mのスポットガンをメインのダメージソースにするならありだと思う。 - 名無しさん 2016-06-18 18 29 34 バズ装備で数回出撃してみたけど、うんちやな。 - 名無しさん 2016-06-13 12 30 29 この機体はMBL撃った後はなにすればええんや? - 名無しさん 2016-06-11 02 28 59 普通に戦闘すればいいんじゃね? - 名無しさん 2016-06-11 12 37 08 バズ下は届かない距離をたもって、フルチャからのハンドビームチュンチュンしてればいいんじゃね。 - 名無しさん 2016-06-11 17 33 42 G04は火力はフルチャ下ビームガンとかで出せるんだが、何しろBRのチャージがえらい遅いからきっついな。 - 名無しさん 2016-06-09 07 22 41 えらい遅いいうほどかね?ガーベラのと比べればそりゃ遅いだろうが - 名無しさん 2016-06-09 11 15 27 いや、遅いぞ!アレックスなどと同じくらいにして欲しい。 - 名無しさん 2016-06-13 20 16 04 まじで遅いぜ、あのチャージは・・・ - 名無しさん 2016-06-15 22 21 23 収束6秒のBRもあるからへーきへーき - 名無しさん 2016-06-15 22 32 27 せっかくOWみたいな見た目のMBL担いでるんだからチャージとOH時の専用エフェクト欲しかった - 名無しさん 2016-06-09 00 49 29 ポンコツ大佐です。昨日やっとこいつのフルハン終わったんですけど、こいつってぶっちゃけバズとびビーライだったらどっちがいいですか? - 名無しさん 2016-06-08 23 16 31 バズはあり得ないに一票。BRとBGでさっさと削ってくれるとありがたい - 名無しさん 2016-06-11 23 18 52 Lv1部屋で何回か使って見てる感じ、BZはあり得ないっていうより厳しいって感じじゃないかな。回避無・連撃無・装甲並・武器切替難易度高のこいつで、前線で安定してBZ下BGを決められる腕があるならBZも無しではないと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-12 10 34 48 ☆3の性能?この子… - 名無しさん 2016-06-08 21 53 10 やっぱりMBLはダウン追撃が安定かな。 - 名無しさん 2016-06-08 20 37 45 明日までだね~ドロップしましたか~?下士官部屋はG4の猛威が襲ってますw・・・ - 名無しさん 2016-06-08 19 03 34 さっさと連撃つけてほしい - 名無しさん 2016-06-08 16 40 19 MBRにノンチャでも転倒射撃にして欲しい。 - 名無しさん 2016-06-08 21 52 19 そうしてくれないとガチでいらんからねぇG4ェ・・・ - 名無しさん 2016-06-09 23 26 15 高い射補、BR、優秀なスポガン、これは引き撃ちG3の地雷共が集まる未来が見えるぞ…。後ろでチュンチュン丸とかアカーン! - 名無しさん 2016-06-08 14 08 33 射補高くてもG3と比べてどれだけ機動力が劣ってるか・・・ - 名無しさん 2016-06-08 18 37 49 英語力関係ないやろ。 - 名無しさん 2016-06-08 21 12 11 枝ミス? - 名無しさん 2016-06-09 10 28 21 あ、こんなところについていたのか。すまぬ、その通りでございます。 - 名無しさん 2016-06-10 10 50 36 この前何でもあり部屋でG04、G-3 - 名無しさん 2016-06-08 12 54 32 この前何でもあり部屋でG04、G-3、G-3、アレ、レイスの汎用バズBR編成で出たんだけどさ、G04のビーム系減りすぎでさらにまだ威力上がると思うと怖いね。支援を入れない編成で使えそうだけど普通の編成でも強そうだがMBLを定期的に撃ちたいねこれできるとできないのではまだまだ違う。あとG-3と違いバズは微妙な気がする多少ビームガンで火力上がるけど回避なし足の遅さでG-3の劣化な気がした。 - 名無しさん 2016-06-08 13 14 29 バズは産廃でBRはアレと比較するとアレがいいかな? - 名無しさん 2016-06-07 23 25 20 格闘寄りのアレックスに対して、射補が高く情報連結も持ってる支援寄りのG04という立ち位置だろうね - 名無しさん 2016-06-08 10 45 23 持ってない。0%ですw - 中尉 2016-06-07 18 51 18 それ報告してどうするの? - 名無しさん 2016-06-07 23 14 39 バズは論外、BR持って芋れ - 名無しさん 2016-06-06 16 22 40 芋れはいらない - 名無しさん 2016-06-06 23 57 44 しかし、正しいものの見方だ - 名無しさん 2016-06-07 08 51 32 それでも芋れってのは正しくないけどな - 名無しさん 2016-06-07 23 04 36 芋るぐらいなら他の機体乗ってください。 - 名無しさん 2016-06-08 21 10 00 芋は匍匐かガン下がりの意味。それが正しいと思うならあなたはチームとして動いていないと思う。 - 名無しさん 2016-06-09 11 09 16 論外って事はないと思うが。即撃ちよろけって大事だし。 - 名無しさん 2016-06-07 03 41 02 まあでも回避のない高コス機体はバズで前衛するよりBRで中衛してて欲しいわな。前でるならペイルで良い - 名無しさん 2016-06-07 09 57 20 レイスクラスでないと回避無しでバズ持ちは無理だろうな - 名無しさん 2016-06-07 19 03 55 課金で全スロット+5になれば一応レイス以上の耐久力になるから、レイスと比較した場合ハンドビームガンやMBL等の協力な副兵装と耐久力とアブソ、代わりにコストリスポ増加と偽装無しになるね。強力な偽装に対してどれだけコスト相応の働きが出来るかが課題だと思う。 - 名無しさん 2016-06-08 10 25 09 5前提だけどカタログスペックだけでは行けそうだね。実際に出すとヘイトの高さで禿げそうだけど - 名無しさん 2016-06-08 12 42 40 レベル5で補正143になるG04のハイバズが装甲200の相手に1763、補正63の下格が装甲200の相手に2177。レベル6のレイスが同じ条件の相手にロケランを撃つと2204、下格は2067になりますね。バズ1発の差はレイスが441ダメージ上、合計値の差はレイスが331ダメージ上ですね。G04でハイバズを持つならHBGをどれだけ当てれるかで評価が変わりそうです。ちなみにHBGが同じ条件で1106ダメージ(部位ダメージ1659)、MBLがノンチャで7194ダメージ、フルチャで12663ダメージになるかと思います。 - 名無しさん 2016-06-08 16 43 38 BRは論外、バズ持って突れ - 名無しさん 2016-06-07 07 54 12 流石にそれはないわ - 名無しさん 2016-06-07 09 57 49 それ言いたいだけだろ - 名無しさん 2016-06-07 23 14 13 バズ持つならG3かパワジムで行けって話になるよな - 名無しさん 2016-06-11 12 03 12 支援機にしてジムスナライフルみたいな性能で出ればジムスナの上位互換みたいになって強そうだったのにな。 - 名無しさん 2016-06-06 13 22 05 少尉で乗り回させてもらってるんだけど、味方が押せ押せで余裕があったのでリスした敵にMBLのフルチャぶち込んだらワンパンで溶けた笑。溶かされた方はまずチートを疑うだろうなと笑 - 名無しさん 2016-06-05 13 26 05 メガバズーカランチャーのがかっこいい - 名無しさん 2016-06-05 12 18 19 それ言ってどうする - 名無しさん 2016-06-05 23 10 24 俺さレべル3完成して気づいたんだ、ビームガンがレベル1だと4発OHが5発OHになってた5号機の9発OHは変わらずでだ。つまり大佐帯まででMBLの1発OHは運営として壊れと思はれてるんだ少将からCT25秒で2発OHになる!というダイイングメッセージがこのビームガンに込められている! - 名無しさん 2016-06-04 01 51 13 さらにこれはこじつけだが画像で盾で隠れているが盾越しにビームガンをアピールしてるように見える。 - 名無しさん 2016-06-04 01 56 35 2発OHはやりすぎだけどCTは見直してほしいですね - 名無しさん 2016-06-04 02 48 56 ミス。CTじゃなくてOH復帰速度 - 名無しさん 2016-06-04 02 52 27 CT25秒で脚止めて打つシュツみたいなもんやで、さらに機体はスピード200で回避なし500コスだから相応の性能じゃないか? - 名無しさん 2016-06-04 09 21 16 課金が来たら補正140で6000のビームが25秒毎に飛んでくるのはちょっと...12000ぐらいのダメージ出そうだし。 - 名無しさん 2016-06-06 19 10 48 MBLが変わらないにしてもハイパーBRは強制ダウン欲しかったな、バズが負担掛からないが補正は生かせないしゲルJ対抗機として堂々とできた。 - 名無しさん 2016-06-04 09 26 43 5号機がとんでもなくなるな - 名無しさん 2016-06-05 12 45 42 おそらく上位きたら拠点破壊用MSとしてポジションを確立すると思う。だからこんなスペックなんだろうな - 名無しさん 2016-06-03 18 28 54 支援機「拠点破壊用?ハハッナイスジョーク」 - 名無しさん 2016-06-03 19 16 47 支援機って30秒で拠点破壊できるんか。知らんかったわ。 - 名無しさん 2016-06-03 20 27 10 そういう問題じゃないんだなぁ・・・ 4号機がフルチャで拠点撃つとかいう状況とかそうそうないでしょ - 名無しさん 2016-06-03 21 17 28 残り1分、2000点ほどリードした方が拠点に籠り守りを固める。攻め手も起点を掴めず膠着状態、そこに一閃の輝きが空を切り裂く。その瞬間、防衛を固めていたはずの拠点が爆散する。一瞬の逆転劇に騒然となるなか、戦闘終了を知らせるシグナルが鳴く。 G04「この閃光の果てに、馬鹿げた戦いの終わりを見たぜ。」 - 名無しさん 2016-06-03 21 38 19 楽しそう - 名無しさん 2016-06-03 22 56 05 一発目をいつ撃ったか、それが問題だ。 - 名無しさん 2016-06-03 22 58 30 朝だからかちょっとカッコいいと思ってしまった……。 - 名無しさん 2016-06-04 04 57 27 まあ、無人都市とか山岳だと安全に撃てるとこなんてないけどね - 名無しさん 2016-06-04 09 04 30 ワンチャンあるとしたら軍事と補給くらいかね? まぁ悠長にフルチャできるとは思えんけどw - 名無しさん 2016-06-04 09 38 46 無人都市は各拠点入り口そばのビル上、山岳は連邦側に限るが中央広場北西の高台から狙える。 - 名無しさん 2016-06-04 15 49 56 それ狙えるってだけで相手からも丸見えの位置じゃね?安全にって前提が外れてるよ さすがにそんな場所でチャージしてたら狙われると思うが・・・ - 名無しさん 2016-06-04 22 55 26 拠点付近で戦闘になったら2段目のビル上は仰角が大きくて案外狙いにくいし、山岳の高台は拠点から400m以上離れているからバズは届かない(初期位置がだいたいハイバズの射程だった)。ちなみに山岳は広場に続く細道の北側の壁(高台と細道の間)に登ればミデアの翼がギリ見える。 - 名無しさん 2016-06-05 01 03 06 そもそも混合戦でもなけりゃミデアを攻撃することもないわけで・・・ - 名無しさん 2016-06-05 07 52 59 立射限定だがカステラ上からミデア狙える - 名無しさん 2016-06-08 12 43 18 無人カステラ上からミデア狙える - 名無しさん 2016-06-08 12 44 43 ダブった失敬 - 名無しさん 2016-06-08 12 46 15 微妙に文章がかっこいいのが腹立つw - 名無しさん 2016-06-04 09 51 20 どっちみちベシ以外では役に立たないよね拠点は買い - 名無しさん 2016-06-04 09 17 23 少なくともベシでは役に立ちそうでなによりじゃないですか - 名無しさん 2016-06-04 13 03 14 こいつのメガビの威力は少将のレベル1部屋において、俺がノーハンでフルチャをフルヘルスの窓に当てるとジャスト半分削れた。 支援補正かつ窓を考慮しても 中々の威力持ってるなこれ - 名無しさん 2016-06-02 17 40 14 (フルヘルスってなんぞな・・・) - 名無しさん 2016-06-02 18 24 40 (HPフルかな?Full Health) - 名無しさん 2016-06-02 18 27 49 わかりづらっ 木主の日本語はなかなかにルー語じみてるな - 名無しさん 2016-06-02 19 19 20 あなたは英語力なさすぎなだけ - 名無しさん 2016-06-05 23 28 16 スマンな少なくとも他の機体板や雑談でフルヘルスって単語見たことなかったんでなんぞやって思っただけ - 名無しさん 2016-06-06 20 44 57 (ただの英語なんだよなぁ......) - 名無しさん 2016-06-06 14 56 24 まさしくルー語やんw ルー大柴大好きだわ - 名無しさん 2016-06-07 16 06 50 なら英語で書かないと伝わらないかと.このゲームにはフルガンとかフルレイスとかいるから,あまり馴染みのないカタカナ英語は英語なのか相性なのかわからない. - 名無しさん 2016-06-11 02 57 21 高ゲインで勝てど負けど まだ1枚も出ないわぁ…(゚◇゚)~ガーン そんな方いるかしら? - 名無しさん 2016-06-02 11 13 19 マキシマムハイパーサイクロン・・・って言ってMBLフルチャ撃つと当たる気がしないでもない - 名無しさん 2016-06-01 05 58 15 色的には5号機の方が合ってそうだけどね。原子まで分解されそう・・・ - 名無しさん 2016-06-02 15 06 34 つまり、G04を赤くすれば解決だな! - 名無しさん 2016-06-02 15 38 04 うん、やっぱ緊急回避だけでも欲しい(^^ゞ よろけ連射は天敵 - 名無しさん 2016-05-31 05 00 53 4号機が緊急回避できなくて下田が緊急回避できる理由ってなんなのかね・・・。下田は今さらだけど、緊急回避って大事よね。 - 名無しさん 2016-05-31 11 41 42 下田と比較した理由をどぞ(`・ω・´)つ - 名無しさん 2016-05-31 21 58 53 なぜ、下田にはミサイルがあるのに緊急回避できて、ビーム担いでるぐらいしかないこいつが緊急回避できないのか……ということだろ? - 名無しさん 2016-05-31 23 22 19 随分適当な答えだな、そもそも下田は指揮陸の対抗機的な機体なんだから回避できる理由はそれでしょうに - 名無しさん 2016-06-01 00 25 16 両軍のバランス考えて対抗機だからって言うんならそうなんだけど、機体の性能で考えた場合、下田はできて4号機ができないのかって思ったんだ・・・。軽率な発言でしたね、申し訳ない。緊急回避が無いなら、無いなりの運用を考えるとするよ。 - 赤枝 2016-06-01 04 44 24 バランスを取るためだけに存在するザクタンク君もいますし、多少はね。ザク2とマゼラでガンダム並に強いという。 - 名無しさん 2016-06-04 09 07 02 適当な答えか。自分もそう思います。あんなミサイル担いでて緊急回避できるってw - 名無しさん 2016-06-01 21 55 45 運営は4号機に前線でMBRをホイホイ運用されることに危機感を感じてるんじゃなかろうか?切替長いけど、緊急回避使えば簡単にカット凌いで時間稼げちゃうからね。結果としてそれがこういう状況になってるけど。 - 名無しさん 2016-06-01 09 36 31 ノンチャでは発射不可(威力0、OH消費0)、チャージに15秒 威力8000 1発OH OH復帰60秒 ってなれば緊急回避貰える? - 名無しさん 2016-06-04 15 43 37 運用と関係の無い木を削除. スピードが無いし、スラスター量も少ないし立ち回り方が難しい。BZ持って前線で戦うのは向かないし… - 名無しさん 2016-05-30 12 30 24 シチュで何回か使ったけど、こいつのロマン砲めちゃくちゃ当てやすいな。動いてる相手にもかなり当てやすいのは、弾速自体がないからか? - 名無しさん 2016-05-29 17 12 03 当てやすい機体ばっかりだからそうだろうね - 名無しさん 2016-05-30 13 34 31 確かにキャバルリー並に当てやすいね。 - 名無しさん 2016-05-31 03 46 48 シチュで使ったけど結構もっさりしてるのな。ゲルJみたいにチャージしながら早いスラスピで後退するっていうことが出来ないから、なんだかんだバズ安定になるのかね - 名無しさん 2016-05-29 14 57 26 ならないと思うぞ - 名無しさん 2016-05-30 21 01 37 逆にBZ持ったところでBRより断然変わるってわけでもないでしょ - 名無しさん 2016-05-31 00 08 46 一気に設計図3枚出て完成~‼キャンペーン開始から3日(だっけ?)で完成♪使うのが楽しみだ…♪ - 名無しさん 2016-05-29 11 45 36 デスリロだろうが切り替え4秒だろうが一発5000とか頭おかしいわ。というのが最初の感想で、改めて見るとスキルはあるが足回りは200コス並でバランスとってるからまぁ、まぁ。ただ緊急回避はつけてあげてもよかったんじゃないかな…って感じ - 名無しさん 2016-05-29 11 01 25 課金来たら緊急回避つきそうな予感。SPⅡWDLv6的な。 - 名無しさん 2016-05-29 23 07 26 レベル6とかいつになるやら・・・ - 名無しさん 2016-05-30 01 16 51 シチュバトだと何回フルチャMBL撃っても大丈夫だよ!やったねたえちゃん! - 名無しさん 2016-05-29 08 29 49 やばい・・・ 一発で溶かされた。 バンナム砲強すぎ(・_・;) - 名無しさん 2016-05-29 00 41 41 なによりこれだけ参戦を遅らせておいて、ステもスキルも調整なしってのが流石バンナムと思ったね...なんのための先行配信なのと..この5ヶ月なにしてたん? - 名無しさん 2016-05-28 23 28 43 てかこいつと5号機のスピードあげろよ...同じ宇宙仕様の高機動ゲルググでも、スピード落ちないのがな... - 名無しさん 2016-05-28 17 40 30 最初から宇宙戦仕様で開発された機体と、地上でも使える機体に後から宇宙戦用のバックパック装備した機体を一緒にしたらいかんと思う(高ザクや高ゲルのスラスピは速すぎると思わんでもないけど)。 - 名無しさん 2016-05-28 18 45 36 木主ですが、コメント見て納得。確かに開発で違うんだな(^_^;単純に宇宙しか使わない機体同士扱いしてて悪かった。(´・_・`) - 名無しさん 2016-05-28 22 51 02 だったら、陸戦型系列や陸戦高機動型ザクとかあげないとダメなやつらたくさんいますし - 名無しさん 2016-05-28 19 06 51 追記、高機動型ゲルググとか高機動型ザクはあれでも速さ落ちてるっぽいよ - 名無しさん 2016-05-28 19 07 46 陸戦型としてアノ程度なんでないの? - 名無しさん 2016-05-31 12 47 19 スピード、回避無しだとしてもそれ以上にメリットの部分が伸びてくれば期待はできるよね。そしてやはり中距離、遠距離においてゲルJは破格な機体なんだなと思える。 - 名無しさん 2016-05-28 22 15 01 早く完成させたいな〜 - 名無しさん 2016-05-28 17 12 04 このまま支援機にして欲しい。 - 名無しさん 2016-05-28 16 31 04 禿同、ノンチャのデスリロを無くして、最初から支援機として出してれば…5号機も汎用機でよかったのに、ジムカスさん泣いてるわ(T^T) - 名無しさん 2016-05-28 16 40 21 普通にジム砂ライフルに威力ちょっと上げたのでジム砂に歩き撃ちBRとか付けた上位互換なら間違いなく将来有望だったのに - 名無しさん 2016-05-28 20 54 03 もしMBLが砂ライみたいな取り回しが可能だったらフルチャ→MBL→下格→ノンチャ→MBLとか入りそうだな - 名無しさん 2016-05-29 23 26 16 どう使うのが正解なんだ?この機体… - 名無しさん 2016-05-28 16 30 32 開幕 格闘「支援狩ったるで~^^」 MBL 格闘「ズコー」キャクブガー - 名無しさん 2016-06-02 17 55 00 こいつLv5きても今のままじゃ、少将帯じゃあまり好かれないだろうな(初期のゲルJよりはマシだけど)。というか、キャバは回避もあり強制ダウンなのに元祖MBLのコイツがこんな感じになっちまってる状況に閃光ファンの自分としてはがっかりだ… - 名無しさん 2016-05-28 03 39 34 外部ユニットまで使ってるのに試作BRより低威力かつ長リロってのもなぁ - 名無しさん 2016-05-28 04 00 22 そうですねぇ、それだけ「ガンダム(ゲームなど原作)」を知らない連中が作るとこうなるってことなんでしょうねwバトオペオリジナルと言ってもいいペイルシリーズを高性能にしてアピールしたいのは分かるんですけどね… - 名無しさん 2016-05-28 05 01 26 試作BRのほうが遥かにメガビーム感があるのは笑えますねw - 名無しさん 2016-05-28 05 09 08 徳島監督はいろんなガンダムゲーに関わってるけど、今のバトオペ仕切ってる舟谷はガンダム知らないんだろうな。 - 名無しさん 2016-05-28 08 08 37 個人の特定できる悪口や非生産的なネガティヴは大多数の人が見てて良い気分じゃないと思うから気をつけような。ここでおしまい。 - 名無しさん 2016-05-28 16 45 00 ちなみに余談ですが、私はそっち系の学校に通っていたのですがそこの先生がどうやらガンダムのゲームを作ったことがあると言っていて、本当ですか!?と聞くと「いや、ガンダム全く知らないけどね」と…そんな人が「自分の作品に愛を持とう」なんて言ってたのはいい思い出でした(笑) - 名無しさん 2016-05-28 05 05 47 なぜそれをここで? - 名無しさん 2016-05-28 10 31 37 たしか「チャージすれば特大の一発が放てるが、そうでなければそこまでの威力が出せない欠陥品」みたいな設定なかったっけ?記憶違いならすまんが。 - 名無しさん 2016-05-28 08 50 39 フルチャの場合今のままでいいけど、ノンチャで撃ったときはせめてそれなりの時間で回復するようにしてほしいな。結構前にノンチャはOHせずCTを調整すればとか結構いい案出てたんだけど - 名無しさん 2016-05-28 10 35 06 そりゃ試作BRは主兵装だからな。反面こっちは副兵装。バランスってものを考えようぜ。 - 名無しさん 2016-05-28 12 05 55 デスリロ方式ってことも考慮してほしいね。 - 名無しさん 2016-05-28 15 09 11 コストってものも考えた方がいいぞ。 - 名無しさん 2016-05-30 01 01 24 プラチナチップだけで完成してしまったよ。おかげで備蓄は空だ - 名無しさん 2016-05-28 01 19 21 先行入手からイベ機体で来るまでにかなり時間がかかったなぁ。☆3で出ないと思ってたら、すでに完成してたよ。先行で設計図もらって、その後の週間任務で完成したんだろうか。 - 名無しさん 2016-05-27 18 47 03 再調整してるから時間が掛かったと思っていたけど、そんなことはなかった。 - 名無しさん 2016-05-28 04 01 36 確かに連撃欲しいね。連撃あるだけで大分使いやすくなると思うわ。 - 名無しさん 2016-05-27 18 04 40 つラジオボタン - 名無しさん 2016-05-28 02 59 21 報酬確認するときに「頼むぜ…4号機の設計図当たってくれよ!いっけー!」って声に出して言いながら報酬確認したら4号機の設計図とプラチナチップ来てくれたwしばらくゲン担ぎにコレ続けるかなw - 名無しさん 2016-05-27 11 18 38 コイツに大きな可能性を感じてる。将来、新時代の戦い方を見出してくれそう - 名無しさん 2016-05-27 08 32 20 将来(2年後) - 名無しさん 2016-05-27 10 03 13 火力盛りにしてBR持った方がよさそうか?スピード遅くて回避ないんじゃ、バズ持って前線出てきてもなぁ… - 名無しさん 2016-05-27 08 23 24 ポジション的にアレックスみたいな火力汎用枠なのかな? 一応もバズーカ持てるけど、どっちが最適かね。 - 名無しさん 2016-05-27 11 59 41 MBL撃ち切った後のこと考えると、うかつに前線で戦える訳ではないからBR持ったほうがいいのかもしれない - 名無しさん 2016-05-27 12 58 27 MAPと編成見て決めればいいんじゃね? - 名無しさん 2016-05-27 17 40 26 優秀なスポガンを活かしたいから僕はバズを担ぐよ。シチュやって分かったが、回避無し連撃無しのこいつだと近距離での自衛力がなさ過ぎる。 - 名無しさん 2016-05-27 17 14 52 どうせならバズーカも専用装備の強力なやつにして課金稼ぎつつ差別化すれば良かったのに - 名無しさん 2016-05-27 18 48 02 連撃があればもう少し動きやすい気がするけど - 名無しさん 2016-05-27 00 12 05 アッガイたんはどこやねん - 名無しさん 2016-05-26 23 35 06 ランチャーの黄色いスコープに写り込んでる。つまりターゲットはアッガイたんw - 名無しさん 2016-05-26 23 42 26 アッガイがこんなもん喰らったら蒸発するなw - 名無しさん 2016-05-27 00 06 59 G4「頼むぜ…当たってくれよ!いっけー!!」 ア「(キラリーン)!(コロコロ)ふぅ…」 - 名無しさん 2016-05-27 08 16 35 と見せかけてアッガイではなく後ろにいるゲルググに当てましたw - 名無しさん 2016-05-27 10 19 01 斜めから見ているレンズに写り込んでるってことはアッガイは射線軸で対称の角度の延長線上にいるのであって、正面ではない。つまりアッガイは狙われていない。 - 名無しさん 2016-05-27 17 27 26 lv3 450 15000 90 90 82 127 58 200 124 スロット767 スキル変化なし - 名無しさん 2016-05-26 22 50 06 大佐3 ☆3 18% リス時間37.00 - 名無しさん 2016-05-26 22 54 07 頭部バルカン威力33 弾数88 ハンド・ビーム・ガン威力770 メガ・ビーム・ランチャー威力4950 ビームサーベル威力1925 シールド3850 - 名無しさん 2016-05-26 22 59 42 66600P - 名無しさん 2016-05-26 23 00 26 lv3 星3の15%でした。 - 名無しさん 2016-05-27 16 04 28 ついに来たな・・・超ロマン砲 - 名無しさん 2016-05-26 17 20 30 FCで撃てればね! - 名無しさん 2016-05-26 17 43 49 ノンチャで撃ってもロマン砲位の威力は出そうだな 補正が高いし - 名無しさん 2016-05-26 19 07 37 課金が来たらノンチャでも1万ダメージは行くかもねw - 名無しさん 2016-05-26 19 16 40 MBRの速度てどれくらいですか?キャバと一緒?? - 名無しさん 2016-05-26 17 14 39 BEAMは光った瞬間、当たってるから光速だ! - 名無しさん 2016-05-26 17 47 37 射補+7高いな 課金きたら素で140か - 名無しさん 2016-05-26 15 23 46 回避無しスピード200ならどこか尖ってないとね。 - 名無しさん 2016-05-26 17 07 18 シチュで初乗りしたきたけど、難しい機体だね。足回りが良くないから咄嗟に斬りに行けないし、MBL持ってるとヘイトが高すぎる…。せめて連撃さえあれば… - 名無しさん 2016-05-26 15 14 24 ごめんMBR4725 - 名無しさん 2016-05-26 15 11 22 今度先に書き込むときは横にある〇のラジオボタンを使おう、んじゃないと木が流れてしまうからね - 名無しさん 2016-05-26 15 23 10 バルカン31 HBG735 MBR4750 サベ1837 盾3675 - 名無しさん 2016-05-26 15 10 23 おいおい↓にもう出したぞ - 名無しさん 2016-05-26 15 11 06 lv2 星3 18% 上から14500 76 76 70 119 56 200 122 - 名無しさん 2016-05-26 15 06 44 lv2 425 14500 76 76 70 119 56 200 122 スロット656 スキル変化なし - 名無しさん 2016-05-26 15 06 10 中佐3 ☆3 18% リス時間35.00 - 名無しさん 2016-05-26 15 07 28 頭部バルカン 威力31 弾数84 ハンド・ビーム・ガン 威力735 メガ・ビーム・ランチャー 威力4725 ビームサーベル威力1837 シールド3675 - 名無しさん 2016-05-26 15 09 58 59400P - 名無しさん 2016-05-26 15 10 37 こいつはBRの方がいいかな - 名無しさん 2016-05-26 07 27 47 キャンペくるけど、頼むから普通のベシで拠点にフルチャ打つのやめろよ?基本無駄だから。試すなら演習場でやってくれよな - 名無しさん 2016-05-25 20 42 48 ついに来たっ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~! - 名無しさん 2016-05-25 20 00 06 こいつ完成させて早くルースみたいに爆散したい - 名無しさん 2016-05-17 20 45 20 艦隊をなぎ払えるほどの火力はないからルースのようにはいかないな。 - 名無しさん 2016-05-18 19 22 31 こいつ引き延ばされすぎ。 - 名無しさん 2016-05-13 03 07 11 その後ハイゴックやMLRS残ってるんやで - 名無しさん 2016-05-13 16 41 12 先日のイベで、★3にて50%頂きまして4号機完成?おやっ?みたいな出来上がるもんなんでしょうかね~~!! - 名無しさん 2016-05-12 11 10 20 今日来るのはこいつか? こいつだよな!? - 名無しさん 2016-05-12 10 01 42 残念だが、前日の予告でこいつの名前が出ない限りこいつのイベントじゃないよ - 名無しさん 2016-05-13 16 42 11 はよ、イベント来ないかなぁ乗ってみたいんだよね - 名無しさん 2016-05-09 15 54 07 明日解禁じゃないかな - 名無しさん 2016-05-11 19 24 55 この手の機体はキャンペ告知するときに手に入る機体の名前まで出して告知するから別の奴だと思うよ - 名無しさん 2016-05-11 20 28 10 正確には先行機体は ね - 名無しさん 2016-05-11 20 44 59 MBLのフルチャの拠点削りを演習場で試してみたけど半分どころか2/3は削ってたぞ。びっくらこいたわ。敵のリス合わせの時間なんかに合わせて撃ち込んでごっそり拠点削るみたいな独特な運用で地位確立はできないものか。 - 名無しさん 2016-05-08 09 03 20 ベーシックでしかその戦略通用しないし、状況が限定されすぎじゃん… - 名無しさん 2016-05-08 11 46 25 いいんじゃね。 枚数不利でも一人だけ裏道からこい - 名無しさん 2016-05-12 10 02 50 こいつ一人いってフルチャぶち込んだら敵の後ろから射ちに戻れや - 名無しさん 2016-05-12 10 03 32 課金してもフルノンでOHしたよ…当然か - 名無しさん 2016-04-23 09 36 44 来週やっとかと思えば違い、また延長... - 名無しさん 2016-04-22 23 57 38 妙にテカテカしてたのってバグだったのか - 名無しさん 2016-04-21 01 50 50 せめてスラ130はほしかったかな - 名無しさん 2016-04-18 23 15 00 こいつのキャンペーン来たらバトオペ終わりそうだな。「あの光の果てに馬鹿げた戦争の終わりを見たぜ」キャンペーンとかで - 名無しさん 2016-04-13 18 33 27 なんかネタを含め、バトオペ終わり終わり言う人多くて嫌だな。悪魔で予想だろうけどまだ続いてほしい自分としてはあまり聞きたくない - 名無しさん 2016-04-13 23 24 39 全く終わらないと思うよ。それよりアクト指揮官とペイルVGの上位解放のが恐ろしいわ。 - 名無しさん 2016-04-14 12 27 25 わかったよwなら「頼むぜ!当たってくれよ!」キャンペーンにするわ♡ - 名無しさん 2016-04-14 14 09 11 ほんまそれ。こいつが大量に湧いたら連邦は完全に終わるw - 名無しさん 2016-04-15 10 54 31 動きはG3に劣るけど攻撃力はピカ1だからね。いつもの引き撃ち+チャージ無しでもでかいの一発ぶちこめるメガビームランチャーは最高に気持ち良い。 - 名無しさん 2016-05-04 03 48 23 バトオペはps4に移行されたらps3勢はいなくなるだろ。 流石にもうここまでps4安くなればマニアか金ない子供位しかps3メインにせんやろ - 名無しさん 2016-05-12 10 06 21 フルチャのときフォルドみたいに「ごついのいくぜ!ふっとべええ!」って言いたかったな。 - 名無しさん 2016-04-12 17 07 49 ルースかよww - 名無しさん 2016-04-12 17 09 32 デブホバー機体 - 名無しさん 2016-04-12 16 58 43 はよLv3乗りたい 指揮アクトすらまだとかなんなの - 名無しさん 2016-04-06 12 34 41 こいつのMBRをフルチャして敵拠点に撃ったらどんだけ減るのかな? - 名無しさん 2016-03-29 17 21 09 演習でやればいい - 名無しさん 2016-03-30 18 40 36 4号機所持してないんだよな(´;ω;`) - 木主 2016-03-30 19 23 13 これを見てみhttp //dengekionline.com/elem/000/001/179/1179228/ - 名無しさん 2016-03-30 19 24 29 半分も削れるのか!すげーな 調べてくれてありがとう! - 木主 2016-03-30 21 28 50 だいぶ前のコメに半分程度減ったって報告があったぞ。ログさかのぼってみ。 - 名無しさん 2016-03-30 20 26 45 過去のコメに書いてあった 教えてくれてありがとう - 木主 2016-03-30 21 29 37 なんかペイルVGの内容見て4号機のコスト相応の微妙さに期待値が全く上がらない。レイスくらいの働き出来るなら勢力図に影響与えられそうなのに。 - 名無しさん 2016-03-25 23 47 35 MBR撃ち終わったらレイスの劣化にしか感じなくて悲しい機体だ - 名無しさん 2016-03-25 10 01 47 追記でBRのチャージが早くなる専用スキルでもあれば面白かったのに - 名無しさん 2016-03-25 10 04 03 あ~、それだね。MBL一発でコスト+100分と釣り合いが取れてないよね - 名無しさん 2016-05-07 03 52 52 こいつのメガビームランチャ―ノンチャ99%でフルチャ100%になってほしいな、機体性能とか今のまま変えずにでいいからさ。とりあえずこれで定期的に生当てメガ撃ちつつ、バズ下できる機体になり課金500コストクラスの価値にもなると思うが。 - 名無しさん 2016-03-23 15 01 12 フルチャは原作みたいにビーム動かして薙ぎ払えたりしたらおもしろそうだよなwwwww当たったやつは次から次にダウンしていくというねえww - 名無しさん 2016-03-23 15 12 58 連ザのルナザク思い出した - 名無しさん 2016-03-23 23 30 43 それだったら逆(ノンチャ100%フルチャ99%)の方がよくないか?10秒おきに超火力飛んでくるとか流石にまずいでしょ。フルチャなら30秒近く拘束される大きなデメリットがあるし - 名無しさん 2016-03-23 23 49 52 ノンチャでOHするのはちょっと同意できんなぁ、そこはさ少し威力弄れば済むことだし - 名無しさん 2016-03-24 00 39 48 ちょっとで済むと思えんのだが…… - 名無しさん 2016-03-26 03 08 43 んじゃ自分の案出してみ - 名無しさん 2016-03-26 19 22 43 横からですまないが以前似たような話題が出た時にノンチャのクールタイムを何十秒かに設定すればいいんじゃないか?、と誰かが書き込んでた覚えがある、割とおもしろい意見じゃないかなぁと思ったんで書いとく - 名無しさん 2016-04-03 20 41 23 まぁそれが一番いいのかもな、CTの調整なら何十秒に一回のペースというのに固定されるから爆発的に火力は出されないし - 名無しさん 2016-04-04 22 52 27 補助ジェネつければランチャーも可能性あるかも、と思ったけど、それは遠い未来の話…。 - 名無しさん 2016-03-18 00 57 06 こいつのキャンペーンっていつくるの? - 名無しさん 2016-03-17 23 00 33 予想でしかないけどハイゴックやってから4周年までの間かな - 名無しさん 2016-03-18 21 10 56 ハイパーバズーカは最初から完成された兵器だったということなのか?どこがハイパーなのか分からんが火薬がすごいのかな - 名無しさん 2016-03-10 12 34 19 MS専用なのがそもそもハイパーだったり・・・? - 名無しさん 2016-03-13 23 58 49 大型の武器だからやろね。ザクマシもハイパーライフルって言うし - 名無しさん 2016-03-16 04 57 53 ハイパーな割にそこまでハイパー化されてないBRだよな。 - 名無しさん 2016-03-10 12 26 38 もし4号機だけが持てるならもう少し性能よかったかもしれないけど、格闘機で5号機が持てることを読んでのことなんだろう - 名無しさん 2016-03-11 01 00 15 今日来るかな - 名無しさん 2016-03-10 10 17 24 これ、絶対地雷機体だよな・・・ジオンの方がまだ機体性能がマシだわ・・ - 名無しさん 2016-02-27 22 14 41 そう判断するのはまだまだ早いでしょうに、ジオンの方って何のこと? - 名無しさん 2016-02-29 01 48 13 指揮アクトのことじゃね - 名無しさん 2016-03-01 22 47 42 4号機と比べてまだまし程度に評価される指揮アクw木主はどこをみて判断してるんだ - 名無しさん 2016-03-03 13 13 36 こいつは普通にバズ汎として動いてりゃ強いのになー - 名無しさん 2016-02-19 11 36 30 lv1部屋ならね、現状上位こないとBRがいいかBZがいいか判別できない←※無制限で考えた場合 - 名無しさん 2016-02-20 01 00 14 上位来て無制限で出たとしても回避も偽装もなく耐格も低いおまけに手数も稼げないこの機体がバズ推奨になるとは思えないが。今だって射補持って火力汎用してる方が絶対強いでしょ。 - 名無しさん 2016-02-22 00 47 33 開幕速攻で真ん中で伏せてMBRチャージして待ってれば一発は確実にあたるんじゃね?その後はいそいで立って普通の汎用機として動けば - 名無しさん 2016-02-18 23 34 56 MBRをノンチャOHじゃなくすれば全然変わるだけどなぁ、ノンチャ99%とかギリギリにすればなかなかに - 名無しさん 2016-02-16 00 15 01 それなら1000は下げないと壊れるわ - 名無しさん 2016-02-17 10 34 07 攻撃力はいじる必要ないよ、OHからの復帰とは別にCTを3分ぐらいに設定すればいい。OHさせれば落ちるまで撃てない、ノンチャで撃てばOHしないけど2発目まで時間がかかる、こういう調整はできるはず。まあ俺は今のままでの面白いからしなくていいと思ってるけど。 - 名無しさん 2016-02-17 11 39 20 それで済むなら全然安いぞ、OHしなくて3500のビームをヒート管理しっかりすればずっと撃ってられるんだから。上位がきてレベルがあがれば威力4000近くもなるだろうし全然おk - 名無しさん 2016-02-19 00 16 21 こいつのBR持ちは芋しかいねぇから信用できねぇ - 名無しさん 2016-02-14 23 18 44 別にこいつに限ったことじゃないやろ、芋はどのBR機体乗っても芋や - 名無しさん 2016-02-16 00 12 00 むしろ,BR持ちが積極的に前に出て死んでばかりだと味方が禿げ上がる!多少,芋るくらいなら許容範囲内。 - 名無しさん 2016-02-18 04 53 30 事故渋滞だってさw さよなら単位! - 名無しさん 2016-02-03 08 44 03 雑談でしたごめんなさい - 名無しさん 2016-02-03 08 44 40 鉱山都市とか見晴らしのいいマップでの拠点破壊マンが地味にむかつくww もう何十回拠点コストで負け越したかわからねぇぜw - 名無しさん 2016-01-29 10 45 51 こんだけ溜めて拠点半分削ってもらってもねぇ…射撃位置にねっころがってないで連携してほしいと思うんだが… - 名無しさん 2016-02-08 17 28 23 ジオン格闘「ファッ!?MBL構えとるやんけ!逃げたろ!」 G04(OHしてるなんて言えない) - 名無しさん 2016-01-27 09 39 49 FH&再開発終わったから乗ってみたら,G4は緊急回避無いんだ… - 名無しさん 2016-01-25 23 05 58 メガビームランチャーは回避させるために使うのがメインになりそうだね - 名無しさん 2016-01-25 16 20 57 もったいなくない?普通に味方がとったよろけにあわせればいいんじゃね? - 名無しさん 2016-01-25 17 01 11 自分と違う意見を見たとき、自分の意見を押し付けるんじゃなくて、文意を読み取る努力しようぜ。木主も言葉足らずだけどな。仮にそんな撃ち方すれば俺もかなり勿体ないと思うが、少なくとも木主は撃つこと想定してないから、反論するとしてもそこからだ。 - 通りすがり 2016-01-25 17 40 55 これは押し付けじゃないだろ。 こっから赤枝が意見の理由を言うのが普通の流れ - 名無しさん 2016-01-25 20 33 14 悪い。ダラダラ書いたせいでかなり読みにくくなってた。無駄な議論になりそうだから灰枝さんのコメントは脇においとくけど、緑枝のは「赤枝のは木主と前提が違ってる」ってとこ。 - 名無しさん 2016-01-25 22 24 55 回避狩りの始動としては面白そう。ただ、スルーされると脇から見ると絶好のカモだし、被弾覚悟の相撃ち反撃を狙われると為す術がなくなってしまいそうな・・・。タイマンや数的有利限定の魅せコンってところに落ち着きそう。 - 名無しさん 2016-01-25 17 50 36 相手がガンダム4号機だと認識していることが前提ですけどね。ジオン側で出たときに、ファーストコンタクトで一目でG04だとわかるかというと微妙。 - 名無しさん 2016-01-29 07 34 34 Lv1 newボーナス 4500 でした。編集できるかたよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-01-20 23 36 54 支援機らしいステータスとスキルだな - 名無しさん 2016-01-19 19 26 35 支援でだせばそこそこ...ん~それほどでもか - 名無しさん 2016-01-22 11 18 22 これほど簡易メッセージの 「一発あれば十分だ」が似合う機体はない - 名無しさん 2016-01-18 19 59 34 「一発あれば十分だ」(27秒チャージで威力8000) - 名無しさん 2016-01-19 06 21 14 これ敵拠点狙った方がいいのでは? - 名無しさん 2016-01-19 14 49 01 もし意地でもチャージする気なら1機に撃つもんじゃないね。射線とるのに至近距離まで出向く必要があるならチャージを記憶から消したほうがいいが。 - 名無しさん 2016-01-19 15 12 48 砂カスBRや陸ゲルの試作BRもそうだけど、歩きながらチャージが出来て撃つ時だけ静止射撃だったらいいのにな - 名無しさん 2016-01-17 20 50 12 陸ゲルかなり凶悪な威力だがそれで良いのか? 間違いなく連邦支援機が消し飛ぶが、 - 名無しさん 2016-01-18 00 39 19 ほう、歩きながら27秒もチャージしてるのかw - 名無しさん 2016-01-19 01 43 31 ガンキャ系、シモダ、陸ゲル系が一気に凶悪な性能になるな - 名無しさん 2016-01-19 06 17 08 SML先生が最強の支援機になる可能性が・・・ - 名無しさん 2016-01-19 15 09 57 想像しないでも凶悪な機体になること間違いなしや - 名無しさん 2016-01-22 17 55 15 軽快なフットワークでドム達の張り手を避け、フルチャ→ミサイルを叩き込む姿を想像して濡れた - 名無しさん 2016-01-22 23 32 41 ガンキャでフルチャキャノングレノンチャとか胸熱 - 名無しさん 2016-01-29 06 16 03 個人的にメガビームの運用きまった。バズの時は開幕とリスポした最初につかってBRのもきはもし敵に捕まった時のための自衛にとっとくて感じが良いね - 名無しさん 2016-01-17 20 28 14 とりあえずレべ4フルハンでバズでお試し可能だし課金もいらんから使ってまず話し合いはここからだね。 - 名無しさん 2016-01-16 12 35 14 メガビーム持つだけで相手の緊張がモロに伝わってくる......OHしてるメガビームを止まって構えただけで敵がビビって緊急回避するぐらい - 名無しさん 2016-01-15 16 23 18 こいつに限らず構え武器で足とまったらとりあえずコロコロするからね - 名無しさん 2016-01-21 23 11 26 こいつでフルチャ狙ってるやつまじでいらね - 名無しさん 2016-01-14 23 28 27 ロマンとビームガンと観測があるのがG3と違う。その代わり、緊急回避と連撃がなくなりスピードがなくなり、スラスターもなくなった。スピード、緊急回避、連撃、スラスターはこのゲームじゃかなり重要だしなぁ。やはり物足りない - 名無しさん 2016-01-13 22 10 53 百歩譲ってそれだけならまだ良いが、こいつG3よりコスト+75だから、痛すぎるメガビームが普通のBSRだったらつよかったのにね。 - 名無しさん 2016-01-15 19 00 00 同レベルで比べたとしてもBR持つならアレックスでよくね? 汎用で観測枠欲しいならレイスでいいしさ - 名無しさん 2016-01-13 18 35 06 確かにレイスとアレックスに勝ってるところがあと2つは欲しいね - 名無しさん 2016-01-13 19 43 48 バズ持つとしても回避連撃無しのをそのコストでやるならGSTのがいいだろうしねぇ - 名無しさん 2016-01-13 19 48 10 先ず射補高いG4にBZ持たせるのは勿体無さ過ぎるね - 名無しさん 2016-01-13 21 40 16 ノンチャとフルチャの時でOH復帰を別々にすればそこそこいけると思うんだけどなぁ - 名無しさん 2016-01-13 15 17 14 まぁ現実的に考えられそうな強化だけども、OH復帰時間次第で相当強くなるな。俺はそんな不安定な強化よりもこのコストなら連撃が欲しいところだが - 名無しさん 2016-01-13 16 32 58 チャージ時間も短くしてほしい - 名無しさん 2016-01-16 08 23 29 これ廃産だ - 名無しさん 2016-01-12 17 30 16 荒らしが誤字るなよ・・。 - 名無しさん 2016-01-12 17 33 03 FH終わったけど,新型フレームLV2積んで生存率上げるか射撃プログラムLV5積むか悩むなぁ… - 名無しさん 2016-01-11 23 13 36 素直にHBRだな、lv1部屋でBZ・BR持ってそれぞれ2戦ずつ出たけどBRの方が撃破・アシスト多く取れてたわ - 名無しさん 2016-01-11 00 27 00 削除. まぁ編成やマップによるよね たぶん味方が強いか敵弱かったんだと思う - 名無しさん 2016-01-12 02 19 17 新種のロマン - 名無しさん 2016-01-10 15 52 45 フルチャージのMBLを当てて撃破出来たら気持ちいいんだろうなぁ…そして、あとは散るのみ! - 名無しさん 2016-01-10 15 34 32 時間が長すぎて当てても満足できんわw30秒近く待ってこれだけかよって思うやった感じ - 名無しさん 2016-01-10 23 17 37 オレの新しいネタなけなしのシリーズを披露しよう!我慢、片刃、奪う、ふんばり、ロマン、に続く新ネタだ! - 名無しさん 2016-01-10 09 37 47 こいつの連射速度で8発は相当難しいぞ - 名無しさん 2016-01-09 07 36 02 エダミススマン - 名無しさん 2016-01-09 07 37 16 こいつレベル4でたらハンドビームガンの威力仮に800として4発で3200。8発あてたら6400、局部ダメ計12800 そこにデタベたせば、、、 - 名無しさん 2016-01-08 01 49 00 8発当てたらの意味がわからない。lv4で8発ohになんの? - 名無しさん 2016-01-08 18 16 04 冷やしながら8発当てるとも解釈出来るが、たぶん5号機のヒート率と勘違いしてるんだと思うよ - 名無しさん 2016-01-08 21 38 12 合計で8発あてたらってことね 一気に8発当てるって意味ではない - きぬし 2016-01-09 03 24 46 こいつの連射速度で8発は相当難しいぞ - 名無しさん 2016-01-09 07 37 52 どこから8発って数字出てきたの?あと部位補正2倍じゃないけど妄想ですか? - 名無しさん 2016-01-09 13 32 22 5号機と勘違いしてね? - 名無しさん 2016-01-09 13 25 50 そもそも低連射の4発OHだし、部位補正も1.5だしで何の話してんの? - 名無しさん 2016-01-09 13 28 50 従来のバトオペ威力上昇数値ならコイツのビームガンの威力はlv4で875だね - 名無しさん 2016-01-10 07 48 59 演習場でガルバルディαでわざとフルチャ食らいに行って11400ぐらいの減りでした。 - 名無しさん 2016-01-14 20 02 02 低レートの4発OHなのに8発当てたら~ってなんだそれw アレガト全弾当てたら~とか言ってるようなもんじゃねえかw - 名無しさん 2016-01-10 15 58 19 100連ミサイルポッド全部あてたら全ての機体倒せるとか言っちゃう人かな? - 名無しさん 2016-01-10 21 36 56 お前らそこまでオーバーキルしなくたっていいだろ!何故か部位補正2倍にして計算してたのは俺が悪かったよちくしょー(泣) - 名無しさん 2016-01-11 05 06 23 このwiki民間違ってたら叩く他の奴が叩いてたら叩く奴が多いからな。何でこんなに低年齢化が進むんだが。まぁ中高年がアホらしくてromってるだけだが。 - 名無しさん 2016-01-11 20 41 41 中高年()romってる()おじさんやめちくり〜 - 名無しさん 2016-01-11 21 33 25 妄想おじこんばんは〜 - 名無しさん 2016-01-22 17 53 23 流れそうな木に煽りコメを書いて逃げる荒らしの鏡さんちいっす。 - 名無しさん 2016-01-25 16 34 30 威力上昇云々の話をした赤枝だけどそんなつもりはなかった、すまん。4発撃ちきり前提コンボっていうのは悪い考え方では無いと個人的に思ってるけど、よろけの後2.5秒かかるコンボって繋がるの? - 名無しさん 2016-01-13 07 13 43 こいつレベルあげたらデタベがよさそうだな、、、 何気にやばい局部補正。OH復帰もそこそこ早いし。ハイバズlv7の局部ダメとlv1ハンドビームガンの局部ダメなら流石にはハイバズlv7の方が上かね? - 名無しさん 2016-01-08 01 16 30 北極基地か鉱山都市で1発当てれれば支援が残りを…問題は30秒近くの猶予をどう稼ぐかだね…ハハハ - 名無しさん 2016-01-06 21 43 08 緊急回避いらないから連撃とスラスターがもう少し欲しい - 名無しさん 2016-01-06 12 31 21 フルチャ下ノンチャビームガン3入りますね - 名無しさん 2016-01-05 04 26 08 こいつ強いの? - 名無しさん 2016-01-05 01 21 56 んー微妙 - 名無しさん 2016-01-05 02 51 36 まだLV1しか無いけど,LV1部屋ならかなり強い! - 名無しさん 2016-01-05 23 39 34 え 強いかな、、、 微妙じゃね?400という性能込みで言わせてもらうとだけど。 - 名無しさん 2016-01-06 04 13 40 LV1部屋なら(素ガンLv1より)かなり強い! - 名無しさん 2016-01-06 05 50 09 それは当然、てかそうでない方がおかしい - 名無しさん 2016-01-06 12 19 37 そもそも素ガン自体level1部屋じゃ強くないのでは?パジかキャバはかなり強いけど - 名無しさん 2016-01-06 22 56 44 lv1のキャバはそうでもないだろ - 名無しさん 2016-01-07 04 07 31 キャバは武器だもんな - 名無しさん 2016-01-07 17 10 15 まぁ武器もlv1の部屋だったら全然だけどね - 名無しさん 2016-01-08 04 37 47 だからキャバは武器だもんなって言ったんだろ - 名無しさん 2016-01-08 18 16 51 ロマン砲の時代が終わったって感じ。 - 名無しさん 2016-01-06 18 58 00 設定的に思うんだがキャバとおなじでジェネレーターでエネルギー供給を受けるみたいなのあるから、眼がビームはノン95%ENでフルは即オバヒで良かった気がするな。バズからのメガビームがつながるわけでもないし足止める割にロマン砲より威力低いという謎調整だし。 - 名無しさん 2016-01-04 12 10 58 それにフルチャはよほど開幕ふせでずっと寝てる感じだろうしみんなどう思う? - 名無しさん 2016-01-04 12 13 12 射撃補正ぇぇ… - 名無しさん 2016-01-04 12 43 28 君が開発でなくてよかった ノンチャなら当てる機会は少なくはないし籠りがつよくなる - 名無しさん 2016-01-05 13 39 21 lv1で4500の威力のビームを、10秒ごとに使えるとな?ビックリしたなぁw - 名無しさん 2016-01-06 13 22 21 ロマン砲lv6とlv1のメガビーム比べてロマンより威力低いって言ってるの?当たり前だよなそれ - 名無しさん 2016-01-06 22 49 47 メガビからのバズが繋がるんだよなあ…… - 名無しさん 2016-01-07 03 46 05 こいつのロマン砲は副兵装なんだよ、その意味がわかるかい? - 名無しさん 2016-01-09 22 22 48 いざって時に撃てないメガ・ビーム・ランチャーに連射性能が低いため思ったように火力が出せないビームガン、回避なし、連撃なし…せめてメガ・ビーム・ランチャーを0からリスポ開始と同時にリロード開始でOH復帰ゲージに応じて火力が出る使用だったら… - 名無しさん 2016-01-04 05 33 19 スピード以外はG3の上位互換っぽいよな - 名無しさん 2016-01-02 14 45 19 連撃がアレば上位互換になるかもねー - 名無しさん 2016-01-02 15 19 14 いや回避無いのは致命的なんじゃ...... - 名無しさん 2016-01-03 10 06 58 忘れてた...。 - 名無しさん 2016-01-03 14 29 34 一回乗ってロマン砲をぶちこんでみたいけど必ず当てなきゃいけない緊張でハゲそう(小並感) - 名無しさん 2016-01-02 10 22 53 実際原作パイロットも禿げてたしええんちゃう - 名無しさん 2016-01-06 12 21 17 このキャンペーン絵って、5号機ごと狙ってるよねw - 名無しさん 2015-12-31 16 54 22 アクトにユニコーン回避されたらどうするんだろうな - 名無しさん 2016-01-01 18 24 51 ?? - 名無しさん 2016-01-01 23 37 16 アクトに伏せ回避されたらFFしちゃうって話でしょ - 名無しさん 2016-01-02 07 53 43 そんなことじゃなくて、なんで普通の緊急回避あるのにuc回避なの?ってこと。uc回避って格闘振ってBCしてからじゃないとできないし...。というどうでもいい突っ込みでしたー - 名無しさん 2016-01-02 15 21 58 UC回避はもう修正されたしな - 名無しさん 2016-01-03 19 18 06 普通に5号機回避あるし盾向けてるからいいじゃん - 名無しさん 2016-01-06 20 49 21 あれは指揮悪,G4vsG5だったのか...。 - 特別戦 2016-01-08 22 50 06 指揮アクがFFしてますね・・・地雷プレイヤーか! - 名無しさん 2016-01-11 22 27 16 「りょうき」ってにんべん付いてなかったっけ? - 名無しさん 2015-12-31 12 27 11 機体概要の画像付き説明の方は「僚機」だから下の説明文が間違ってるんだと思われる - 名無しさん 2015-12-31 14 24 17 課金きてからかね、他のビーライの代わりで出せるのは - 名無しさん 2015-12-31 09 39 49 それが普通なんだよなぁ - 名無しさん 2016-01-01 20 08 09 MBLフルチャージの時間が27秒か、ただのロマン砲ですな。フルチャージを実践で使用する暇はなさそうだ - 名無しさん 2015-12-31 00 32 43 ツイッターに、サイサの盾3万がフルチャで壊れた、メガビームOH状態で機体を奪うとOHが回復って報告があった - 名無しさん 2015-12-30 07 24 01 メガビームに限らず、機体奪ったら弾リロードされますよ。多分それを奪い返せばまた回復してると思います。 - 名無しさん 2015-12-30 16 11 48 ゲルキャみたいにバズからメガビームでつなぎそのあと数発ビームガンとかできるなら使いやすくサーベルまで予約回数減らせてつかいや巣そうだったのにね。ハンデとして汎用属性回避なしだし - 名無しさん 2015-12-28 20 44 00 上位来てワンパンマンになれるのか・・・ - 名無しさん 2015-12-28 12 09 14 ワンパンはワンパンチの略ね。だからなんだって話だけど... - 名無しさん 2015-12-28 19 24 01 機体にくっだらねー呼び名を付けとがる連中が、コイツをサイタマと呼び始めるのも時間の問題かもしれんな - 名無しさん 2015-12-29 21 57 24 木主はこの機体の愛称にワンパンマンって付けた訳じゃ無くて、ただ例えただけだと思う。 - 名無しさん 2015-12-30 00 43 01 ワンパンで倒せる意味なだけじゃねえの。 - 名無しさん 2016-01-01 12 53 39 こいつ上位MBLと射補の伸び幅次第じゃそのうちどんな無制限機体もワンパンとかになったりしてな・・・。 - 名無しさん 2015-12-27 21 53 10 さすがに伸びはヘビーライフル並みには押さえられるだろう、いや押さえてください…… - 名無しさん 2015-12-28 05 32 12 ミス 抑えるの間違い。 - 名無しさん 2015-12-28 05 33 09 まあノン6500でフル10000くらいはほしいよな無制限クラスならね。 - 名無しさん 2015-12-29 17 52 15 何時間くらいやると取れるんだろう? - 名無しさん 2015-12-25 21 09 01 それは人それぞれというしかない - 名無しさん 2015-12-26 00 30 01 2倍キャンペ時に勝ちハロ1戦10CPだとして240回出撃。高ゲインなら120出撃。任務を達成すれば500CPくらいは稼げるから、実質90回出撃くらいかな? - 名無しさん 2015-12-26 00 41 48 今やっと100回出撃完了、CP1800くらいです。任務の残りは、150出撃と指令書15回&任務コンンプリートのみ。 - 名無しさん 2015-12-27 16 06 02 高ゲイン出撃すれば割と簡単に終わりますよ。 - 名無しさん 2015-12-26 06 20 59 メガ・ビーム・ランチャー、フルチャで拠点攻撃したら、約6割持ってったwww……実戦じゃ使えないけどね。 - 名無しさん 2015-12-25 13 45 31 うん。電撃で言ってたね。 - 名無しさん 2015-12-26 00 07 46 6割? なんか特殊な補正でもあるんだっけか? - 名無しさん 2015-12-27 13 42 55 そこまではちょっと分かんない。でも確実に半分以上はダメージ与えたのは確か。 - 名無しさん 2015-12-28 09 42 44 ノンチャではどうなの? - 名無しさん 2015-12-27 14 44 35 確か1割くらい - 名無しさん 2015-12-28 09 36 24 MS1機に使うよりは実用的じゃね? - 名無しさん 2015-12-27 16 26 48 いや、まず実戦じゃチャージしないしwwwてか出来ない。 - 名無しさん 2015-12-28 09 37 50 続き・フルチャするくらいならノンチャをMSにぶっ放した方が絶対良いよ。その方が貢献出来る - 名無しさん 2015-12-28 09 48 03 LV1部屋では無類の強さがあるね!与ダメの任務が捗る - 名無しさん 2015-12-24 22 56 32 アレックスのほうが楽じゃない? - 名無しさん 2015-12-25 19 10 22 アレックスも取りやすい機体だけど,脆すぎて与ダメの安定度が低い! - 名無しさん 2015-12-26 12 02 56 緊急回避ある分アレの方が生存率は高いんじゃない? - 名無しさん 2015-12-27 20 28 11 無制限だったらキャバが一番。 - 名無しさん 2015-12-28 19 26 26 メガビームランチャー撃ったら武装欄から外してくれたら切替しやすくなるのに//// - 名無しさん 2015-12-24 03 55 09 グフカス「ワイのガトシーも壊れたらそうして欲しいンゴ」 - 名無しさん 2015-12-24 17 48 22 たしかに~ - 名無しさん 2015-12-25 00 49 03 メガビームランチャー フルチャージで、Lv1汎用機HP13000(耐ビーム40)を1発で蒸発させられました。 - 名無しさん 2015-12-23 14 23 07 つhttp //wearezaku.web.fc2.com/fukuryu_calc_damage_script.html - 名無しさん 2015-12-25 07 33 32 いちいち計算なんかして確認なんかしないでいいよ~。細かいことまで気にしないから。ゲーム中に相手の補正や耐久値も分からないし。フルチャージ8000になっているけど、機体交換してガッシャHP13000が1発で溶けた現実を報告しただけですから。相手の4号機のカスパも分からないしね。 - 名無しさん 2015-12-27 16 15 45 君の報告もいらなくない? - 名無しさん 2015-12-31 13 24 24 なんだその中途半端なHPは・・・ - 名無しさん 2015-12-26 12 43 26 ハイパーバズーカはもったいなくない?こんな高い射補持っててガンビーにも勝るBRと追撃も可能だぜ?BR持ちで味方支援に随伴、前線押し切ってきた汎用、特に格闘を叩く、支援機を狙う姿勢が見えたらノンチャでメガビームをぶち込む。これがこいつの立ち回りじゃないかな?格闘絶対落とすマンの最たる機体思うね。ただこのメガビーが27秒チャージじゃなくて、出撃後1分30秒で今のフルチャの高威力ダウンに性能アップ、けど自身の脚部頭部破損する、とかならピーキーさと原作っぽさがあってもっと好きやったやな。。。 - 名無しさん 2015-12-21 22 11 54 それに、ハンドビームが部位補正1.5倍数字は、脚部にメガビーム→下格→ハンドビーム×数発で破損に持って行けると思うんだ。支援のボディガードが適した機体やないかな? - 木主 2015-12-21 22 18 31 支援いる時にこいつ出せる状況ってあんま無いんじゃない?支援以外の火力枠だしさ - 名無しさん 2015-12-21 22 41 53 こいつは、アレックス.G-3BR.キャバと同じ立ち位置だから、別にそんなことは無いんじゃ無いかなぁ。 - 名無しさん 2015-12-22 07 35 17 まぁ、4vs4で出す機体ではないですな。5vs5、特に6vs6だったら最適やな - 名無しさん 2015-12-22 10 40 55 ならなおさらデタベ2個積みでバズ→ハンビー→バズ→ハンビー→じゃね? - 名無しさん 2015-12-22 15 05 39 緊急回避がない機体だし、BRもって支援がわりに編成に入れるのが良いだろうね。観測あるし。 - 名無しさん 2015-12-22 11 00 18 ハイパーBRのチャージ時間知ってる?実戦だと即時対応できない場面が多い。リング積めるLVとスロになればわかるが - 名無しさん 2015-12-27 00 14 59 5号機が優秀だから荒れてないないけど、4号機ぶっちゃけ産廃だよね - 名無しさん 2015-12-21 20 33 56 せやろか?4号機は将来G3BRに変わる存在になるだろうし、バズ持って準汎用としても運用出来ると思うよ。 - 名無しさん 2015-12-21 20 57 08 なんで4号機が産廃なんだろうね~ - 名無しさん 2015-12-24 03 10 37 LV1しか来てないのに産廃認定とか笑 - 名無しさん 2015-12-21 21 08 23 つまり指揮アクトを産廃いってる奴らは‥ - 名無しさん 2015-12-21 23 15 26 指揮アクもlv上がれば火力は凄くなって化けると思ってたけど、肝心の連撃補正もちょっとな...... - 名無しさん 2015-12-22 07 00 54 格闘CTもね…… - 名無しさん 2015-12-22 13 32 26 あ、ジオンのネガキャンはけっこうです。 - 名無しさん 2015-12-22 16 46 44 実際こいつもスピード200で緊急回避もないからアレだけど、指揮アクトももうちょっとHP上がるか格闘のCT直してもいいと思うんだよなぁ…連邦もジオンも普通の汎用機が欲しいところだ - 名無しさん 2015-12-23 21 49 08 ジオンのネガキャンは綺麗なネガキャン - 名無しさん 2015-12-22 22 06 10 違う軍の機体板にまで出張ってくるネガキャンは綺麗じゃないだろ・・・ 当該機の板の中だけでやるなら綺麗といってもいいかもしれんが - 名無しさん 2015-12-23 14 06 36 というか許されるネガキャン。連邦のはまともな意見も噛みつかれまくる。 - 名無しさん 2015-12-29 00 17 58 上位解放されたらまたインフレするやつだろこれ。早期実装された、本来高コストである筈の機体達のレベル解放がおいつかないんだが・・・ - 名無しさん 2015-12-21 10 20 49 メガ・ビーム・ランチャーはフルチャで武器爆発(これは今でも同じ事か)で、ノンチャOHは復帰2~3分とかだと面白いのにな - 名無しさん 2015-12-21 05 00 39 普通にHBRでいいなこりゃ、BZ持つなら他って感じ。BRでもそういう感じあるけどw - 名無しさん 2015-12-21 01 26 51 Lv5きたらBRG3の代打になれそうだな - 名無しさん 2015-12-21 00 38 02 LV1 - 名無しさん 2015-12-27 06 03 48 ミス - 名無しさん 2015-12-27 06 04 48 MBL - 名無しさん 2015-12-21 00 18 01 ミスった、MBL撃ったらただの微妙機体になるわけど、射撃補正は高いしBRとして運用すればそれなりには動けるかなと予想 - 名無しさん 2015-12-21 00 22 41 こいつこのまま支援機にしてメガビームランチャーはジムスナのBSR少し威力上げたくらいので出せば個人的に最高だったんだけどな - 名無しさん 2015-12-21 00 03 48 フルチャージ27秒って。。流石にメガビはフルチャは基本封印になるな。切り替えも3.5秒で一発限り。スピード、連撃、緊急回避を犠牲にした割には見返りは少なそうな気が。。 - 名無しさん 2015-12-20 22 59 24 そもそも27秒のフルチャはMS相手にするバランス取りされてないよね、明らかに拠点攻撃用 - 名無しさん 2015-12-20 22 56 00 開幕フルチャくらいはやれるんでない? - 名無しさん 2015-12-21 12 18 25 開幕フルチャとか開始早々巣ごもりする気なんですかねぇ・・・ - 名無しさん 2015-12-21 19 50 58 こいつの立ち回りは支援機の随伴または護衛でいいの? - 名無しさん 2015-12-20 19 50 59 それ以外は無理だろ - 名無しさん 2015-12-21 00 38 51 ロマンと実用は両立できないんかねぇ - 名無しさん 2015-12-20 18 11 02 実用的ではない。だからこそ、それをロマンと言えるのよ! - 名無しさん 2015-12-20 23 46 09 犬ジムの上位機体だったかぁ… - 名無しさん 2015-12-20 16 43 37 フルチャ完了まで20秒なんて待てないだろう? ぶっちゃけバス下→ノンチャかHBRフルチャ→MBLノンチャで格闘と汎用に対してどこまでダメ伸ばせるんだい? というかこのコンボは成立するのか? - 名無しさん 2015-12-20 16 30 29 切り替え3.5だからよろけには繋がらないぞ - 名無しさん 2015-12-20 18 12 52 対艦隊殲滅兵器ってことは、拠点にフルチャ撃てたらゴッソリ減るのか? - 名無しさん 2015-12-20 15 01 21 一発で半分消し飛ぶらしい。 - 名無しさん 2015-12-20 15 53 22 開幕フルチャ外そうもんならメンタルが最後まで保たない - 名無しさん 2015-12-20 14 42 00 味方が笑いながらフルボッコに来そうですね - 名無しさん 2015-12-20 16 26 10 開幕フルチャを味方に当てたらもう・・・・ - 名無しさん 2015-12-20 17 30 32 そもそも開幕フルチャとはやる暇ないと思うんだが・・・ - 名無しさん 2015-12-20 18 05 50 こいつのレベル5来たら壊れになるんじゃなかろうか? この火力は開幕で一機間違いなく溶けるがな - 名無しさん 2015-12-20 21 07 39 LV1部屋でフルチャして大体半分へってたから火力よりHPが伸びる無制限だと一撃からは遠ざかっていくよ - 名無しさん 2015-12-20 22 52 09 3分の1でも削れたら後は支援に一気に削られる体力なんですがそれは というか妬みっぽくなるけど、ジオンのmsが全体的に柔らかいからこの火力で当てれたらもう絶望だと思うんだよね - 名無しさん 2015-12-21 10 44 03 支援が必ず追撃するとはならないから間違いなく溶けるとは言えないよw - 名無しさん 2015-12-23 22 19 19 ちゃぁぁぁぁぁぁぁじって溜まるまで言い続けるとチャージ時間が26秒になるよ - 名無しさん 2015-12-20 09 38 21 制圧戦で撃って放置した結果、8分15秒程でOH復帰しました。普通の戦闘では復帰無理ですね - 名無しさん 2015-12-19 20 49 18 将来補助ジェネ積めるスロットになったとしても、OH復帰する前に撃破されるのが当然な復帰時間だね - 名無しさん 2015-12-20 03 19 58 どうせ芋るクズが増えるんだろうな - 名無しさん 2015-12-19 18 46 19 一発撃って終わりだからあんまりないと思うけどなぁ…復帰してからはチャージする余裕あるかもわからないし… - 名無しさん 2015-12-20 00 11 49 分かってへんな、本物の地雷は余裕が無くとも前線放棄して遥か後方でひたすらチャージするんや - 名無しさん 2015-12-20 02 20 18 27秒チャージ→外す→OH復帰待ち→試合終了のコンボ - 名無しさん 2015-12-20 12 37 45 27秒じっとしてる間に8000のダメージ稼げるよな - 名無しさん 2015-12-19 17 09 40 ポイント有利で前半折り返して無人の拠点に篭もり、ジオンがリスポあわせして凸してきた時にミデアの上からフルチャかますくらいかな。 - 名無しさん 2015-12-19 17 12 00 敵と殴り合いになったらノンチャを一発だけ使えるBSRって感じで使った方がいいと思う。フルチャはリング積んでも開幕と敵のリス待ちくらいじゃないと無理そう。 - 名無しさん 2015-12-19 17 14 18 コイツの高レベル来たら遠距離おしおききそうだが、収束長いから収束リングはアリだろうか? それとも長すぎるから開き直ってナシだろうか? - 名無しさん 2015-12-19 16 12 13 ノンチャで完全OHなのにフルチャで機体が爆発しないのはおかしいよなぁ!? - 名無しさん 2015-12-19 16 04 52 普通にフルチャ5秒で撃てて、発射ごとに自機に2000ダメとかの設定でも面白いかもね。 - 名無しさん 2015-12-19 20 00 18 それ、撃破されそうになったら自爆出来てしまうやろ! - 名無しさん 2015-12-20 17 42 35 こいつバズ汎には向いてないな。ビーム専門の芋汎用な運用の方が合ってるきがする、ってかそんな強くないかもね。 - 名無しさん 2015-12-19 15 16 51 緊急回避ないし、足遅いからBRが無難 - 名無しさん 2015-12-19 16 07 43 G3くらい動けるならまだしもこいつの足ではなぁ・・・。 おとなしくBR持って補正生かした方がいい気がする。 - 名無しさん 2015-12-19 17 09 16 27秒チャージ・・・普通の戦闘なら一度もフルチャ撃てずに終わるんだろうな - 名無しさん 2015-12-19 13 58 32 メガ・ビーム・ランチャーha - 名無しさん 2015-12-19 09 37 34 失敗;は、実質デスリロードなんだろうけど、実際は何秒なんだろ?。演習とかで開幕一発撃って、後は放置で8分弱待てる(6分位ではダメだった報告が有ったかな)が。ただ、「交換しろ!」が集まってきて、逆恨みで攻撃されたりするかもだから、現時点での計測は難しいかな。 - 名無しさん 2015-12-19 09 41 21 制圧戦で制圧しなかったら10分待てるね。何かの検証のときにはついでに出来そうだけど、野良でやるのはやっぱ難しそうだね。 - 名無しさん 2015-12-19 09 47 28 演習場でこいつがいたらドMのジオン兵が集まってくるねw - 名無しさん 2015-12-19 07 24 40 フルチャダウンはアカンやろ・・・この威力の後にジムキャとかアレの追撃食らったら終わりじゃんか・・・ - 名無しさん 2015-12-19 00 09 19 逆に収束時間長くをかけてるんだから別に問題ないだろ - 名無しさん 2015-12-19 00 30 20 フルチャは撃とうと思ってから最速でも30秒以上かかるんだな・・・。パジムのリスポより長いw - 名無しさん 2015-12-19 01 05 42 27秒近くチャージするから問題ないだろう。これがキャバのMBL並に乱射出来たらぶっ壊れ超えてたけど - 名無しさん 2015-12-19 00 33 59 集束にかかる時間とか確認せずに脊髄反射でこういうこと書く奴多いんだよねこのゲーム。だから強くもないMSを強いと言ったり、間違った情報が出回る。むしろ情報操作の為にワザとやってるんじゃないかと疑いたくなる。 - 名無しさん 2015-12-19 00 46 14 だね、もう動画も上がってるんだしちょっと情報収集したらすぐわかる事が多いから調べてほしいね - 名無しさん 2015-12-19 00 58 57 まーた、相手してもないのに嘆くのか。過去ログ読んでからもう一度考えような - 名無しさん 2015-12-19 01 09 53 もっと情報収集してから喋れよ猿 - 名無しさん 2015-12-19 11 48 58 通報しますた。 - 名無しさん 2015-12-19 12 11 21 MBL Lv4でフルチャ威力12000か・・・格闘機はもし喰らったりしたなら文字通り溶けるなw まだ出てないから分からないけどねw - 名無しさん 2015-12-18 22 52 47 いや、従来通りの伸びならlv4で10000のはず......だけどロマン砲の異常な伸びっぷりを見るとなんとも言えん - 名無しさん 2015-12-19 07 43 04 うわっ恥ずかしwそうです10000ですwだれか俺を埋めてくれw - 木主 2015-12-19 12 07 01 MBLはノンチャとフルチャでOH復帰速度を分けられたら面白いかも。ノンチャなら時間がかかるけど復帰可能みたいな - 名無しさん 2015-12-18 22 47 38 それはないわ 遠まわしにフルチャ撃たなきゃ何回でも使える浪漫砲持たせるってことだぞ 復帰するとしてもリロード2分とかクッソ長くしないと間違いなく壊れの領域になる - 名無しさん 2015-12-19 08 12 47 横槍失礼するけど、そんな言うほど壊れでもないと思うぞ? 確かにノンチャでも初期威力4500あるからダメージはデカイけど、本家ロマン方に比べればそこまで尖った威力じゃないし、切り替えが長くてバズや下格から繋がらないという仕様、実質的に補ジェネを積むことも難しいく緊急回避がボッシュートされてる事実なんかを考えれば高コスト機なんだからそこまで壊れってこともないと思うけどな - 名無しさん 2015-12-19 13 50 45 威力は犬ジムに劣るが射程は支援機より長い事を考慮した方が良いと思うが。 - 名無しさん 2015-12-20 11 15 00 LV1で8000か、たまげたなぁ。威力の上がり幅どうなるんだろう。ロマン砲と一緒かな? - 名無しさん 2015-12-18 22 28 44 禿げ上がるかと思ったらロマン仕様か…面白くなって来やがった! - 名無しさん 2015-12-18 22 23 25 多分だけど、MBLはMSじゃなくて拠点に使う武装として調整されてる LV1で拠点半分が事実ならね - 名無しさん 2015-12-18 21 37 33 チャージ20秒ってチーム全体の力量に相当な差がないと難しいね自分いなくても勝てる位に、実戦だとノンチャでOH撃ちの運用が普通になりそう 実際使わないと謎な部分多いですね - 名無しさん 2015-12-18 21 15 06 非チャージとの威力差が3500、時間差が20秒以上(収束後に照準あわせで更にかかる)だからねえ・・・。まともに戦ってるなら、その20秒間に他のことしながら絡めた方が理論上は強いよね。ガンキャみたく第二ウェーブ迎撃待ちに伏せチャージとかが良いのかな - 名無しさん 2015-12-18 21 21 53 仮にLv4出たとしてLv4+リング2だと一気に笑えなくなりそう(白目) - 名無しさん 2015-12-18 21 32 31 それな。まあそれでも長いから大丈夫だと思いたい…… - 名無しさん 2015-12-19 15 12 54 コレはバトメモでも完成できるの? - 名無しさん 2015-12-18 21 01 45 今は先行配信だから無理。正式キャンペが開始されたら大丈夫。 - 名無しさん 2015-12-18 21 05 34 学習しないクソ運営!キャバルリーの悪夢再び!また板荒らしてやんよ(歓喜) - 名無しさん 2015-12-18 20 42 06 書込禁止処置を執りました. - 伏流 2015-12-18 21 51 29 お疲れ様です。 - 名無しさん 2015-12-18 23 45 23 流石に笑いました。いつもありがとうございます。 - 名無しさん 2015-12-19 00 34 54 この対応は伏流さんの静かな怒りを感じるな。普段の大人(過ぎる?)対応を見ていると、もうすこし「もうお前らなんて知らん!」と切れても良いのにと思っていたが。 - 名無しさん 2015-12-19 11 54 03 こマ? - 名無しさん 2015-12-19 12 15 09 そこの荒らし!書き込み出来ずに見るだけの孤独と惨めさを教えてやろうか!ははははは!ざまぁないぜ! - カ○ーユ 2015-12-18 22 24 08 言わなければ、やられなかったのに! - 名無しさん 2015-12-18 22 26 12 荒らしも地に墜ちたものだな - キ○リア 2015-12-18 22 44 02 貴方も、『余計な事は言わない』のが大事さと、少しは『学習』できましたか?恐らくこのような事を堂々と書き込むような知能をお持ちのお方ですので、所詮『学習』などできようはずもございませんがwww - 名無しさん 2015-12-20 02 08 20 メガビームランチャー?ふんっ。ビグザム量産の暁には(ry - 名無しさん 2015-12-18 20 41 22 どうでもいいことなんだけど、凄く気になる…。MBLって撃ったあとはグフカスのシールドが破壊された時みたいになるのか、それとも8分間リロードが続くのかどっちなんだろう? - 名無しさん 2015-12-18 19 05 49 電撃の記事でリロード時間は一応設定してあるって言ってたから後者だと思う。 - 名無しさん 2015-12-18 19 09 05 ありがとうございます。何故かくだらない事でモヤモヤしてたんですよねww - 名無しさん 2015-12-18 19 49 09 HBR撃った後でも劣化アレックスくらいには動けるかな?とにかく開幕にロマン砲確実に当てたいね。 - 名無しさん 2015-12-18 18 36 51 アレとはまた違うだろうけど、BZチュンチュンチュンとかBZ下チュンチュンNとかでダメかせげそう。足回りとか緊急回避ないから接近戦は苦手かもだけど。 - 名無しさん 2015-12-19 15 30 08 フルチャでダウン効果ありだってさ。 - 名無しさん 2015-12-18 16 00 01 フルチャの一撃に耐えれるのは、GP02ぐらいだろうか。あのデカい盾に吸収されれば… - 名無しさん 2015-12-18 17 54 04 というか盾に当たりさえすれば貫通は無いから盾が壊れるだけで済むんじゃ - 名無しさん 2015-12-18 18 31 52 汎用で観測モチとは 連邦は戦い方いっぱいあるな - 名無しさん 2015-12-18 15 57 10 ジオンには格闘機に観測持ちいるじゃん - 名無しさん 2015-12-18 20 40 34 ジオンに観測持ちの汎用は既にいるし、格闘にもいるんですが・・・ - 名無しさん 2015-12-18 21 51 45 ジオンは思考停止の突戦法しか脳がないからね、仕方ないね - 名無しさん 2015-12-19 11 54 03 開幕一発浪漫砲 あとは腕しだいで暴れてもよしデスリロで暴れてもよしってことかい? - 名無しさん 2015-12-18 15 55 34 コスト400でデスリロ運用はやめちくりー - 名無しさん 2015-12-18 21 09 17 デスリロかぁ、ロマン砲以上に外したら痛いな。あいつもそれに近いけどまだねw - 名無しさん 2015-12-18 13 02 18 確実に味方が禿げるなそれ。 - 名無しさん 2015-12-18 16 00 02 こいつはザク1が引き受ける - 名無しさん 2015-12-18 11 44 19 ランチャー撃ってしまっても支援的汎ビーとしてそこそこ使えそう…かな…? - 名無しさん 2015-12-18 11 16 10 現状を考慮するとBR運用による支援は難しいかなと思う。レイスみたいに手数と連携での運用が無難かも。 - 観察者 2015-12-19 03 08 02 威力8000なのに拠点が半分減るって、拠点倍率が高いってこと? - 名無しさん 2015-12-18 08 19 51 出来ました。メガビームランチャーは文字通り一撃必殺です。ノンチャでも1発OHします。OH回復まで待ってみましたが6分ほど待っても回復せずそのまま時間切れに・・・。砂ゲルのノーカスパにノンチャで8000弱削れました。 - 名無しさん 2015-12-18 05 26 19 ハイパー・ビーム・ライフルはどうでした? - 名無しさん 2015-12-18 06 14 57 お疲れさまです.ええと,勝ちハロで1戦16CPだとして2400CPまでは...さすがの早さに驚きを禁じ得ないが何もおかしいところはないな!メガBL(なんか凄く腐ってそう)の切替速度は如何ですか?3秒くらい? - 伏流 2015-12-18 06 34 32 フカシだよ引っかかっちゃいかん - 名無しさん 2015-12-18 08 46 17 ところがどっこい某人形さんがTwitterで報告してるんだよなぁ。 - 名無しさん 2015-12-18 08 53 49 あの人すげよなぁ - 名無しさん 2015-12-18 11 14 16 なあそれ待たなくて落ちれば溜まるんじゃないのそれとも落ちてもリロードなのか - 名無しさん 2015-12-18 11 34 51 必要開発pは48600です5号機アクト指揮官用も同じです - 通りすがり 2015-12-18 01 14 38 20秒チャージ一発限りの割に威力8000なことに疑問を感じるも射撃補正114から撃ち出されることを思い出し戦慄す - 名無しさん 2015-12-18 00 16 47 格闘機は文字通り蒸発するな - 名無しさん 2015-12-18 01 30 58 メガビームは通常サイズのBRか伏せ撃ち不可にしないと全機これで伏せられたらどうしようもないぞ。しかも相手がデブだからもともと当てやすいのに。ワンパン脚部破壊とか普通に有りそう - 名無しさん 2015-12-17 23 46 05 そんな悠長に溜めてるんならゲルjでこかせばええんじゃ?射程も650あっても実際は400程度で運用するもんじゃない? - 名無しさん 2015-12-18 00 29 39 これコスト上がってもいい感じだな ガルバルディが泣いてる - 名無しさん 2015-12-17 21 04 00 浪漫砲(実用的) - 名無しさん 2015-12-17 21 03 07 メガビームランチャーのこれだけの射程あれば少々チャージ時間あってもいけそうな気がする。強い部隊なら容易に溜めれてそう - 名無しさん 2015-12-17 23 06 09 チャージに20秒ほど、OH復帰は生きている間は無理らしいけどね(白目 - 名無しさん 2015-12-17 23 06 52 ガンダム1~6号機の編成にするとすごく強く・・・ ならないね。 - 名無しさん 2015-12-17 20 48 57 汎用枠はG3、支援枠はG04とマドロックなら良いかも。格闘のG05は、G04を意識したジオン支援への対策としてならアリかもしれない? - 名無しさん 2015-12-17 23 00 30 意外とバランス良いんじゃないかな?06自衛力高いから04のサポート付きでガンガン前に出れるだろうし、05は汎用性高いし。 - 名無しさん 2015-12-17 23 52 37 問題はリスポンの長さだな。全機RX-78系列で固めるのはロマンがあるけど、編成に難がありすぎる - 名無しさん 2015-12-18 00 32 58 なぁ ジオンが泣かないか - 名無しさん 2015-12-18 16 13 56 ガンダム系に対抗して、全機ゲルググ系で行こう(震え) - 名無しさん 2015-12-18 17 42 03 フルチャ撃った後に爆散する仕様じゃなくてよかった・・・ - 名無しさん 2015-12-17 18 51 06 2発目は爆散不可避っぽいけどな... - 名無しさん 2015-12-18 07 40 33 しかしリロードする為に大破する模様 - 名無しさん 2015-12-18 14 47 00 連撃も回避も無いのね、射撃特化した汎用か - 名無しさん 2015-12-17 18 24 43 これ支援機でええんちゃうの?ブルブル - ジオン格闘 2015-12-17 17 37 28 4:支援機 5:汎用機 アクト指揮:格闘機 ←機体説明読んでる限りはコレが一番しっくり来ると思うのは俺だけかな?w (なんかGラインシリーズのときみたいw) - 名無しさん 2015-12-17 19 33 28 もう対ビーム盛りにするしかないな、、、カスパ考えなきゃ - 名無しさん 2015-12-17 19 37 18 なんかキャバより強いな - 名無しさん 2015-12-17 16 21 05 それにインフレすごすぎて初期プレイヤーもう残ってるかあやしくなるなバトオペ - 名無しさん 2015-12-17 16 22 15 逆に新規が入りにくいんじゃないかな。サブ垢の狩りとか機体が無いとかで。 - 名無しさん 2015-12-17 16 23 56 ジムキャⅡすら要らない子になりそう… - 名無しさん 2015-12-17 19 56 17 継続火力で勝ってるから大丈夫 - 名無しさん 2015-12-18 08 16 17 上の機体説明分、次世代機開発が 辞世代開発になってますので編集できるかた修正お願いします - 名無しさん 2015-12-17 16 19 44 で、こいつの愛称はハゲでおk? - 名無しさん 2015-12-17 15 54 33 菊かアリアだな - 名無しさん 2015-12-17 15 59 21 説明オネシヤスw - 名無しさん 2015-12-17 16 02 30 もう許してやれよw - 名無しさん 2015-12-17 16 23 53 なんでハゲ?ルースの毛根が不安だからか? - 名無しさん 2015-12-17 16 18 33 ルースはフォルドにハゲハゲ言われてるんやでw - 名無しさん 2015-12-17 18 48 56 うーむ主菜と悪式も捨てがたい(棒) - 名無しさん 2015-12-17 16 24 44 エレンとアクスも追加でおなしゃす! - 名無しさん 2015-12-17 17 52 19 G04以外考えられない - 名無しさん 2015-12-17 19 50 12 バズにスナライとは犬砂の渇望してたことが出来るのか、うらやましい・・・ - 名無しさん 2015-12-17 14 56 47 これはさ、演習で流行るよ、放置機体をフルチャ1発で吹っ飛ばしてみたくなるw - 名無しさん 2015-12-17 13 21 09 やらなきゃ(使命感) - 名無しさん 2015-12-17 14 37 27 確かに(使命感) - 名無しさん 2015-12-17 16 19 45 よかろう(使命感) - 名無しさん 2015-12-17 16 26 16 出て来なければ・・・機体交換をしてやったのに!(奇襲を仕掛けてきた奴に立ち上がりワンコン落とし) - 名無しさん 2015-12-17 18 23 32 原作だと照射ビームで敵艦隊壊滅させたから、納得する威力なんだよね。だからこそ、照射ビームみたいなの実装されないのかなって、改めて考えちゃうよ。 - 名無しさん 2015-12-17 11 16 56 原作再現だと撃ったら機体が耐えられずドカンだったよね(ゲス顔 - 名無しさん 2015-12-17 17 45 01 LV1でも射補が112ってマジかよ!兵装の威力はまだ分からないから何とも言えないけど… - 名無しさん 2015-12-17 10 07 42 数字だけを見たらビックリするよね。ただこの手の武器って必ず弱点があるんだよな。 - 名無しさん 2015-12-17 10 26 45 多分、直ぐにOHするかCTが滅茶苦茶長いかだと思う! - 名無しさん 2015-12-17 12 52 27 1発OHじゃなきゃバランス取れん - 名無しさん 2015-12-17 13 56 38 一発オバヒの上復帰時間が尋常じゃないって情報もうでてるんだけど - 名無しさん 2015-12-17 15 51 04 切り替えも10秒とかじゃないと納得できん。 - 名無しさん 2015-12-17 15 56 11 威力が威力だけに気持ちは分からんでもないが…誰が使うんだ?それ(そもそも構えるだけなのに切り替え長いってこのゲームよくわからんよね) - 名無しさん 2015-12-17 16 17 22 持ち替えた後、ジェーネレーターに接続云々があるんだろ - 名無しさん 2015-12-17 22 22 00 高性能レーダーも持ってるなら完全に支援機の代わりになるね。高レベルになればナハトを恐れる支援機とは違い、見つければ瞬ころできる火力で撃退できそう。 - 名無しさん 2015-12-17 08 53 20 高性能レーダーあっても連結ないんで支援の代わりにはならんと思うが・・・ - 名無しさん 2015-12-17 09 39 12 観測あるじゃん - 名無しさん 2015-12-17 09 45 59 すまん5号機とごっちゃになってた - 名無しさん 2015-12-17 09 49 43 なんでこんなにエアプが湧いてるんですかねぇ… - 名無しさん 2015-12-17 08 35 17 エアプどうこうは置いといて。まぁ確かにメガビームランチャーは破格と思うな、Lv1の副兵装でこの威力だしね。ただどっちかっていうと個人的に5号機の方が使い勝手が良さそう、おそらくチャージ撃ちよろけありBRにサーベル威力2300に緊急回避、高性能レーダーと優秀だね。 - 名無しさん 2015-12-17 08 47 15 5号機は格闘なのが悔やまれる 汎用だったら間違いなく一線級だろうに - 名無しさん 2015-12-17 08 55 50 ですねぇ〜あれで汎用だったら更に出しやすかったですね。5号機好きなのでもちろん作って乗りますけど! - 名無しさん 2015-12-17 09 06 14 前々からこんな仕様でアトミック・バズーカーを実装しろって言ってたんだけど、また連邦に盗られたぜ! - 名無しさん 2015-12-17 06 36 51 戦術核実装しろってふつうにかんがえると狂ってるよな - 名無しさん 2015-12-17 08 33 38 んだなー つか戦術核なんぞ撃ったら敵味方見境なく蒸発すんだろ、大抵のMAPだとw - 名無しさん 2015-12-17 09 40 59 そこでサイサなわけですよ - 名無しさん 2015-12-17 12 39 15 汎バズにおまけで超火力ビームと観測がくっついた代わりに、緊急回避を失い足回りが劣化した…で良いのかな?回避が無いのは響きそうだけど、正直キャⅡとかと組んで芋ゲーにならんか心配だな。まあ、今ごちゃごちゃ言ってても仕方ないんだけど。 - 名無しさん 2015-12-17 02 48 27 火力盛りならケンプとか普通にワンパンやな - 名無しさん 2015-12-17 01 08 35 あ、当たらなければどうということはない! - 名無しさん 2015-12-17 11 37 15 みんなフルチャの火力に目が行ってるけど、ノンチャの火力もかなりヤバいぞ。バズ→ノンチャ繋がるとしたらぶっ壊れもいいとこだわ - 名無しさん 2015-12-17 00 14 59 多分ペイル180mmみたいな感じになると思うよ - 名無しさん 2015-12-17 00 20 32 せいぜい超強化版デザクってとこだと思うけど。 - 名無しさん 2015-12-17 01 10 15 まあつながることはないだろうよ - 名無しさん 2015-12-17 22 23 26 こんな 後付けカトキガンダム オールドの方達は 受け入れられるのかな? ますますジオンに冬の時代が 来そう。 - 名無しさん 2015-12-16 23 30 45 後付け設定に文句言ってたらジオン全否定やけどな。つーかいい加減連邦厨もジオニストも消えちまえ - 名無しさん 2015-12-16 23 41 57 バランスはすでに崩壊してるがな、気づいでない人とわかっててジオンでハードプレイする人がいるから今は成り立ってるんじゃ無いか? - 名無しさん 2015-12-17 06 56 27 ジオンがハード?連邦もジオンもやってるけどジオンの方が楽だわ - 名無しさん 2015-12-17 08 02 47 俺も両軍でやってるけどジオンの方が安定するな - 名無しさん 2015-12-17 08 35 23 階級しらんけど 今ジオンの方がつえー - 名無しさん 2015-12-17 12 16 07 G04~08は初期MSV勢じゃないの? - 名無しさん 2015-12-17 10 17 43 M-MSVからだから二番目のMSV。 - 名無しさん 2015-12-17 10 38 49 ぶっ壊れが再びくるか?火力半端ないのは間違いないな。 - 名無しさん 2015-12-16 23 18 54 射補も威力も順当に上がると仮定したとして、LV上がったら普通に無制限機体でもワンパンとはいかずとも瀕死にはできるな。開幕凸の勢いを削げるからジオン凸戦術を封殺するには最適か - 名無しさん 2015-12-16 22 45 23 おお!なんだこの機体すごいな! - 名無しさん 2015-12-16 22 17 32 『lv1』でチャージ時間は長いとはいえ威力8000って...。壊れ壊れ言いたくはないけど、こうも弱点ないとあかんよ...。 - 名無しさん 2015-12-16 22 12 00 自分で弱点言ってる気が… - 名無しさん 2015-12-16 22 18 05 レベルは上位で解決。チャージは開幕敵が突っ込んでくるのを待てばいいだけ。弱点ある? - きぬし 2015-12-16 22 28 15 どうせ1発限りだから開幕ブッパしたあとは普通のバズ汎として仕事できる、ヤバイねこの子。上位きたらなかなかエグイぞ - 名無しさん 2015-12-16 22 32 00 「一発撃ちきったらもう使えない兵装という位置づけ」「緊急回避がないスピード200」の汎用、弱点じゃないの? - 名無しさん 2015-12-16 22 32 44 あーけっこうピーキーなのか - 名無しさん 2015-12-16 22 37 46 弱点を見つけてくれてありがとうございます。m(__)m。でも「一発撃ちきったらもう使えない兵装という位置づけ」これは弱点ですが、この機体バズ持てるんですよ、回避は付いていませんが高機動システムが有ります。しかもハイパービームライフルの性能によってはそのまま火力支援を続けられるかもしれませんよ。 - きぬし 2015-12-16 22 46 48 かも? 仮定の話なら無駄だからしなくていいよ。 - 名無しさん 2015-12-17 02 08 47 しょうがないとは言え、新機体発表されてすぐってこういうエアプ議論絶対出てくるよなあ・・・。 - 名無しさん 2015-12-17 03 07 27 相手が何も考えずに当たってくれること前提の議論なんか意味ないからな - 名無しさん 2015-12-17 05 35 53 電撃ではガンダムBRの上位的な性能と言われていたもので...。すいませんm(__)m - きぬし 2015-12-17 07 17 55 謝るくらいなら初めからこんな木建てんな - 名無しさん 2015-12-17 08 29 07 開幕的が突っ込んでくるの待つとか初期位置から動かないつもりか? ちょっと短絡思考すぎじゃねぇかな - 名無しさん 2015-12-17 08 39 07 というか宇宙機体なのに強制噴射ないのかよ - 名無しさん 2015-12-16 21 46 41 そりゃないだろ 肩部に増加スラスターついてねぇもの - 名無しさん 2015-12-16 22 29 35 これは、後にBstが追加されるフラグか!? - 名無しさん 2015-12-16 22 35 02 メガビームランチャーは強制ダウンかな?キャバルリー然り - 名無しさん 2015-12-16 21 45 20 しかしまさか宇宙用ガンダムが来るとは思わなんだ - 名無しさん 2015-12-16 21 35 36 ジオング実装のフリとしてな - 名無しさん 2015-12-17 12 45 08 キャンペーン絵アクトが伏せたら絶対5号機に当たるだろw - 名無しさん 2015-12-16 21 30 07 収束撃ち使う機会無さそう。20秒近く止まってチャージするのが許される状況が考えつかない - 名無しさん 2015-12-16 21 23 26 開幕伏せフルチャで相手死ぬ - 名無しさん 2015-12-16 21 25 55 ガンダム4号機固めの開幕拠点待機以外考えられないw - 名無しさん 2015-12-16 21 31 49 エグイ笑 コイツ犬ジムと違って撃ったあともハイバズあるから普通に戦えるんだよな・・・。もうジオンも脳筋戦法では勝てなくなる時代になるのかな・・。 - 木主 2015-12-16 21 37 36 脳筋戦法はもう大分前から通用しなくなってるでしょう。思考停止タックルコンはとっくに良いエサですよ - 名無しさん 2015-12-16 21 56 20 とっくの昔に主流では無くなったのは知ってる。でも一応通用はしたよ。てか脳筋=思考停止タックルコンっておかしくねぇか? - 木主 2015-12-16 22 13 44 流石に『待ち』が有利に成りすぎじゃない?こいつのフルチャ+ジムキャⅡ、アレックス等々の追撃を受けたら - 名無しさん 2015-12-16 22 15 40 チャージ20秒以上で連携なんてないよ、そもそも射補100超え8000なんて同レベルmsで受けたら自身の追撃含めてそれだけで終わる - 名無しさん 2015-12-16 22 21 27 僕はあり得る仮定の話をしているわけで...『連携は無い』と言われましても....。 - 名無しさん 2015-12-16 22 26 06 なぜ乗った事もないのに無いと断言しきるのかが分からん - 名無しさん 2015-12-16 22 30 06 4号機が始動での連携はあるだろうけど4号機が合わせることは難しいだろうね - 名無しさん 2015-12-17 00 24 36 開幕から拠点に篭るなら全中継制圧して連邦拠点近くで連峰が焦れて出てくるまで待機しとけばいいな わざわざ相手の中に飛び込む必要もないし - 名無しさん 2015-12-17 08 42 46 そういや回避はないのか。だが、スレイブ使いこなせる人なら回避無くても問題ないか - 名無しさん 2015-12-16 21 08 17 電オンラインでステータス開示されてますhttp //dengekionline.com/elem/000/001/179/1179233/ - 名無しさん 2015-12-16 20 05 05 変態メガビームランチャーhttp //dengekionline.com/elem/000/001/179/1179234/ - 名無しさん 2015-12-16 20 06 20 フルチャ威力8000 - 名無しさん 2015-12-16 20 07 10 収束時間がかなりのものだなw - 名無しさん 2015-12-16 21 03 01 1発OHかな? - 名無しさん 2015-12-16 20 32 11 ハイパーバズーカ装備可 - 名無しさん 2015-12-16 20 09 09 メガビームランチャーって肩に担ぐような形で撃ってたっけ? 脇に抱えるような感じだったと記憶してるんだが・・・ - 名無しさん 2015-12-16 19 15 21 ぺイルの180mmみたいな感じだね。腰の脇から抱えて持つ感じ。 - 名無しさん 2015-12-16 19 33 37 だよね、上の画像見てたらさ「その綺麗な顔をフっ飛ばしてやる」だっけ?あの絵思い出したよw - 名無しさん 2015-12-16 20 01 31 こっちは期待できるけど5号機はガトってバトオペ的に大丈夫なのか? - 名無しさん 2015-12-16 17 17 23 外伝「宇宙、閃光の果てに…」よりG04 G05とコミック版でのライバル機アクトザク指揮官用が参戦! - 名無しさん 2015-12-16 16 22 46 画像の説明文一番下のパーフォーマンスはしきれないながらも重力下で運用可能ってのが弱くしてるって意味でいいんだよな?wwwwwwwwww - 名無しさん 2015-12-16 16 02 18 そこまで草生やすほど面白いか? - 名無しさん 2015-12-16 18 28 45 スナⅡの上位機になる予感、いや願望 - 名無しさん 2015-12-16 15 46 32 通常のビームライフルが使えるかのか、はたまたメガビームライフル専門になってしまうのか。原作プレイしてた側からすれば、そこが問題だ - 名無しさん 2015-12-16 15 28 58 メガビームライフルじゃなくてメガ・ビーム・ランチャーだった… - 木主 2015-12-16 15 30 27 原作再現で撃ち過ぎたら爆発したりして… - 名無しさん 2015-12-16 16 12 46 機体HPと引き換えに射撃可能とか面白いね - 名無しさん 2015-12-16 19 03 12 ガンダム5号機は1600pで手に入るのに、こいつは最後の2400pという廃人課金だけにしか即手に入らないようにしてる辺りがロマン砲みたいなユニーク系の威力武器あたえてるんじゃないか? - 名無しさん 2015-12-16 16 13 06 移動撃ち汎ビー?アレックス・G3とどう差別化するのかお手並み拝見. - 伏流 2015-12-16 15 08 54 だがちょっとまって欲しい。もしやガトゲルのような構え溜め撃ち武器を持った全く新しい機体の可能性があるのでは無いか? 長い溜め時間に高火力ダウンとかありえないか? - 名無しさん 2015-12-16 15 19 44 キャンペの絵は共に立ち止まってるからその可能性もありますね. - 伏流 2015-12-16 15 25 12
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アプデ履歴の旋回上昇45→48じゃね? - 名無しさん (2024-09-28 04 17 32) 15の強化に加えてネオアシハヤクナール乗せてもなお重たいこの挙動よ… - 名無しさん (2024-09-27 19 45 05) 左右移動や後退はスラ吹かせて、前進のみ普通に移動せんと補正のせいで遅いままだよ...歩行で全部さばくのに向いてないのは大して変わってない。前進は普通に速度でるので余計重く感じるのよ... - 名無しさん (2024-09-27 20 18 45) もしかして下格の方が移動早いのはなくなったの? - 名無しさん (2024-09-27 19 37 53) 下にも書いたけど下格で移動しなくてもよくなった程度には上がった - 名無しさん (2024-09-28 00 29 03) とりあえず同コストのザク重Lv4と比べて軽んじられるステータスではなくなったかなって。やはり移動95はおかしかった - 名無しさん (2024-09-27 18 53 58) いやどちゃくそに扱いやすくなっとるぞこれ、機動力もそうだがBRの収束威力が跳ね上がったおかげで収束BR→キャノンのコンボで敵が溶ける溶ける。 - 名無しさん (2024-09-26 23 18 28) スピード+15アップとかトンデモ修正やんけ!さらにサブ兵装ライフルも元々の威力の3倍弱まで上昇、マシンガンのよろけ値は2.5倍!どれか一個でももらえたら壊れ機体になるような修正内容を三つももらえるとか…… - 名無しさん (2024-09-26 18 32 31) 後退はともかく、左右移動補正が空ジムキャ並みに鈍い感じだけどこれでいいのか…?実際は上昇した分3割減をよりキツく感じてるだけなんだろうけど、ここは上方欲しかった - 名無しさん (2024-09-26 15 17 07) 遅すぎて割り切ってた以前と違い、中途半端に左右10程上がったから余計周りとの差気になるんだと思う。他の箱背負いと同じで標準まで上方欲しかったのは同意 - 名無しさん (2024-09-26 16 36 43) 上の記述のままだと左右70%、後退65%なので71~77辺りの移動速度と考えるとかなり鈍い...でも前よりマシ - 名無しさん (2024-09-26 17 06 12) 演習場で試したけど下格で移動しなくてもいい程度の機動力にはなったな - 名無しさん (2024-09-26 15 04 43) はい高バラ無し - 名無しさん (2024-09-26 14 15 29) さすがにめちゃくちゃいい強化もらったな。書いてあること全部強い - 名無しさん (2024-09-26 14 14 55) スピードの弱点消えた...まで行くかは分からないけどそれに加えて火力にも強化来てるからパッチノート読んだ限り流石に強そうに感じる - 名無しさん (2024-09-26 14 24 21) タンクよりはフットワーク軽いし硬直無しの追撃が途切れなかったり最悪バルカンもあるぞ!……と差別化しようとしてるのは分かるけど、中途半端に弱いから差し引きで中距離支援やタンク出して運用割り切った方がよくね?ってなるのがなあ。 - 名無しさん (2024-08-04 21 57 08) 陸ジムwrが汎用ならこいつも汎用で400とかできてくれてたらなぁ…そうしたらもう少し足がマシだっただろうに… - 名無しさん (2024-07-08 23 43 38) 武装が器用貧乏かつ鈍足だからなぁ。砲撃戦したければ量産型ガンタンク使えばいいし、中距離やりたいなら支援アッガイ使えばいいってなる。 - 名無しさん (2024-07-06 21 04 51) 入りフルチャで一回は射程500でシンプルな移動撃ちからのよろけ連携or複数枚によろけ撒ける…のは良い所ではある スピードさえ並み程度に乗れば使いようはあるんだがな、イメージとしては低コストのネモカノン(170m装備)みたいな立ち回りがしたい - 名無しさん (2024-07-06 22 07 26) このありえんくらいの鈍足、そろそろなんとかしてくれんかなw スピード115、高速移動170 くらいにしても良いでしょEz8やぞ! タンクより遅い上にタンク属性貰えないとか苦行すぎる(貰ったところでだけど) - 名無しさん (2024-06-30 14 43 14) こんなの今の350環境機なら問題にすらしないのにずっと放置ってどういうことなの 見かけもしないし - 名無しさん (2024-05-27 01 23 29) Lv4未実装なんだし、強化してLv4出せばおもちゃとしてウケるかもしれないのにね - 名無しさん (2024-05-27 11 08 32) 前作みたく緊急回避貰っても良いんじゃないかと思うくらいには機動力無いからその辺欲しいなぁ - 名無しさん (2024-05-14 12 18 31) 高威力の下格を活かすために機動力と高バラをくれ ミサラン持って前線支援やりたいんじゃ〜 - 名無しさん (2024-01-30 08 48 48) 格補盛ると下→下で8000超えるんだなw まぁそんなシチュエーションがどれ程あるんだって話なんだがw - 名無しさん (2024-01-04 05 21 53) 因みに演習場のジムコマの実ダメね。 - 名無しさん (2024-01-04 05 23 39) 下格で移動を公式は認定しててこの移動速度なんだろうか…あと10はくれてもよくなぁい? - 名無しさん (2023-10-22 16 00 31) 塹壕専用機だからスピードなんていらないぞ - 名無しさん (2023-10-22 18 25 00) 先回も足りないぞ、つかタンクより速度遅いとか意味わからねえ - 名無しさん (2023-11-28 06 40 07) これで足回りに強化きたらそれこそ他のキャノン系やタンク系は完全にいらなくなるよ……。支援機としては今のままで十分すぎるよ。 - 名無しさん (2023-11-28 08 14 41) 少なくともガンタンクと量タンがいらなくなることはないよ - 名無しさん (2024-01-19 09 26 54) なんかここでは弱機体認定されてるみたいだけど、即よろけ二種持ちで火力も十分、単に撃ち下ろすだけならよろけ→拡散弾しかできないタンク以上に仕事できると思う。スラ盛れるから戦局が動いても(遅いけど)随伴できるし、ノンチャ連打での火力もあるし、マシで250射程からミリ削りできるし、無理に突っ込んでくる強襲にはBRバルカンで自衛もできる。ワンチャンの下格まである。350支援としては割と完成されてると思うけどなあ。 - 名無しさん (2023-09-24 15 52 31) 例えば塹壕B側でのフルチャ→キャノン→ノンチャのバーストとか脳汁やばいよ。武装があまりにも多彩で、こいつだけコスト違うのかってぐらい色んなことができるからぜひ使ってほしい - 名無しさん (2023-09-24 15 58 06) 塹壕ではなく墜落でした - 名無しさん (2023-09-24 15 58 45) 弱くはないと思うけど移動速度がなぁ・・・他の機体になれちゃっていつの間にかつかわなくなっちゃってた - 名無しさん (2023-09-24 18 51 47) 強弱以前に移動ダルすぎてストレスやばいから使わなくなるな - 名無しさん (2023-09-30 23 27 41) 即よろけ一個じゃない?チャージBRは即よろけって言わないでしょ - 名無しさん (2023-10-22 16 07 37) マシンガン下ろして代わりに高バラと足の速さくれんかな - 名無しさん (2023-09-24 15 29 23) 300でいいだろこの性能なら - 名無しさん (2023-08-25 19 28 10) 足を速くして下さい。逃げれません。 - 名無しさん (2023-08-09 23 36 40) 足遅すぎて動くのが面倒くさくなるレベル。 - 名無しさん (2023-08-06 15 12 42) 同コストのドム系列の支援が汎用のドムに対してそこまでスピードダウンしてないしコイツももっと早くても叱られんでしょ - 名無しさん (2023-08-07 19 37 41) 真面目にスラスター吹いてるのか確認したくなるし実際ブーストボタン壊れたかと思った。武装多くてキャノンBRは火力も高いから意外と火力は出る。書いてあるとおり、戦局が比較的硬直しやすい港湾はそこそこ強い気はする。そこガンキャでいいとか言うなよ。 - 名無しさん (2023-06-23 17 01 10) 意外と旋回カスパで中距離運用がし易くなるのよね。 - 名無しさん (2023-06-14 14 03 10) なんなら強判定にしてくれてもええんやで - 名無しさん (2023-06-13 06 56 43) スピード上げてレジスト付与してくれたや楽しいだろうけど輝き突きあるから足回り難しいか…。 - 名無しさん (2023-05-28 20 41 07) エラー出たから複合フレームがNGワードかと思ったら関係なかった。 - 名無しさん (2023-05-28 20 44 08) 複合フレーム実装きっかけにスピード上げてレジスト付与してくれたら楽しいだろうけど輝き突きあるから足回り難しいか…。 - 名無しさん (2023-05-28 20 40 43) せっかく下格の倍率高いんだから高バラは欲しい と言うか機動力をくれ - 名無しさん (2023-02-14 08 49 45) 100mmマシを下のコストのWR陸ガンにさし与えて、軽くなった分、頭胸バルカンの弾数増量と機動性上昇してくれないかなぁ。動きが鈍すぎる。一応ミサランも持てるなら尚更。 - 名無しさん (2023-01-31 23 04 27) 100mmマシの射撃レートがザクマシ改くらいにあがって蓄積取れるなら話は別だがな - 名無しさん (2023-02-14 05 49 24) 遅いと思って段差をジャンプで飛び越えてくる強襲に着地狩りの輝き突きすると、顔真っ赤にして追いかけてくるの面白すぎる。 - 名無しさん (2022-11-30 20 41 52) セミストじゃねーや。トゲビー持ってたからⅢ近だったわ - 名無しさん (2022-12-01 22 11 09) スラスピ125は流石にギャグ - 名無しさん (2022-11-20 20 56 33) 強襲の歩き移動より遅いから逃げ切れないというねw - 名無しさん (2023-06-14 14 06 41) 高ドム突っ込んでくると『しんじたぁー!』ってなるなw - 名無しさん (2022-09-13 20 54 04) 開幕中継制圧は本機だとガチの戦犯。スラ速125ってのはタンクllの歩行(キャタピラ)速度と一緒。旋回も低いんだから、無駄な行動しないで火力出しに行こう! - 名無しさん (2022-06-06 19 23 24) フライト機で下格振ってスラ節約する機体はあれど最速移動するのに下格せざるを得ないのはなんだかなぁ。小細工要求するくらいなら素直にスラスピ上げて欲しい…… - 名無しさん (2022-06-06 19 37 32) というか支援に中継取らせる味方も相当やばいってなる場合も多いけどな 拠爆に支援が行くのはガチの戦犯 - 名無しさん (2022-08-10 15 16 59) 墜落や砂漠のABの事じゃないかね。支援に中継取らせるもなにも、普通は汎用も強襲もそんな中継を開幕に取らんしな。 - 名無しさん (2022-08-10 15 50 56) それならまずそれを書くと思うけどな どちらにしろ開幕中継なんかせずに位置取りしっかりしてほしい - 名無しさん (2022-08-10 21 05 46) 足の遅いコイツが99%くらいの確率で最後尾になるのは理解できるだろ? で、開幕汎用と強襲が誰も中継取らなかったら一体誰が取るんだ? 誰か取るやろで他が前出た結果最後残ったコイツが取ってるんだろ? ポジション云々で文句垂れるなら初めから無視しないで積極的に汎用と強襲が中継取りいけやって話なんですよ、理解できます? - 名無しさん (2023-03-31 11 26 14) 取ってくれてるなら安心してポジションつくに決まってるでしょ、それに前衛が絶対に前線潰して有利取ってくれるって保証あるなら開幕中継無視して移動するけど、そんなこと分かるわけないでしょうに。結果としてコイツに拠点取らせてるような味方汎用と強襲が無能ってことになるんだけど。 - 名無しさん (2023-03-31 11 33 24) だから、「それ」を書くと思うって言ってんだよ。そっちこそ理解力ある? - 名無しさん (2023-05-18 22 52 35) 日付見る限り会話する気0で草。 - 名無しさん (2023-05-28 20 30 03) 機体PUのセリフは信じたぁー!だが野良では信じてはいけない機体 遅いからって固定砲台すると味方の負担になるし足遅いから味方が抜かれてから撤退間に合わない上級者向けの機体だと思うSランの人なら使いこなせるのか? - 名無しさん (2022-04-17 19 49 18) 350ランダムで無人引いたから久々に乗ったけどフルチャキャノンノンチャで開幕汎用半壊はやっぱ気持ちいいわ。これで歩行速度かスラスピさえまともならなぁ。蓄積ほぼ取れないし足回り良くなったとこで壊れるとも思えんのだけど - 名無しさん (2022-02-07 16 32 14) 鈍足って時点でゴミ - 名無しさん (2022-02-03 17 42 56) せやな - 乙乙 (2022-02-22 15 46 36) なんか「この機体は固定砲台で固定砲台は悪で皆自分と同じ考えをしている」って固定思考に囚われてる輩が粘着してるがここは機体の運用を考える場であってお前の愚痴書く場所じゃないぞ - 名無しさん (2022-01-30 09 11 59) 他の機体練習すれば?固定砲台君いらないです。ジムSCでも後ろでBSR構えてる人ですか?武装もスキルも死んでますよ? - 名無しさん (2022-02-07 19 41 15) 何言ってるのか全く分からんな、せめてこの機体の話をしろよ - 名無しさん (2022-02-07 20 08 15) それだけ芋ぶっぱに固執して下格闘降らないトーチカが多いって事だろ。 - 名無しさん (2022-08-10 14 48 27) 足遅くても、マップ次第で全然随伴支援できるぞ?墜落とか。位置取りと、試合展開(ウェーブがどちらにあるか等)でちゃんとカバーできる - 名無しさん (2022-01-29 23 39 53) 随伴とはいっても、前線から3機分うしろをキープする感じ - 木主 (2022-01-29 23 42 15) 固定砲台はしない。足遅いからこそこまめに動く。1射ごとに。前線の上がり下がりに敏感に合わせて、強襲機が襲ってこれない距離感をキープし続ける。 - 名無しさん (2022-01-29 23 56 44) 位置確認した時点で鈍足支援機なんて真っ先に叩きに行くよ。それくらい悪目立ちしてるのを理解しよう。 - 名無しさん (2022-02-07 19 35 24) そこまで位置取りしている支援機を守るのが汎用の仕事じゃないですかねぇ? - 名無しさん (2023-01-28 19 05 12) 武装が多くても足が遅すぎて使い物にならない。このゲームで固定砲台化されると枚数不利で負けるので、同コストの前線に随伴してくれるスナカスMRの方が信頼性がある。 - 名無しさん (2022-01-29 01 20 10) 固定砲台されると枚数不利で負けるって短絡的な考えだな、機動力が低くてもマップや位置取り次第で十分戦えるし支援の射線に誘い込む戦い方だってある、木主はそれぞれの機体の特性を生かす戦い方を知るべきだ - 名無しさん (2022-01-29 10 00 14) 固定砲台とチームなって嬉しい奴なんて居ないのが現実。そこまで火力も無いし、当たらない場合もあるし自衛も出来ない。前線で敵と対峙中にお荷物支援機の面倒なんて見れないの。随伴して動き回ってカットもしてくれる支援機の方が戦場では求められてる。固定砲台は本人が楽しいだけだ。 - 名無しさん (2022-01-29 23 25 11) 火力が無い→普通にある、当たらない場合もある→どの機体にも言える事、自衛出来ない→支援機で辛いのは当たり前サーベルある分マシな方、個人の考えを皆の考えと勘違いしてる残念なヤツだな - 名無しさん (2022-01-30 09 55 58) 随伴して動き回ってカットもしてくれるってそれ汎用機じゃん、機体に合った戦い方を考えないのは脳死だぞ - 名無しさん (2022-01-30 10 02 53) 火力無いって言ってる時点でエアプが露呈してるんだよね… - 名無しさん (2022-01-30 10 49 43) 固定砲台でフリーで撃たせてもらえて火力出ないなら、存在価値ないんで離脱してくれた方がレート減らないから嬉しいんだよ無能くん - 名無しさん (2022-07-03 18 22 34) フルチャキャノンノンチャで火力ないはちょっと君無能すぎ - 名無しさん (2022-11-13 07 31 59) 定点やるならガンキャノンのがさらに適性がある気がするんだがね。初回の移動も前線支援の有無やバランサー付きタックルでのカウンター能力も違う - 名無しさん (2022-01-29 23 52 11) 横)こいつはフルチャ⇒キャノンでのよろけ継続能力はコスト帯の支援 - 名無しさん (2022-01-30 00 11 47) にはない強みよ - 名無しさん (2022-01-30 00 11 57) 固定砲台=枚数不利で - 名無しさん (2022-01-30 16 29 31) ミス 固定砲台=枚数不利で負けって短絡的過ぎて…もっと固定砲台化した支援の射線圏内で動くだとか、多数機相手のヘイトコントロールとか…なさらないんですか? - 名無しさん (2022-01-30 16 33 03) とても連携を要する戦法だからね。クランマは良いけど野良だとね。簡易チャットだけで「支援の射程内でたたかおう!」をうまく伝えて勝ったの、自分は2回ぐらいしかない。 - 名無しさん (2022-01-31 20 06 10) 害悪水中3兄弟さえ居なければ超強化だと喜べたのに… - 名無しさん (2022-01-28 15 13 25) 普通にキャノンBR もしくは フルチャ⇒キャノン⇒ノンチャ がネックだった距離(鈍足だから350mまで行くのも大変)から解放されて使いやすくなったな - 名無しさん (2022-01-27 19 08 14) 180mmの射程が長いとはいえだいぶ射程剥離してたしね。鈍足だし良い調整もらったと思う - 名無しさん (2022-01-27 20 02 45) なぜ素直に機動力の強化をしてくれないのか - 名無しさん (2022-01-27 19 05 38) シモダやドムキャと比べて前線に随伴しにくいていうのが最大の弱点だったのに、そこで機動力でなく射程伸ばしたら、移動せずに射撃戦しだして孤立→チームが崩れる原因になるようにか見えないんだがな - 名無しさん (2022-01-27 19 52 32) むしろそういう機体だと割り切って運用すべきでは?機動力が必要なマップには出さず射撃戦マップで強化された射程を活かすべきだ - 名無しさん (2022-01-27 22 56 51) 元々そこそこ戦えてたけどライフル強化でもっと強くなった? 肝心の足はそのままだが - 名無しさん (2022-01-27 16 35 11) 旋回とバランサーが欲しい - 名無しさん (2021-06-17 10 39 43) 爆発反応装甲あればミサラン運用できそうではあるけどそれしてまであの機動力で格闘振りにいきたいかっていうとう〜んこの... - 名無しさん (2021-06-17 03 59 17) 今や陸ガンそのものがダメってことで - 名無しさん (2021-05-15 20 12 24) 足が遅すぎるからブロールで練習するのもつらくて困る - 名無しさん (2021-04-30 20 42 27) 強襲有利かつサポートするべき味方も助けてくれる味方もいないブロールは鈍足支援じゃ無茶よ。大人しくクイックで練習するんや - 名無しさん (2021-05-01 15 31 16) こいつあれよな、一部の人が阿呆みたいに火力出すから調整が… - 名無しさん (2021-04-21 18 39 49) 別に調整必要なほど弱くはないやろ。そりゃ足の遅さとか蓄積とるのがまず無理とか不満がないではないけど火力は頭一つ抜けてるし武装の取り回しもいい。350支援なら砂カスドムキャこいつをマップや編成で使い分けって感じじゃね - 名無しさん (2021-04-24 20 56 26) というか完全に環境が悪い。支援機よりも足回りに優れてて射撃能力も高いヤツがいる限りこの手の機体は淘汰されるしかない。低コで現状タンク系が死んでるのと同じ理由。 - 名無しさん (2021-07-27 13 59 52) 露骨に殺されて草 - 名無しさん (2021-04-21 06 29 51) イベント機体にトドメを刺された憐れな奴 - 名無しさん (2021-04-11 07 42 18) シモダスナカスぅぅぅ… - 名無しさん (2021-04-01 04 50 56) バランサーぐらいは追加してほしい - 名無しさん (2021-04-01 09 45 18) 壊滅的な足回りに目を瞑ればこのコストで自前よろけ継続出来るのは強いな - 名無しさん (2021-03-17 21 43 09) 開幕の移動手段がザクキャノンよろしく下格ブーキャンってのがシュール。それでも遅いから後手に回る事考えて味方は展開しなくちゃならん。 - 名無しさん (2021-03-16 01 21 49) アシハヤクナールとフィルモつければ快適に動けるし、それでいてキャノンBRたまにマシとドカドカ火力出せるのにどうして評価低いのかわからん - 名無しさん (2021-03-07 04 01 22) Lv1から同コストにドムキャガンキャ他諸々こいつより足回り良くてお手軽に強い支援がいるから。アシハヤクナール付けたところで結局鈍足が少しマシな鈍足になるだけだし - 名無しさん (2021-03-13 04 28 39) わざわざカスパで補う必要性と火力がつり合い取れてないんよね。枝主の言うように他の機体の方が火力安定して出せるしで、優秀な機体が択にいるから評価がいまひとつなのは分かりやすいと思うけどね - 名無しさん (2021-03-13 04 34 52) マジ?そんな火力出ないのか…単純にチームが相手より強かっただけかなぁ - 木主 (2021-03-15 02 00 54) 火力はちゃんと出るよ。フルチャ→キャノン→ノンチャの継続コンボとかこのコストの他支援じゃまあ出来んしマシンガンの削りも悪くない。足回りがゴミカスなんで出せるマップを選ぶし味方の介護も出来れば手厚く欲しい。汎用性に劣る感じだと思う - 名無しさん (2021-03-15 02 16 55) アシハヤクナールつけても100ですよ それで快適と言えるのがわからん - 名無しさん (2021-03-13 10 41 43) …もしかしたら早くしなくても立ち回りでうまく動けてるだけかもしれんな、そうなると他を強化できるからさらに強くなるか - 木主 (2021-03-15 01 38 49) 上で言われてるような不満点もあるけど、格闘も連邦モーションでよかったなと思う。まぁ出た時期の環境の問題もあるだろうけど。 - 名無しさん (2021-03-13 10 47 06) サーベル自体の威力のおかげでダメも出るしね、使い所は限られるが - 木主 (2021-03-15 02 03 15) 機体自由カスマで格プロガン積みで使ったけど汎用に下格1発4000くらい出て笑った - 名無しさん (2021-02-26 17 18 45) 足の遅さは……どうにもならんだろうなぁ……。今の世代機でスピード95が亀という例えの土台に乗れるかどうかすら怪しいレベルだしなぁ。下格連発が最適解とはいえ光る棒持って高速移動してるとこいつだと即バレして袋叩きコースあるからなぁ…… - 名無しさん (2021-02-22 23 11 49) 軍事基地だと環境機だなこいつ、飛行には太刀打ちできないけど - 名無しさん (2021-02-02 03 02 29) そうだと思って乗ってみたら上手く行くこともあったが、足回りの遅さから1度やられると、次の高台へ一苦労で高台でも遅いから結構的になることもあってストレスだった - 名無しさん (2021-02-20 01 06 21) 芋運用しかしてないし400じゃ使えないので出すのやめてほしいな 足回りが酷すぎ - 名無しさん (2021-01-26 22 44 50) うーんまず歩行速度をだな... - 名無しさん (2021-01-19 05 03 37) 脚が致命的に遅いな…。味方に開幕から追従できないが高回転率の武装の代償と割り切るしかないか。カスパで何とかならんものか…。 - 名無しさん (2021-01-16 20 11 14) こいつの開幕移動は下格連発が最速なので まずサーベルを抜け - 名無しさん (2021-01-19 09 47 37) 実用性はともかく、ミサランで格闘振るならフィルモ2は必須かな。旋回上がるだけで操作性がダンチ - 名無しさん (2020-12-28 23 45 24) 武装回すのタノシイ……フルチャが速いのでオバヒ覚悟でコンボを狙い、オバヒ中or近距離はマシンガン追撃してるだけでも強い、遅すぎるので命中率と火力で威圧出来ないと即詰められて堕ちるのが難しいところ - 名無しさん (2020-12-26 20 55 40) 初めて乗ったけど方向転換するのすらストレス溜まるわ。 - 名無しさん (2020-12-06 12 43 28) 編成で支援枠被せてきて譲ったら下格で味方二人こかして謝らないマンだった。残念です。 - 名無しさん (2020-11-25 18 06 29) 箱から出たから乗ってみた感想。脳血管破裂するレベルで足回り悪いけど、本当に射撃面は優秀。タンクと差別化する為にもある程度前出てく訳だけど、タンクと違って最低限の対格あるから汎用の殴りは致命傷程度で済むし、味方と一緒に戦える感じがする。追撃武装には事欠かないし、陸WRと違ってBRがあるからキャノンがリロード中でも中距離からBRでよろけ取ってのコンボが出来るし、何よりBRがオバヒするけどフルチャからキャノン、ノンチャっていうコンボが汎用にぶっ刺さる。味方にカットしてもらえる場所に立ち、味方と歩調を合わせてカットしてもらい、味方への攻撃をカットする、そしてある程度安全な場所からよろけと火力を出すっていう支援に求められる一連の流れが学べるいい機体。キャノンBRだけでもそこそこの火力になるから立ち回りに集中しやすく感じた。ガンキャ、砲ドムと並んで350支援の中でも最優秀に近い性能に仕上がってると思う。まぁでもホントに足回りキツいから味方に守ってもらわんと特に高ドムが血反吐吐くレベルでキツい。なんならハイゴッグもキツイからマジで立ち回りが重要。絶対に味方から離れられない。芋なんてナハト飛んできたら即死するから絶対出来ない。ハイゴッグに守ってもらって真価を発揮するみたいなそんな機体だと思う。毛嫌いしてた人も乗ってみてはいかがでしょうか。 - 名無しさん (2020-11-19 12 10 06) 港湾や砂漠、山岳みたいな主戦場が変わらないマップだと火力ずっと出せてていいね - 名無しさん (2020-11-14 15 03 39) 広い廃墟(拠点を敵に取られる程奥の前線に行けない、北極は狭くても初動から味方に見て貰わないと、確実に最後だから敵に捕まる(体感味方の9割は全力放置)だから落ち着いた後の火力は良いとしてスピードが、ね - 名無しさん (2020-11-19 08 41 19) こいつを上手く使うにはタンクもそうだけど展開の先読みが必要、幸いタンク系と違って歩行型だからまだ何とかなるけどそれぐらい視野広くしてないと味方からすればカットが遅い鈍足機体ってだけで敬遠されてしまうから注意 - 名無しさん (2020-10-19 02 47 16) ガンキャはそもそも脆すぎだし、よろけが静止撃ちのキャノンしかない時点でもうオワコンだよ - 名無しさん (2020-10-18 23 03 22) 無人都市の350〜400で出そうとするんだけどなんか抜けられてる気がするな、無人だと350なら最強で400でもジムキャ2や変形タンクと並ぶくらい強いと思うんだけど悲しいわ - 名無しさん (2020-09-09 07 05 00) 単純に鈍足支援守りながら戦うのストレスだから抜けられてるんだぞ。 - 名無しさん (2020-09-09 07 40 39) 味方のカバーを意識できる人少ないからね。前線がよく動くマップで出ると地獄よ。前ばかり見て回り込んで来る強襲見てないから。 - 名無しさん (2020-09-20 13 35 41) 鈍足支援で出る時に限って路地で戦闘したりするんだよね。砲撃嫌って敵が行くのは分かるが味方も誘き寄せられるから始末に終えない - 名無しさん (2020-11-25 02 18 38) 鈍足支援を守るのは相当なストレスなんですよ。味方も二分されて各個撃破されるしいいことないんですよ - 名無しさん (2021-01-14 21 23 50) ✕タンクじゃねーんだぞ ◯これはタンクです - 名無しさん (2020-09-06 03 18 31) 脚が酷い。カスパで速度上げても味方に初動から追従できない…。もうちょい緩和しても良いんでないか?戦場で見かけないぞ…。 - 名無しさん (2020-09-06 03 12 33) あまり動く必要がないマップならまだいいけどそれでもスピードぐらいはもう少し上げてもいいかなとは思う - 名無しさん (2020-09-06 03 25 55) 個人的には火力は良いけどフライト系落とせないのが一番辛いな。キャノンよろけ値0って・・・ - 名無しさん (2020-08-31 18 15 23) 対空できるガンキャノンって感じ、サーベル持ってるから前でも最低限の火力は確保できてる - 名無しさん (2020-08-30 23 51 46) 正直キャノンビーライしか使わんな、マシンガンは強いけど結構前に出ないと使えなくて足の遅いこいつには辛いものがあるガンキャの方が使いやすさはあるガチャ機体だしもっと強くて良かったのに - 名無しさん (2020-08-19 18 54 45) 350では一番強い支援だと思う - 名無しさん (2020-08-16 15 37 15) ガンキャノンでいいだろ - 名無しさん (2020-09-06 03 19 32) 火力はあるから廃墟以外ならレートに出せないって程じゃないが流石にガンキャじゃ時代遅れ感あるわ。キャノンBRは強力だけど両方静止撃ちの紙装甲って時点で随伴支援は無茶で生命線のキャノンBRはリロとヒート重め他のサブは貧弱とかせいぜい港湾引き撃ち編成くらいでしか出番ない。少なくとも箱八がキャノンBRの射程内(状況次第でマシ射程まで出張るくらい)で戦える状況ならガンキャのが優れてる点はないと言ってもいいレベルよ - 名無しさん (2020-09-14 11 59 41) 馬鹿は黙ってろよ - 名無しさん (2020-10-30 15 12 00) 強いけど足回りが悪い キャノンノンチャマシンガンでダメージ出るけど出れるのは無人と墜落ミサラン装備で廃墟ぐらいかなその他は違う機体で出たほうが無難 - 名無しさん (2020-08-05 02 05 01) 高台取れるのが前提になるけど砂漠もBRチュンチュンしやすいから強い 高台取られた後味方が高台取りに行くと役立たずになるけど - 名無しさん (2020-08-16 16 30 03) 使ってみた感想としては、足回りは最悪。けど、BRフルチャ⇒キャノン⇒100mm⇒キャノン⇒100mmかバルカンってコンボで結構ダメージを出せる。各武装の回転率が良いのもあって存外ダメージは出せる。BRは開幕だけフルチャにしてあとはノンチャ連射で良いと思う。理由として、BRは連射力があるけど、フルチャまでの時間が長いから。よろけはキャノンに任せてBRはダメージ取り用と割り切ると良いと思う。ただ、状況によってはフルチャも織り交ぜるべき。格闘の下格は油断してる相手に刺さる。そこから、キャノン⇒100mmかバルカンと追撃もやりやすい。 - 名無しさん (2020-07-14 15 31 40) 鈍足すぎ、主兵装クラス3っつ持ってるからなんやけどマシ置いて来いよと。ちなみにオイラはBR一番使うな、足回り悪すぎて停止射撃するタイミング見ないと十字砲火待ったなし。 - 名無しさん (2020-07-21 10 23 24) いや一番使うのはキャノンやろ。静止撃ちの隙に撃たれてるのは立ち回りの問題で速度関係ないむしろこの鈍足じゃ移動撃ちの回避性能なんてあってないようなもんだし・・あーでもキャノン追撃でもリロ中でもチュンチュンすること考えると結局一番数撃ってるのはBRってのはあるか? - 名無しさん (2020-07-22 11 26 53) タンクかな?ってくらい足回りが尋常じゃなく悪いのとサブ武器がいいの揃ってるのでマップを選ぶが火力は強い。本当に足回りが悪い - 名無しさん (2020-07-11 20 56 43) うーん下格の火力が結構あるからミサランも良さそうやけどどうなんやろ… - 名無しさん (2020-07-09 22 09 28) この足回りならいくら下格威力があっても安定しないし味方介護必須になるからスナカスのバズで十分よ - 名無しさん (2020-07-20 13 57 25) 広いマップは移動キツイけど、山岳みたいな頻繁に移動しないマップならより良いかな? - 名無しさん (2020-07-03 08 45 30) マシとバルカンの存在感薄れてる気がするから合体して倍返し撃ちしたい - 名無しさん (2020-07-01 20 52 20) 未だに陸ガンWR共々芋る人いるからメインの射程をドムキャと同じ500ぐらいにはしないと味方の負担がデカすぎる。中距離機体を遠距離に使う事自体間違いなのに気付いてほしいわ - 名無しさん (2020-06-25 17 23 25) ギリキャノンBRかフルチャキャノン入る350まで下げていいから足回り強化欲しいな - 名無しさん (2020-06-30 18 49 14) やっぱ支援でも足回りって大事なんだな、って分かる機体。どれだけスペックでよろけと火力撒けてもそれを効果的に撒けるポジション取れる足回りあってこそなんだなって - 名無しさん (2020-06-21 14 34 57) もとのWRからしてキツイからそこは今更でしゃーない - 名無しさん (2020-06-21 14 37 10) 火力枠としてはこれ以上早くは出来ないかも。使う側の腕前が問われるね - 名無しさん (2020-06-21 14 50 54) ガンキャSML「呼んだ?」 - 名無しさん (2020-06-30 18 50 14) 野良で信頼できるかはともかく個人的には嫌いじゃないよ 間違ってもレートには出せないけど - 名無しさん (2020-07-01 18 59 51) HP13000で盾ありで耐格振り分けも凹んでないからかなり硬い気がする - 名無しさん (2020-06-19 14 56 12) 400はさすがにつらいなあー - 名無しさん (2020-06-18 21 22 42) 180ミリがよろけ値0って何なの せめて35くらいくれても良いのでは? - 名無しさん (2020-06-17 22 32 48) 贅沢は言わないから80にしてくれ - 名無しさん (2020-06-17 22 35 05) 他の武装と性能比較したら、さらに威力下がるがよろしいか?の未来しか見えない。それかリロ12から18に増加あたりかな。他の支援の蓄積有り武装も、何かしらのデメリット抱えてるのだから、高望みしすぎかな。 - 名無しさん (2020-06-18 03 30 31) 足回りには不満しかないけどなんだかんだ350だと優秀な機体になったよなぁ。得意レンジが偏ってるガンキャドムキャと比べてどの距離でも戦えるってのはありがたいわ。機会は少ないけど下格刺せると気持ちいいし - 名無しさん (2020-06-17 08 15 27) 他の中コスト支援機でありがちな、この距離でないと火力を発揮出来ないってのがこいつには無い。この快適さに気が付くと見方が変わるな。 - 名無しさん (2020-06-18 02 28 57) 撃墜ポイント600でこれだけ働けるならミックスでも悪くないな - 名無しさん (2020-06-17 00 37 12) さすがに400は無理なのかな、、、 - 名無しさん (2020-06-16 18 52 56) せめてバランサー付けとけばもっとマシになってたのに、結局全然見かけないぞ? - 名無しさん (2020-06-11 23 05 14) レートでもクイマでもコイツかドムキャかってくらいにはよく見るけど - 名無しさん (2020-06-11 23 11 49) 前線についていくと強いけど置いてかれて死ぬ機体。仕事は二手三手先を読んで移動しておくことと強襲を引き込むこと。強襲が釣れたら前に出て汎用のサンドバッグになろう。 - 名無しさん (2020-06-08 22 33 47) ノンチャが3連射きくからごりごりダメージとれるの強くなったな オバヒさせてもマシンガンあるから茶濁せるし フルチャはせずにダメージ用派かな180mm回転いいから貯めるくらいならキャノン構えて追撃ノンチャのがつええや - 名無しさん (2020-06-05 16 02 52) こんだけ強化もらって並機体なの草 - 名無しさん (2020-06-02 16 16 32) 強化貰って壊れになる方が調整失敗なんだからおかしいだろ - 名無しさん (2020-06-05 15 58 28) フルチャキャノンで拘束できるのはかなりデカイのにそこ無視して語るエアプ多すぎるな。wikiってこんなんばっか - 名無しさん (2020-05-31 14 45 44) そもそも移動中にチャージできるのもでかいし、マシンガンの射程が延長されたおかげで追撃火力にも困らない 結構いい機体だと思うんだけどな - 名無しさん (2020-06-01 14 31 14) そうは言っても一々フルチャなんて溜めてられないからな。チャージ時間ゲルビー並と結構長めだし - 名無しさん (2020-06-01 15 02 12) 移動直後ぐらいで、後はキャノン➕ノンチャじゃない? - 名無しさん (2020-06-01 21 19 05) チャージ拘束コンボよりもキャノンでカットしたい場面も多いからそこはなんとも。そんな感じで重視してる所や目を瞑れる欠点が人によって違うので○○を無視して語るな!はちょっと不毛では? - 名無しさん (2020-06-05 15 53 47) 開幕フルチャキャノンノンチャでオバヒと引き換えに先頭の汎用をごっそり削るのは中々気持ちいい - 名無しさん (2020-06-06 15 02 30) 射撃火力出るようになったから無理に振らなくても良い格闘だけど、たまにあるチャンスで下ぶっ刺さるとめっちゃ気持ち良いな。2機巻き込んで撃破とか他の格闘モーションでは中々ない爽快感。 - 名無しさん (2020-05-28 12 01 56) ほんと使いやすくなったわ。足も何とかしろとか言ってるやついるけどさすがに今の性能でそれはアカンだろ。 - 名無しさん (2020-05-27 11 17 31) 400だとキツくない? - 名無しさん (2020-05-27 11 23 50) タンク以下の足は何とかしてホスィ - 名無しさん (2020-05-27 18 11 00) 流石にスピードか高速機動は弄ってくれよ。 - 名無しさん (2020-05-30 18 11 20) コイツを使うと、介護してくれる人が着く!!結果、めっちゃ気持ち良く火力が出せる。ありがたやー(笑) - 名無しさん (2020-05-26 21 23 03) ガンキャみたいでいいけど足が遅いから強襲に見つかった時点で終わりなんだよなせめてスラスピを20ぐらい上げてくれませんかねぇ - 名無しさん (2020-05-25 19 40 26) ガンキャもそんな変わんないような… - 名無しさん (2020-05-25 23 32 57) 条件反射でガンキャって言ったけどこの帯のマニュ抜けるデジム以外強襲に絡まれたら終わるからあまり変わんないような気がする - 名無しさん (2020-05-25 23 34 20) そもそも強襲に絡まれて終わらない支援機が異常 - 名無しさん (2020-05-25 23 42 15) そういう意味じゃなくて他の支援なら汎用がいるところまで逃げたりとかバックバルカンで時間稼ぎができるけどEz8wrは旋回も遅いしスラスピも遅いから誰にやられたかどうかもわからず死ぬことが多いと思ったんだけどどうかな? - 名無しさん (2020-05-26 21 38 18) WRの135なら逃げ切れてこいつの125じゃ無理って場面なんて早々にはないんじゃね?そりゃスラスピがあるに越したことはないんだけども。 - 名無しさん (2020-05-26 21 46 39) 見つからないように立ち回らないとね - 名無しさん (2020-06-01 14 28 42) もう産廃なんて言わせない‼ - 名無しさん (2020-05-25 18 39 56) フルチャキャノンで拘束できて、ノンチャで火力も出せる。ガンキャには真似できない強みがあるのにこれ以上望むのは流石に傲慢だぞ? - 名無しさん (2020-05-25 13 08 50) バルカンとマシンガンを併せ技にして、「倍返しだ!」が出来たら自衛もしやすくなるんだがなぁ。 - 名無しさん (2020-05-24 13 40 58) 自分はもう350支援機はこいつでいいや。自分にとっては凄く使いやすい。ガンキャのがいいって人がいるのはいいことだよ。拮抗してるってことだから間違っても強すぎなんて言われない性能なわけで、勿論以前のようにゴミカスのように言われることもなくバランスが取れてるってこと。運営がいい調整したってことでいいじゃない - 名無しさん (2020-05-23 11 07 09) いやよろけ2種と移動撃ちできるのはガンキャにはない絶対的な強みだと思うぞ。フルチャ→キャノン→ノンチャ2で支援同士の撃ち合い有利にできる。これで足早かったらやばいわ - 名無しさん (2020-05-23 09 40 35) このコンボほんま強いからヤバい - 名無しさん (2020-05-24 22 12 46) 歩いたほうが早いんだけど - 名無しさん (2020-05-21 17 26 48) ネガ多いけど、はっきり言ってガンキャの上位互換になったやろ - 名無しさん (2020-05-21 12 01 28) 足回りヤバすぎるんでそんなこともない。バランサーも無いし。BRの火力差も大きい。でも弱機体というほどじゃなくなった感はあるよね - 名無しさん (2020-05-21 12 06 16) ガンキャには前線維持付いてるのでガンキャでお願いします - 名無しさん (2020-05-21 12 12 40) 火力あって足折りやすいガンキャとはまた違うやろ、もう少し足早ければ前線支援機として嵐の中で輝けそうなんだが - 名無しさん (2020-05-21 16 53 27) ポジションは違う。ガンキャは遠距離が強い、こいつは中距離が強い。 - 名無しさん (2020-05-22 00 47 38) 普通に強機体になったな。でもガンキャと運用被りまくってるな - 名無しさん (2020-05-19 18 31 43) ガンキャのキャノンBRの取り回しよくした感じでかなり好印象。BRの回りがよくて飛行機への嫌がらせとかにも使えるし個人的にはガンキャより強いと思う - 名無しさん (2020-05-19 11 41 53) たしかに対空も一応出来るのは強いね。 - 名無しさん (2020-05-20 17 33 14) 移動速度がもうあと5ほどあればなぁ…。 - 名無しさん (2020-05-18 21 03 13) 400で使ってみたけど、割と使えるかなと・・・火力の上昇は感じる。一人になったときは相変わらずキツいけど - 名無しさん (2020-05-18 10 02 30) 鈍足(スラスピはマシ)パターンが駄目なら足回りもう少し軽快にならんもんか…陸ガンよりは微妙に軽く出力が誤差程度には上な機体なんだし… - 名無しさん (2020-05-18 03 16 17) その誤差程度の陸ガンより武装が二つも増えてるのでやっぱあれぐらいの重さになってしまうんかね・・・じゃあペイルは何なのかという話ではあるが - 名無しさん (2020-05-18 17 56 37) ペイルは一年戦争系の最高クラスの品質のパーツをガンダム系の技術をぶち込んで更にスナ2をベースに開発した。そして駆動系やジェネレーター出力、排熱もHADESに耐えられるクラスの物が使用されてる。パワーで型落ちポンコツガンダムと比べんな。 - 名無しさん (2020-05-19 02 10 17) あいつは「ぼくのかんがえたさいきょうのもびるすーつ」みたいなやつだしなぁ.... - 名無しさん (2020-05-19 12 03 57) 廃墟なら全然使える - 名無しさん (2020-05-18 00 05 36) でも廃墟と北極だと開始直後に味方に置いていかれて狩られることが多々ない?見捨てられた草食獣の気分を何度も味わったわ。ほんま高速移動125はあり得ん遅さ。 - 名無しさん (2020-05-18 02 27 26) 文章で書くと伝わりにくいかもしれないけど試合始まって右側と左側に別れたとき右側なら中継地点まで近いので味方に守ってもらえる左側はまっすぐ行って中継地点が見えたら曲がって進むと敵の攻撃が通るところがあるからそこをタックルで通るとなんとか味方についていける - 名無しさん (2020-05-18 10 07 05) 左スタートだったらそもそも開始即右向いて川沿いに進み右に合流したほうがいいよ。 - 名無しさん (2020-05-23 13 43 06) 火力が上がったから接敵距離が近い墜落は選択肢に入ってもいいかなとは思うが、都市や港湾は立ち回りの判断がよくないと支援機相手にも止められるからまだ難しい部類の機体だね。 - 名無しさん (2020-05-17 19 53 04) 思わず笑ってしまうくらい遅いよねw せめてスラスピはもうちょっとだけ早くしてほしい。 - 名無しさん (2020-05-17 19 18 08) Lv2はきついですかね…? - 名無しさん (2020-05-17 16 55 51) さすがに400でこの鈍足と停止射撃は辛い… - 名無しさん (2020-05-17 17 39 04) フルハンしてHPもりもりにすれば…問題はブースト速度がジュアッグ以下なのがなあ…そこさえどうにかできれば割と行ける - 名無しさん (2020-05-17 17 44 31) ダメだ相変わらず足回り激重なのが足引っ張りすぎてる。これで硬かったら何も文句なかったが普通に柔らかめだからなぁ - 名無しさん (2020-05-17 16 10 59) 強化前はビームライフルをショトカから外してたけど、今は何外したらいいか分からんなー。100マシ外すのが無難か? - 名無しさん (2020-05-17 16 05 33) 1番咄嗟に使うことがないのはどれかって考えた結果私もそれになった - 名無しさん (2020-05-17 17 40 15) むちゃくちゃ強くなったな。ビームの収束早くなったのデカイわ。足が遅い以外は完璧な機体になった気がする - 名無しさん (2020-05-17 15 33 59) 廃墟でミサラン担いで行ったらめっちゃ強かったミサラン撃ってからのビーライ相手が回避したら下格闘暇なときはマシンガン味方がいたらバルカン撃つと完璧 - 名無しさん (2020-05-17 14 19 20) BRの収束時のよろけ値は50%だと思う - 名無しさん (2020-05-16 20 15 21) キャノンからのビームがめっちゃ強いビームはディアスみたいにところどころで使うと○ - 名無しさん (2020-05-16 14 58 38) やけくそみたいな強化で、実際強くなる。と言うことは他機体もやけくそ強化で強くなる可能性の獣はワンちゃん⁉︎ - 名無しさん (2020-05-16 09 04 31) 射程短いのに足が遅すぎるな。中距離キープするのが難しい - 名無しさん (2020-05-16 06 18 29) 今回の強化でネタから脱出したの? - 名無しさん (2020-05-15 23 32 59) 無事脱出、ガンキャからバランサー取り上げて中距離での取り回しをよくした感じ - 名無しさん (2020-05-16 00 41 46) それは良かった!さっき使ってみたけど8万前後は普通に出るようになってるね。マップによってはレートでもいけそう - 名無しさん (2020-05-16 02 24 43) 鈍足だけど強判定もってるだとか中判定でバランサーか連撃のどっちかつくとかの方が面白くはなったかな - 名無しさん (2020-05-15 22 38 39) 火力は確かに出るようになった。でも機動性が壊滅的過ぎて機会損失が半端じゃない。前線の動きに全くついて行けないし、味方に射線防がれた時の、ちょっと横にズレて射線通すレベルの移動すら手遅れになる鈍足さ。かといってクロスファイアでやや距離を取れば強襲接近を早め察知しても味方と合流も困難。味方に全力介護されれば伸び代あるけど野良じゃそんなの期待できないしね、弱いままというかド産廃が趣味微妙機体に進化出来た程度だわ - 名無しさん (2020-05-15 13 07 09) 妥当な強化だったと思うよ。いくら機動力上げようが、こんな弱判定静止射撃クソ下格モーションでは前線運用なんてムリムリw理想と現実は違うのだよ - 名無しさん (2020-05-15 11 47 17) 前線運用と言っても格闘を積極的に振るという意味じゃないぞ - 名無しさん (2020-05-15 23 15 07) 俺もそう思う。 味方依存前提だけど中距離近距離はこいつの方が火力は出る - 名無しさん (2020-05-15 10 16 32) いくら威力上がろうが遠距離中距離維持できて尚且つ咄嗟に寄られた時にバランサー付きの格闘で引っ掛けれるガンキャでいいってなってしまう、それにガンキャには前線維持あるし。せめて格闘寄りになればまだ支援枠として異色の機体になっただろうに。 - 名無しさん (2020-05-15 09 20 44) 絶えず弾をバラまくってところに個性は出てるような気もする。キャノンリロード中でもフルチャでヨロケ取れるしマシンガンも削りとしては悪くはなくなった。ただ足遅すぎで射撃ポジションにつくのすら遅いのは痛いね・・・ - 名無しさん (2020-05-15 10 13 55) 後ろのコンテナに緩衝材を下さい() - 名無しさん (2020-05-15 03 20 43) キャノンビーライで火力はかなり出る様になった。マシンガンも飛行機落とすことは出来ないけど撃ち返して嫌がらせしやすくなった。ただやっぱ致命的なまでに機動性が低いし高火力の格闘を持ってるからそこを活かす調整にして欲しかった感はある。でもトロいの除けば結構楽しくなった。 - 名無しさん (2020-05-14 20 43 32) 射撃寄りの調整するくらいだから格闘なんかどうでも良いと思ってるんでしょ。 - 名無しさん (2020-05-14 20 54 53) 高バラ付けてスピードとスラ速を30アップしてくれれば格闘支援という他にはない持ち味を出せるのにな。よろけ値あげてグフヒ落とせるようにするのも望んでいた調整だよな。面白くない調整する。 - 名無しさん (2020-05-15 03 09 36) 仲間援護で敵か近くで倒れた時にぶっ刺せる武器があるのはすごく良いよ。脳汁が出る。 - 名無しさん (2020-05-15 06 26 46) 普通に強いよコレ、多分皆が望んでない方向にだけど、BRの強化がデカいね。 - 名無しさん (2020-05-14 20 29 29) なんかガンキャノンがバランサー無しの代わりに固くなったいい感じの射撃型支援機になったな。マシンガンもちゃんとキャノンBR出来ない時の火力原になったし。 - 名無しさん (2020-05-14 22 04 43) 同コストの支援機を押しのける強みが武装の多さによる継続能力なんだけどそれだけやもんな。周りと足並みが揃えにくいのも意外とネックやし - 名無しさん (2020-05-14 19 19 53) キャノンBRのコンボ火力上がったし速さは変わらず遅いのでガンキャよりちょい前的な扱いでよいのかな?さすがにこの遅さで前出てもなあ。 - 名無しさん (2020-05-14 19 05 08) 超絶モッサリの動きを見直してくれ - 名無しさん (2020-05-14 18 58 32) 久々に使うとほんとびっくりするくらい足遅いねぇ。しょうがいないから走行制御とフィルモ2積むことにした - 名無しさん (2020-05-14 20 47 43) この強化具合見てると如何に運営がエアプで無能かを物語っているようで悲しくなる。これからはちゃんとテストプレイしてから実装しろよな? - 名無しさん (2020-05-14 18 26 30) 今まででちゃんとテストプレイして実装された機体何%よ?今までもこれからも変わらんよ。 - 名無しさん (2020-05-14 19 13 13) やけくそ強化わろたw - 名無しさん (2020-05-14 18 16 37) ここまで投げやりな強化も見たことない。射補上げた所で足回りのデメリット覆せないし支援機相手すらまた負ける未来がみえる。 - 名無しさん (2020-05-14 18 48 15) マシはよろけ値だけでもどうにかならんかね。グフヒのと比べると悲しくなる - 名無しさん (2020-05-14 17 12 59) よろけ値だけでもというかよろけ値以外が良くなった感じだぞ。それでもよろけ値欲しいけどね。ところでグフ彦落としずらいならわかるけどなんでグフ彦の腕バルと比較しちゃったのか…。 - 名無しさん (2020-05-14 17 16 32) こいつはガンキャと違ってフルチャの移動撃ち始動でコンボ叩き込めるから撃ち合いも強いな。射撃で火力出せるなら鈍足なのも納得 - 名無しさん (2020-05-14 16 57 54) キャノンBR2発で汎用溶けるな。ガンキャの上位互換になってしまったやんアホ運営 - 名無しさん (2020-05-14 16 47 58) 火力はあるけどしゃがみ撃ちするレンジで撃ち合う訳ではないからしゃがみ撃ち前提のガンキャとは運用方法が違うし互換ではないような気もするぞ。 - 名無しさん (2020-05-14 16 57 23) むしろ実装後から今まで上位互換クラスの支援が実装されてないことを疑え - 名無しさん (2020-05-14 16 58 06) 調整内容がタンク寄りの調整だったので、総論の一部と運用をコメントアウトしました。話がかなり変わったなぁと - keasemo (2020-05-14 16 18 36) 射撃だけでも火力が出るようになったみたいなので確かに運用はちょっと見直しが必要ですねー。 - 名無しさん (2020-05-14 16 28 55) ダメージ稼ぐために無理に下格振る必要なくなったのは大きいよね。 - 名無しさん (2020-05-14 16 35 43) 2ヶ月で上方来るんか - 名無しさん (2020-05-14 15 48 25) テトラの例もあるけど、様子見に3ヶ月って言っておきながらのこれはよっぽど酷かったんやろかねぇ - 名無しさん (2020-05-14 16 23 23) まあ産廃確定でどうしようもなかったから……でもそれならマラサイも早くアプデしてください - 名無しさん (2020-05-14 16 53 42) キャノン⇒BR2発で汎用相手に6178ダメージか...どうせなら格闘方面の強化のが嬉しかったけど此は此れで善きかな - 名無しさん (2020-05-14 14 37 33) 350でそれなら火力は十分だねぇ。ガンキャノンと同じ歩行速度なのに射撃火力がマイルドだった所が改善された感じか。ガンキャのキャノン→BRよりは箱八のキャノン→BR2の方が火力も出る計算だね。射程はガンキャの方が長いけど箱八は移動撃ち出来るし、射撃能力に劣る評価から並んで差別化位にはなったのかも。 - 名無しさん (2020-05-14 15 57 06) 足回りか冷蔵庫パージさせてほしい - 名無しさん (2020-05-14 14 33 14) ダメージ2.25倍は草 - 名無しさん (2020-05-14 14 25 31) 違う、そこもだけどそこだけじゃない!って強化だな - 名無しさん (2020-05-14 14 06 24) しばらく乗ってみないと分からん。 まぁ欲しい強化されすぎて悪目立ちしたり壊れになるよりは良い。 - 名無しさん (2020-05-14 14 24 38) タンクよりもタンクらしい支援機にでもしたいのか?って感じだなぁ…機体イメージ的にはPVの歩行速度にしました!の方が嬉しいんだが - 名無しさん (2020-05-14 14 26 40) 下格ねじ込まなくても一応火力はだせる用になった、手厚い介護が必要なのは変わらないけど - 名無しさん (2020-05-14 14 36 54) 放置してたら面倒臭い相手になるかもね - 名無しさん (2020-05-14 14 43 16) 弱いけど別にやれなくはない、下格は使わないように立ち回るのがいい。戦闘距離は基本マシンガンの距離〜BRノンチャの距離を徹底して絶えず何か撒く。それだけやってれば一般的な支援機程度にダメージは出せる。BRが超絶弱体化してバランサー失った代わりに火力はないけど当てやすいマシBRと火力のある下格を貰った随伴ガンキャの亜種って考えて動くといい。まぁかなりポジティブに評価つけるとだけどカスマで使う際はWRよりも随伴ガンキャの意識で動いてみるといいと思う - 名無しさん (2020-05-13 22 39 05) 死ぬほど弱いけどヅダFみたいに奇跡の調整で強機体になるって信じてる - 名無しさん (2020-05-13 01 37 24) 今作でゼフィ以上にお仕置き食らうほど前作暴れてたか? - 名無しさん (2020-05-13 01 20 09) わかったよ。お前も特別に水泳部に入れてやる。 - 名無しさん (2020-05-11 01 28 48) 遅すぎ 弱すぎて使う気にならない。この足回りなら、タンクを使うわ。火力も出るし。 - 名無しさん (2020-05-10 22 28 16) せめて足早くするかサブの威力上げてくれんとどうしようもないなコレ。威力低いのに武装山盛りのせいで足遅いとか草も生えん。 - 名無しさん (2020-05-10 16 07 51) スナカスみたいな運用をさせてほしい - 名無しさん (2020-05-10 15 15 16) 足回りはこの際このままでいいとしてもサブの火力がナメクジすぎる...いっぱい積んでるので足は遅いけど火力と武装は多いです!ならよかったんだが、ただ足が遅いだけと言う - 名無しさん (2020-05-10 12 00 01) WR背負いっぱなしだから重いんかな…原作みたいに簡易補給所みたいにするかせめて100mmマシは捨てさせてくれ - 名無しさん (2020-05-06 23 00 43) 【悲報】強化されたギャンの機雷とほぼ同速度 - 名無しさん (2020-05-06 01 03 38) 高速移動125ってマジで酷いな…ザクキャより遅いじゃないか… - 名無しさん (2020-05-01 00 55 30) なんと同コスト帯の一般的な汎用強襲の歩行速度より遅い なにかの冗談かな? - 名無しさん (2020-05-05 19 55 49) 砂カスの歩行とスラが一緒なのか・・・ - 名無しさん (2020-05-06 02 57 49) ジェアッグより遅いとか草も生えませんよ - 名無しさん (2020-05-09 12 09 08) サブBRが全然当てられなくてえっらいエイムしづらい機体だなと思ったんだけど、この遅さだと足で合わせるってのができないのが厳しいな。 - 名無しさん (2020-04-29 11 33 49) なんか狙いが着けづらいなぁって思ってたがなるほど、そういう... - 名無しさん (2020-04-29 16 26 52) 前作そんなに暴れてましたっけコイツ? - 名無しさん (2020-04-28 06 20 09) 前作は逆に足早くて緊急回避持ちの汎用に近い支援だったっけ?特に強かったって記憶にはないが - 名無しさん (2020-04-28 07 47 31) 数値上でも遅いのはわかるんだけど実際使うとそれ以上に各動作が重く感じる....あとマシンガンはこれどうすりゃええんや - 名無しさん (2020-04-27 12 21 57) たぶん歩きモーション自体が遅い(素Ez8の歩きをそのままこの速度になるまでスローにした感じ) 適正分スピード遅いはずのガンキャってこんな移動重いっけと思って演習で比べてみたらガンキャはもうちょっとキビキビ足動かしてた - 名無しさん (2020-04-30 21 46 14) 某2on2ガンダムゲーみたいに爆速ダッシュできないかなぁ... - 名無しさん (2020-04-26 14 32 43) 火力は追撃込みで陸ガンWRを上回るがその劣悪すぎる足回りが全てを帳消しにするッ……! - 名無しさん (2020-04-23 01 59 59) 射撃追撃するならガンキャでええやんという風にしか思えない。接近戦能力も実際はこいつより足もスラスピも早くバランサーのあるガンキャの方がマシのような気も・・・ - 名無しさん (2020-04-27 09 39 34) 思うのだけどさ、ペイルはアレだけ武装積んでてスピード120〜125あるのにEz8はスピード下げすぎじゃないか?105でよくない? - 名無しさん (2020-04-22 19 23 56) 足回りとビーライの性能改善すれば良い機体になるね - 名無しさん (2020-04-22 00 19 56) 副兵装の火力カスすぎるだろ - 名無しさん (2020-04-21 23 43 42) なんか数値以上に動きが重く感じるな....下手すりゃジュアッグ並みでは - 名無しさん (2020-04-21 07 43 01) 敵対側で見ててもそう思う、味方随伴しようと頑張ってるのに置いて行かれてるの見かけるからちょっとかわいそうになる - 名無しさん (2020-04-27 09 34 59) ブーストとかの分ジュアッグの方が動ける説ワンチャンあるで - 名無しさん (2020-04-27 12 20 48) 銀箱きてうぉぉぉ何が出る!?ってなってんのにLv1のこいつ来て草 どんな運用が正解なんですかね(震え声) - 名無しさん (2020-04-18 20 25 13) 倉庫で眺めて楽しむ - 名無しさん (2020-04-26 14 30 35) レべ1,2 - 名無しさん (2020-04-16 21 58 43) 途中。どっちも持ってるけど、コスト帯最弱は揺るぎないどころかそれ以下のコストの機体に劣るのなんで?WRより射撃が弱く、環八より格闘が弱いキメラをなんで生み出してしまったの?弱すぎて味方に編成抜けさせる時に出す機体になってるよ。 - 名無しさん (2020-04-16 22 02 30) 抜けさせるために弱い機体に変えるという下劣な発想に驚きだわ - 名無しさん (2020-04-18 19 01 34) キャノンの追撃で他の射撃を入れれるから射撃に関してはWRよか強いだろ。 - 名無しさん (2020-04-18 19 10 19) 他の射撃追撃(BR)の火力がそこそこ高ければよかったんだがなぁ・・・火力が無さすぎて・・・ - 名無しさん (2020-04-21 00 19 06) 横だけど、それでもWRよりは射撃が強いことにはかわり無くね? - 名無しさん (2020-04-21 08 14 00) 同じポジション同じタイミングで撃てればね・・・位置取りの遅さという随伴支援としては致命的なディスアドや閃光という超重要パーツの引き換えが200m以遠でもゴミカスみたいな威力のBRで一応追撃出来ますよってだけという。 - 名無しさん (2020-04-21 08 39 43) 足回りが酷すぎるのよなぁ....閃光弾が使えないから自衛力も落ちてるし、その癖追撃ができるとはいえこの威力じゃ魅力が無さすぎて - 名無しさん (2020-04-21 08 44 44) 話が噛み合ってない感が...別に環八WRがWRよりも強いとかそういう話は一切してなくて、少なくとも射撃がWRよりも弱いってのは弱くても追撃できる副装備があるから違うんでは?って話だよ? - 名無しさん (2020-04-21 08 58 26) 続き! その上で、足回りがよくて閃光持ちの素WRの方が近寄って格闘を決めれるからトータル的には(ryってのは「WRより射撃が弱く」と別の話になるし - 名無しさん (2020-04-21 09 03 32) 追撃まで込でもようやく素のWRと競えるかぐらい何で(強いとか)無いです - 名無しさん (2020-04-22 20 02 43) 修正前キャノンlv3と火力が同じになるけどな。射撃がWRに劣るだのようやく競えるぐらいだの、この手の奴ってなんでまともに話が通じないのやら - 名無しさん (2020-04-22 20 23 40) チャージで6秒以上かかるビームライフルからキャノン繋がないといけないのに射撃線強いは無理があるやろ - 名無しさん (2020-04-25 12 53 35) こういう枝の内容を一切読まない謎の奴って本当に何なんだろうな - 名無しさん (2020-04-25 13 09 44) 横からだけどノンチャでええやんけ、なんでBR始動想定してんの?w仮にBR始動でも6秒間姿晒してる必要ないしこの人の射撃火力「は」WRに勝るっての何も間違ってないやん。その事実を認められない理由は何?認めたところで環八WRが産廃レベルなのは揺るがないんだから別にいいやんけ - 名無しさん (2020-04-27 04 05 16) 微妙にニュアンスがかみ合ってない感。射撃が強いが射撃火力が強いに途中で変わっちゃってるし。射撃が強い、を射撃戦が強いと広義に解釈するかどうかの違いだろう。 - 名無しさん (2020-04-27 17 49 32) 枝の人とはさらに別の横からになるけど、WRよりも環八WRの方が射撃が強い・射撃火力が強い・射撃戦が強いので何れだろうと内容は変わらんだろ。枝でも書かれてるように+αを含めたトータル性能じゃ環八WRが大幅に劣る産廃レベルなことは誰一人として否定してるやつはいないんだし - 名無しさん (2020-04-27 18 32 11) 射撃戦が強いって話だと結局射撃戦したらどっちが強いのって話になるので・・・足回りによる障害物の利用のしやすさ、敵の攻撃の回避率も含めることになるから話は変わってくるよ - 名無しさん (2020-04-28 09 04 35) 汎用に置いていかれず付いていけるか?とかならまだしも105と95とで相手のキャノンを避けれるか?とかなんてのは正直五十歩百歩すぎて大した意味はないぞ - 名無しさん (2020-04-28 12 11 50) こいつ横移動のマイナス補正他よりキツくないか?歩行スピード10以上の差があると思うわ - 名無しさん (2020-04-29 04 09 20) このキャラレートで出せますか? - 名無しさん (2020-04-10 23 04 30) 無人都市とかで素WR出すならまだこっちのが良い気もするけど、350なら他に選択肢があるしなぁ・・・ - 名無しさん (2020-04-10 23 06 36) 陸ガンWRは前線維持システムあるからあれと比べる運用ならいるだけで他に恩恵あたえるあっちに完全敗北するよ - 名無しさん (2020-04-12 12 03 29) 未入手確定でこいつのLv2が出て崩れ落ちた……好きだから頑張って使ったけど遅すぎて話にならんよ… - 名無しさん (2020-04-10 11 16 55) ミサイルランチャーと格闘の相性がヤバイ位いいから、歩行速度とスラスピを上げるだけで、350だったらガチ機体になる。それくらい可能性ある - 名無しさん (2020-04-08 23 55 40) 結局その運用だと前線維持能力で汎用の環八にまけるし支援でそれする事で他支援より明らかに良い戦果を安定して出せない限りガチ機体には程遠いよ - 名無しさん (2020-04-15 00 16 15) 強みはあるけどその強みをほぼ発揮出来ないように絶妙に調整された機体って印象 - 名無しさん (2020-04-08 11 32 50) 下手に下を狙って回避とかカウンターされるよりNをちょこちょこ使う方がいい気がする。下は味方の追撃用って感じで - 名無しさん (2020-04-08 10 36 42) 旅行で余計な荷物持ってきすぎて1人だけ心から楽しめず後悔するタイプの機体 - 名無しさん (2020-04-06 01 42 03) それ俺 - 名無しさん (2020-04-12 13 18 07) タッチパネルでウェポンラックを任意でパージ可能する。パージしたらビーライとマシを使用不可。代わりに汎用環八と同等のスピードと旋回速度を確保しサーベルを中判定に。そうだったら面白いのに。 - 名無しさん (2020-04-05 19 48 39) スタートして着地すると同時に即パージされそう - 名無しさん (2020-04-07 22 08 50) 後ろ格を汎用に当てた時の火力だけは目を見張るものがある…けど当てるタイミングが無さすぎるし、Ez8モーションだからFFしやすいのもまたしんどい所… - 名無しさん (2020-04-05 03 12 06) ものすごく倒しやすい(二つの意味で - 名無しさん (2020-04-05 00 56 54) 腕でカバーするとかそんな次元の機体じゃない - 名無しさん (2020-04-04 09 41 30) イフ改がこっち来てるけど味方を信じたーーー!! - 名無しさん (2020-04-02 18 17 06) タンク - 名無しさん (2020-04-02 18 01 25) ↑ミス、なんで課金したこいつが無料のタンク2に枠を譲らないといけないのか… - 名無しさん (2020-04-02 18 02 49) 言うて450とかの現時点でのガチャ排出支援機もDP購入の窓に譲ってる現状だしな - 名無しさん (2020-04-02 18 12 04) そう考えるとやっぱバトオペ2って無課金に優しいよな - 名無しさん (2020-04-05 10 23 13) 運営は一体何を考えてこの性能にしたのか、やっぱエアプなんすねぇ - 名無しさん (2020-03-30 18 45 42) フルチャ→キャノン→マシorノンチャ追撃が強いと思いました(小並感)くっそおそくて - 名無しさん (2020-03-30 02 12 46) 何かしら常に弾を撃てるのは良いけど、くっそ遅いし格闘判定弱だしでストレスのが上回る - 途中送信すまそ (2020-03-30 02 14 01) 6月には強化くるぞー見とけよー - 名無しさん (2020-03-30 01 23 31) マシンガンとバルカンの同時斉射できたらかっこいいのにな。 - 名無しさん (2020-03-26 12 30 49) 足回りとBR強化で結構化けると思うんだよね - 名無しさん (2020-03-24 21 37 03) 足回りだけでも超化けする - 名無しさん (2020-03-26 05 06 39) ポテンシャルはあるから下手に強化すると壊れちゃいそうよね - 名無しさん (2020-03-26 10 53 20) 迫ってきた強襲は下格警戒してるから意外とNとか横が簡単にヒットする - 名無しさん (2020-03-23 10 28 22) 強化は確定として、内容はどうだろう?最低限、足回りを陸ガンWR並みにしてくれればまだ何とかなる…かな? - 名無しさん (2020-03-23 02 07 12) スラスピと旋回を素WRと同じにするだけで十分じゃね?それだけで閃光が無い以外はほぼ上位互換になるし(コスト差・装備可能武器レベル差・HP差とかがあるから仮にそうなっても別に素WR lv2が死ぬわけでもないし - 名無しさん (2020-03-23 02 55 32) あ、あと判定を中にしてくれたら文句ないわ。さすがに現状だと中判定の奴が動作見てからサーベル振るうだけで押しつぶされるし - 名無しさん (2020-03-23 02 56 36) マシンガンのよろけ値を1〜2%上昇とかもあったら嬉しいよね - 名無しさん (2020-03-23 22 04 10) ビームの威力・射程・チャージのどれか、欲をいえば全部改善して欲しいってのもあるな。遅いなら遅いでガンガンばら撒く機体になるならそれはそれで - 名無しさん (2020-03-24 18 48 52) 随伴支援としてなら高バラと格闘判定、普通の支援としてなら射撃武器全体の切り替え時間と威力とよろけ値の見直しかなあ。ノンチャBRが3桁って悲しいし、マシンガンはなんか射程短いしで足回りとイーブンになってない - 名無しさん (2020-03-26 01 06 38) せめてフィルモLv2付けて汎用と一緒に前出るような運用を試してるんだけど足が遅いのはどうにもならんね・・・、ただ前出るなら陸ビーフルチャを当ててから主兵装に繋げると拘束も多少できるのは分かった - 名無しさん (2020-03-22 19 08 46) レートで出すな出すなっていうがレートで出さないと修正対象にもならないぞ?苦しくても使ってやれ - 名無しさん (2020-03-21 23 43 21) 北極とか人数すくないとこには出してほしくないがな・・・ - 名無しさん (2020-03-25 17 16 00) これ陸BRの性能が全部メイン武装と同等でようやく使えるくらいの弱さ遅さだな、全体的に中途半端過ぎて全距離で誰かの劣化行動しかできない - 名無しさん (2020-03-21 20 17 29) 支援初の強判定で強襲に格闘で抵抗出来ます!高性能バランサー持ってるので支援なのにガンガン格闘振れます!って性能だったらガチで面白かったのに本当に勿体無い - 名無しさん (2020-03-21 19 27 29) 強化確定みたいな弱さだから引いとけば良かったと後悔。ヅダFの件もあるし、弱いからと言って引かないのは愚行だったわ - 名無しさん (2020-03-21 14 15 40) 頼むからドムキャとガンキャ押しのけて - 名無しさん (2020-03-21 11 46 50) 途中送信 出完しないでくれ、流石にそいつらには譲ってくれ。流石に無理 - 名無しさん (2020-03-21 11 47 50) これだけ弱いと強化が来るのは確実だからそういう意味で楽しむんだぞ - 名無しさん (2020-03-20 14 43 53) ヅダFに通ずるものがあるな… - 名無しさん (2020-03-20 20 15 25) え、強判定どころか中判定ですら無い上に高バラもないのか……うわあ…… - 名無しさん (2020-03-20 01 25 57) 高バラ付けてあげるだけで、一気に化けそうよね。化けそうってか、強みの下格がちゃんと活かせるようになるし、それぐらいしないと陸ガンWRと差別化しきれない感。 - 名無しさん (2020-03-20 20 17 39) パリッたら強判伸び伸び腕殴りを使えるようにしよう - 名無しさん (2020-03-19 20 54 40) 格闘振る度に腕もぎ取る絵面想像してしまって草 - 名無しさん (2020-03-20 20 18 19) お前ら次の調整でぶっ壊れになるからちゃんと引いとけよ - 名無しさん (2020-03-19 13 29 35) ここまで露骨な欠点入れたのはネガ消しにカススロを使わせたいという意図は感じる。そうしないと良いとこを伸ばす方向でカススロ使わさせると、持ってる武装自体は良品ぞろいなので仮に陸WRの足回りだったら結構な壊れ機体になってそうだし。調整難しそうな機体だな - 名無しさん (2020-03-19 09 26 30) 強判定でバランサーか連撃でもあればこの遅さでもよかっただろうが - 名無しさん (2020-03-19 09 19 18) WRをパージしたらグフフに下格で空も飛べるはず - 名無しさん (2020-03-19 08 44 01) ダダでさえ遅いのに前以外の速度補正酷すぎて絶句した そら弱いって - 名無しさん (2020-03-19 08 04 54) ピックアップが終わったら兎並に空気な存在になってしまう… - 名無しさん (2020-03-19 01 05 24) カスマですらあんまり見ないもんなあこいつ… - 名無しさん (2020-03-19 05 07 26) というか兎と同じ感じの弱さなんよねコイツ。脚折れてるのかと思うくらいトロいし。 - 名無しさん (2020-03-20 02 16 34) コスト高い分背負ってる悲しみが深すぎると思う。 - 名無しさん (2020-03-20 19 47 50) 何だこの弱機体は…。どうにもならんね。引いて火力出ないからって前出ると直ぐ溶ける…。 - 名無しさん (2020-03-19 00 55 32) みんなご存知だろうけど、無印じゃメインよろけ→陸ビー3連射の追撃が出来たんだよなぁ…。適当なお仕置き調整食らった結果がこれだよ。 - 名無しさん (2020-03-19 00 29 58) 北極だと遅すぎて開幕の介護が疲れる。中央だと邪魔だから外周してほしい - 名無しさん (2020-03-18 21 17 09) 下にもあるが、足回り補強して生き残る確率上げるしかねぇ・・ - 名無しさん (2020-03-18 19 51 12) お前らがゴミゴミって言うからガチャ回すの辞めてたのに、コンテナから出ちまったじゃねえか!乗ってみたら意外と楽しいなw - 名無しさん (2020-03-18 17 56 13) メイン陸ビー、サブにキャノンとマシで良かった。サブ版陸ビーの弱さだけでもどうにかしよう - 名無しさん (2020-03-18 15 41 30) そろそろ1週間だし有効な運用法ややくっそ強いマスクデータが見つかってるやろ!と我々は意気揚々と機体板へ向かったのだった。そこで見た物とは…!? - 名無しさん (2020-03-18 14 56 12) 下格で移動したほうが早いという考察 - 名無しさん (2020-03-18 16 58 40) 仮にも350なんだから武装は180キャノン(強化型)とかにしろよ。サブもウンチすぎんぞ - 名無しさん (2020-03-18 11 52 18) 初期コスト差はあるけど、こいつのレベル2とドルブが同コストっておかしいだろ - 名無しさん (2020-03-18 02 22 04) 「(いつか運営に強化される未来を)信じたぁーーっ!」 - 名無しさん (2020-03-18 01 12 11) いや、これは(味方汎用が強襲捌いてくれることを)信じたぁーーーっ!だな - 名無しさん (2020-03-18 07 49 40) コスト的にEXAM一丁お待ちぃ!され始めるラインなのがつれぇわ - 名無しさん (2020-03-18 13 51 21) ハヤクナールとフィルモ1付けたら案外悪くないけど火力落ちちゃうのよね… - 名無しさん (2020-03-18 00 55 30) まーたこいつ味方に引いて地獄見ましたとさ。はぁーーーー乱世乱世 3 - 名無しさん (2020-03-17 23 52 50) バルカンと組み合わせるとグフ飛も落とせるな。機動力が低いから強襲に狙われると厳しいけど、味方が信頼できるなら火力は高いし意外といけるかもしれん。 - 名無しさん (2020-03-17 23 20 09) バルカン以外のよろけ値があまりにも貧弱なのもやべぇと思う メインは0だしマシンガンは撃ち切ってもよろけないしライフルはかろうじてメインと同じだけど んでバルカンもサイサみたいに高性能ってわけじゃないし あまりにもよろけ抑制スキルに対して無力 - 名無しさん (2020-03-17 22 58 51) ビームライフルがなぁ…。ジムⅡビームライフルみたいにチャージできない代わりに即ヨロケ、とかだったらなぁ…。 - 名無しさん (2020-03-17 22 39 17) ミサイルランチャーがドバランみたいな感じにポシュポシュ撃てるようになったら弾幕機として活躍出来たかな? - 名無しさん (2020-03-17 13 56 43) コレが出たってことは陸ジムWRも出ると思うけど、同コストなら陸ジムWRの方が高性能かも?ジムに負けるガンダムって…。 - 名無しさん (2020-03-17 10 58 37) コスト250ぐらいの設定ならメインじゃなくってサブとして登場しそうよね - 名無しさん (2020-03-17 13 53 08) スパガンといいコイツといい、Z時代入ってからのガンダム顔支援はどうしてこう使いにくくて微妙なんだ - 名無しさん (2020-03-17 05 08 07) フルチャキャノンって言われるけど、6秒チャージして1800程度のダメージって拘束力あったとしてもこれを繰り返すだけだと活躍できなくない?移動中とかに溜めてフルチャキャノンなら分かるけど - 名無しさん (2020-03-17 00 47 14) たまに拘束力あるコンボできるってくらいで考えた方が良い。射程生かすのは前線壊滅して下がる時や逃げるミリを狙う時くらいで、基本はちょっと移動したらマシバルカン当てれるくらいの位置を維持しないとまともな火力は出ない。常に何かしらばら撒ける利点はあるが、問題はマシバル距離って強襲がすぐ飛んでこれる位置な上に汎用迫ってきても脚の遅さと相まって自衛が出来ないことか・・・ - 名無しさん (2020-03-17 04 34 09) 恐らく移動中だけだと思う。キャノンとマシンガン回した方が高威力だもんね - 名無しさん (2020-03-17 20 23 55) この豊富なサブウェポンよりも閃光弾の方が自衛力ある気がするんだよなぁせめて中判定かバランサーでもあったら違ったと思うけど、接近された時のキャノン→閃光→サーベル→キャノンの足折りに何度も助けられたからなぁ、いやそれなら陸ガン乗れって話だろうけどやっぱ有効な差別化して欲しいってのはあるからね - 名無しさん (2020-03-17 00 06 00) この機体はさ、ガンキャDばりに支援風のバランサー持ち汎用にしたら良かったんよ。運営ったらバカしかいないのか - 名無しさん (2020-03-16 20 18 13) 多分それすると陸戦FAと同じことが起こると思って支援にしたんじゃないかな?とは思う……… - 名無しさん (2020-03-16 23 56 48) 遅さはなんとかして欲しいけど陸ビーが主兵装で180を副に…… - 名無しさん (2020-03-16 17 44 18) こいつも陸ガンもWRの中にキャノンとかだけじゃなくて、おやつが入ってるから重くなるんやで。Ez8はアイナの分のおやつも入ってるから余計重たくなる - 名無しさん (2020-03-16 17 29 17) 強襲機はおやつが欲しいから襲ってくるんだってジュアッグくんが言ってたけど本当だったんだなぁ… - 名無しさん (2020-03-17 04 04 12) 敵に居るとこれほど安心感ある機体は久々だよね。 - 名無しさん (2020-03-16 16 54 57) なんつーストレートで素直な言い方・・・いやそうだけどさ - 名無しさん (2020-03-16 16 56 05) フルチャ→キャノン→100マシの火力は脅威だけどまず機体スピードが遅すぎてチャージの時点ですぐ邪魔できるし、チャージスピードも遅いせいでコンボ出来る頻度自体も少ないからマジで脅威にならんのよな… - 名無しさん (2020-03-16 18 36 48) 一応、物陰に隠れてチャージしてフルチャ⇒キャノンってしとけば遠距離WR(今じゃ遠距離運用が微妙だけど)の上位互換&ガンキャのキャノン⇒BRと違って足を止めずに先に攻撃できるって感じに差別化を図った運用は出来るよ。火力もガンキャのコンボと400ダメ位しか差が無いし。まぁ代わりにガンキャ側のが回転率速いからリングとかを積まないとやってけないと思うけど - 名無しさん (2020-03-16 18 45 30) 冗談みたいに遅いからな…スラも歩行も - 名無しさん (2020-03-17 20 25 22) Ez8の下格使えるlって思ってたけど、あの檄遅下格は強判定ゆえに許されたものだった。。。バランサーと強判定があれば、他は全部許す。まぁ100%ありえないけど - 名無しさん (2020-03-16 07 09 09) サベ振り回したいけど、こんな劣悪な機動性とスキルでは無理やな...せめてバランサー欲しい - 名無しさん (2020-03-16 05 34 07) こいつの陸ビーは強化前G3のBR以下の性能やなw今更こんな性能で出すなし...ただでさえインフレしてんのに - 名無しさん (2020-03-16 00 19 01) 爆反とバランサーとスピード+10にしてくれれば俺は満足 - 名無しさん (2020-03-16 00 17 40) バックパックに入ってる奴投げ捨てれるようにすればまだ希望はある! - 名無しさん (2020-03-15 23 25 52) 良機体を毎週実装してたらZガンダムの前にチケットが切れてしまうだろうという運営の優しさだぞ - 名無しさん (2020-03-15 22 27 32) 持ってるし機体も好きだけど、この性能はひどい。陸BRの射程のせいで遠距離キャノン追撃でカバーできる範囲も狭いしなぁ。じゃあ前出れば?って思うけどこの足で前でられるわけがない。 - 名無しさん (2020-03-15 21 57 32) この足で前出るくらいならドムキャ乗ったほうがみんな幸せになりそう - 名無しさん (2020-03-15 22 39 27) 実戦で出すのは怖いから演習で箱八とドムキャを乗り比べてみたけど、ドムキャの方が扱いやすいや - 名無しさん (2020-03-15 23 59 52) フルチャ→180㎜は割と凶悪な性能してるけどそれ以外がな - 名無しさん (2020-03-15 21 38 39) よろけさせられた、フルチャキャンセルやもんね。足遅いから簡単に当てられるし - 名無しさん (2020-03-15 22 00 43) 重ペイルがあんなに武装てんこ盛りで高機動なのになんでこいつはこんなに亀なんや...しかもサブどっちもゴミやし - 名無しさん (2020-03-15 20 30 15) ペイルの副兵装は「今は」全部使えるぞ - 名無しさん (2020-03-15 22 24 51) こいつのサブがゴミって意味じゃないの? - 名無しさん (2020-03-16 16 38 25) ミサイルは改悪だがな - 名無しさん (2020-03-17 00 42 29) 大した重量もないであろうBRとマシ追加しただけで超鈍足になるの意味不だな追加でミサラン持ってるとかなら分かるけど - 名無しさん (2020-03-15 20 07 57) 脚回り素陸<素8なんだから装備重量加味しても陸WR=8WRくらいの脚回りはいただきたい - 名無しさん (2020-03-15 19 44 57) 装備パージして素のEz8になれるようにすればワンチャンあるで、タッチパットの使い道としてどうすかね - 名無しさん (2020-03-15 19 33 53) その機能はEZ8にこそほしいな。腕とって殴り手ェ!! - 名無しさん (2020-03-17 18 17 39) どうせなら500帯とかでヘビーアームドカスタムとか出せば良かったのに - 名無しさん (2020-03-15 18 52 37) デスサイズはザクフリッパーの上位互換になりそう - 名無しさん (2020-03-15 19 20 12) デスサイズ君、遠距離攻撃手段がバルカン(マシンキャノン)しかないじゃないっすか - 名無しさん (2020-03-15 19 37 18) 確かに…失礼しました。ならジムストでジャミングとアンチステルス持ちって感じですかね? - 名無しさん (2020-03-15 20 05 40) マジレスするとGジェネで出たEz8改の宇宙用重装備形態でしたよね。サラミス砲とかある。その前にEz8改を出さないと。 - 名無しさん (2020-03-15 21 53 24) それ。 - 名無しさん (2020-03-16 08 11 03) 同コストの1年戦争より後の機体より弱くしないとならない前提で調節したのかもしれんがまだWRの方が使いやすい時点でダメだろこいつ - 名無しさん (2020-03-15 18 11 34) なんか、もっさりしすぎて、普通のWRか、ガンキャで良いやって気になった。 - 名無しさん (2020-03-15 14 26 50) なんだろう、こいつだけ100倍の重力室で戦ってるみたいな足の遅さ - 名無しさん (2020-03-15 11 35 25) チャージ無くしていいからBRの発射間隔0.5切り替え0.5でヒート率35%にしてほしい - 名無しさん (2020-03-15 10 46 46) なんでバランサーつけないんだろう。素WRよりスピード+5に上げるか、バランサーつけるかどっちか強化入れてほしいな。 素WRより高コストだし、EZ8は陸ガンの強化改修機だろ - 名無しさん (2020-03-15 09 21 23) 多分、修正前の素WRの暴れっぷりを警戒しているんだと思う。余り恩恵を与えすぎるとコレで良くね理論が広まりそうだし - 名無しさん (2020-03-15 12 30 28) どうせ上手く調整できないんだから新機体くらい強くして欲しいんだがねぇ… - 名無しさん (2020-03-15 13 06 46) ほんとそれな… - 名無しさん (2020-03-15 14 14 24) たまに似た機体が暴れてたから前もって弱調節実装したのと同じ状況か、こいつに関しては環八とWPの両方を見て弱調節させられてそうだし - 名無しさん (2020-03-15 18 08 24) 強襲がなかなか届かない位置 - 名無しさん (2020-03-15 07 39 34) から一方的に撃ち下ろせば並の支援にはなるかなって感じ… - 途中送信すまぬ (2020-03-15 07 40 36) 並みのって言うか、同じ運用をする通常のWRの上位互換にはなるよ。言い換えると通常のWRはナーフされた今じゃ常にキャノン+格闘を振って行かなけりゃこいつ以上に使えない子って事になるけど。 - 名無しさん (2020-03-15 15 07 47) それガンキャでよくね? - 名無しさん (2020-03-15 15 44 59) だからそれはWRの時から言われてる事だろ。んで、それに対して迎撃対応の話になって、サーベルと打撃の差の話になって、けどガンキャってバランサーあるからある程度は対応できるのが偉大だよねってなるのが何時もの流れ - 名無しさん (2020-03-15 16 05 10) 350環境!つよい! - 名無しさん (2020-03-15 03 50 35) そう言い聞かせないと!やってらんない! - 名無しさん (2020-03-15 04 28 55) 酒! 飲まずには居られない! - 名無しさん (2020-03-15 15 45 48) 背中のコンテナを破壊されたらスピードと旋回性能アップとかにしよう(名案) - 名無しさん (2020-03-15 02 44 39) 10連半額でLv1,2両方出たから使っだけど、俺の腕前じゃ使いきれない。 - 名無しさん (2020-03-15 02 14 58) 他捨ててでもフィルモLv3積むのがいいのかもしれん - 名無しさん (2020-03-15 01 52 51) 足も武装もガチガチの補正がひどいひどい - 名無しさん (2020-03-15 01 08 09) 後方居座ってキャノンBRしても劣化ガンキャだし前出ようとしてもおっせぇし言うほど固くないから汎用にボコられるしどうしたらいいんだよ。マジで調整下手くそってレベルじゃねーぞ - 名無しさん (2020-03-15 00 49 03) 殴りあいならガンタンクにも負けるんだけどこれまじで何がしたい機体なの - 名無しさん (2020-03-15 00 01 56) 幾らなんでもさすがにそれは下手すぎるんじゃ・・・? - 名無しさん (2020-03-15 00 41 03) とにかく足が遅すぎるタンク並のスラ速にキャノン系の歩行速度ってどうなってんだ 結果タンクみたいな動きになるだろうけどそれだと火力でないしキャノンでもミサランでも300コストに上位互換いるしとりあえずはよ強化くれ - 名無しさん (2020-03-14 23 44 00) 最大の問題は350支援なのにグフ彦に対する有効武装がバルカンのみなことだと思うぞ - 名無しさん (2020-03-14 23 37 33) ビームライフルをまともなの持たせろ - 名無しさん (2020-03-14 23 35 08) 格プロとデタベをガン盛にして下格に全てを賭けるのだ!下⇒下で汎用のHP8割と脚部を破壊するエグイ威力が出るぞ!当てられればだがな! - 名無しさん (2020-03-14 23 22 00) 支援で格闘が活躍するような状況になってたら負け試合確定だと思うがな - 名無しさん (2020-03-14 23 21 21) ジーアサがあったから一概にも言えないんじゃないか?(前作)環境似たようなもんだし。 - 名無しさん (2020-03-15 05 59 40) ただでさえ強襲に捕まりやすいのに、頑張って格闘振っても10万越えがやっととか甲斐がねえよ・・・ - 名無しさん (2020-03-14 23 08 48) それ、素WRだともっと低くならね?いやまぁナーフ食らった今の素WR自体正直アレだけど - 名無しさん (2020-03-15 02 39 05) 歩行速度と旋回性能の上昇と連撃かバランサーがあれば面白い機体だったろうにな。今の状態だとWRでよくねで完結するし、差別化しようとして前出ても敵についていけないからほとんど何も出来ない。レートで出て来たら捨て試合かなってなるわ - 名無しさん (2020-03-14 23 05 50) うーん。全弾発射とかあれば楽しいかなあ - 名無しさん (2020-03-14 22 32 58) 無印での性能を返してほしい… - 名無しさん (2020-03-14 21 15 42) いっその事BRを一発OHの代りに強よろけにして、キャノンを専用の物にして回転率と弾数増やして、マシとバルカンで倍返し撃ちできるようにしたMSの皮を被ったタンクにすれば良かったのに… - 名無しさん (2020-03-14 20 31 58) そこまでしなくていいけど、もうちょい足回り良くしてほしい - 名無しさん (2020-03-14 22 24 43) 下格の破壊力の秘密は冷蔵庫の質量? - 名無しさん (2020-03-14 19 48 32) あのEz8がここまで遅くなる重量なら、このWR振り回してブン殴った方が強そう。 - 名無しさん (2020-03-15 03 29 25) 出るって信じて、20連したけどリサチケ獲得しました。本当にありがとうございました。( ;∀;) - 名無しさん (2020-03-14 19 46 58) リサチケ手に入って良かったじゃないか。こいつはその紙切れ以上の価値もねー機体だぜ。 - 名無しさん (2020-03-14 20 23 46) 残念な機体なんで 練習で乗るか カスタムマッチのネタ試合で乗るか もはや機体そのものがネタだから仕方ないけど これなら陸ガン乗れや!!ぐらい良いところがない - 名無しさん (2020-03-14 19 28 06) ナイナイナイ何にもナイ(ヾノ・∀・`) - 名無しさん (2020-03-14 19 23 37) 正直下で出てるキャノンノンチャキャノンノンチャするならガンキャでよくない? - 名無しさん (2020-03-14 19 18 15) その通りだよ。だからこいつの席はどこにもない。 - 名無しさん (2020-03-14 20 24 56) 一応グフ彦がいた場合に(叩き落すのはキツイが)MGで対抗できるって強みも・・・。射程?シランナ。 - 名無しさん (2020-03-14 20 30 03) これだったら初期コス400にして陸WRの上位互換として出してほしかった。 - 名無しさん (2020-03-14 19 10 59) 地雷過ぎない?これ使って活躍してるやつ見たこと無いんだけど。遅すぎてカモだし… - 名無しさん (2020-03-14 17 11 05) 支援機は守るべきだけど、本気が守る程の戦果を挙げているかって言ったら…今迄見た事は無いね - 名無しさん (2020-03-14 17 42 42) 前に出ない・格闘振らないWRよか追撃でBR他の攻撃を追加で入れれる分まだましだろうさ。まぁナーフされた今時に格闘振らないWRとかが地雷過ぎるから相対的にってのがあるけど - 名無しさん (2020-03-14 18 13 47) 使い方次第だと思うがな、自分は400しか出なかったが戦績的には7/3で勝ってるぞ。確かに飛グフ兄弟はきっついが、早めの対応で蓄積で追い払えるし、バルの蓄積は侮れんぞよ。後はキャノン→BRよりもキャノン→マシのほうがDPSが倍近く高い、近距離に限るが。 - 名無しさん (2020-03-15 07 56 33) 俺は手を一枚伏せてターン終了。 - 名無しさん (2020-03-14 16 28 21) フルチャ強よろけでも良さそうなくらいだなあ、もちろん8秒くらいいになるどろうけど - 名無しさん (2020-03-14 15 08 40) むしろよろけのままでいいからチャージ早くしてくれた方が嬉しいな ビームキャノンマシンガンコンボの回転良くなるし - 名無しさん (2020-03-14 16 07 14) カスタムパーツどうしてます?足回りを補う為、アシガハヤクナールと噴射3辺りは必須だと思いますが…。 - 名無しさん (2020-03-14 14 36 01) 火力低くて鈍足だけど武装大回転で即よろけと蓄積よろけバンバン取っていく機体かと思ってたけどそんなことは無かった… - 名無しさん (2020-03-14 14 25 44) ヅダF並の弱機体 - 名無しさん (2020-03-14 14 14 53) 強化前のヅダFよりひどいと思う - 名無しさん (2020-03-14 15 45 10) こいつの550がいつか出ると思うとゾクゾクするよね。 - 名無しさん (2020-03-14 14 05 38) 数カ月後に引いときゃよかった ワーワーってなってるから震えて寝ろ - 名無しさん (2020-03-14 13 08 32) 伸びしろが大きいもんね - 名無しさん (2020-03-14 13 10 47) その理屈だとコスト300はジムストだらけになってないとおかしいのでそれはない - 名無しさん (2020-03-14 23 39 41) ジムストはまだ進化の途中である… - 名無しさん (2020-03-15 06 00 54) フルチャキャノンよりキャノンノンチャキャノンノンチャ……の方が多少照準合わせる時間あってもダメージ出ると思うんだけど - 名無しさん (2020-03-14 12 44 40) オバヒさせるのはもったいないかな~なんやかんやで使い道あるし、フルチャ(ヨロケ)→キャノン(継続ヨロケ)狙えるのは火力含めて大きいと思います。チャージ遅いのがもどかしいですが... - 名無しさん (2020-03-14 13 48 05) レーダーにジャミング表示が出たので「ナハトかな~フリッパーかな~?やだな~怖いなあ~…」と思っていたらフッとナハトが横に見えたんでスラスターを吹かして逃げたんですよ。でもね、相手は歩行してるはずなのに距離が開かないですねえ… - 名無しさん (2020-03-14 12 34 19) なにそれこわい - 名無しさん (2020-03-15 01 07 55) いや、下の方でフルチャキャノン回すぐらいならキャノンノンチャ回すって言う人いたけどマジでフルチャキャノンでダメ稼がないとやってらんねぇって場面多く感じた。まだ回数こなしてないからなんとも断定して言い切れないけどフルチャキャノンって撃ち込むようになってからちょっとは与ダメ増えた。 - 名無しさん (2020-03-14 11 56 45) あのクソ長チャージBR使わないとやってられないってそれもう別機体乗った方が強いんじゃ…いやここは運用話す場だけどさ。いくらなんでもこの性能は… - 名無しさん (2020-03-14 12 03 12) 言いたいことはわかるけど、チャージ6.5秒の間攻撃できないからね……しかもよろけたらチャージ解除だし、リターンに見合ってるかって考えるときついよね - 名無しさん (2020-03-14 12 10 31) 主武装リロード中や移動中やらなんなりでなんとかフルチャ出来る時間を作るんだ(白目) - 名無しさん (2020-03-14 14 24 09) キャノンノンチャは5秒間隔なのに対しフルチャキャノンは9秒強間隔だから、フルチャ始動は基本的にダメかなって。でもフルチャ始動は、集束時の倍率が高く(元が低過ぎるせい)、歩き撃ちでよろけを取れて、キャノン追撃でよろけ継続も、と強みもある。接敵前やキャノンリロ中といったキャノンを狙えない場面を見極めてやればダメ伸ばせそう - 名無しさん (2020-03-14 16 04 04) 環八は汎用版も含めてバルカンが他の連邦機より優秀な性能している関係上マシンガンが完全に死に武装化してるのが問題。ビーライは多分ガンキャと比べて歩き撃ちが出来るからの差別化だけどそれでもノンチャの火力はメイン版の半分程度の火力は欲しかった。マシは射程を300にしてレートもMMP並に早くするかしないとバルカン使った方がまだいいレベルなのは早くどうにかして欲しい - 名無しさん (2020-03-14 11 36 15) ビーライをノンチャ即よろけにする、マシンガンのよろけ値を10%にする、閃光弾追加 - 名無しさん (2020-03-14 11 31 28) まじめにどれか一つぐらいは超強化しないと話にならない - 名無しさん (2020-03-14 11 32 38) 某動画でスラスター吹かしてアクトザクの歩き以下とか言われてて草はえる - 名無しさん (2020-03-14 10 57 56) 久しぶりに新機体を登場週に引けたのに素直に喜べない。 - 名無しさん (2020-03-14 10 53 14) 旋回か歩行スピードどっちかが良くなれば大分マシな評価になると思うんだよな… - 名無しさん (2020-03-14 10 17 30) ビーライは普通の威力にするべきだったなぁ - 名無しさん (2020-03-14 09 07 34) 運営は支援機優遇しすぎたからこんなに弱いんかな? - 名無しさん (2020-03-14 07 21 50) 強襲が死んでるから何とかするわって報告の後に既存より突き抜けた支援実装する訳にもいかんだろうからねぇ。。 - 名無しさん (2020-03-14 09 04 54) だからPV詐欺してるんかな…? - 名無しさん (2020-03-14 10 10 58) 開発中の動画だから実際とは違うと注意書きもされてるのにその疑問はナンセンス - 名無しさん (2020-03-14 11 25 59) それでも酷いわ。やってる事が見本と違うスカスカおせちみたいだわ。 - 名無しさん (2020-03-14 11 59 22) 法律とかでは問題ないんだろうけど1週間前からだしてる映像とかならともかく当日であのPV見たら「こういう動きできるんだ」って思う人いるだろうしちょっとひどいんじゃないかねえ - 名無しさん (2020-03-14 19 19 14) 近づかないと火力が出ない、しかし近づくと遅すぎて離脱できずに孤立してしまう・・・どういった立ち回りで行けばいいのかうーん・・・ - 名無しさん (2020-03-14 06 41 17) せっかく簡単に着脱できるwrなのにゲームだと再現されないね。グフフに突撃とか印象的なシーンなのに - 名無しさん (2020-03-14 06 27 05) バトオペ1の動画でEz-8WR見たけど、何がどうなればここまで劣化するんだろう? - 名無しさん (2020-03-14 06 04 10) がんばってみたけどダメだわ。コレ使うくらいなら素直に陸ガンWR使う。 - 名無しさん (2020-03-14 05 50 30) 素のEzと混ざって敵を困惑させようと思ったらWRがデカすぎて欺瞞効果低いし素Ezと同じ交戦距離に居座れる機体でもないから無理だという事を地面の味でわからされた - 名無しさん (2020-03-14 03 01 26) た、隊長!修正来ます!足回り修正まで3ヶ月です! - 名無しさん (2020-03-14 02 50 29) 遠距離軽視のスロットに近距離重視の補正でこのノロマか…運営は何がしたいのかわからん - 名無しさん (2020-03-14 02 04 11) 原作再現的には足止めてもいいから100mmとバルカン同時に撃って欲しい - 名無しさん (2020-03-14 01 45 53) 可哀想になってくるくらい旋回も遅ければブーストも遅いな…常に水夫辺りに護衛してもらわないと一瞬でEXAMに狩られてる。というか余りの足回りの悪さにツーマンセルの味方のフォローすら出来ないんだろうなってコイツをよく見かける。 - 名無しさん (2020-03-14 01 30 02) こんな見た目で足速くして強襲だったらインパクト有って新しい使い方が発見できたかもしれない。今更普通すぎる動きしかしない機体なんて面白味が無いね。 - 名無しさん (2020-03-14 01 20 49) 足遅いからアシハヤクナール付けるのってありだろうか? - 名無しさん (2020-03-14 01 19 22) 積んでもクソ遅いからなぁ…ないよりマシレベルの恩恵しか受けられないからスラ積んだ方が良いかも…そのスラもクソ遅いけど… - 名無しさん (2020-03-14 01 29 18) Ez WR3機編成の時に俺アシハヤクナール装備 おそらく他2機積んでないって状況があったけど、ほんとに誤差レベルだったわw まさか皆アシハヤクナール装備だとは思えない。 - 名無しさん (2020-03-14 02 18 16) ストレス感じないの前進だけ。左右と後退はイラッとする遅さ。 - 名無しさん (2020-03-14 05 37 03) ジーラインフルカスも実装当初格闘振る振らないで運用方法揉めてたが、今はヒート率低めのキャノンBRで汎用を溶かす中距離ポジで固まったし、Ez-8WRも格闘なんて忘れて中距離支援頑張ればいいと思う・・・多分 - 名無しさん (2020-03-14 01 18 28) サブで一番火力取れるマシンガンの射程200まで出ないとだから射撃回すにしても中々キツくないかな? - 名無しさん (2020-03-14 02 59 09) ダメだ、出たから使って見たけど所々に弱さが散りばめられてて辛い、下格キメた時だけコイツ強くね?と勘違い出来て幸せや、なんでバランサーとスピード+15下さいマシンガンを捧げますんで、orz - 名無しさん (2020-03-14 01 14 31) 足の速さが陸ガンWR以上になれば他は今のままでもまあ使えるレベルかなって感じ - 名無しさん (2020-03-14 01 06 29) 味方にいると負けちゃうな。足の遅さがやばい⇒芋られる⇒味方との距離が開きすぎる⇒敵強襲に襲われる⇒助けに行く組と前線に行く組で分かれる⇒各個撃破される - 名無しさん (2020-03-14 00 57 53) 持ってるからザクキャ(lv5、スピード85)とフリー演習で乗り比べてみたけど、横と後ろの歩き速度は同じくらいで、スラスピは下手するとザクキャの方が速いな? - 名無しさん (2020-03-14 00 15 00) 冷蔵庫にゴミみたいなマシとBR詰め込んだせいでこんなに遅いんか...ゴミ箱やん - 名無しさん (2020-03-13 23 53 49) 丸い彗星のヤスでも追いつかれるんか…そりゃ駄目だな - 名無しさん (2020-03-13 23 35 34) ビームもマシも捨てていいから高バラとスピードが欲しい - 名無しさん (2020-03-13 23 31 18) 前線に混じらないと力を発揮できないのに前線についていけない足回り。どういう運用を想定した調整なんだこれは - 名無しさん (2020-03-13 23 27 05) 汎用て支援、両方とも持っていることを条件に、タッチパッド操作でコンテナ落として汎用Ez-8になれるとかできたら良いなー(現実逃避) - 名無しさん (2020-03-13 23 18 51) (芋ることを)信じたぁーー! - 名無しさん (2020-03-13 23 12 47) (芋ることを)信じたぁーー! - 名無しさん (2020-03-13 23 12 30) また米誤爆したよ。もうやんなっちゃう - 名無しさん (2020-03-13 23 13 36) 芋でも陸ガンWRにlのりそうな - 名無しさん (2020-03-14 02 12 52) 下格は威力こそあるが振るには多くのものが足りず、副兵装は豊富だが性能面が足りない。強みを活かそうにも、下格はハイリスク、副兵装はローリターン。その一方で弱体化は厳しく、陸ガンWRと比較すると、鈍足になり、閃光や素直な下格はなくなり、前線支援維持もなくなり、とにかく弱体化がキツい。というか得たものがあんまりすぎる - 名無しさん (2020-03-13 23 07 32) 初期の兎さんを思い出すわ - 名無しさん (2020-03-13 23 03 44) こいつそんなに遅いん?正直芋しかいなくてわからん。 - 名無しさん (2020-03-13 23 09 50) 某赤い人の動画で見てたがブースト蒸かしても徒歩のアクトザク振り切れないんだぞ - 名無しさん (2020-03-13 23 11 17) 遅過ぎて見ててイラつくレベルやあれ - 名無しさん (2020-03-13 23 24 27) 丸い彗星のヤスでも追いつかれるんか…そりゃ駄目だな - 名無しさん (2020-03-13 23 35 02) 原作では格闘でグフフに勝つのに・・・ - 名無しさん (2020-03-13 22 47 22) 冷蔵庫パージしてたから汎用環八で倒したんじゃろ - 名無しさん (2020-03-14 00 07 03) こいつが格闘振りに来たから弱判定ワロスwwwしようとしたらなんか強判定で死んだんだが?サーベル持ってるこいつ正面からだと素ez8と見分けつかないのズルくね? - 名無しさん (2020-03-13 22 17 09) 冷蔵庫見えない障害者さん - 名無しさん (2020-03-13 22 42 31) 昨日散々書かれたから書くけどこいつで下格使ってなんぼだ~とかコンボがどうのこうの言ってた奴らは今何してんの?バランサーも要らねぇ弱判定でもいい~とか言ってた人達はさ、この機体で格闘振れると本気で思ってんのかな - 名無しさん (2020-03-13 22 06 33) [] - 名無しさん (2020-03-13 22 10 39) そんなこと言ってた奴いたか?妄言も程々にしな。 - 名無しさん (2020-03-14 00 28 00) ログにそれ近い事言ってる人はちらほらいるゾイ - 名無しさん (2020-03-14 01 33 09) 妄言かどうかはログ見て見ろよ山ほどいるぞ。それに反論したら蝗みたく群れて叩かれたし - 名無しさん (2020-03-14 01 43 43) おはよう。昨日下格は使えるといった者です。フォローありがとうございます。このwikは運用方法を議論する場所と思って下格はヨロケ取ってからと書いたのですがまさか全容読まずに一部分を抜粋して反論されるとは思いませんでした。残念です - 名無しさん (2020-03-14 07 00 05) 該当しそうな木が (2020-03-12 21 44 57)・(2020-03-13 02 38 39)・ (2020-03-13 09 40 40)の3つで、いずれもキャノンかフルチャからの内容な上に最終的には格闘は振れたらって論調に落ち着いてるだろ - 名無しさん (2020-03-14 01 55 28) 凸砂凸砂言ってる奴いるだろお目目ついてる? - 名無しさん (2020-03-14 02 06 54) 上記3つの内で該当するのが後者2つ(2020-03-13 02 38 39)・ (2020-03-13 09 40 40)で、(2020-03-13 02 38 39)の方は上で書いてる様にフルチャとキャノンで距離詰めれるからって内容だから距離云々と言ってる方がズレてるし、(2020-03-13 09 40 40)の方は格闘は振れない距離なら射撃を回してダメージとよろけを出すって内容じゃん。木の主張してる内容と違うしお目目どころか内容を判断する頭もついてないの? - 名無しさん (2020-03-14 02 32 10) ただでさえスラスピ遅いのにスラスター量45ってかなーり致命的では? - 名無しさん (2020-03-13 21 53 20) 致命的な部分なんてゴマンとあるから一つ一つ取り上げてらんねえぜ - 名無しさん (2020-03-13 22 50 05) 悲報 旋回速度、量キャと同等だった模様 - 名無しさん (2020-03-13 21 45 34) タッチパッド押したら副兵装とシールドを犠牲に汎用版並の機動力持てるとかならないかなこれ・・・通常WRより使いにくい・・・ - 名無しさん (2020-03-13 21 22 48) 回避バランサーなしの鈍足で弱判定とかゴミすぎ。こんなんでどうやって格闘振れと?机上の空論も大概にせえ - 名無しさん (2020-03-13 21 19 30) コイツ乗って射撃だけ垂れ流されても迷惑だから別の乗って良いよ。 - 名無しさん (2020-03-14 00 31 31) 某赤いハロの人のミサラン下格運用動画見たけど、マシ砂2と似たものを感じた。自分だけ足遅い、回避無いとかって部分で。 - 名無しさん (2020-03-13 21 14 42) いると負けるレベルで弱くないかこの子… - 名無しさん (2020-03-13 21 10 55) バズスナカスで対面し、スラ焼いた所に下格で突っ込んできた。仕方がないのでnで弾くかと思って振ったら一方的に切れてびっくり。それでここ見に行ったら弱判定。せめて中判定はあっても良かったのでは? - 名無しさん (2020-03-13 20 48 41) ほんとそれね。環八の強みがほとんど消えてる。せめて支援機には有利にしても誰も文句言わない - 名無しさん (2020-03-13 21 17 02) 単独だと距離の維持がきついから随伴運用するとして、キャノン⇒頭&胸バル⇒キャノン⇒BR*3⇒マシ⇒キャノン⇒頭&胸バル⇒キャノンで約3秒ごとに合計7回はヨロケがとれるからよろけ支援としてはまぁ良いんじゃね? - 名無しさん (2020-03-13 20 46 55) 続き)蓄積⇒蓄積は間に無効時間が挟まるけどよろけ⇒蓄積よろけ⇒よろけって感じに武器効果のよろけとの交互なら無効時間なかったはずだよね?違ってたら勘違いってことで忘れてくれ - 名無しさん (2020-03-13 20 50 07) ケンプでバズSGしたらわかるけどよろけ中には蓄積よろけはたまらないよ - 名無しさん (2020-03-14 03 41 20) キャノン→バルカンで逃げられるし、BR3発→マシでよろけとるのに30発近く入れないと無理だからそのゴミコンボさっさと忘れろ - 名無しさん (2020-03-13 21 15 55) BRマシの辺はともかく前半とか逃げるのならそのままキャノンをノーリスクで当てれるからむしろ嬉しい場面だろうに - 名無しさん (2020-03-13 21 38 50) 随伴ありの2:1でお膳立てしたうえで相手が棒立ちなら成立すんじゃね - 名無しさん (2020-03-13 21 48 46) 「キャノン→バルカンで逃げられる」⇒「相手がよろけ2.4秒(回避を使ったら1.4秒)の後に逃げていくのならそのままキャノンをノーリスクで撃てるからうれしい場面じゃん」⇒「随伴ありの2:1でお膳立てしたうえで相手が棒立ちなら成立すんじゃね(???)」 会話1に対しての返答2なのに突然一切繋がらない会話3を返してくるという恐怖 - 名無しさん (2020-03-13 21 56 44) 逃げるならバルカンの後にBR撃てば良いんではないか?3発で45%蓄積だからバルカンを事前に11発撃てるのなら逃げても止めれるんだし、だいたい1.4-5秒撃ってれば蓄積55%にはなってるだろうし。 - 名無しさん (2020-03-13 22 03 07) 問題は玉当てる相手は動くし緊急回避するしヨロケ武装からの格闘を振ってくる事だよねぇ・・・ - 名無しさん (2020-03-13 21 21 22) 最初に書いてるけど随伴運用よ。 - 名無しさん (2020-03-13 21 34 57) 随伴としてもキャノンからバルカンでよろけ取れるってのはどうも無理だと思う。なんていうか絶対よろけ武装飛んできますよね。随伴だとしても若干時間がかかる蓄積よろけは含まないほうがいいと思う - 名無しさん (2020-03-13 22 09 40) でもこれで無理ってなると蓄積速度も切り替え速度も遅いザクキャとかあの辺りもダメになっちゃうし・・・ - 名無しさん (2020-03-13 22 14 52) バルカンとかでよろけ取るってことはもう汎用からしたら格闘距離だからよろけを継続させるよりも回避狩りでバルカンからキャノン構えとくとかした方がいいと思う。回避終わった敵がお祈り下格して引っかかる味方とかいるし - 名無しさん (2020-03-13 22 33 55) だからもうバルカン使うときは初手バルカン〆キャノンみたいにキャノンからバルカンへつなげるのはあんまし良くないと思う - 名無しさん (2020-03-13 22 35 48) 乗ってる奴は普通に気づく。乗ってないやつは黙るか気にならんかったわってなかったことにする。それだけ - 名無しさん (2020-03-13 20 27 35) 旋回60無いでしょこれ - 名無しさん (2020-03-13 20 24 59) 豊富な武装も火力が高いわけでも無く、ヘイト集めるだけで足遅いし防御スキルもバランサーも無しでろくに自衛も出来ない。好きな機体なんだが厳しいな・・・調整待ちか - 名無しさん (2020-03-13 19 55 54) 常に撃ち続けられるから与ダメ自体は取れるんだが、メイン2種も下格もなにもかも足回りが酷いから適正距離が未だにはっきりできない - 名無しさん (2020-03-13 20 00 09) 多分適正距離は200入るか入らないかくらいのとこだと思うよ。200m以内に入り込むなら少なくとも味方機2機は近場にいないと死ぬ - 名無しさん (2020-03-13 20 06 35) バルカンとマシ腐らせるならガンキャ乗っとけって言われるだけ - 名無しさん (2020-03-13 20 08 02) だからバルカンとマシが入る200mぎりぎりの距離言ってんだろ。こいつで近づいても餌になるだけ - 名無しさん (2020-03-13 20 09 08) それにガンキャは200m付近まではいかない。350mくらいで後方支援してたほうが断然使える - 名無しさん (2020-03-13 20 11 23) おお、成る程方向に…マイナス補正ついてるんかい!通りでおっそく感じた訳だ。前線随伴というよりそこ以外に居場所ない感じかな?強襲に対してかなりヤバいか - 名無しさん (2020-03-13 19 55 01) 強襲以外にもやばいよ。目の前でスラ吹かしてる汎用にさえ追いつかないから前線随伴すら怪しい。200m以内に寄られた場合こっち見てくれてる味方機いないと死ぬが武装は200mが射程っていう。BRはチャージしてもしなくてもダメージ大したことないしキャノンの距離で使うなら圧倒的にWRでいいし。本当の意味で居場所はない - 名無しさん (2020-03-13 19 59 23) あまりネガっても仕方ないけどグフフやmk2が産まれる一方でこれって本当に性能調整下手なんやなって - 名無しさん (2020-03-13 19 51 20) 旋回遅いって書いてて60あって遅いってマジ?とか書かれたりしたけど絶対乗ってないんだろうなぁ・・・エアプ様怖すぎて近寄らんとこって思ったけどマジで数値だけで乗ったことない奴書き込みに来てるの本当に居たんだって発見できた。あとヘイト向けられてようが向けられてなかろうがこいつの交戦距離でのろのろ動きながら6~7秒もチャージしてる方が逆にカモだろ - 名無しさん (2020-03-13 19 45 02) 陸ガンWR>>>Ez8WR。この性能なら300スタート - 名無しさん (2020-03-13 19 37 37) この運営本当にアホやろ。とことん前作から改悪しかしないし、このタイミングでこの糞性能はありえない。高性能バラとスラスピ+10で辛うじてって感じ - 名無しさん (2020-03-13 19 33 48) 旋回60って言ってたの、持ってなかったのに凸砂に向いてるとか旋回遅くないとかほざいてたの? - 名無しさん (2020-03-13 19 30 37) マナーは守った方がいいですよ。さっきから他の人に対して敬語位つかいなさいな。検証してくれてる人もいるのでどの板でもそういう態度はよくありませんよ。 - 名無しさん (2020-03-13 19 36 52) ガセ情報流してる方がよっぽどマナー違反じゃねえの - 名無しさん (2020-03-13 19 38 42) 君見て文句言うだけの典型的な消費者ですよね?なら正しい情報を「貴方が」編集すれば問題ないですよ。ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-03-13 19 51 34) 枝主じゃないけどそういう理論が適用されるのは交通事故とかのケースぐらいですよ。しかも交通事故でたとえ比率が1 9だったとしても0 10じゃなかったら程度の差はあれどどっちも悪い扱いです。『こっち』より『あっち』の方が悪いじゃん!ではなく多数の人が見るネット上では常に見られてるという意識をもって書き込み等をするべきですよ - 名無しさん (2020-03-13 20 20 44) ジュアッグと競える足周りしてんなこいつ.... - 名無しさん (2020-03-13 19 28 26) ジュアッグのほうがスラスピはえーぞ - 名無しさん (2020-03-13 19 30 56) 旋回51のスピード90でスラスピはアクトが歩いてるだけで追いつけるくらい遅いっていくらマシやBRを積んでるとはいえ遅すぎるでしょ…地上適性込みでも酷すぎる - 名無しさん (2020-03-13 18 36 29) 開発中の動画見る限り最初はもっと足回り良かったけど、こんだけコンボ火力あって足回りまで良いと壊れるから落としたんだろうな…それにしても落とし過ぎだが。調整ミスだなぁ。 - 名無しさん (2020-03-13 18 49 41) 逆に最近死にかけの強襲に花を持たせてやる為にわざと弱くして強襲が活躍してる風のデータを取ろうとしてるんじゃないかと勘繰ってしまう…強襲が活躍できてないみたいな胡散臭いデータを同時に公開してたし… - 名無しさん (2020-03-13 18 58 05) せっかくの継続射撃火力と格闘による瞬間火力が余りにもヒドイ鈍足さで全部潰れちゃってるね…味方とライン合わせするにも一苦労だわ。 - 名無しさん (2020-03-13 18 59 04) あえて350コスト帯で使ったる!400は無理w - 名無しさん (2020-03-13 18 34 57) キャノンノンチャって追撃するんじゃなくて、WR陸ガンがキャノン、キャノン、って撃つぐらいのスパンでフルチャ、キャノン、フルチャ、キャノンって撃つことでキャノンの弾数消費を抑えつつよろけとダメージを回していく感じが良さげに感じた。 - 名無しさん (2020-03-13 18 33 10) チャージに6.5秒かかるフルチャ使うくらいならキャノンノンチャでばら撒いた方が圧倒的に良いと思うわ - 名無しさん (2020-03-13 18 40 29) 持ってたら旋回遅いのくらい余裕で分かるのに何を基準に60って言ってた訳?エアプにも程があるやつが凸砂とか言ってたのかよ - 名無しさん (2020-03-13 19 26 26) うーんやっぱりキャノン持ってる場合は陸ビー始動にした方が良いな。最速で フルチャ→キャノン したらヨロケ継続出来るし、なんなら距離のせいで - 名無しさん (2020-03-13 18 26 45) 途中送信と誤字してしまったorz なんなら一定の距離離れてないと最速だとヨロケ継続出来ない場合すらある。 下格は主力にするべきじゃないと思う。味方が下格で寝かそうとしてたらサーベル構えて切るぐらいでちょうど良いかな?かなり伸びるから離れてても当たって良い。この時の注意点は味方の動きに気を付けること!だいたい追撃は脚部にする事が多いから下格追撃するときは - 名無しさん (2020-03-13 18 34 57) また誤送信ごめんなさい( ノ;_ _)ノ 下格追撃するときは邪魔しないように上半身か頭部が良いと思います。これなら万が一かち合っても弱判定でこっちがFF負けするしオススメです。味方にはFFさせちゃって申し訳ないけどね... - 名無しさん (2020-03-13 18 40 28) 某配信者の動画見たけど、これは酷いな。修正前ヅダFの再来って感じがする - 名無しさん (2020-03-13 18 12 01) ヅダFの名前が挙がるチャンネル…あっ、ふーん?(確信) - 名無しさん (2020-03-13 18 30 12) ヅダFの方がが100倍マシ - 名無しさん (2020-03-13 19 34 55) 鈍足バランサーなし弱判定で格闘振れという方が無理ある。こんなんが前線うろちょろしてたらカモやろ - 名無しさん (2020-03-13 17 59 53) 300でよくねな性能 - 名無しさん (2020-03-13 17 57 52) 300でもゴミだよ - 名無しさん (2020-03-13 18 03 07) 某配信者が旋回60はガセという結果が。 - 名無しさん (2020-03-13 17 57 32) やたら旋回旋回言ってた凸砂君は荒らしだったか 自分も含めて結構な人が釣られてしまったな - 名無しさん (2020-03-13 18 04 52) 使ってて思うんだか別に低くもなくね? - 名無しさん (2020-03-13 18 12 25) 某配信者からの借り物データになるけど似た機体の陸ガンWRより遅い - 名無しさん (2020-03-13 18 18 26) 実際に乗れば判るけど、地上適正持ちだからデータの速度と旋回速度よりはもう少し早いよ。それ込みでの旋回60~それ付近なのかは計ってないから不明だけど。 - 名無しさん (2020-03-13 18 21 51) 適性込みで51じゃね? - 名無しさん (2020-03-13 18 29 43) 量産ガンキャクラスだから大分酷い - 名無しさん (2020-03-13 18 26 16) コイツより旋回低いザク砂とかで慣れてるとそう思うだろうね。実際離れた位置から撃っていれば誤差の範疇よ。問題なのは足回り最悪なのに近づかないとこの機体の強みが活かせない武装構想だから。 - 名無しさん (2020-03-13 21 55 26) 60だと思って使ってて遅いと感じなかったんだが実際は遅かったってやつか。実際に使って回り込まれないし気にならんからいいけども。 - 名無しさん (2020-03-13 18 35 48) こんなに足遅いなら陸戦用にしてる意味ない気が… - 名無しさん (2020-03-13 17 31 12) ジュアッグよりは速いから・・・(なお性能差と運用方法) - 名無しさん (2020-03-13 18 10 17) ミサランさえ二連射になれば、嵐の中でも輝けるはずだ。 - 名無しさん (2020-03-13 16 34 29) そこまでいかんでも武器切り替えとCTが短くなるだけでも大分違ったな…。 - 名無しさん (2020-03-13 16 46 45) それただの高ロケや。 - 名無しさん (2020-03-13 20 17 04) 支援機にしては強力な格闘攻撃があるけどそれは最後の切り札的なお守りで、基本的な運用はタンクタイプに近いんじゃないかって気がしてきた。 - 名無しさん (2020-03-13 15 53 51) BRの使いみちがわからん…このダメなら連射力もっと高めてほしかった - 名無しさん (2020-03-13 14 46 28) キャノンなら接敵前にチャージしといてBR→キャノンとかおススメ。あとはキャノン→ノンチャBRで追撃とかかなぁ。切り替え速いから中距離の追撃にはつかえる。マシよりは全然使う機会多いね。 - 名無しさん (2020-03-13 14 59 11) 暇な時に溜めてキャノンに繋げたり、マシが届かない距離でよろけ追撃に使ったり、キャノンのリロ中に溜めたりする。 ソレ以外はほぼ忘れていい - 名無しさん (2020-03-13 15 55 39) 陸ガン陸ジム環八ってスピードとかスラスピめっちゃ遅く感じるんだけどなんでかな特にスラスピ。スピードもほかの機体と比べてもそんなに劣ってないし地上適正あるんだけどな - 名無しさん (2020-03-13 14 35 45) 武装に倍返しだァー!!で立ち止まって手持ち武装ばら撒いて欲しかった - 名無しさん (2020-03-13 14 11 32) 回避吐かせて下格したら良いって言うけど、こいつがサーベル抜いたのに合わせてこっちもサーベル抜けば下格にNで勝てちゃうんだよね… - 名無しさん (2020-03-13 14 10 28) 回避吐かせた後は生当てじゃなくてもう一度ミサランかキャノンだぞ。試してみて。 - 名無しさん (2020-03-13 14 14 24) ミサランのCT待ってたらまた回避出来るようになっちゃうんですわ…キャノンでぎりだけどサーベル抜いたときにはやっぱり回避出来るようになってるよ - 名無しさん (2020-03-13 14 18 39) 確かにミサランはきついけどキャノンは敵との距離次第で入るよ。 - 名無しさん (2020-03-13 14 24 10) ミサラン武器切り替え遅いもんなぁ。キャノンで確定距離まで近づくまでは射撃で削って確定距離になったら一気に畳みかける感じかな?タイマンだといずれにしてもきついけど、ここまでコンボ入れてれば大抵味方汎用が引き倒すケースが多いけども。 - 名無しさん (2020-03-13 14 27 48) 木主が持ってるかわからんけど、砂Ⅱや犬砂のハメコンってライフル始動やん?あれは弱判定だからこそライフルで反撃できない状態までもっていって斬ってるんやで。感覚としてはアレに近い。ただ下格の発生遅いから無理に切らなくても回避ない状態の敵ならキャノン→脚狙ってBRとかで脚部破壊狙うのもおススメ。何らかの要因でダウンまでもってけたら足に下入れると結構折れるぞ! - 名無しさん (2020-03-13 14 22 14) 語弊招きそうだったから追記。犬は中判定になったけど強襲相手には結局ライフル始動が安定だね。 - 名無しさん (2020-03-13 14 25 38) ミサラン担いでも距離近いし足も遅いからすぐによろけ取られちゃう(弾速の遅さのせいか相打ちもなかなか多い)しCTも長いからそこからの挽回が辛い。インターバルの間はみんなの嫌いなマシ支援でしかもよろけ値が低いから荷物にしかならない。 - 名無しさん (2020-03-13 13 35 32) 自分はマシはミリ処理位しか使わないな…とはいってもマシ装備できちゃうとどうしてもマシばら撒き運用してる人は出てくるよね。先ゲルしかり高ザクしかり。 - 名無しさん (2020-03-13 13 43 45) 足遅すぎてとてもじゃないけど格闘を狙いに行くのはタイミングの話になる。マシが届く範囲でフルチャ→180mmで接近し、後は180mmとマシ、タイミング合えば格闘と近中距離を確保しないと火力が出にくい、芋るなら素のWRでいいしでパッとしない印象な機体。 近距離戦は閃光がないから必中させないとマウント取られる、結論はレーティングではいらんかなあ。 - 名無しさん (2020-03-13 13 47 01) 弱判定の環八下格がこんなにも弱いとは... - 名無しさん (2020-03-13 13 15 12) 威力は十分じゃない?弱判定故に振るタイミングの見極めが難しいのはわかる。振れる時に振るって感じで良いんじゃない? - 名無しさん (2020-03-13 13 23 11) その振れる時というのがほとんどない… - 名無しさん (2020-03-13 13 25 52) 随伴してる事多いはずだからキャノンでよろけをとって汎用と一緒にダウン狙うとかどう?無理に振らなくても餅つきするだけでも結構与ダメは伸びると思う。あとはキャノンとBRまいて回避吐かせた後はコンボも決まりやすいと思う。がんばって。 - 名無しさん (2020-03-13 13 29 09) ミサラン担いで下格狙うって言ってる人、与ダメどのくらいでてます?どれだけ乗っても自分は6万出れば上々って感じで厳しいんですけど - 名無しさん (2020-03-13 13 14 53) ミサランじゃないけどキャノンとBRまわしつつ下格隙見たらいれてるけどアベレージ8万~9万位で安定してる。調子良いと10万オーバーはボチボチ出る。使い方悪いのかミサラン担ぐと自分も6万前後かなぁ。コンボ繋がらないのが合わないのかも。ちなみによく行くのは北極で機体はLv1. - 名無しさん (2020-03-13 13 21 14) 弱いのは構わないが、ゴッグに対抗する手段が一切なくて、完全に詰んでるのはゲームとしてどうなのよ。ダメコンで射撃が全弾命中してもよろけねえし、タックルしたらダメコン強判定の反撃で死亡確定、極めつけに唯一の手段であるお願い下格すら通常より発生が遅いので、余裕で潰される。勝つ方法が自称A+カンストなってマウント取る位しか思い付かない。 - 名無しさん (2020-03-13 13 02 25) むしろそこがゴッグの強みだからそれは許したって…他の支援もタイマンでつぶせない機体沢山あるから。ゴッグは旋回めっちゃ遅いから頭部&胸部バルカンまきつつ回りこんで下格位かな…タイマンだと。そもそも随伴機でタイマンに持ち込まれた時点でこの機体に限らず支援に乗ってる側に問題あるとは思うけど。 - 名無しさん (2020-03-13 13 17 10) 理論上蓄積とれない上に超鈍足支援って他にいたっけ?ゴッグに勝てる支援なんて必要ないけど、何にも出来ないならゲームにならないよねと。よろけ値0の汎マシ状態になってる。 - 名無しさん (2020-03-13 15 58 01) このコストあたりの鈍足支援機ってジュアッグ、環八と同速なガンキャ、あとはタンク系くらいかなぁ・・・全部一応理論上は蓄積可能だったはず - 名無しさん (2020-03-13 18 18 13) このスラスピで回り込むのは無理だ。バックブーストされたら終了。バルカンはよろけないから意味がない。 - 名無しさん (2020-03-13 16 09 35) Ⅰスナとかデザジムなら何とか相手はできるが・・・ - 名無しさん (2020-03-13 18 12 38) ミサラン→下→Nでかなりの火力出ます。もしくは下→ビーライ×2でもなかなかの火力 - 名無しさん (2020-03-13 12 55 13) わざわざBR撃つなら下キャノンでいいだろ - 名無しさん (2020-03-13 14 00 22) コイツの強みを活かすならいかに下格を狙う勝手のは分かるんだけどその距離なら他の支援がずっと戦えるのが - 名無しさん (2020-03-13 12 48 05) あくまでこの機体を使う前提の話だから。そういう板だろ。ここって - 名無しさん (2020-03-13 13 25 30) これ擁護してんの全部同じ奴だろ、凸砂連呼君 - 名無しさん (2020-03-13 12 37 41) ザクキャよりも遅いスラスピ吹かして突撃してどうすんの? - 名無しさん (2020-03-13 12 31 18) …? どっかにスラスピふかして突撃するみたいな運用提案あった? - 名無しさん (2020-03-13 13 11 39) 逆にこのスラスピで前に出ようっていう時点でどうかしてるが・・・ - 名無しさん (2020-03-13 18 19 30) スナイパーライフル持ってないのに凸スナとかいう用語を使うのやめてもらえませんかね?普通に意味も意図も分からないので。 - 名無しさん (2020-03-13 12 25 59) ただの前線運用よな。前に出る支援機なら当たり前の運用なのに凸スナだと誇るのよく分からん - 名無しさん (2020-03-13 12 45 00) 「文字検索:スナ」でログ検索しても「たれなが"すな"」「"スナ"カス」「ザク"スナ"」とかで凸スナなんて1個も一致しないけど、急になんの話をしてるんだ...? - 名無しさん (2020-03-13 13 07 38) と思ったら漢字の砂でヒットしたわ、スマン - 名無しさん (2020-03-13 13 09 24) 便宜上そう呼んでるだけなので嫌なら呼び方変えるけど。随伴支援とかでも伝わるだろうし。しかし木主は態々木を建てるほど何か凸砂に憎しみを持っているのだろうか…。どうしたんだ。 - 名無しさん (2020-03-13 13 10 18) 普通に意味が分からないんだよ。シューターゲー一般で言う凸スナって単発高威力遠距離向けのライフル持って敢えて近距離に突撃して高度なエイムで即死させる立ち回りだけどこの機体にはそれに該当する要素が何一つない。スナイパーライフルでもなければそれに類する高威力武器でもないし格闘振り回すのは他ゲーで言えばナイファーであって凸スナと何も関係ない。凸スナって用語を使ってる人の脳内にはこういう立ち回りってイメージがあるんだろうけど傍から見ればさっぱりだよ。 - 名無しさん (2020-03-13 14 25 34) 他ゲーの話をそんな一生懸命されても…この機体に限らず凸砂(ライフル持っているとはいってない)ってバトオペで便宜上よく使われてると思うけど。 - 名無しさん (2020-03-13 14 44 48) 実際にスナイパーライフル持ってるスナ2やスナカスならともかく他の随伴支援の機体板で凸スナなんて表現してるやつ見たことないよ。というか前線出る支援ならみんな凸スナならバズ指揮ザクやバズスナカスでも凸スナなのか?実態がまるで伴ってない用語を「便宜上」使うとか意味不明だわ。全然便宜に沿ってないじゃないか - 名無しさん (2020-03-13 15 29 07) えぇそうかぁ?って最近追加された支援のフルカスのログみてきたけどメッチャ使われてるやんけ…というかメンドクサ…最初に言った通りそこまで拘りないから俺は使わんけど、凸砂って単語を使う度にこの木主が湧くと思うと確かに誰も使わんかもしれんね。どうぞ活動頑張ってくれ。 - 名無しさん (2020-03-13 15 39 10) こいつって武装は悪くないけど基礎ステが足引っ張りすぎだよね。唯一旋回が非常に速いと思ったがドムキャが旋回同速なの泣ける。350ってグフ飛行が出てきて強襲も強くてライバル支援も強くなってきて中々ハードなコストだよね。 - 名無しさん (2020-03-13 11 57 52) ほんとそれ。足回りもうちょっと良くしてくれたらまだねぇ。LV2だと400帯はかなりきついっす。 - 名無しさん (2020-03-13 12 00 22) 実はドムキャより旋回遅いです。たったの51です。(白目) - 名無しさん (2020-03-13 18 28 30) WR放棄コマンド追加して、WR放棄した格闘強判定で追尾判定付けてグフフとかの高度まで追いかける仕様にすればよかったんや! - 名無しさん (2020-03-13 11 50 18) マニューバアーマーで突っ込んでくる強襲相手にミサラン撃ってブーストバルカン蓄積よろけから下格するとこまで妄想した。 - 名無しさん (2020-03-13 13 04 07) 削れ過ぎて負ける敗因なるから好きなら上手くなってから使ってくれ - 名無しさん (2020-03-13 11 27 03) 同意。難しい機体だね。誰が使っても強い機体ではないから。凸砂慣れてる人じゃないとなかなか真価が発揮されない。 - 名無しさん (2020-03-13 11 30 20) 如何に下格を的確にぶち込めるかに掛かってる機体。射撃だけ垂れ流すならコイツじゃなくて良い - 名無しさん (2020-03-13 11 21 41) うん。それでいいと思う。チャンスを作りつつ、作ったチャンスを逃さない見極めが出来る人が乗るべき。支援=後方で射撃垂れ流しな運用しか出来ない人は別の機体でよくなる。射撃主軸のガンキャとかと比較するのはナンセンスだね。 - 名無しさん (2020-03-13 11 28 02) わかりみ。壁汎用がしっかりしてると、随伴してミサラン、下格で大暴れできるよね。ただ足回りが劣悪だからなかなか噛み合わない。汎用についていけるくらいの足がほしかった。 - 名無しさん (2020-03-13 12 04 11) 格闘の火力にロマンを乗せた機体だよね。仰る通り、連携がとれるなら選択肢に入る性能はしてる。ただやっぱり歩行速度はネックなので歩調を合わせてくれる味方(フレやクラン)いると殲滅速度めっちゃ早い。 - 名無しさん (2020-03-13 13 33 37) 残念です性能が - 名無しさん (2020-03-13 11 15 22) 攻略Wiki局中法度一度読んできて?ここは貴方のTwitterアカウントではない。 - 名無しさん (2020-03-13 11 19 55) 黒やったら運営が米削除するしそんないちいち反応する必要も無いぞ - 名無しさん (2020-03-13 11 24 02) 所詮の時代の波に乗れなかった敗北者じゃけぇ - 名無しさん (2020-03-13 11 12 35) バカな人たちが一生懸命この機体を持ち上げようとしてるけどこんなゴミをどう使えばいいんだ - 名無しさん (2020-03-13 11 07 47) 自らルール無視によって規制されるようなコメントを書き込む人がんなことをいったところで(ry - 名無しさん (2020-03-13 11 09 55) 荒らし報告しておきますね。使い方わからないならそこを考えるのがゲームですよ。 - 名無しさん (2020-03-13 11 10 39) イミフ。使えない機体に課金させてるんだから批判も健全。 - 名無しさん (2020-03-13 19 36 37) WRとの差別化としては随伴運用をするのは同じとして、キャノン⇒閃光⇒格闘の代わりにキャノン(ミサラン)⇒BR*2を基本としつつ隙があれば格闘って感じかね。状況的に格闘を振りにいけない場面でも安寧してダメージを出せる 格闘を出せる場面なら大ダメージを狙えるのが利点か?(相手が随伴してる汎用を無視して回り込んできても追従して迎撃できる旋回速度はあるし - 名無しさん (2020-03-13 11 07 29) うん。自分も同じ評価をつける。従来の機体d - 名無しさん (2020-03-13 11 09 28) 途中送信ごめん。従来の機体とは似ているようで似ていない。立ち回りが少し異なる機体だね。あえて挙げるなら下の木にもあるけど低コスト支援の重ザクや指揮ザクが立ち回り似てるかも。 - 名無しさん (2020-03-13 11 14 36) 削れ過ぎて負ける敗因なるから好きなら上手くなってから使ってくれ - 名無しさん (2020-03-13 11 24 57) 言いたいことが良く分からんのだけど、要はWR含めて随伴運用すると敵の攻撃で死ぬボーナスバルーンになるから後方運用しろって言いたいのか? - 名無しさん (2020-03-13 11 31 20) 横からだけどWRも含めて真価を発揮するには凸の練習しないと難しい機体だからちゃんと練習してねって意味では…? - 名無しさん (2020-03-13 11 33 37) ビーライもスピードもそのままでいいから100mmの射程伸ばしてくれ、グフヒコが狩れん - 名無しさん (2020-03-13 10 54 34) 350じゃドムキャでいいし、400じゃ戦力外、カスマクイックで遊ぶ分にはいいんじゃね、レートにはいらんわ - 名無しさん (2020-03-13 10 46 00) 随伴支援ではドムキャがライバル機だなぁ確かに。交戦距離も似てる。スピードと拘束はドムキャの方が上。瞬間火力はEz8WRの方が上。自分が汎用に乗ってるならEz8WRga - 名無しさん (2020-03-13 11 00 19) 途中送信失礼したー!自分が汎用に乗ってて、ヨロケ取った敵にEz8WRがしっかり追撃してくれるなら殲滅はEz8WRの方が明らかに瞬間火力もあって早いけど、下の木をみると運用間違えてる人も多いし上、使い安い機体でもないのでレートで信頼が出来るのはドムキャってのはわかるなぁ。バズ装備のドムキャなら誰が雑につかってもそこそこ強いし。野良じゃなくてクラメンやフレと組むんだったら超強いとは思うけど。 - 名無しさん (2020-03-13 11 05 35) こいつのゲロ遅スラスピと旋回、弱判定のバランサー無しで凸砂機とか頭おかしいだろ - 名無しさん (2020-03-13 09 40 40) 旋回が遅い?凸砂で判定とバランサー???汎用でも無いのに...凸砂普段やらない人の意見っていつも同じ。 - 名無しさん (2020-03-13 09 59 52) バランサーあるフルカスも窓も格闘振りに行くのきついのにバランサーなしのこの子では無理があるね - 名無しさん (2020-03-13 10 05 28) それは生当て狙ってるからでは…その2機で凸砂出来ない人ならどの機体でも凸砂できないでしょ。そもそも凸砂のムーブを間違えてる。 - 名無しさん (2020-03-13 10 16 44) 窓が格闘振りにくいはエアプだろ… - 名無しさん (2020-03-13 10 20 13) フルカスの時もこういったエアプ沸いてた…凸砂が格闘振る時って振れる時を見極めて振ってるのにやれ判定だバランサーだって的外れな意見がじゃんじゃん出てくる。汎用や強襲と凸砂は交戦距離近いだけで立ち回り全然違うのに。凸砂運用自体マイナーみたいだし仕方ない部分はあるけどね。勿論格闘は振った方が良いし格闘振る為の隙を作るべき。なおかつ格闘振らなくても武器をまわしてヨロケとそこそこの火力を撒くいて随伴支援するのが凸砂運用なのにね…。 - 名無しさん (2020-03-13 10 27 41) いや旋回速度むしろ滅茶苦茶速いんだがもしかしてまだガチャ引いていらっしゃらない…? Ez8WR 60 MLRS 57 マドロック 54 フルカス 54 砂Ⅱ 54 FA 54 ガンキャ 48 歩行速度が遅いのはそうだけど回り込まれにくいし凸砂はやりやすいでしょ。随伴してカットする機体よ。声をデカくする前に検証と比較、せめてどちらかだけでもしてね。 - 名無しさん (2020-03-13 10 13 51) どこが60や!51しかないやろ!嘘の書き込みやめろや!エアプさんw - 名無しさん (2020-03-13 18 19 16) いや旋回速度むしろ滅茶苦茶遅いんだがもしかしてまだガチャ引いていらっしゃらない…? - 名無しさん (2020-03-13 18 30 55) 400コスだとグフフにはめっぽう弱いなこの機体狙われたらほぼ7割以上削られる、対空しようにもメイン以外は三竦みで豆鉄砲の威力だからものすごくつらいわ。350運用が良いかもしれない。 - 名無しさん (2020-03-13 08 36 03) 相手にした感想だと180mmよりミサランの方が強そうに見えた。立ち回りはバズスナカスみたいに常に汎用の追従して隙あらば下格をぶち込む。スナカスよりも副武装で中距離でも手持ち無沙汰になりにくい。ミサラン→バルカン4発でマニュ抜けるので少し面倒くさかった。足が遅いのでスナカスよりも立ち回り力が必要に見える - 55万課金した少将(税抜き) (2020-03-13 07 02 48) 歩行速度を速くする、ビームのチャージを速くする、ビームの威力を大幅に上げる。或いは、この3つの代わりにバランサー付ける(欲を言えば全部ほしい) - 名無しさん (2020-03-13 05 03 33) スラが異常な程遅いから下格で移動した方が速いな。タンク系と同速だろうか? - 名無しさん (2020-03-13 03 49 14) 数値的にはタンクより下、ジュアッグよりは上、ガンキャと同速度 - 名無しさん (2020-03-13 18 22 28) 凸砂機だな。汎用と随伴して最大火力を叩き込む機体。運用が似てる既存機体は多分重ザクが1番近い。普段からマゼラ→斧をブンブンしてる凸砂支援のりなら全く速度は苦じゃない。むしろ移動撃ち可能なフルチャで足止めてからキャノンが入るから拘束しやすい。ヨロケ拘束力しながら距離を詰める感じ。凸砂普段からやってる人ならわかると思うけどバランサーと良判定は凸砂には必須では無く、あったら便利ってレベルで無くても困らない。遅いのは残念だけどコンボ火力が滅茶苦茶高くて使い方間違わなければ全然強機体。 - 名無しさん (2020-03-13 03 03 42) コスト350なんですけど200スタートの機体と同じこと言えるの? - 名無しさん (2020-03-13 05 38 36) 同じような強さではなくて立ち回りが近いのをあげるならって話だから何ら問題なくないか? - 名無しさん (2020-03-13 07 40 38) 昨今の新機体の中でイラストが秀逸と感じるのは俺が08小隊好きだからだろうか。MGのリコイルとか意味有るのか分からん胸を盾で守ってるのとか臨場感は出ててカッコウィー - 名無しさん (2020-03-13 02 50 42) 後ろで寝てるカレンに目が行くw - 名無しさん (2020-03-13 03 02 51) 確かに素晴らしい作中再現なんだけど晒上げ見たいになってて草 - 名無しさん (2020-03-13 03 51 20) 盾で守ってるとこはコックピット部分だから一応意味はあるんじゃない? - 名無しさん (2020-03-13 10 14 39) いや、デメリットがハッキリしてるだけで全然産廃じゃないでしょ...ガンキャでいいだのバランサーないだの弱判定だの凸砂やった事ない人が言いそうな意見が散見されるし、わかりずらい機体なのはわかるけどコンボ火力がこんなに高いのに産廃な訳ないよ...。 - 名無しさん (2020-03-13 02 38 39) そのコンボぶち込みに行く確定距離短すぎ、そのくせ耐久低い、旋回ゴミですぐ逃げられる。ここまでで産廃じゃないってよく言えるな。スラもピクシー並なのに。どうみてもガンキャノンの方が数倍強いし足壊し性能や火力面で負けてるのがEz8WR。ガンキャノンの方がはバランサーついてて格闘が咄嗟にだしやすくてサーベルなんかも構えないから不意がかなり付けるし横格の発生くそ早いし - 名無しさん (2020-03-13 02 56 32) 凸砂やった事ないでしょ...なんでこの武器で逃げられるのよ。汎用と随伴してないの?常に一対一でしか考えられないなら支援ならない方が良いぞ? - 名無しさん (2020-03-13 03 05 33) 旋回60がゴミって本気で言ってる???足回りが良くてコストが上の砂Ⅱですら60ないぞ?ガンキャの旋回知ってます???ガンキャで格闘???ホント何を言っているの? - 名無しさん (2020-03-13 03 11 20) フルチャからコンボ入れていけば確定距離そこまで短くないぞ。 - 名無しさん (2020-03-13 03 15 58) その数倍強いガンキャノンさんは最近めっきり見なくなりましたね… - 名無しさん (2020-03-13 05 33 43) 木主はコンボ火力って書いてるのに頑なに射撃火力でしか比較しないあたり話が噛み合ってない感凄い。コンボ火力高いのはコンボ自分が出来ないのを棚に上げて見ないフリしてるよね...。 - 名無しさん (2020-03-13 07 25 16) こいつで縛り最大コンボ目指すより、他の機体でその長所に合わせた立ち回りした方がいいと思う - 名無しさん (2020-03-13 09 10 51) 最大コンボ狙いつつ、無理しなくても随伴カットして火力もそこそこ出る。あくまでコンボは主軸じゃなくて隙をみてブチ込む感じね。コンボ入った時の火力は他のデメリットを差し引いても魅力ある火力だし良いと思うけど。 - 名無しさん (2020-03-13 09 58 39) マシンガンとバルカン同時発射ならなぁ - 名無しさん (2020-03-13 01 17 48) 原作踏襲してそれ盛り込んで欲しかったよね。BRかMGどっちか削って火力高くしてくれれば使いやすさも上がるし - 名無しさん (2020-03-13 02 55 16) 初期ヅダF以来の新星が現れたと聞いて - 名無しさん (2020-03-13 01 08 06) グフ飛乗ってて敵にコレが居たけど処理は楽だった。足が遅いし旋回も遅いので良い的だったよ。 - 名無しさん (2020-03-13 01 05 12) お前そこは強判定にしとけよ - 名無しさん (2020-03-13 01 01 06) ザ・鈍足オブ鈍足、400で出せない - 名無しさん (2020-03-13 00 58 48) バーサスシリーズのEZ8みたいな性能してんなあ - 名無しさん (2020-03-12 23 46 10) というかまんま、腕殴り無いだけという - 名無しさん (2020-03-13 00 54 00) キャノンビームマシンガンで息切らさずに回せるのは高評価。なんもできないタイムは発生しない。けど足回りが陸ガンWRに負けてるのとカスパの配分が微妙すぎる。体力も低すぎる。射撃補正も低い。マシンガンも射程短い。ビームライフルもノンチャで600程度。ガンキャノンでよくね。 - 名無しさん (2020-03-12 23 40 43) 味方壁汎の一歩後ろ(ほぼ敵バズ汎の射程内)で戦わなくちゃいけないのに。唯一の即ヨロケが静止打ち。回避なし、バランサーなし、鈍足。BD2にスコア献上して終わった。 - 名無しさん (2020-03-12 23 35 47) あと、弱判定でした。 - 名無しさん (2020-03-12 23 36 35) ミサラン「・・・・」 - 名無しさん (2020-03-13 00 44 24) ザクキャノンの話みたい - 名無しさん (2020-03-13 02 29 29) グフ彦に粘着されると、相当神エイムでもない限りダメージ与えて牽制することすらできねぇ・・・汎用機の対処がしにくい支援機ってなんだ・・・ - 名無しさん (2020-03-12 23 35 37) いや、蓄積狙えよ。グフフでも先手捕れば追い払えるぞ - 名無しさん (2020-03-12 23 49 02) 蓄積取るの難しくないかこいつは、キャノンの蓄積0らしいしフルチャ使わないと現実的ではないし距離取られたらバルカンなんて当たらないし - 名無しさん (2020-03-12 23 53 04) グフ彦の対処が難しいのはコイツに限った話でもないやろ。 - 名無しさん (2020-03-13 01 33 47) 仕方なく550に避難したらグフカスくんがお出迎えですよ。こりゃ200あたりに逃げるかね - 名無しさん (2020-03-12 23 24 41) ムリに前に出て、フライトカスタムがいたりしたら詰んじゃう。三次元の戦いどころじゃない。一方的に喰われて終わる。 - 名無しさん (2020-03-12 23 17 29) もはや陸ガンWR以下という... - 名無しさん (2020-03-12 23 15 46) 運営は本当に調整が下手、こういうゴミスキルしか無い機体に魔窟みたいなバ火力をあげるべきだと思う - 名無しさん (2020-03-12 23 05 01) Ez8で荒れたから引っ込めたモノをそのまま出してしまったような性能してんなコイツ 性能や拡張、どうしてもWRより下という事実が回避できない WRならLv2の装備出来るから尚の事 - 名無しさん (2020-03-12 23 04 42) 近接は皆散々言ってるから省くけど弱判定とか酷すぎて絶句した - 名無しさん (2020-03-12 23 06 21) 下格の発生保証だけは優秀なんだがなぁ - 名無しさん (2020-03-12 23 01 11) 陸ビーが主兵装と同じぐらいのチャージ時間になれば結構化けると思う。キャノン→陸ビー ではなく フルチャ陸ビー→キャノン だったら結構なダメージ出せるからそれがしやすいよう調整して欲しい。ミサラン運用は...歩行速度アップ、チャージ時間短縮、ミサランの切り替え時間短縮、高バラ付与ぐらいしてくれないとキツすぎる - 名無しさん (2020-03-12 22 54 16) ミサラン近距離向けとか意見あるけど明らかにキャノンの方が良いと思われ。フルチャからミサラン繋がらないし火力も落ちる。上の機体説明はちょっと首を捻るかな...。 - 名無しさん (2020-03-13 02 45 12) キャノンならWDでいいし、ミサランで前に出るには動き辛すぎるし・・・ - 名無しさん (2020-03-12 22 52 01) 擁護しようがない産廃。閃光ある分陸ガンダムのがまだマシ - 名無しさん (2020-03-12 22 43 12) 副兵装を主兵装並みにすればガンキャでええって事になるし、中距離でって思えばマドロック、ドムキャ辺りでええって事になるしで、こいつの使い所に悩む。副兵装まで行かそうとすれば強襲に捕まる覚悟が必要だし、180mmだけじゃ貢献できる可能性はグンと下がるし。 - 名無しさん (2020-03-12 22 38 11) 揚げ足取るようですまんけどなんでマドロックが出てくるんや? - 名無しさん (2020-03-13 00 59 15) まず足を105にしてくれ話はそれからだ - 名無しさん (2020-03-12 22 33 40) 本当にスローモーションみたいに遅い・・・初日だから使用者結構いたけど、すぐに見かけなくなるかな - 名無しさん (2020-03-12 22 28 24) 新機体産廃呼ばわりはよくあるけどこいつについてはスロそんなでもないし近補正そんなない癖に武装生かそうとしたら近距離で戦うを得ないし副兵装の射程インチキにするしか強化方法ないじゃん - 名無しさん (2020-03-12 22 20 52) 追記 特にスラがあのピクシーと同値とか近接したら死ぬじゃん て言うかできないじゃん - 名無しさん (2020-03-12 22 21 58) 連撃lv1をください!連撃さえあればキャノン→N 下⇒タックル→Nで1.3万ぐらい汎用に出せるのに… - 名無しさん (2020-03-12 22 07 49) 状況が限定的すぎるけどフルチャビーライ>キャノン>下格下格が出来るよ。同コスト汎用ならそれで十分だと思うし蓄積ヨロケがまだ出来る方だから下手に弄ると酷い機体になると思うけどなぁ - 名無しさん (2020-03-12 22 27 24) これ。このコンボをいかにブチ込めるかがこの機体を左右する。ワンコン汎用の耐久8.9割持ってくのはヤバい。ただ凸砂慣れてない人は難しいけどね。 - 名無しさん (2020-03-13 02 43 11) バランサー無いからタックルが無理じゃないのか - 名無しさん (2020-03-12 22 30 08) 流石に修正入るレベルかな?使う余地がなさ過ぎるね - 名無しさん (2020-03-12 21 50 57) 運営は3か月はデータ取りらいらしいから良くて6月だぞ安心して待て。 - 名無しさん (2020-03-12 21 55 56) サブのBRとマシが主兵装のやつと同じ性能でもよさそう - 名無しさん (2020-03-12 21 50 32) 下格ねじ込みに行けるような場面ほぼ皆無で草。鈍足で即よろけ撃っても格闘間に合う範囲がそもそも短すぎてミサランの場合次の即よろけが間に合わない - 名無しさん (2020-03-12 21 44 57) フルチャ→キャノン→下下入るぞ。ちょっとsageに必死みたいだけど検証しっかりしようや。 - 名無しさん (2020-03-13 02 48 43) 実用的じゃないね、まずフルチャ長過ぎてそこまで距離詰めるまでに攻撃食らうし、何よりそのくそ長い時間チャージした割にリターンが少ない。黙ってキャノンキャノン下やった方が早い。そもそも俺が言ってるのは歩行速度とスラが致命的過ぎて詰める前にこっちがよろけもらうって事なんだが?机上の空論出すのやめてくんない?理想値高すぎて目の前の現実見れてないよ - 名無しさん (2020-03-13 03 00 08) あとついでに効くけど何でフルチャ食らった時点で敵が回避踏んでないの?こいつで1時間はやったが回避踏まれてバズ撃ち込まれて下格食らうが?もしかして演習相手しかしてないのかな?。 - 名無しさん (2020-03-13 03 03 37) いや、逆に聞くけどフルチャ→キャノン抜けられるってどんな相手想定してるのよ...もしかしてショトカ使ってないの?余裕で入るでしょ。...というか1時間で使ったつもりになってる所に戦慄するんだが...。 - 名無しさん (2020-03-13 03 18 58) もしかしたらフルチャ→ミサランと勘違いしているかもしれん。あっちは武器切り替えも弾速も遅いしフルチャから確定しないしね。どちらにせよ検証はしてなそう。 - 名無しさん (2020-03-13 03 30 43) 回避持ちなら最速じゃなくて一瞬待ってから相手が吐いてから追撃すれば良いし吐かないならやっぱり追撃行けるよ。それに基本はキャノンかミサだから毎回フルチャは流石に駄目でしょ。あくまで手段の一つなんだから。 - 名無しさん (2020-03-13 07 00 11) 移動中やら相手のリスポン待ちやらでなんだかんだでフルチャを溜める機会が無いってのは如何かと思う。キャノンまで繋いで状況次第なら下格入れれば良いし無理そうなら素直に下がれば良い。その時にマシ垂れ流しかバルカンスラ撃ち。状況判断出来る人が乗れば化けると思うけどな - 名無しさん (2020-03-13 07 06 02) むしろそこで回避吐いてくれるのご褒美では...?随伴機ですよ?もうスラは吹けない、回避もできない、タックルも吐けない状態にフルチャ撃ち込んだけでなるならラッキー以外の何物でもないと思うが。コイツのキャノンか随伴汎用にその状態から止められようものならワンコンで沈むシチュなのに何でそんなに強気にマウントとれるかわからない。 - 名無しさん (2020-03-13 07 55 55) 機体SAGEねじこめてなくて草w実装半日でSAGEる奴にまともな意見無い中一時間使っただけでで機体語っちゃう爆誕しちゃったな…w「歩行速度とスラが致命的過ぎて詰める前にこっちがよろけもらう」ここに随伴支援やった事ない感全て詰まってるわ。それはバズ汎や強襲のムーブであって随伴支援で格闘振る動きではない。とりあえず随伴支援機苦手そうだしガチャで折角引いたのに勿体なかったね。むりに凸砂やらずに汎用か強襲乗る事をおススメするよ。 - 名無しさん (2020-03-13 08 54 58) フルチャ長すぎて距離詰めるまでに攻撃もらうって敵のド正面から障害物に隠れず雪合戦でもしてるのかよ...支援に限らずヘイト向いてるのにド正面から近づく奴がいるかよ...。 - 名無しさん (2020-03-13 03 24 25) 無印の時の重キャがこのぐらいの鈍足だった気がする。あちらは攻撃してる敵機が泣きたくなるような硬さがあったが。 - 名無しさん (2020-03-12 21 32 06) スピード95で格闘振りに来る支援機とか強襲からしたら餌やろ - 名無しさん (2020-03-12 21 26 18) キャノンからの追撃にBRやバルカン撃ってるんだけどマシの方がいいんかな?ショトカ的にどれか一つが使いづらくなるから難しい - 名無しさん (2020-03-12 21 13 33) まだ演習にしか行ってないから発言力が弱いけどキャノン>ビーライが無難だと思う。木主の意図と違うけど接近戦が辛いしマシなんて常用する物でもないから追撃マシの度にリロードしないとミリ削りに支障が出る。それにビーライの方が距離もあるし。追撃の最大ダメを気にするなら相手機体の耐性依存になりそう - 名無しさん (2020-03-12 22 24 18) やめとけ何度か出たけどこいつのBRは想像以上に使い物にならん。そもそも削るならマシかバルの弾数多いほうをその場で適時使い分けたほうがいいマシンガンはリロードそんなに悪くないし。バルカンは基本的に蓄積か削りとして温存したほうがいい。BRはなんか格闘距離に行くまでにメイン武装温存か牽制として使うくらい - 名無しさん (2020-03-12 22 33 05) BRの収束4秒、連邦汎用格闘モーション、スピード105↑、中判定、バランサー、この内1〜2あれば選択肢に入れただろうし色々惜しいね - 名無しさん (2020-03-12 21 11 29) ez8のヤクザ突ってこのゲームで取り上げられるまでユーザー認知度高くないと思うんだが、なんで今回もこだわったのじゃろうかね - 名無しさん (2020-03-13 02 57 30) 単純に足の遅さに見合った武装じゃないんだよ。遠距離にするには陸ビーが弱いし、200mで戦うにはマシバル両方2%だし、特徴ある下格も遅すぎて確定させるにはオバヒ狙いでさらに距離が近くてカットもされない必要性がある。陸ガンWR見たく閃光ないんだからむしろこっちの方が足回り良くていいはず - 名無しさん (2020-03-12 21 07 01) バルは5%な - 名無しさん (2020-03-12 21 19 27) 5%か。自分で確認したつもりだったのに普通に間違ってたわ。キャノンマシなら一応自衛はできる…?キツイけど - 名無しさん (2020-03-12 23 08 16) こいつを無理して使うなら下にもあるが、ミサラン装備して、下格ブッパ要員になるしか強みは出せない。スピード遅いし、かなりリスキーだとは思うけど、そうするしかコイツの強みは発揮できないし。遠距離スロより近距離スロが多いのもそういう運用してくれって開発陣のお達しだと思う。なのに何故バランサーを付与しないんだ。足も100は欲しいわ - 名無しさん (2020-03-12 20 38 12) スロットとか副兵装とか、近距離志向なのに足遅いしバランサーないしで、扱いづらい機体としか言いようがないね。せめて格闘判定中ぐらいにしろよって思う - 名無しさん (2020-03-12 20 22 12) このモッサリ感は陸ジムWRと設定を間違えたに違いない - 名無しさん (2020-03-12 20 17 09) 下にもあるけど、格闘振らない奴コイツ乗る意味あんのか…? - 名無しさん (2020-03-12 20 12 27) 豊富な副武装で高火力って売り文句だったのにそこまで火力を感じず、足もポキポキ折れまくる・・・ - 名無しさん (2020-03-12 20 09 52) 回避さえあれば面白い機体になれたのに。あでも100mm要らないのでビームの威力400アップはあっていいかも - 名無しさん (2020-03-12 20 09 50) 陸ガンWRでは厳しかった対空能力を多少付与したかったんじゃないかな。副武装が150から200になり、蓄積がバルカン+αで移動しながら貯められる。ザクスナは強よろけで撃ち落とすが回転率や範囲が狭いから一長一短かな - 名無しさん (2020-03-12 19 45 44) グフヒでもグフフでも多分蓄積取る前にこっちが取られるで。上から撃ち下ろしするのと下から突き上げするのじゃ違うし。まぁ蓄積取りやすくしたら強襲死んでしまうんですけどね。 - 名無しさん (2020-03-12 19 51 06) 考察は良いけど、陸ガンも副兵装バルカンは200mやで - 名無しさん (2020-03-12 20 01 07) ホンマや…ま、まああっちのバルカンは蓄積2%だからどうにもならんし…。400のグフフはまず無理だけど、350でグフ飛ならワンチャンないかな - 名無しさん (2020-03-12 20 10 02) ビームの溜めが長くてフルチャからキャノンコンボをするよりキャノンだけ撃ってる方がよろけ撒けるのな。 - 名無しさん (2020-03-12 19 44 58) 環八WRはミサラン一択かな。下格振らなきゃ火力出ないし、切り替えも180mより速い。下格の火力だけは一人前で支援機の中でも1位2位を争う高火力だからこれを活かせないと使う意味無いな。後方で撃ってるだけならガンキャ使え - 名無しさん (2020-03-12 19 43 15) 悪いけどそれ砂カスにバズ持たせたほうがよくね?あっち中判定でハンビーがくっそ優秀だしカウンターも特殊だし - 名無しさん (2020-03-12 19 55 37) あくまでコイツを運用する前提のお話だから。180mで運用するこそガンキャやWRで良い訳だし - 名無しさん (2020-03-12 19 58 43) ロケラン下して緊急回避した汎用相手にタックル下行けるかどうかすら微妙なバランサー無しの鈍足、ロケラン2発目は遅すぎて間に合わない。うんち! - 名無しさん (2020-03-12 20 35 21) つか環八みたいなリーチのある下格って判定あんまり気にならないけどな。どっちかって言うとカウンター貰いやすいのがネックや - 名無しさん (2020-03-12 20 01 17) いや十分判定問題あるだろこいつの下格の場合。環八は強判定だから弾き合うかカウンター貰うかよろけるかだったのに対してこいつ弱だから汎用が振ったN格にすら負けるのだいぶ致命的だろ - 名無しさん (2020-03-12 20 09 23) それお前が下格を使うタイミングが下手なだけやん。 - 名無しさん (2020-03-12 20 11 01) 敵がカットしにくること想定してないのか?犬砂やジム砂Ⅱが即よろけ取れても弱判定だからゴミだって散々言われてたの知らんのかよ。しかもこいつは発生遅い、下格してても進行速度遅いの弱点抱えてんのに - 名無しさん (2020-03-12 20 18 15) 更に書くならこいつは下格発生遅いから回避踏まれて汎用がサベ切り替えて振っただけで終わりだからな? - 名無しさん (2020-03-12 20 23 27) 想定してたら格闘振らないから。 - 名無しさん (2020-03-12 20 31 30) だから格闘使うタイミングがなくて結局火力出ない。ループしたね - 名無しさん (2020-03-12 21 21 12) 想定してたら振らないってこいつのスピードだと殆どかっと間に合うから想定した場合一生振らないねお疲れ様 - 名無しさん (2020-03-12 21 43 50) ミサランの切り替えは2秒だから180mmより遅いよ。koitu下格しなきゃ火力出ないのは同意だけどミサラン弾速遅いわ発射間隔長いわ切り替え遅いわで使っててほんときついんよなぁ... - 名無しさん (2020-03-13 01 07 51) なんつーかこいつ使ってて頻繁に思うのが”多分今頃あいつの足折れてるな”とか”あそこらへんで建物挟んで様子見してくる奴にグレ投げてみるか”とか”寄られたからワンチャン横格引っ掛けるか?”って文の最初に絶対ガンキャって付くんだけどこいつなんか全部武装回し出来てもガンキャ以下な気がする。要所でマシンガン使うとか多分言われるんだろうけど射程200mって汎用に生格当てられる危険性高すぎて嫌だわ。せめて350mからやりたいわ鈍足バラ無しなら。接近戦する場合でもガンキャの方に分があり過ぎ - 名無しさん (2020-03-12 19 38 07) フルチャからキャノンを当てる機体 格闘はあきらめろ - 名無しさん (2020-03-12 19 26 52) 弱判定の環八モーションとか最悪だよな - 名無しさん (2020-03-12 19 09 29) こんなゴミ機体が出たせいで、当分はレーティング恐くて出れないな・・・ - 名無しさん (2020-03-12 19 09 05) 優先度弱のEz8下格モーションの時点でこの機体の運命は決まってしまった - 名無しさん (2020-03-12 19 05 35) 出が遅いからタックルどころか普通にサーベルを振るだけで叩き潰せるしな。 - 名無しさん (2020-03-12 19 08 32) 耐久がある訳でもなく、旋回もスピードもスラスピもないのに前線に出なきゃいけなくて辛いな…中途半端な武装ばっかで回転しようにも打ちきれなかったり射程不足だったりで結局そこまで火力出ないし、火力出る距離にいると強襲に美味しく食べられてしまう - 名無しさん (2020-03-12 18 58 17) 「信じたぁーーー!」と力強い感じで言われても主語無いから「・・・何を?」ってあっけに取られてしまう - 名無しさん (2020-03-12 18 54 17) 機動戦士ガンダム第08MS小隊 三次元との戦いを見ないとわからんよね - 名無しさん (2020-03-12 19 03 29) 「後方に機影あるよ」っていう仲間の無線に対しての一言みたい。そんな後方に敵が来るはずのない高台に居たが、仲間を信じて振り返るとグフフが丁度現れる。という展開だった。グフフの奇襲を返り討ちにする場面。 - 名無しさん (2020-03-12 19 46 43) いわゆる「背中は任せた!」的な返答だったのにね。件のアニメは見てたけど全く思い出せんかったよ。 - 名無しさん (2020-03-12 21 16 34) 半額10連だけ引いて終わりでおk - 名無しさん (2020-03-12 18 48 40) 足遅い、下格闘はスキだらけ、BRは威力低い上にチャージ遅すぎる、砂2みたいなバランサーもない。背負うのはコンテナだけで良いのに、一体なんの業を背負ってしまったんだコイツは - 名無しさん (2020-03-12 18 48 28) 歩きを速くするかスラ速上方するかしないと手触り感最悪なんですが。 - 名無しさん (2020-03-12 18 43 34) バランサーないし標準モーションの下格のが使いやすかった説ある…ない? - 名無しさん (2020-03-12 18 38 33) これ強襲だったら面白かったかもな。支援として考えたら色々足りない - 名無しさん (2020-03-12 18 30 22) どうにかグフフをこの機体で倒したいが、そもそも原作も一人で勝てたわけじゃないからいいか - 名無しさん (2020-03-12 18 20 46) 芋る以外にやりようあるん? - 名無しさん (2020-03-12 18 17 28) バランサーもなしか...いい加減汎用ばかり優遇するのやめてほしいわ - 名無しさん (2020-03-12 18 15 05) どっちかというと支援贔屓だろここの運営。まぁこいつはただ水増しする為に追加しましたwって感じだろうけど。 - 名無しさん (2020-03-12 18 19 24) 横からだが支援贔屓ってわりに - 名無しさん (2020-03-12 18 21 54) 強襲も結構なの出してるし贔屓って呼べるほどのものではないだろ。今作は明らかに緊急回避とバランサーが大体についてて機動力もコスト帯トップレベルなのがほとんどな時点で汎用贔屓。 - 名無しさん (2020-03-12 18 23 41) こないだ開発だよりにカテゴリ別の戦績が詳細に発表されてただろ?どのコスト帯もオール汎用より支援いた方が勝率高かったんだろ?汎用贔屓というより強襲が機能してない今なら支援は乗りやすいだろ。 - 名無しさん (2020-03-12 18 46 36) 今は汎用に偏ってると思うが - 名無しさん (2020-03-12 18 38 30) そもそも全兵科同じ制作陣でバランスも含めて開発してるのに贔屓も何もありゃしないだろうて - 名無しさん (2020-03-12 18 55 34) 速度110あればな、流石に遅すぎる - 名無しさん (2020-03-12 18 04 14) サブ武装ゴミすぎワロタwもはや閃光の差で陸ガンWRのが強いんじゃね? - 名無しさん (2020-03-12 18 01 45) BR切り替え遅いわノンチャ弱いわでショトカはマシンガンと入れ替えた方がいいね。足が遅すぎて下格はBRで回避吐かせてキャノンで繋げないとまず当たらなかった。 - 名無しさん (2020-03-12 18 00 36) 足が遅い、火力そんなに高くない、武装各性能がイマイチ..... - 名無しさん (2020-03-12 17 59 11) このBRの火力、G3を思い出すな笑 まあ支援機だからこのくらいでも問題ないんだろうけど - 名無しさん (2020-03-12 17 47 02) 何気にBRの反動で腕上がるのって新モーションじゃない? - 名無しさん (2020-03-12 17 46 26) 勘違いだった - 名無しさん (2020-03-12 17 52 06) 回避いがいにも何気にロケランも消えたか - 名無しさん (2020-03-12 17 42 10) スキル地味すぎん? もっと汎用的な味出してもよかったのでは - 名無しさん (2020-03-12 17 09 28) 地味どころか陸ガンWRから前線維持失っただけって後発とは思えない酷さよ - 名無しさん (2020-03-12 17 44 21) どこにEz8譲りの格闘能力があるのだろうか - 名無しさん (2020-03-12 16 58 33) 一応下格補正高い - 名無しさん (2020-03-12 17 06 06) サーベルがEz8と同じ先行強化だから同コストのWR比較で200以上威力が高い - 名無しさん (2020-03-12 17 56 03) 相手のカスパ次第だろうけど下格で汎用相手に4000以上のダメージが入る模様 - 名無しさん (2020-03-12 19 06 42) 汎用には簡単に強判定くれるのに支援に中判定はくれないんだな - 名無しさん (2020-03-12 16 54 00) 副兵装盛りすぎて足がヤバい…重すぎたんだ… - 名無しさん (2020-03-12 16 52 58) カタログスペックだけだと、肝心の挌闘が高バラなし連撃なしの弱判定で、下格は連撃がないと出の遅さが致命的。そしてスラスピは知らんが歩きスピードは二桁と鈍足。正直接近戦には向いてない気がする。むしろ副兵装が多いからWRと違って主兵装のCTやリロード中でも撃ち続けて火力を伸ばす機体のような - 名無しさん (2020-03-12 16 45 47) と思ったけど、よく見たらBRは威力がやたらと低くて追撃してもしょっぱそうだな。武器火力なんかを見ると挌闘で火力出そう感があるが、挌闘振るにはスキルからして色々と厳しい。BRとマシ無くていいから挌闘系スキルがあればなぁ - 名無しさん (2020-03-12 17 00 03) 出てくるのが1年遅かったってぐらい地味 産廃ってほどでもないけど、環境についてきてない - 名無しさん (2020-03-12 16 35 21) 兵装的に芋支援乗りが乗ったら陸ガンWRより動かなそうな機体だな(足も遅いし)廃墟ミサランで乗った感想では味方のカットを通常の支援機の時より意識しなきゃダメだね。格闘が弱だから味方の追撃を邪魔しないで下格突っ込まないと火力も出ないから180mmとは噛み合わないかもしれない。BRは汎用相手ですら蚊に刺された程度の火力だからあんまりかな。 - 名無しさん (2020-03-12 16 34 36) まぁ、ドムキャと近い使い方なんじゃないかって思うんだけれどホバーが苦手だったり素手格闘が苦手な人にはこっちの方が使いやすいかもしれないかな。 - 名無しさん (2020-03-12 16 42 04) 下格使わない奴は乗らないで良い機体。 - 名無しさん (2020-03-12 16 34 34) 正直な話インフレ進んでる割にしょぼい機体やなと言う印象でしたわ、ガンキャと同じくらいの強さや - 名無しさん (2020-03-12 16 23 22) ガンキャの方が数倍強いわ。 - 名無しさん (2020-03-12 16 26 53) 後ろで撃ち続けるならガンキャの方がいい。要所でマシンガン使わないと火力出しにくい - 名無しさん (2020-03-12 16 56 53) フルチャ→180mm→マシorサーベルがいい火力ある…が位置取りの移動中か180mmリロ中くらいしかチャージしないからあんまり機会がないな…普段貯めてる暇あったら180mm撃てよって話だし - 名無しさん (2020-03-12 16 19 55) まずキャノンから下格が絶対に間に合わないからNになると思うんだけど、そこまで接近するのは倒しきれなかったときのリスク高すぎる - 名無しさん (2020-03-12 16 31 33) そもこのwikiに書いてあるコンボは非確定な物も多いし、状況限定でやろうと思えばできるかもってレベルの話じゃね。 - 名無しさん (2020-03-12 17 16 24) キャノンノンチャで汎用に3000出たりでなかったり。フルチャにするか迷うけど、キャノンがあって200以上離れてるならキャノンノンチャ、近づいてる時はキャノンマシで稼ぐって感じになりそう。閃光がないから陸ガンWRみたいに接近でのハメができないから下格は本当にお願い下しかできない - 名無しさん (2020-03-12 16 18 04) 汎用かと思ったら陸ゲルだったわ。キャノンノンチャで汎用に3600前後。HADESペイルにキャノンノンチャ×2で4400ほど。 - 名無しさん (2020-03-12 16 34 02) せめて高性能バランサーつけて - 名無しさん (2020-03-12 15 56 40) ミサイルサイサリスにもバランサーないのにこいつがもらえるわけないだろ、あれなんでマドロックはバランサー持ってんだ? - 名無しさん (2020-03-12 16 07 36) バランサー 後期サベ持ちの砂Ⅱは壊れだった…? - 名無しさん (2020-03-12 20 27 12) 前作は中コスト帯のポストフルガン的支援機で、脚回りが早く。確かスピード105?位で緊急回避あったでしょ。ミサラン当てたらサブの陸ガンBR2発チュンチュンで汎用機と格闘機(今作で言う強襲)の脚を簡単にへし折れたのにさぁ。。 - 名無し (2020-03-12 15 47 49) それやったらまたナーフナーフ騒がれるやろ - 名無しさん (2020-03-12 15 55 05) 強襲が死んでるって問題になっとるのにそんなん実装できへんやろ。。 - 名無しさん (2020-03-12 17 54 20) ミサラン装備して高性能歩行制御機構付けて前線に出た方がいいのかね? - 名無しさん (2020-03-12 15 47 33) 前作は中コスト帯のポストフルガン的支援機で、 - 名無し (2020-03-12 15 44 06) 何故だ。前作とほぼ同じ性能とスキルで出さなかった。 - 名無し (2020-03-12 15 42 38) これな…いや多少落としてもいいけどこりゃ余りにひどい、一年前位の環境ベースで設計してんじゃないのか?それでもひどいが - 名無しさん (2020-03-12 15 46 56) コイツってしゃがんで - 名無しさん (2020-03-12 15 32 03) ミス。しゃがんで180mm構えると、膝のスパイクが地面に刺さったりする? - 名無しさん (2020-03-12 15 34 11) いつもの左膝設置+WRのでかさで自己視点じゃ全く見えない。 - 名無しさん (2020-03-12 17 36 54) 下格で火力出す機体かな。射撃が余りにも弱い - 名無しさん (2020-03-12 15 30 43) 基本的に陸ガンWRと同型なんだから、スピード100はほしい。 - 名無しさん (2020-03-12 15 29 31) 軽く触った感じはザクキャ(陸ガンWR)と指揮ザクキャ(Ez8WR)みたいな互換性に近い感じ。何はともあれまず足がとろい……! - 名無しさん (2020-03-12 15 25 51) コンテナの容量が謎すぎる。こんだけ入るなら、陸ガンWRにサブウェポンにビームライフルの一丁も回してくれれば良いのに。 - 名無しさん (2020-03-12 15 25 37) 350コストは当たりやね、400だとちょっと微妙かな - 名無しさん (2020-03-12 15 18 59) 180が切り替え1秒だから普段はビームチャージしといて当てたら即切り替えから繋げるのが主行動になりそうね。でも鈍足がきつそうねぇ - 名無しさん (2020-03-12 15 14 51) 足遅すぎて普通に歩くよりも下格スラキャンしてる方が早く見える - 名無しさん (2020-03-12 15 01 35) 400無人で使った感想だけども。 キャノンからのマシ追撃がメインの攻撃で、バルカンでブースト吹かしながら蓄積取れるのでコレも活用、忘れた頃にBR溜めておく機体 - 名無しさん (2020-03-12 14 58 44) 量産ガンキャと弾き合ったので格闘弱判定 汎用環八が強だからどうせなら中判定欲しかったけど射撃はマジでなんでも持ってるしそれだと強すぎるか… - 名無しさん (2020-03-12 14 58 27) test - keasemo (2020-03-12 14 17 26)
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/49.html
エキスパンション プロモーション カードNo 001 種類 メカニック レアリティ PR 名称 ガンダム 所属 地球連邦軍 コスト 195 出典 機動戦士ガンダム HP/ATK/MOV 17/16/15 武装A ビーム・ライフル 武装B ビーム・サーベル 武装C ビーム・ライフル(両手持ち) 武装D ビーム・ライフル 援護 攻撃/防御 出撃適性 宇宙/地上 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】ビーム・サーベルATK ? DEX ? TP 1 STRIKER -【Lv9】ビーム・ライフル(両手持ち)ATK 16550 DEX ? TP 2 STRIKER ○ MSスキル 【Lv1】フォースコマンド発動コスト400以下の自軍ユニットは、戦術レベルが高いほど攻撃時にストライクアタックが発動しやすくなる。 PS vita用ソフト「機動戦士ガンダムEXVSFORCE」購入時の特典カード。ちなみに世界で一番最初に入手可能になったプレイカード。 コスト195とRメカニックよりも低いコストを持ちながら、4モード全てで武装を持つ。 ストライクオペレーションも二種類持ち、なおかつLv9になるとRメカニック以上と同様にストライクアタックが強化される仕様。 Rメカニックの最低コストはRヅダの210だが、コチラのほうが機動力以外のスペックは上。 Cマッシュなどを乗せても295コストなので、300以下の5落ち可能な編成を組む際に役立つ。 MSスキルの「フォースコマンド」はコストを指定する独特な発動条件。自軍ユニット全てに効果を発揮するのは強力。 搭乗機補正のかかるUCアムロ・レイを乗せても400コスト以下に抑えることができるので「第13独立部隊」と合わせることで試合中盤のストライクアタックがより狙いやすくなる。 ちなみにCメタス、Cジェスタと同じく「ストライカー時援護攻撃、援護防御両方が可能なメカニック」の一枚である。 なまえ
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武装解説についてはガンダムへ コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 BR始動 BR BR 136 攻め継続 BR BR BR 168 基本 BR→( )CS 143(206) 非強制ダウン。高威力 BR BR→( )CS 172(208) 高威力。ゲージ管理が難しい BR BR→( )BZ 152(168) BRの節約に BR→( )BZ 116(152) 非強制ダウン BR→( )BZ BR 140(176) BR 空NNN 196 近距離の基本 BR 空横N 166 ↑推奨 BZ始動 BZ BR 156 非強制ダウン BZ BZ 168 打ち上げダウン BZ 空NN前 185 前派生は1ヒット目で強制ダウン BZ 空NN BR 195 ダメージ底上げ。BRが不安定 BZ 空横N 179 主力 アシスト始動 N格闘始動 空NN 空NNN 234 基本コンボ 空NN 空横N 200 ↑推奨 空NN→特(1hit) 空横N 245 要高度。威力重視。横格の繋ぎは最速 空NN 空NN 空NNN 270 すかしコン。高威力 空NN 空NN 空NN→( )CS 266(300) すかしコン。高威力。ND繋ぎは非確定 横格闘始動 戦術 僚機考察 コスト3000 νガンダム コスト2000 コスト1000 ガンキャノン VS.対策 武装解説についてはガンダムへ 外部リンク 非公式掲示板 - ガンダム Part.2 非公式掲示板 - ガンダム Part.1
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連邦軍主兵装一覧 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数/EN消費(%) 開発費 設計図 装備可能機体 レア度 必要枚数 90mmマシンガン 射撃 LV1 135 150 80 2800P なし(20%) 5枚 ジム改ジム・コマンド陸戦型ジム陸戦型ガンダムジムSPIIWD隊仕様ブルーディスティニー3号機G-3ガンダムジム・ライトアーマージム・ストライカーガンダム・ピクシーブルーディスティニー1号機ジム・キャノン量産型ガンキャノンジム・スナイパーII LV2 141 84 5800P なし(12%) 9枚 LV3 147 88 8600P ☆ 枚 LV4 165 100 JPY 200/80000P ☆ 枚 LV5 171 104 15500P ☆☆(20%) 5枚 LV6 177 108 18200P なし(3%) 34枚 LV7 183 112 22500P なし(3%) 34枚 100mmマシンガン 射撃 LV1 175 200 50 初期配備 ジム陸戦型ジムジムWD隊仕様陸戦型ガンダム陸戦型ガンダム(ジム頭)ガンダムEz8ジムSPIIWD隊仕様ジム・ライトアーマージム・ストライカーガンダム・ピクシージム・キャノン量産型ガンキャノン LV2 183 52 2300P なし(20%) 5枚 LV3 191 55 4800P なし(10%) 10枚 LV4 215 62 JPY 200/80000P 枚 LV5 208 65 13700P なし(10%) 枚 LV6 216 67 14000P なし(6%) 枚 100mmマシンガン改 射撃 LV1 220 350 50 初期配備 陸戦型ガンダム(ジム頭)ブルーディスティニー3号機ブルーディスティニー1号機ブルーディスティニー2号機 LV2 231 52 3700P なし(10%) 10枚 LV3 242 54 P 枚 LV4 275 60 P 枚 ビーム・スプレーガン ビーム LV1 500 300 - MS開発 ジムジム改ジムWD隊仕様ジム・ライトアーマージム・キャノン LV2 525 3200P ☆(30%) 4枚 LV3 550 7600P なし(12%) 枚 LV4 625 JPY 200 枚 LV5 650 15700P なし(8%) 13枚 2連装ビーム・ガン ビーム LV1 650 350 - 11700P ☆☆(15%) 7枚 ジム改ジム・スナイパーカスタム LV2 682 15000P 枚 LV3 714 17100P ☆(12%) 枚 LV4 810 JPY 200 なし 20枚 ビーム・ガン ビーム LV1 700 350 - MS開発 ジム・コマンドジム・スナイパーII LV2 787 11900P 枚 ハイパー・バズーカ 射撃 LV1 1000 375 10 2400P ☆(40%) 3枚 ジムジム改ジム・コマンドガンダムG-3ガンダムジム・スナイパーカスタム LV2 1050 3300P なし(15%) 7枚 LV3 1100 11 7000P なし(12%) 9枚 LV4 1250 12 JPY 200 枚 LV5 1300 13 15000P ☆(10%) 10枚 LV6 1350 15400P ☆(10%) 10枚 LV7 1400 14 24400P なし(3%) 34枚 ロケット・ランチャー 射撃 LV1 1600 300 6 2800P ☆☆(50%) 2枚 陸戦型ジムジムWD隊仕様陸戦型ガンダム陸戦型ガンダム(ジム頭)ガンダムEz8ジムSPIIWD隊仕様 LV2 1680 5200P ☆☆(30%) 4枚 LV3 1760 7500P ☆☆(30%) 4枚 LV4 2000 7 JPY 200 ☆☆(15→25%) 5枚 LV5 2080 18900P ☆☆(20%) 5枚 LV6 2160 8 19700P ☆(5%) 20枚 陸戦GD用ビーム・ライフル ビーム LV1 1020 400 - 6800P ☆(15%) 7枚 ジムWD隊仕様陸戦型ガンダム陸戦型ガンダム(ジム頭)ガンダムEz8ジムSPIIWD隊仕様ブルーディスティニー3号機ブルーディスティニー1号機ブルーディスティニー2号機 LV2 1071 12700P ☆☆(30%) 4枚 LV3 1122 15100P ☆(12%) 9枚 LV4 1275 JPY 200 ☆(10%) 10枚 LV5 1326 22600P なし(5%) 20枚 LV6 1377 22900P ☆(8%) 13枚 ガンダム用ビーム・ライフル ビーム LV1 950 400 - MS開発 ガンダムG-3ガンダム LV2 997 21600P ☆☆(15%) 枚 LV3 1044 24400P ☆☆ 10枚 LV4 1185 JPY 200 ☆ 20枚 GD用ビーム・ライフルSN装備 ビーム LV1 950 400 - 18300P なし(4%) 25枚 ガンダム LV2 997 枚 LV3 1044 26500P 枚 LV4 1185 JPY 200 なし(4%) 枚 WD用LRビーム・ライフル ビーム LV1 2000 550 - 13400P ☆☆(20%) 5枚 ジムSPIIWD隊仕様 LV2 2100 16900P ☆☆☆(40%) 3枚 LV3 2200 19400P ☆☆(15%) 7枚 LV4 枚 初期試作型ビーム・ライフル ビーム LV1 5000 100 - 10300P ☆☆☆(20%) 5枚 ジムWD隊仕様 寒冷地用マシンガンGN装備 射撃 LV1 150 300 100 MS開発 ジム寒冷地仕様 LV2 157 105 9500P ☆(15%) 7枚 LV3 164 110 12000P ☆(12%) 9枚 LV4 JPY 200 (%) 枚 アレックス用ビーム・ライフル ビーム LV1 1650 400 - MS開発 アレックス LV2 1732 P ☆☆☆(%) 枚 LV3 1815 P ☆☆☆(%) 枚 レール・キャノンMP装備 射撃 LV1 2000 400 5 MS開発 デザート・ジム LV2 2100 P ☆☆☆(50%) 2枚 LV3 2200 12600P ☆☆☆(50%) 2枚 LV4 2500 JPY 200 ☆(8%) 13枚 PG用試作ビーム・ライフル ビーム LV1 900 200 - MS開発 プロトタイプガンダム LV2 945 14700P ☆☆(15%) 7枚 LV3 990 17100P ☆(12%) 9枚 LV4 1125 JPY 200 なし(5%) 20枚 量産GT用4連装ボップミサイル 射撃 LV1 200 450 24 MS開発 量産型ガンタンク LV2 210 2500P (%) 枚 LV3 220 26 5600P (%) 枚 LV4 250 30 JPY 200 (8%) 13枚 LV5 (%) 枚 LV6 (%) 枚 4連装ボップミサイル 射撃 LV1 200 450 24 MS開発 ガンタンク LV2 210 3800P ☆ 4枚 LV3 220 26 8500P なし(15%) 枚 LV4 250 30 JPY 200/80000P 枚 LV5 260 枚 LV6 270 32 13200P なし(8%) 枚 180mmキャノン(主兵装) 射撃 LV1 2000 600 8 MS開発 陸戦型ジムWR装備陸戦型ガンダムWR装備 LV2 2100 3900P ☆☆(50%) 2枚 LV3 2200 9600P なし(10%) 10枚 LV4 2500 JPY 200/80000P なし 10枚 LV5 2600 なし 枚 LV6 2700 20400P なし(4%) 25枚 LV7 2800 26400P なし(3%) 34枚 ミサイル・ランチャー 射撃 LV1 2000 400 4 9500P ☆☆☆(40%) 3枚 陸戦型ジムWR装備陸戦型ガンダムWR装備 LV2 2100 14900P ☆☆ 枚 LV3 2200 18000P ☆☆(15%) 7枚 LV4 2500 JPY 200 ☆☆ 10枚 LV5 2600 25200P ☆ 20枚 LV6 2700 24200P なし(4%) 25枚 ロングレンジ・ビーム・ライフル ビーム LV1 2400 700 - MS開発 ジム・スナイパージム・スナイパーII LV2 2520 5200P ☆☆(30%) 4枚 LV3 2640 8600P 枚 LV4 2750 JPY 200 ☆(15%) 7枚 LV5 2860 17700P ☆☆☆(25%) 4枚 GS2用スナイパー・ライフル 射撃 LV1 1650 700 6 MS開発 ジム・スナイパーII LV2 1732 21800P ☆☆(15%) 7枚 LV3 1814 23900P ☆☆(10%) 10枚 LV4 2060 7 JPY 200 ☆☆(10%) 10枚 SC用狙撃ビーム・ライフル ビーム LV1 1600 600 - MS開発 ジム・スナイパーカスタム LV2 1680 15000P ☆(15%) 7枚 LV3 1760 17900P ☆☆(20%) 5枚 LV4 2000 JPY 200 ☆☆(20%) 5枚 LV5 2080 22000P ☆☆(10%) 枚 GC用狙撃ビーム・ライフル ビーム LV1 1200 600 - MS開発 ガンキャノンSML装備ガンキャノンガンキャノン重装型 LV2 1260 5900P ☆(20%) 5枚 LV3 1320 9700P ☆(20%) 5枚 LV4 1500 JPY 200 なし(8%) 13枚 LV5 1560 26200P なし(6%) 枚 2連装ビーム・ライフル ビーム LV1 1400 300 -- MS開発 フルアーマーガンダム LV2 1450 19600P ☆(10%) 10枚 LV3 1500 21200P ☆(15%) 7枚 LV4 (%) 枚 LV5 P (%) 枚 コメント 名前 もっと強い武器でないかな - 名無しさん 2015-06-22 21 55 23 一応設定だけならNT-1用ハイバズもあるんだよなあ・・・ - 名無しさん 2013-11-06 17 50 17 現在も連邦のハイバズ、ロケランだけでジムバズーカ、ジム改用バズーカが無いのはおかしい。…やっぱりおかしい。 - 名無しさん 2013-10-06 14 48 34 ロケランダメ-ジ1600は、そこそこだが、残数6発がちょっと…○ - 陸戦型ジム好き 2013-09-08 20 06 23 ↓アレックスBDレベル2でした - 名無しさん 2013-08-14 23 15 44 アレックス用ビームライフル中尉Lv1完成 - 名無しさん 2013-08-14 23 13 55 初期試作型ビーム・ライフル強い・・・しかしリロード45秒なんて・・・・・ - ガンダム 2013-07-15 00 39 02 緊急回避のスキルもってるMSじゃないとできません、やり方は×ボタンを2回連続でおします。 - 名無しさん 2013-03-02 14 09 06 MS搭乗時の時に、MSが転がる感じの動きがあると思うんですけど、やり方がイマイチ分かりません。どうやったらできますか? - 名無しさん 2013-02-24 18 58 18 レア情報や100mmマシンガン改追記、今回修正された4連ポップミサイルLV3まで修正 - 名無しさん 2012-10-04 13 54 10